-
Постов
1527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ivar
-
Спасибо за ответ. Я бы конечно поспорил об этой части в плане того что есть влияние, что есть отыгрыш и так далее. Но желания как то нету.
-
Актёры игровой озвучки бастуют же. Так что не всё там так прекрасно, не говоря уже о том что любительская озвучка это одно. Профессиональная другое. Если вы конечно не говорили про Моды. Ну рыцарь это как то слишком. Но принять в братство и выдать силовую броню могут и после двух миссий да. Другое дело сложность миссии в первой части была выше, в мире конечно. Если не сложно, можете поделится более подробными впечатлениями на эту тему? То есть что и где не работает.
-
На деле колесо с четырьмя вариантами ответа есть ещё в одной игре. Деус Экс Хьюман Революшен. Но там оно сделано по другому. При наведении курсора всплывает развернутый пример диалога к примеру. И да, я не поверю что квесты ФО4 плохие как дерьмо пока не убежусь в этом сам. Пока я по умолчанию считаю что самые худшие сайд квесты в играх 2015 года это ДАИ с его ужасными записочными квестами .
-
Чем больше я смотрю на отзывы тем больше у меня возникает ощущение что Бетесда облачалась с диалоговым колесом значительно больше чем с фактически самими диалогами. Это тот случай когда механика сильно искажает отыгрыш. Колесо на самом деле не такая плохая система. В максимуме оно позволяет 6 вариантов ответа и обычно оно даёт как минимум 4 вариантов. Не говоря уже под топиках. Так что на деле не так значительно меньше вариантов чем обычный диалог. Просто больше возни с под категориями .Основная его проблема это короткие фразы , по которым иногда не понятно что скажет герой. В Фоллаут 4 как я вижу были в основном убраны под категории диалога, ужасно непонятно что скажет персонаж и ужасно названы ответы. Ну и всего четыре кнопки. Я не думаю что Бетесда слишком сильно думала над этим. А так я вижу положительные отзывы о компаньонах и сюжете от людей мнению которых я доверяю(людей из за границы в основном). Поживём увидим, но если бетесда сделала компаньонов лучше, хотя бы на уровне товарищей НВ(И да, там они в середине по качеству. Между дном как компаньоны в морровинде и хорошим уровнем как спутники в ДАО)... Окей да.
-
Печально это всё. А пиканье силовой брони он отключает? Просто я знаю людей которых это дело дико бесит. Я в последний раз видел такие текстуры в пакетах для майнкрафта...
-
Нет, это вот дело и так было ясно когда я увидел имя разработчика. ЭТо было бы даже нормально если бы это не были сюжетные квесты. А то есть мои ощущения были верны. Ну испортить диалоговое колесо... Ох мой.
-
Проблема в том что вот именно так было в МЕ3 , что мне аж подозрительно становится. Там тоже по ходу сюжетного диалога убеждения можно было задать вопросы которые потом задать больше нельзя. И на мой взгляд линейность игры тут не оправдание. Ну, обещали количество слов. Обман тут по духу, а не по букве. Но что тут сказать. У меня хота вопрос, сколько слов обычно говорит герой в ответ? Я помню как в МЕ шепард выдавал целые речи при нажатие на кнопочку. А мир что не проработан(В плане локаций и обстановки)?
-
Ладно, теперь мне понятнее. Это было в МЭ3 и дико бесило. Да обычно поговорить заключалось в 5, максимум 15 топика которые повторяются. Но они же есть... Раздражает да. Мне там обещали силовую броню , Крафтинг, строительство домиков и большой мир. Как я понимаю про последнее немного соврали. Диалоги в четыре ответа были ещё там, и менять их никто не обещал. Графон там возможно был чуть лучше чем я вижу в летсплеях. Сюжет там вообще не был освящен. Что навыки вырезаны были было понятно чуть ли не с самой Е3. Так может разберём где конкретно реклама обманывала людей? Или обман был в чувствах которые реклама создавала? Ну, хороший маркетинг да. И обман тоже. С простой массовкой нельзя было да. А вот Арадеш мог много рассказать да. Поговорить можно было много с кем. Много диалогов у них не было, иные НПС были там только для торговли. Но даже там были некоторые диалоги поверх этой функции. Черт в ФО3 можно спросить бродячих торговцев о том почему они в вязались в это всё. Про Морровинд вообще смешно. Там именно все НПС имеют кучу топиков. Но общих конечно. Но поговорить в светской манере с ними все же можно.
-
Эти отзывы с позволения сказать,... Я лучше буду доверять продавшейся игромании чем эти отзывам. У меня только один вопрос. Кто на этот раз врал ? Когда обещали что диалоги будут в игре совсем другими? Когда обещали что в игре не будет багов? И главное где обещали что всё будет по другому от ФО3? Просто я чувствую что люди в большей частью обманули себя на волне маркетинга бетесды и решили купить игру которую им никто не обещал. Что значит одноразовые диалоги, что плохого в том что часть диалогов потом нельзя воспроизвести снова?
-
Мне тоже . Ибо вот чем а стенами текста серия уж точно не славилась. А по сути ответит нечего? Уточнить там что вы имели в виду, чём главная проблема диалоговой системы?
-
Я не то чтобы защищаю систему диалога, она плоха даже на вид. Но одноразовые сюжетные диалоги это не новая вещь. Большая часть НПС всегда была болванчиками с парой строчек диалога(если я не помню Фоллаут 1-2 поправте меня). Так что я так понимаю претензия к отсутствию возможности придти и снова поговорить на туже тему? Как спросить Забей Пита о его мнении об НКР? Но насколько я помню часть таких диалогов тоже исчезает в том же Вегасе. И услышать их можно только один раз , без перезагрузок. Хотя исчезают конечно не все топики. Даже большая часть остаётся. Так в чем конкретно проблема? А вообще это в стиле Масс Эффект 3. ЧТо было довольно неприятно да.
-
Хорошо я уточню вопрос. Точный список того где, о чём и когда Тодд лгал относительно Фоллаут 4.
-
Ну я видел обзоры которые хвалят игру но говорят что это не фоллаут... Хотя если честно я ожидаю того же что было в ФО3 и всё вообще то. То есть туже атмосферу, те же лица и тех же супермутантов(ДА я из тех ужасных людей которым нравится фоллаут 3). Я так понимаю претензия в том что РПГ элеметов тут меньше чем в симс. Ну я готов в это поверить на самом деле. А так было бы интересно если бы кто то составит точный список того где Тодд обманывал людей. Так что зависит от того было ли просрано то что мне нравилось в третьей части. Я уже вижу что претензии к диалоговой системе и вообще ответам игрока довольно справедливы. С другой стороны ФО3 ими меня и не впечатлял. А так обзоры очень поляризованы. Люди либо любят местный сюжет, либо люто его ненавидят. Силовая броня либо жестяная банка, или танк без которого в туалет не сходишь.
-
Я угораю с этих обзоров. Нет есть и солидные примеры веского юзверского мнения. Но обычно это просто нолик и заявления что это Шутан. Может бетесде и правда следовало сделать шутер , и крафт игру(майнкрафт клон) и не рекламировать это как РПГ? Хотя тогда люди бы орали что серия больше никогда не будет РПГ.
-
Я. И признаю, окна нарисованы а баги графона и его качество теже что и раньше. Был неправ. Силовая броня на рейдерах... Нуу херово всё это. Я надеюсь хоть к высоким уровнем не каждый рейдер будет в ней бегать, или привет Обливион. Хотя учитывая что теперь кто угодно может этой бронёй управлять... Вообщем как всегда последовательность правильных игровых решений пропущена.
-
Это шутка или бетесда наконец завезла физику одежды? Просто в это немного сложно поверить. И на той же ноте. Физика волос есть, или это просто людям показалось?
-
Интересно сколько времени пройдёт до появления мода на более блестящие строительные элементы. Я часто вижу как люди жалуются на то что всё что они могут строить только ржавые лачуги.
-
Лучше урезаный фейсген чем такой как в обливионе. А вот скайрим... Говорите за себя. Я думаю что там все же достаточно хорошая работа была проделана как над рожами НПС так и над рожами ПС и их кастомизацией. Она и ещё в третьей части была когда Рейдоров возглавлял чувак по имени Ашур... Там хотя всё было обосновано. Если силовой брони будет мало, и с каждой будет связана своя история будет совсем хорошо. Будет глобальное обоснование , ну ладно хотя бы что то. Совсем не будет... Ну это херово. Конечно отдельный вопрос где объяснение будет. Оно может быть вне игры... Французкая оценка как я понял. В принципе ожидаемые мной недостатки. Конечно я ожидаю что люди будут говорить что это игра хужшая у бетесды и даже фоллаут 3 был лучше. И да это гугль/ http://i.imgur.com/yJbP1Na.jpg В целом если выбросить из большей части ревью похвалы, игра где то посередине между Фоллаут 3 и Нью Вегасом. Меня это качество устраивает. Посмотрим на деле уже скоро.
-
Они не были готовы к такому... А вообще интересные детали открываются когда люди фактически изучают игру а не пробегают её.
-
И что? Большая часть из этого правда. Так что если твоя точка, что это всё оправдания... Ну ты можешь так считать. Я говорю как есть. А ситуация такова всё что я видел , это плохие стримеры и плохие игроки. Сейчас когда игра наконец выйдет , буду ревью от критиков которые не полностью неспособны делать нормальный летс плей. И вот тогда я принимать эти видео всерьёз. Кстати о ревью. Вот это кажется более менее нормальным. Как в подаче, так и в качестве самого видео.
-
Рейдеры могут быть вообще бывшими изгоями из братства стали... Или держать в плену умных людей(хотя это может кончится очень плохо). Короче, если есть объяснение этому, хорошо. Нет объяснения, плохо.
-
Я не говорил что лица в третьей части фоллаута хорошие. Я только говорю что по моему мнению они лучше чем то что было в обливионе. Так же ещё немного о силовой броне. Блин, оказывается тот комикс в котором рейдеры находят вашу силовую броню в гараже и крадут её был прав! А так же куча страниц с пушками. Очевидно что теперь плазма имеет собственный тип патронов... Ну я не знаю что и думать об этом. Ещё силовая броня. Я не думаю что вещь верхнем левом углу мне нравится...
-
Анимации стали лучше в ФО4 , а персонажи были гулями только в обле. Даже в третьем фолле они были лучше. А в скайриме вообще получилось хорошо.
-
И мутафрукты, и убийство врагов это гринд. Просто под разным соусом. А возможность получать опыт за крафт точно будет. Это было известно ещё с Е3. А, я думал будет что то новое. Так то большая часть сюжета мне всё ещё неизвестна.
-
Ну если судит по тому что я видел, работа над Дисхоноред пошла стелсу игр бетесды на пользу. Теперь бегать будут значительно дольше , и искать лучше. Но это так. Интересно будут ли импланты аля Фоллаут 2? Если не будет, то будет мод на это дело.