Перейти к содержанию

Malbogatra

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Malbogatra

  1. Актуально. Пока любые. Указания на существующие квесты я также планирую сделать - даже уже есть парочка. Будет больше.
  2. Можно деревья сделать контейнерами и внутрь помещать дерево. Не обязательно рубить деревья - сучьев сухих наломать.
  3. Вопрос: а как ТР относится к использованию их моделей в модах?
  4. Вся тема - пуста. Те кто может - делают. Все остальные - страдают. Обсуждать нечего. Заканчивайте уже. Пять страниц воды.
  5. Скорее, горечь. Понимание того, что тот Тамриэль который был на момент выхода Морровинда никому не нужен сейчас и не интересен. Беседка как владелец прав, делает с этой вселенной что хочет, и поделать с этим ничего нельзя. Хотя, признаться, я не понимаю этих лучей добра в сторону Скайрима, Скайвинда, Обливиона и прочих. Мне самому они не интересны, и я не участвую в их обсуждении.
  6. С остальными просто более или менее ясно. Я могу сказать только по 4-5: Это жизнь. Морровинд - это древняя игра, и его фанаты - это мамонты. Их удел - понемногу вымереть в глухих медвежьих углах вроде Фуллреста. От этого же никуда не деться.
  7. Я не так давно на форуме, но со своей стороны могу сказать, что поношению здесь подвергаются только люди, которые не привыкли следить за своим языком - и испытал это на себе. Ведешь себя неадекватно - не жди теплого приема. Как говорит старая поговорка - нечего на зеркало пенять, если рожа кривая. А опыт показывает что люди очень часто говорят не только по делу, но и без дела - и второе происходит много чаще. И людей, которые опираются в своих суждениях на слухи и иллюзии, тут не нужно. Все это конечно, мое личное мнение - и не более.
  8. Да, я не знал. Но взлом есть взлом - замка ли на двери, печати ли на свитке... Хотя безопасность нравится мне больше.
  9. Харизма. Обаяние - не то. Гитлер, например, был харизматичным, а не обаятельным.
  10. Я думаю, что знатные члены Великих Домов вполне могут и отказаться от поединка - типа это что за нищеброд тут меня вызывает? Или вообще - внезапно! - выставить на арену своего честехранителя, который пропишет люлей ГГ. Да и вообще ,если говорить о вызове, то нужно сделать чтобы и ГГ могли вызвать.
  11. Несмотря на острую и продолжительную нехватку времени, все же закончил выносить поеденные молью мантии из руин Бэтлспайра. Все, что удалось спасти от дыхания Забвения съевшего большую часть цитадели - выложил отдельным плагином, несколько дополненным и переработанным.
  12. Это были такие переводчики которые напереводили Селегорма, Сирдана-корабела, и Селебримбора - потому что по-английски так правильно. Вот только это был не английский)
  13. Да, несомненно. Из ТЕСО вообще ничего не нужно - как по мне. Головы скайрима на мой взгляд самые внятные. Там эльфы прям хорошо видно что не люди. А для морровинда мододелы делают людей - ни одного внятного реплейсера голов так и не увидел. Зеленые люди с клыками - орки. Черные и желтые люди с длинными ушами - эльфы... Тоска и скука.
  14. Может маноемкость рассчитывалась как функция веса? Это объяснит малую емкость стекла и хитина и бОльшую емкость даэдрика в сравнении с эбонитом. Но тогда непонятно почему перчатки вмещают больше чем кираса, и почему так убоги ВСЕ поножи.. Полагаю логика в этом вопросе отсутствует как класс.
  15. Ну хитин круче железа и стали по манаемкости - если я не путаю ничего.
  16. Да. Это так. Но повторюсь еще раз: не только в химсоставе дело. В чем больше порядка в водороде или в воде, которая есть смесь двух газов? Строение молекулы воды подразумевает гораздо более упорядоченную структуру воды, и тем более льда чем исходных газов. В случае металла потери восполняются сложностью структуры и большей однородностью за счет обработки.
  17. Я не уверен в этом - возможно имеет смысл уравнять его с эбонитом. Но наверное, все-таки, да, лучше придерживаться буквы игры - а в игре даэдрик круче по маноемкости. По железу - в природе чистого железа практически нет. Поэтому дешевое оружие как я думаю не может иметь однородность и чистоту - его делают с плохого сырья и никто не старается сделать его лучше. Вот например, чистое, метеоритное железо, действительно может быть более маноемким, чем сталь. Сталь же - например, дамасская имеет иногда до четырехсот слоев, прокованных в определенном порядке. Это безусловно усложняет его структуру и увеличивает упорядоченность. "Ковку применяют также для улучшения качества и структуры металла. При проковке металл упрочняется, завариваются так называемые несплошности и размельчаются крупные кристаллы, в результате чего структура становится мелкозернистой, приобретает волокнистое строение."
  18. Не совсем так. Сталь, тем более прокованная имеет более сложную структуру. Речь не об однородности. Т.е. теряя в одном (однородности) хорошая сталь приобретает в другом (сложности структуры и чистоте материала). тема структуры стали и железа - это очень сложная тема) Не стоит ее поднимать сейчас). По поводу даэдрика - все-таки мне кажется, что процесс изготовления даэдрика - это скорее тонкая магическая модификация природных свойств эбонита. Не физическая обработка, а именно магическая. Некое его причесывание, придание свойств не характерных для сырца. Опять же, закон возрастания энтропии подразумевает энтропию системы. И да, понижая меру энтропии в предмете, мы повышаем ее в окружающем мире. При создании даэдрика, хаос лишь изгоняется из предмета в окружающий мир - и возможно, в самого кузнеца! - что можно отразить в модах. Может быть именно потому и так мало кузнецов умеющих это делать - никто не хочет связываться.
  19. Не обязательно. Сталь делают для того чтобы улучшить железо, а не потерять в чем-то. В контексте статьи, можно считать, что многократно прокованная сталь имеет несколько более однородную и "чистую структуру" чем природное железо. Ковка понижает меру хаоса в материале именно упорядочивая внутреннее строение - не только за счет уплотнение и большей однородсти материала после проковки, но и за счет сложной структуры из множества слоев, которой нет у природного железа.
  20. Я не нашел никаких объяснений в лоре. Но может быть я был невнимателен. Я попытался объяснить игровые несурзности вот в этой статье: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40029-razmishlenija-o-manaemkosti-materii/
  21. Ну потому что тактику придумали трусы и враги, а хорошие джедаи с шашкой могут победить танк. Я полагаю, все это для создания впечатления безнадежной храбрости и героизмической отваги. Гномы, они похужее, так что использовали все же хитрости в бою: такие очень пафосные эльфомесилки летучие и стену щитов. А вот эльфы так мегакруты (леголаса вспомни, наворотившего дел в одиночку) что им даже оружия не дают - так всех порвут. Что касается командного центра орков - ну надо же было создать необходимость героического набега нескольких гномов и длительного зрелищного поединка с главгадом? На поле битвы не получится - везде орки эльфы и гномы мешаются. Вообще, все западная кинотрадиция говорит о том, что быть Одиноким Воином - аццки круто. Это еще в ЗВ началось и всяких там Бетманах и Спидерманах. Тут у меня ответа нет. Они как ни странно играют роль разрядки - посмеяться типа над ними. А чтобы жалко их не было - сделать их гадкими. Ну это вероятно кивок к упоминанию о безумном Траине в книге - откуда-то же взял Гэндальф ключ. Ну, чтобы неловких подозрений в мародерстве не было. И да, я представил сцену "Гэндальф рассказывает Турину историю Третьей Эпохи". Эпическое полотно вышло бы) Прошу прощения, я понимаю что опечатка, но не удержался.
×
×
  • Создать...