Перейти к содержанию

Yellow King

Граждане
  • Постов

    458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yellow King

  1. Пардоньте, так сказать что лезу в обсуждение. Как и прочие ваши переводы очень интересно, и трудно к пониманию. Верно ли я понял, что это не более чем пропаганда, призванная представить захват власти в результате мятежа законным и одобренным богами? Или же Реман в действительности был наследником Ремана? И насколько имело место божественное вмешательство?
  2. 2 Al, а можно время от времени выкладывать сюда скрины с 1.2? Если не трудно конечно. Так сказать, что бы оценить этапы разработки. Заранее спасибо.
  3. Перезапуск мге не помогал, пришлось сносить оригинал. Но зато потом все заработало. И знаете, это просто шикарно, огромное спасибо! Но опять же 2 момента 1) камера в виде от 3 лица делает меня печальным - и фигурка в левой части и экрана, и невозможность приблизить\отдалить - это как то можно "вернуть как было?" 2)Если я отключу один единственный геймплейный almod ничего не сломается?
  4. Скачал, побегал. За труды - большое спасибо. Но на мой вкус все таки слишком много контраста на данном этапе. Многие цвета опять же ярче оригинала, что (имхо) не есть гуд. И пара проблем 1) Прорисовки дальних обьектов нету. Стоит еще ориг. мор, мге запустил в вашей сборке - эффекта ноль. 2) при первом запуске вода была шейдерная, при втором обычная морровская текстурка.
  5. Скажу честно, обычно я с удовольствием пытаюсь вникнуть в вещи из полу-официального лора, которые вы (огромное спасибо!) переводите, но вот об ЭТО я сломал мозг. Полностью.
  6. Шеогорат, отец психопатов, покровитель поэтов и художников и самый самый Главный в этом огромном дурдоме под названием жизнь.
  7. Lore который хотят все - штука фантастическая и мало возможная. Я вот ни за что не признал бы творения абстрактного модера с фулреста. С радостью почитал бы, оценил оригинальность мыслей, но вот принять за канон - данивжисть. С другой стороны, до глубины души меня пугают видения раскрытия тайны двемеров "ин Скайрим стаил", что то такое невообразимо куцое и нелепое как пожиратель мира размером с полторы лошади. Поэтому, возможно лучше всего признать что загадка не имеет ответа. Признать, но все равно пытаться его найти. И это можно отнести к ТЕС-лору в целом. Разве кто то верит, что безумные теории которые тут выдвигаются, могут дать плоды в виде глобальных открытий? Но все же теории продолжают появляться. Надеюсь этот пост не сочтут оффтопом.
  8. То что в моем посте в кавычках, то и говорит собсно. Болеть не обязательно, можно просто заглянуть на огонек, Фалион его зовут.
  9. Перечитал тему, вроде бы тут не упоминался Скайримский маг из Морфала, который лечит вампиризм, и о себе говорит что "путешествовал по обливиону и разговаривал с двемерами"
  10. Ну, скажем так, я заходил в город несколько больше чем 4 раза.
  11. Такое дело, кв с убийством в Виндхельме не начинается. Вроде как должен появиться труп на могильной плите, но ничего такого нет, при том что уже 130+ часов игры. У кого либо было подобное?
  12. Ещё одно высказывание в таком духе, и будет плюшка за флуд. Sincerely yours, Phoenix_Neko
  13. Раньше я сидел на других ТЕС ресурсах, но потом мне прострелили колено.
  14. Все куплено!11 А вобще Скайрим - хорошая игра, и поэтому я не могу понять как она обошла Супер-отличнейший Бэтмэн АС, и Гениальный ( с большой буквы) Portal II.
  15. Про письменность я взял из этой фразы. Хотя письменность и письменная история таки разные вещи, да. По поводу нехватки источников, они есть, но косвенные. В частности где то была тема по драуграм, там приводилась любопытная книга, не могу найти где правда. В качестве источников я использовал 1) книга "Война драконов" 2) книга "Драконий язык: больше не миф" 3)Беседы с Партурнаксом, включая то что он говорит если если сообщить ему о решении клинков его убить.
  16. Много думал головой мысли по поводу драконов, и пришел к след. заключению: Драконы - не враги людей. По крайней мере не всегда были таковыми, но давайте по порядку. Драконы - создания (дети) Акатоша. Из бесед с Партурнаксом мы узнаем, что Дов созданы гордыми, уважающими только силу. Фактически - созданы что бы править. Со слов того же Партурнакса мы узнаем о "негибкости их ума". Помните его слова "Не проходит и дня, что бы я не боролся с зовом крови" (цитата не дословная) Подводя итог - Дов созданы с целью правления, это их суть, их цель, и ни к чему более они не пригодны. Драконы - раса существ, почитаемых религиозно. Фактическое правление принадлежит людям, королям или жрецам, но людям. Выше я упоминал "негибкость ума" драконов. Можно так же назвать это программой, причем довольно примитивной. Люди признают драконов высшими существами - программа выполнена, Дов довольны и им ничего не надо от людей, люди правят сами собой. Более того, люди переняли от драконов бесценный дар - письменность. люди приняли и использовали язык драконов для своих нужд. Тут появляется интересный вопрос - была ли у людей система письменности до перенятия языка драконов? Я думаю что нет. К тому же религиозное поклонение драконам служило и развитию культуры в целом - я говорю о строительстве храмов, о создании законов и пр. Культуру людей того времени можно сравнить с ранними цивилизациями нашего мира - развитие культуры было неотделимо от религии. С чего же начался конфликт и кто был его виновником? Скорей всего сами люди. Драконам итак поклоняются, их программа выполнена с чего бы им начинать конфликт? . А вот те самые жрецы, обладавшие властью, хотели большего. Возможно равенства драконам, возможно бессмертия. Причина появления драугров именно в этом. Драугры - слуги жрецов, и их жертвы одновременно. Т.е. прибыв в Тамриэль, жрецы начинают практику "вытягивания жизни" из людей. Учитывая кол-во драугров в кургане одного жреца можно предположить, что жрецам нужны были массовые "жертвоприношения". Это вызывает недовольство и бунт против культа (возможно жрецы говорили людям что жертвы предназначены для драконов). Для подавления бунта жрецы призывают драконов ( и те соглашаются ведь их "программа нарушена") Концепция думаю понятна. Виновники конфликта - люди. Если кто скажет - зачем вобще поклоняться драконам, хотя бы и номинально - как то странно почитать Акатоша верховным богом, и не признавать созданий которых он создал что бы править. Особняком от этого всего стоят Алдуин (не лорный, а местный скайримский) и Партурнакс. Оба представляют собой "сбой программы", и являются исключением которое есть в каждом правиле. Моя теория конечно насквозь дырявая, но надеюсь она даст старт обсуждению.
  17. хм. Не получается в консоли включить EN.
  18. по поводу Шора и Совнгарда И еще про Совнгард. Как все мы помним из блудмуна, для попадания в местную Вальгаллу нужно помереть героической смертью, а именно быть разрубленным на кусочки или типо того. По самым скромным прикидкам, учитывая что в Тамриэле постоянно кто то с кем то воюет в зале Шора должны пировать тысячи тысяч, а не эти 20 нарисованных под копирку недо-неписей. Грусть и печаль, вызывает у меня лор Скайрима.
  19. Если уж на то пошло, то новые стили( анимации) не помешали бы и школам боя с оружием. А то что новичком машешь как дурак, что мастером...
  20. Ну во первых возвращения Алдуина ждал Партурнакс, а с ним и седобородые. И стена опять же, то се... Вот этого уж совсем не может быть. С большой натяжкой можно предположить такое, с целью наведение страху на человеков, но остальные драконы ведь тоже знают его под именем Алдуин. К тому же имя каждого Дов - три слова силы, и значимость имени для дракона несравненно выше чем для людей, например. на самом деле все было так:
  21. Всем спасибо за ответы. Сам я разделяю версию Марка К. Марцелла, что местный Алдуин есть упрощение лора, что является печальным фактом. И еще более печально то, что и в дальнейшей перспективе нас ожидает оказуаливание всего и вся. Причина, конечно же целевая аудитория консолей. То есть люди которые тратят не очень много времени на игру. Яркий пример тому - количество гильдейских квестов. Минимум по времени, максимум по эпичности. Чтобы играющий ~4 часа в неделю человек успел и архимагом стать, и по мир посмотреть и сюжетец пробежать.
  22. 142. Ваша супруга, сразу после свадьбы может пропасть недели на две, прежде чем дойдет до вашего общего дома. Не стоит ее за это винить, люди в скайриме суровые, но не очень сообразительные.
  23. Сразу просьба - если перепутал топик, сильно не пинать. Тема моего вопроса касается пройденного мэйнквеста Скайрима, посему заношу в спойлер.
×
×
  • Создать...