-
Постов
1527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ivar
-
Сатилы?
-
Как это не пользуются? Уже воспользовались. И когда понадобится сделают это еще раз. Для построения теорий конечно. Которые Бетесда потом украдет.
-
А, с такой точкой зрения я согласен. Хотя думается что в цитате имеется в виду решение проблемы недостатка магичности в окружении. Это тенденция.Я что то не помню что нас снабжали большим количеством исторических сведений о скажем периоде между смертью Талоса и чудом мира. По моему от творческой импотенции. Я согласен что информации не так много. Но когда её бывает достаточно? Посмотрим.Я в него пока не играл. Недостатком тоже. Не надо. Это тайны вселенной. Они такими должны быть. Я считаю что недостаток информации по Морровинду обусловлен нуждой в пространстве для маневра. Как для самой студии так и для фанатов.
-
Ему бы еще бы немного над землей подняться и был бы косплеером левитирующим монахом.
-
А причем она к недостаткам дополнения? Как будто у нас много сведений об других провинция в этот период.А откуда известно что диалогов мало? Насколько я помню информация на загрузочных экранах часто дублируется в игре.Не знаю. Такой подход тоже может быть оправдан. Иногда так даже интереснее. Там факт нарыл,здесь раскопал вот и картина ситуации сложилась. Первое конечно.
-
Я уж подумал что с тобой случилась беда.Ан нет все тот же. Аж с выпуска Скайрима. Во первых пример пожалуйста? И с каких пор это недостаток? А чем контент то неполноценен?
-
Таки у Драконнорожденных драконья душа.Смотрим с 1:38. http://www.youtube.com/watch?v=SBFCRUSDxGA
-
Вот собственно первая часть статьи. http://rghost.ru/42556865
-
Насколько я помню об этом упоминается где то в морровинде. Кажется в квесте связанном с двемерскими руинами.
-
Ну например заклятье фантомной стены из арены.Если события роллевки происходят после её событий то игроку потребуется хорошее обоснование для его применения.
-
Черт это же просто очень круто. И я уже писал о нем в теме интересные плагины. Заходите туда прежде чем спрашивать.
-
Заранее извиняюсь если это уже обсуждалось.Но тема так наполнена Котом что читать её невозможно. Суть в следующем.Давно еще в начале этого года обсуждали мы с одним разработчиком технологию создания свитков.Заковыка была в том что необходимо было сделать так что бы это было доступно не только магам. Сошлись на том что свитки может писать кто угодно но нужны специальные маноемкие чернила. Ну и конечно нужно знать сами символы которые пишешь. Еще думали об особой бумаге. Вопрос в не слишком ли такая реализация спорна?
-
Лечите их батенька лечите.После конца сюжетной ветки они сам попросят вылечить себя от ликантропии. Сразу видно радикала вам бы все жечь до палить. Нет что бы подумать,поговорить.
-
Которая содрала это с ММО. Но я обоями руками за. Поскольку это очень мощный стимул для погружения в мир. Помню как будто это было вчера как я возненавидел лорда Хоу после конца пролога за Кусландов. И как был рад когда наконец прибил его. Что я хочу сказать? То что предыстория позволяет лучше вжиться в роль и даёт некоторые ориентиры в огромном мире.
-
Не только она. Есть множество людей которые так же занимаются этим. А вообще все началось с плаща Харкона на котором была физика ткани. И причем тут Морровинд?
-
Я назначал на эту роль даэдрик. Об эбоните не думал. Просто это на мой взгляд вполне обосновано как с точки зрения мира так и как фича для игрока. Для жителя Тамриэля это: Во первых эффект неожиданости.Во вторых резко снижает вероятность кражи.Для игрока же все просто.Кому то не нравится дизайн высокоуровневой брони.И вот оно решение броня которая выглядит как надо но с высокими характеристиками.И не просто так а обосновано.
-
Этого я еще не решил.я полный нуб честно говоря.Я думал что то о металлических порошках и нанесении тонкого слоя другого метала поверх брони. Звенеть это дело десятое.Главное что бы выглядело похоже.Да и сомневаюсь что многие способны отличить эбонит от стали по звуку. Хотя эбонит я конечно привел как пример.