-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Поискал скрипт который вешает штрафы раненному ГГ. И не нашел. Я был уверен что у нас кто-то что-то такое делал. Ну ладно, нет так нет. Написал несложный скриптик сам. Раз в секунду проверяется здоровье ГГ, и если он ранен, вешаются штрафы на ловкость и скорость. Чем тяжелее рана - тем больше штраф. При критических ранах - начинается кровотечение с постоянной меееедленной потерей здоровья вплоть до смерти.
-
А, вот это уже понятно) Будет интересно понаблюдать за процессом.
-
Я прочел все обсуждение, и, собственно у меня один вопрос: этот проект ради результата, или ради процесса? Если первое - замечаний нет, потому что он никогда не выйдет. Если второе - коллеги, лучше помогите ТР. Тогда от полученного вами удовольствия будет польза и остальным.
-
Э. Есть такой мод. TR.
-
Ничто не ново под этим солнцем и небом.
-
Как мне кажется, это скорее немного стеб, чем плагиат. Ну, поцелуй (почти) мертвой\спящей принцессы, синенький цветочек, и прочее в том же духе - это скорее отсылки к сюжетам сказок, своего рода фантазия на тему того, как сказки могли бы выглядеть в реальности, еще до того как их исказили бесконечными устными пересказами. Сам Сапковский говорит устами персонажей об этом: "– Так, – откашлялся Фрейксенет. – На чем я… Ага, на том, как ты расколдовал меня в Хамме. Если бы не ты, Геральт, остался бы я бакланом до конца дней своих, летал бы вокруг озера и обрывал ветки, льстя себя надеждой, что меня спасет фуфайка из крапивного лыка, которую выткала моя сестренция с упорством, достойным лучшего применения. Черт, как вспомню ту фуфайку, так сразу охота кого-нибудь треснуть. Эта идиотка… – Не надо так, – усмехнулся ведьмак. – У нее были самые лучшие намерения. Просто ее неверно проинформировали. Вот и все. О снятии заклятий кружит масса бессмысленных мифов. Тебе еще повезло, Фрей. Она могла велеть тебе нырнуть в кипящее молоко. Слышал я о таком случае. Одежда в виде фуфайки из крапивы не очень помогает, хотя, с другой стороны, и мало вредит здоровью. – Ну, может, и правда. Может, я слишком много требую от нее. Элиза всегда была недалекой, с детства глупой и красивой. – Знаешь, Фрей, – сказал Геральт, еще шире улыбаясь, – весть об этом разошлась широко! – Истинная версия? – Не совсем. Во-первых, тебе добавили десяток братьев. – Надо же! – Барон приподнялся на локте, раскашлялся. – Стало быть, с Элизой вместе нас было двенадцать душ? Ну и идиотизм! Моя мамуля не была крольчихой. – Это не все. Решили, что баклан малоромантичен. – Оно и верно. Ничего в нем нет романтичного. – Барон поморщился, ощупывая грудь, обвязанную лыком и кусками бересты. – Так во что я был заколдован, если верить россказням? – В лебедя. То есть в лебедей. Потому как вас было одиннадцать штук, не забывай. – А чем, черт побери, лебедь романтичнее баклана? – Не знаю. – Я тоже не знаю. Но могу поспорить, что в рассказе именно Элиза сняла с меня чары при помощи ее жуткого мешка из крапивы. – Выиграл." И да, дальше первого тома читать невозможно... А ведь была такая красивая ранняя концепция, что вся эта нечисть развелась недавно. Это следует из разговора Геральта с ипатом Вызимы. А вот позднее, пошла совсем другая концепция: дескать ведьмакам хрен с гаком лет, человечество отвоевывает землю о чудовищ и все такое прочее.
-
Прочли? Забудьте. Эндерал произвел на меня очень глубокое впечатление. За, в принципе, предсказуемым сюжетом, стоят серьезные вопросы. Да, они банальны, но беда в том, что от этого выбор не становится проще. Спасти свою жизнь и быть счастливым или попытаться сберечь жизни других людей? Попытаться начать с чистого листа или исправить старое? Кто-то вообще не сможет понять, о чем я говорю. Выбор? В игре?! Пф. Батенька, да вы эскапист и задрот! На это можно ответить так, как это сделал один наш общий коллега. "Вообще тут все - не настоящее. Все, кроме одной вещи - выбора как поступить в конкретной ситуации, который делает игрок." Да, все верно. Игра - последовательность байтов, мир - фикция, персонажи - набор скриптов и реплик. Но выбор.. выбор, уважаемые, реален. И казалось бы, правильный выбор с легкостью подсказывает совесть: дали тебе взаймы новую жизнь, так не жмоться отдать ее, когда придет твой срок. Это так просто - выбрать правильно... Да, просто. Но это просто, когда ты сидишь за монитором, а не стоишь, глядя в глаза близкого тебе человека, и оттягивая момент решения. Потому что тебе не хочется умирать за идею. За каких-то там абстрактных людей. Что тебе до них?! Тебе хочется жить - и быть счастливым. Но вот вопрос: не будет ли у этого счастья гнильцы? Маленькой червоточинки, которая будет расти, и расти, с годами отравляя твои дни? Не может ли оказаться так, что в один прекрасный день ты встанешь с постели с мыслью, что отдал бы все эти дни - прекрасные, полные солнечного света - за одно-единственное мгновение, мгновение выбора, там, во мраке подземелья, на крутой разрушенной лестнице, под ожидающим взглядом любимого человека? Кто знает, что будет. А выбирать нужно сейчас.
-
Прекрасный мод. Существенно превосходит исходный Скайрим. Детализация и разнообразие ландшафтов, да и вообще дизайн на высоте. Квесты, хотя и незатейливые в большинстве своем, в массе неплохи.. Озвучка и диалоги - прекрасны, работа переводчиков вызывает глубокое уважение. Есть конечно, и минусы, но их немного. Высосанный из пальца, наигранный сюжет, ощущение что вся страна заброшена нахрен, и покрыта останками неудачливых поселян и путешественников. Некоторая аляповатость и кричащие цвета. Дебильная ролевая система, благодаря которой можно несколько суток рубать всякую сволочь и не поднять уровень владения мечом потому что... нет денег на учебники! А потом, можно зайти в город, спустить на книжки тридцать тысяч и в одночасье стать мастером. Играл на сложности железный путь, и пришлось прям попотеть, прежде чем выбрался в нормальные люди и перестал убивать крыс из стелса. Еще не прошел сюжет до конца, но пока что, игра нравится.
-
Точно) Я дополняю твои размышления) Насчет привыкания - я мерял по максимальной видимой звездной величине. Там нелинейная зависимость. В первые десять минут - основное привыкание, а потом еще от получаса до двух - у всех по разному. Мы так сваливали со скучных наблюдений переменных звезд - типа случайно взглянул на фонарь, и после этого ты как наблюдатель дисквалифицируешься на два часа. Можно поспать эти два часа и наблюдать дальше.
-
Я много лет ездил на астрономические наблюдения, далеко за город и в горы. Так вот, света звезд в ясную ночь хватает чтобы видеть на открытом месте - и видеть неплохо, но только минут через сорок привыкания к темноте. В лунную ночь можно даже читать крупный шрифт. В плохую погоду - не видно нефига, привыкай, не привыкай - все едино. А уж под землей мрак такой, что возникает ощущение, что все твое тело растворилось и остались только глаза. Ладонью в паре сантиметров от носа машешь, и ничего не видно. Ни-че-го. Только тепло кожей чувствуешь.
-
Не могу согласиться. Безлунной ночью в лесу за пределами городской засветки непроглядная тьма.
-
Я все же не об этом. Я читал перевод о чем косвенно упомянул: Я думаю что перевод может сыграть свою роль - как негативную так и позитивную, но в данном случае, только на него списать минусы произведения, увы, нельзя. Плоские, невыразительные персонажи с реакциями школьника, примитивные диалоги, множество штампов, ненужный пафос, этот ужасный мерисьюшный Квиррел... Просто прочтите очень похожие сцены из оригинала и фанфика - слушанье дел соответственно, Гарри и Гермионы в Визенгамоте и ощутите разницу. В общем, отличная задумка начисто испортаченная скверной реализацией. А жаль. Могла бы получиться великолепная вещь, которая потеснила бы оригинал. Увы.
-
Мне кажется, что хуже вещей у Олди еще не выходило.
-
Я как раз и хочу донести, что данная вещь мне скорее нравится, чем нет. Просто, ужасный, бедный и штампованный язык крайне повышает порог вхождения. Воля ваша, господа, но я привык к совершенно иному качеству текста. Например у самой Роулинг это качество на две головы выше, хотя и она не эталон. Возможно, кстати, что дело еще и в уровне перевода, хотя в этом я не уверен. Что же касается оценки... Оценки вещей, не подчиняющихся математическим законам всегда субъективны. просто субъективны - не более и не менее. Я читаю - у меня хорошее воображение, и я скорее предпочитаю полагаться на него, чем на талант актеров. Нет, и именно об этом я и говорю. Это понятно по самим словам персонажа. Шекспир не описывает происходящее - он строит монологи так, что все ясно. Это и есть мастерство. К примеру, разговор Глостера с матерью завершается так: Герцогиня Йоркская: Благослови, господь! Да ниспошлет он Тебе смиренье, и любовь, и верность! Глостер (в сторону) "Аминь". И, умереть мне добрым старцем, - Конец всех материнских пожеланий. Как герцогиня это пропустила? Насмешка очевидна. Никто не написал "Герцог холодно улыбнулся" - хотя несомненно, его улыбка не была в этот момент теплой. Ну да ладно. Чего говорить. Конечно, у каждого автора свой стиль. Вот только, беда в том, что этого фанфика стиля нет вовсе, если, конечно, не считать стилем обычную для фанфиков графоманскую писанину. В общем, касательно качества этого произведения я для себя вывод сделал. Теперь я дочитаю его, а потом обдумаю и выскажу свою впечатления от сюжета. Если конечно, это кому-то будет интересно.