Перейти к содержанию

ShadowMimicry

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ShadowMimicry

  1. Шапка обновлена. Реплейс можно скачать. Ссылка там, наверху.
  2. Хочешь отбиться от сраных скальных наездников, еще и не то сожрешь)
  3. SM_Wikwheat_Replace\Улучшенный "Виквит" Сейчас понемногу прохожу игру. В частности собираю позабытые сведения о доме Телвании для квестов мода "Экспедиция". Персонаж мой, каджит, доспехи не носит, зелья не пьет, а ест лишь травку для лечения. И вот в районе Грейзленда, пристрастился я он жевать "Виквит", уж очень хорошо "трава ака пшеница" здоровье восполняет. Насобирал я его значит, штук 200, но до того ужасная моделька этой травы, что просто страх. Короче говоря, решил замоделить "Виквит" на новый лад. Скриншоты: Видео: Скачать: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Кираса Мораг Тонг(Beta) Один замечательный форумчанин, SlowPoke, однажды попросил меня "прилепить к ванильной нетчевой кирасе пару красивых красных камней", для своего плагина, таких как на мантии Эно Хлаалу из Гильдии Мораг Тонг. Я взялся было лепить, но стало понятно, что на ваниле, толково ничего уже не сделать, и пришлось делать кирасу фактически с нуля. Скажу сразу - моего опыта оказалось совсем недостаточно для такой сложной вещи, и поэтому костяная привязка(скин) а также состыковка с бодипартами рук и таза, очень далеки от идеала. Поэтому плаг останется в стадии beta еще оч долго. Но скачать и посмотреть, можно уже сейчас. В Мир кираса не помещена, поэтому распространяется как модресурс: Скриншоты: Видео: Скачать -------------------------------------------------------------------------- Вампирический клинок Локация: Альд Редайния. Из записей имперского ученого, артефактолога, Ниберникуса Матиса. «…Клинок, вероятно даэдрического происхождения. Принадлежность к какому то конкретному Плану Обливиона, определить не удалось. Имеются небезосновательные предположения что меч, является одним из ещё неизвестных артефактов, князя Молаг Бала, либо княгини Мефалы. Дальнейшее изучение его свойств, помогло бы определить это точнее. Лезвие, традиционно изготовлено из высококачественного эбонита. Что же касается гарды, тут материал не идентифицируется, присутствуют следы органического происхождения, инкрустированно четыре красных брилианта, что не могло не сказаться на оценочной стоимости клинка (прим. 30 000 септимов), излучают тусклый свет, магического происхождения. Рукоять, а так же ножны, обернуты кожей, возможно взятой у низших существ забвения (скамп?) Возраст клинка — неизвестен Дальнейшее изучение не возможно, в виду так называемой „миграции артефакта“…» Скриншоты: Скачать -------------------------------------------------------------------------- SM_Ретекстур_скалы и пещеры/SM_Textures_rock_and_cave Ретекстур четырех основных типов пещер в игре. В архиве восемь базовых текстур (по две на каждый тип пещеры)+восемь карт нормалей (для игры на Open MW). Данный минимальный набор, позволяет заменить 95 процентов текстур всех пещер в игре (кроме Bloodmoon), а также, некоторое колличесnво камней и скал в экстерьере (поскольку игра использует одни и те же текстуры как для камней внутри пещер так и для скал снаружи) Текстуры подогнаны по оттенкам к своим оригинальным образцам. Более того все они в базе имеют родную текстуру на которую были нанесены новые слои. Плагин будет дополняться, поскольку замены требуют так же жилы месторождений полезных ископаемых и некоторых отдельных статиков. Вам не потребуется этот ретекстур в случае если вы играете в Morrowind Fullrest Repack 4.0.04 и выше. Поскольку набор включен в сборку. Установка: Скопировать папку Data Files с заменой (при необходимости). Вы можете использовать ретекстуры в своих плагинах без указания авторства. Cкрины: Скачать ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Эльфийская Пасамонтанья" Балаклава призвана защитить владельца от пепельных бурь. Продается у кузнечихи в Альд Руне. Скриншоты: Ссылка
  4. Ничего, никуда не нужно менять. Библиотека там где ее разместил автор. Владии, Ларкин, вы хоть понимаете как сложно, а главное обидно, разбирать свежевыстроенный дом!? Везде поломанные кирпичи, штукатурка разбросанна, у ворот пыль и грязь, стража кальдеры недовольна.. Короче, увольте. Кроме шуток, нормальное расположение, название и все проч, я бы ничего не стал менять, плюсую автора.
  5. Так и правда ошибка, плаг то уже в "Экспедицию" переименован, над поправить:) А ты в игре смотрел? Ооо, едрить-мадрить, не успели раздел открыть, как маньяки набежали, нук кыш, кыш, страааажа!
  6. Хах, зловещедолиный, Семпай тож самое сказал. Да с размером я хз в чем дело. Видимо скрины искажают. Нужно смотреть в игре.
  7. Будет вам, кэп, впереди еще много работы) Ну, над понимать что это бетка. И подгоном цвета как таковым я еще не занимался. Кроме того, неужели дико? Более дико чем вот это: а ведь эти головы уже играбельны и доступны втч в репаке. А я предлагаю лишь бетку, для теста. Конечно же в релизе, я поработаю на "впиской" в общий дизайн.
  8. Добрый день, Товарищи. Внимание BETA-тест: По мере сил/времени и возможностей, буду портировать головы из Скайрима, в наш любимый и могучий Мор. Все головы будут иметь свои индивидуальные прически(тоже взятые из ванильного ская). Ввиду некоторых технических особенностей, да и в том числе за ненадобностью, ванильные прически и уши, к головам подходить не будут. Головы будут выравниваться по цветовой гамме под два реплейсера тел: Better Bodies и Robert Bodies. Под ваниль и Ставрогина, подгона по цвету пока что не будет. В бета-тесте на данный момент есть три головы. Данмер мужчина (Одна прическа) Аргонианин мужчина (две прически) Каджитка женщина (две прически) Как будет видно на скринах ниже, к голове аргонианина вполне сносно липнут и ванильные прически. Они сделаны в виде есп файла, так что нужно только подключить его и скопировать файлы. Ссылки на них будут внизу поста. Публикация плагина в широкий доступ(на сайт) произойдет когда я сделаю по одной голове для каждой расы, мужского и женского полов. А пока что, кто играет, побегайте потестите, буду признателен. Что бы быстро отлистать в окне выбора персонажа искомые головы и прически, просто кликните в окне стрелку "влево" Скриншоты: Скачать
  9. Обязательно выложите плаг в базу сайта. Сегодня же:) Там и протестируют)
  10. А А разве месседж бокс вообще можно выводить во время диалога? Не припомню такого. А чем вас красная надпись реплики гг не устраивает?
  11. Отметим этот день. Сегодня заложено начало квестовой части:) Проценты в шапке обновлены.
  12. Ну чего, большая работа по лвл дизу, расстановке и прочему. Но один вопрос, а практическая польза/смысл в чем? Это же не плагин который имеет квесты какую то историю и проч, присобаченную к тес3, это как я понял порт игры.. ноо, смысл? Ну возьмите обливион запустите и играйте.
  13. ...По легенде, одного такого драконьего жреца соблазнил тёмный дух по имени Херма-Мора, очевидно, скаальский аналог даэдрического принца Хермеуса Моры. Привлечённый обещанием могущества, жрец-предатель тайно замыслил недоброе против своих повелителей-драконов. Заговор Предателя был раскрыт одним из его товарищей, другим драконьим жрецом, которого история называет Стражем. Те двое сошлись в жестокой битве, которая длилась много дней, оба использовали друг против друга могущественные магические потоки и соревновались в силе ту'ума... Сразись со Стражем или стань им:
  14. ммм..ну если читать описание, то последнее утверждение верно, насчет первого - не уверен)
  15. Благодарю. Концепт одного сюжетного аспекта: http://pic.fullrest.ru/upl/t/7JN9jWVc_1280x720.jpg
  16. Не понял вопроса, Дагот? Или это юмор, мол на каком то из островов точно же? Ээ разьясни:)
  17. Нет нет, запреметив место, конечно же можно обойти/перепрыгнуть/попытаться быстро пробежать/некоторые можно обезвредить, но не все. Да, прошу прощение, эт мое упущение. Вскоре я добавлю краткое описание концепта сюжета. Камера/пещера на скринах, это место базировки экспедиции по изучению руин. Поэтому все вещицы там современные. Вот да, до сих пор не определился со временем происходящих событий, а посему и с местом базирования руин.
×
×
  • Создать...