-
Постов
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foxundor
-
А зачем автоматическое награждение? И кому не лень будет писать скрипты для оценки менторства, например? Или доброты модераторов? Проще уж с барского плеча награды выдавать, хотя так, конечно, пропадёт тот неуловимый налёт демократии, который забавным образом приукрашивает раздачу пикселей.
-
Неспешному темпу жизни Fullrest'a больше приличествуют десятилетние награды.
-
Будучи истым Телванни, не могу не отдать голос за Садрит Мору. Уж больно там много всяких интересных штук (и даже ячейка Камонны Тонг! Помню, очень удивился, обнаружив) и событий происходит.
-
Ну, насчёт исходников не знаю, но на вышеупомянутом форуме есть ещё один разработчик, sylar, который свой apk тоже вбросил.
-
А чего ссылки на мобильную версию нет? Даже на 4pda уже живёт темка с несколькими апк-шками, здесь тоже это всё здорово бы смотрелось. Вроде как даже играбельно, если не принимать во внимание кнопки управления на половину экрана.
-
Они милые, но чересчур единообразные, трудно по аватаркам пользователя отличать. И нельзя выбрать свою картинку (так бы хаджита взял).
-
А когда перестанут липнуть первоапрельские аватарки?
-
Подскажите нубу, где лежит полный список фич, что сборку аж 2.0 назвали?
-
Боевой орден: Terror Элитная Х: morrow Орден Ментата: Феникс Нека (Scarab-Phoenix) Эбонитовый орден: Dun Dram Дикое яйцо: Феникс Нека (Scarab-Phoenix) Значок Новичка: Kenneth Barkved Орден Героя: Tyddyner (Вевик)
-
Забыл упомянуть унылейшую систему прокачки с помощью этих очков памяти (воспоминаний). Тебе придётся каждый раз скакать, аки горный козёл, в специальную локацию, чтобы там выбирать себе нужные (и почти бесполезные) перки. Для обладателей слабых компов наслаждение долгими загрузками гарантировано. У меня уже накопилось в общей сложности больше восьмидесяти очков ремёсел, воспоминаний и навыков, которые я не могу потратить, ибо за часовое задание дают 500 пенни, а на книжку уровня Ученика уходит 170. В итоге раскачки почти не происходит. Ах да, сложность нормальная. Играю на Адепте, лёгкости не ощущаю, подчас приходится бегать от врагов. И отсутствие регенерации здоровья + повышение лихорадки из-за лечебных зелий и заклятий тоже не дают заскучать. А уж цены на амброзию! Спасает только перк «Пожирание душ», которые восстанавливает здоровье и ману, когда высасываешь остатки жизненных сил из тел павших врагов и превращаешь их в кучки слизи. Сугубо моё мнение же. Лично мне совсем не нравится. Без денег ты никто, можешь хоть сто лет тренировать магию, но высот в ней не достигнешь. А с деньгами — архимаг за час. Откуда доставать пенни — ума не приложу, наиграл уже много часов, а меньше двух тысяч накопил. Выполнять же радиант-задания за 200 золотых и меньше — маразм, как по мне. Такой фигнёй стоит заниматься, когда уже прошёл сюжетку. Хотя потом, кажется, уже не поиграть...
-
Ты знал. Ты знал! А ещё про хабологов вспомнили.
-
Грех не сделать пару отсылок к Кафке. Старый сюжет пошёл коту под хвост?
-
Немцам удалось чудо: они сделали игру, которая не похожа на Готику. На что же она похожа? Ну... Я бы сказал, ощущения от неё, как от неплохой фэнтези-книжки. Подача сюжета на высоте, есть кат-сцены, погружение во внутренний мир напарников (порой вынужденное), сам сюжет (к сожалению, избранность открывается довольно рано, но есть, как в том анекдоте, нюанс... а может, и несколько нюансов), атмосфера, а хорошая озвучка — немцы переплюнули наших локализаторов — даже частично скрывает огрехи деревянных анимаций, виной которым движок. Сразу видно, что разработчиков не сковывали возрастные рейтинги: тема секса не раскрыта, но упоминается, а обезумевшие селяне, размазывающие тела своих жен кирками, идут в комплекте. Приятно, что у сторонних заданий есть последствия. Ещё приятнее, что сами задания, даже когда являют собой исследования подземелий, зачастую кроют в себе что-нибудь интересное. Гильдий в классическом (TES'овском) понимании нет, но есть теневые правители Подземного города Rhalâta, с которыми я не нашёл, как связаться. Борделя тоже не нашёл. Зато есть банк, который можно обнести. Что не понравилось: прокачка персонажа. Сделана ужасно, явно для того, чтобы выделиться и выпендриться. В целом поиграть можно даже тем, кто, как я, предыдущих частей в глаза не видел и мало знает о лоре. Благо о нём всегда готовы поведать жители.
-
А зачем тогда выкладывать что-либо куда-либо? Может, потому что нужны тестеры? А тестеров необходимо заинтересовать. Нет, конечно. Ни малейшего понятия. Мутный файлообменник, ссылка на прохождение, пара скринов. Как по этой теме составить впечатление о том, что собой представляет мод?
-
Пара вопросов. 1. Что это? Судя по скринам, какой-то мод для Морры. Почему нет ссылки на оригинал? Ссылки на описание? Самого описания, в конце концов? 2. Почему мод не выложен на сайте? Или хотя бы в этой теме.
-
Именно Шопенгауэр начал активно встраивать восточные мистерии в западную философию и под конец жизни этим неслабый интерес к себе вызвал. Если, конечно, Пифагор ограничился Египтом и Вавилоном. Не назвал бы Облом красивым. Сам ответил на свой вопрос. Нынешняя Беседка может резать уже созданное и крутить шарманку про родственников. Но если я окажусь неправ, буду только рад.
-
Тут фанаты запилили игру, которая хронологически располагается между первой и второй частями. Склёпана на движке второго.