Перейти к содержанию

Yellow King

Граждане
  • Постов

    458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yellow King

  1. Есть в воркшопе мод, называется ShadowStrippingfix или вроде того, попробуй мб поможет.
  2. Скажи, имперец, как тебе живется? Доволен ли ты посланной судьбой? Да не темни же! Часто ль удается, Поговорить по братски, нам с тобой? Молчишь? Молчи, я понимаю. И дался он тебе, холодный наш Скайрим? Зачем, подумай легионы прозябают? Когда и так понятно, мы вас победим. И ты пойми, не в этом дело, Что нет средь нас трусливых гордецов. Ты как и я, ты тоже воин смелый... Но вот за мной - земля моих отцов. А за тобой? Моим мечом сраженный, Какое имя будешь называть? Знамена, что венчают легионы, В посмертии вас будут вновь венчать. И это все. Навстречу мне Совнгарда зал открыт, Я слышу - мои предки там смеются! И мне осталось только дотянуться.. А ты, навеки будешь позабыт. сдаблпостил это в штрум Виндхельма, Думаю сегодня можно.
  3. "опечалился Дагот" Сквозь крохотную щель утек закат. И в Зале Сердца сполохи погасли... Он вспоминал, как ты качала ясли, Кто знает сколько кальп тому назад? У смертного всего одна дорога. Но в тот же миг вернулся б на нее, Когда бы мог он сердце Бога. Отдать, вернув в замен свое.
  4. Опечалился Дагот! Разговор то не идет! Сота Сил ( гумно такое!) В одно рыло молча пьет Тут дракон чуть чуть сломался, Ход событий потерялся, И Вивек, хоть без штанов, За второй бежать готов! Сота Сил был пьян как еж, И его хмельной скулеж Призывает из из забвенья Голых, золотых святошь. Неревар достал мобилу, (не подняв себя с земли) И стал шумно признаваться Альмалексии в любви! Мол,- "скорей моя родная, у мене огонь в груди!" "ах ты скот! Я не такая! вообщем щас приеду, жди."
  5. чалендж асептад. У Дагота был гуар, уго звали Неревар, И частенько эти двое вместе хаживали в бар. В баре бармен не простой - желтоглазый, с бородой, Бар зовется "Сырный Ад", Бармен бара - Шигорат. Как то взял Дагот гуара, (как мы помним - Неревара) И сказал тому - Братишь! Ты чего опять не спишь? А гуар ему в ответ - Я извелся, мочи нет! Как же тут уснешь, когда Светит в глаз луно-звезда? Позвонил бы ты Азуре (говоря по правде - дуре) И тихонько попросил Поуменьшить свет светил. Мимо проходил Вивек... (бого-бабо-человек) помолчал.. добавил "Тааак.." И скумовый достал черпак. Шутко ль дело - если новый, достают черпак литровый... Только всем Вивек налил - появился Сота Сил.... продолжать?))) Опечалился Дагот!
  6. Сородичи! Братья! Услышьте мой зов! Восстаньте из плена имперских оков! Видеть в столице - талморские лица, И Талосу скрытно, как воры, молиться Достойно ли гордых Скайримских сынов?! Сородичи! Верьте - Нет лучшей смерти, Для норда, чем гибель в достойном бою! Шоровы дети! Исмир мне свидетель, В далеком Совнгарде нам предки поют! С Хротгара, где вечно дыхание Кин, Вернулся из мрака времен Довакин! Ревет пуще грома Бури Корона, На страх и погибель Талморсих дружин! Хрупкие своды имперских законов Стоят лишь на грязном имперском вранье, В глотку дракону, Такие законы, Я эти законы вертел на копье! Сородичи! Братья! Где ваша ярость?! Всего и делов нам теперь то осталось, Услышав "ИМПЕРИЯ" - Крикнуть - ""ТАЛОС!!!" Да, я срифмовал Кин и Довакин. Почему? Потому что последний литературный критик в Скайриме, умер 300 лет назад от того, что ему сломали об голову барабан.
  7. Сказать по правде стимовский воркшоп не очень то удобная штука в данный момент, в сравнении с тем же nexus mm. Как минимум в стим нужно добавить: 1) Элементарный фильтр по языку 2) возможность опциональной установки (многие моды содержат различные опции, в стиме их не настроишь)
  8. Дошли руки, добавил. Странным образом выпады прекратились.
  9. Май инглиш из вери бед. По ссылке грешат на навмеши? На всякий случай - ошибка с которой крашится ск у меня. http://s019.radikal.ru/i621/1203/8a/c3276dd89fcb.jpg И что с инишником? Ждем новый или можно как то самостоятельно подправить?
  10. в том то и дело что вышел. Версия 1.5.2 и новые добивания уже есть. А вот для ск видимо 1с будет отдельно фикс рожать, при условии что это трабл после патча, а не лично у меня косяк, что я и хотел выяснить собсно.
  11. после 1.5 апдейта CK выдает ошибку локализации. При попытке работать со своими модами с прошлой (до-апдейтовой) версии - падает. Я один такой или просто ждем фикса?
  12. возможно стоит добавить вариант "затрудняюсь с ответом", для большей достоверности. Например пункт про инсталлеры для меня лично - темный лес, но вариант выбрать пришлось.
  13. Я от всей души надеюсь, что Zenimax & Bethesda не пойдут по пути Биоваров с их котором. Мое имхо - ВоВ про ТЕС миру не нужен. Если все будет совсем печально, то пусть хотя бы "это" не сожрет тонны бюджетов, дабы бабос на разработку TES6 был выделен в полной мере. А вашпе, лучше бы они в фильм денег вбухали.
  14. кхм. продолжаем мучать CK. Для теста мода создал сэйв, с вынесенным из дома в Солитьюде барахлом. Однако при загрузке одна из оружейных стоек (настенная, одиночная) продолжает висеть, хотя в моде она удалена. Еще в одной стойке залипла модель меча (имено модель, ее нельзя взять, зато повесить сверху другое оружие можно) И третья стойка (скопированная с готовых и рабочих) отображает оружие вверх ногами, что бы я с ней не делал. Поэтому 2 вопроса - 1 - команда на удаление предметов (статики) из мира через консоль 2 - можно ли как то откатить в сэйве статус дома, т.е. сделать так, что бы игра думала что он мной еще не куплен? И вопросы по CS 1 - можно ли как то фильтровать выборку? например что бы рамка с зажатым ctrl выбирала статику и колизии, а маркеры не трогала, и тд. И можно ли как то смотреть список предметов в текущей выборке, кроме как в окне локации? как всегда, заранее спасибо.
  15. возможно дело в моей криворукости, возможно в том что CK еще глючен, но зачастую даже полностью скопированные с готовых конструкции отказываются работать как надо. Например оружейные стойки (тройные, с местом под щит) отчего то отображают оружие вверхногами. Что касается книжных полок, я нашел статью http://www.creationkit.com/Tutorial_Bookshelves, и вроде бы худо бедно собрал свою. Хотя с колизиями проблемы, вроде бы подогнал ровно, но хавок выталкивает книги в центр полки. Сейчас мучаю манекены. Они упорно пытаются двигаться, и не понятно как им задать дефолтную позицию, что бы они ее не меняли.
  16. Цернон спасибо! Если можно, то подробнее с полками. Итак. шаг 1) ищем статик полки - тащим в render window шаг 2) обьект DefaultBookShelfBookMarker перетаскиваем на статик полки, копипастим в кол -ве 10 шт (к примеру) шаг 3) обьект PlayerBookShelfContainer перетаскиваем в render window шаг 4) от обьекта PlayerBookShelfContainer создаем ссылки к маркерам книг, каждый раз меня кейворд на +1 (bookshelsbook1 и тд) шаг5) создаем col-box который перекрывает нашу полку Это все? просто попутно нашел на ютубе видео, там парень вставлял 2 вида тригеров - playerbookshelfclicktrigger и playerbookshelftrigger и из всего этого делал какую то не понятную перелинковку, по его методу у меня полка отказывается вмещать в себя книги.
  17. Доброе время суток. Пытаюсь освоить Creation Kit для Skyrim. Первым модом, который в данный момент делаю для себя является небольшое изменение поместья "Высокий Шпиль" в Солитьюде. Цель мода - сделать из небольшой кладовки в подвале библиотеку. В связи с чем появился ряд вопросов. 1) Создание книжных полок. Насколько я сам понял, кн. полка состоит из контейнера и тригера, но при этом непонятно где взять тригер и как их в итоге связать. Так же непонятно можно ли менять размер тригера (что бы полка вмещала более 10 книг) 2) Манекены. Попытка скопировать пару готовых привела к странным результатам. Скопипазженные манекены ходили по дому, и занимали статичное положение только если на них повесить одежду. 3) Известно, что дома для игроков меняются по мере покупки мебели. Может кто либо внятно обьяснить как это создается\редактируется или дать ссылку где описан механизм ? В данный момент единственное что смог - тупо удалить вещи которые стоят в доме "до покупки" мебели, что конечно же не вариант. Сюда же относится вопрос - можно ли как то фильтровать отображение мебели по стадиям покупки? В данный момент все обьекты просто наложены друг на друга, что затрудняет редактирование. Заранее спасибо за ответы, буде таковые найдутся. И мои извинения, если перепутал тему и\или спросил то что уже было.
  18. А есть способ повысить фпс, кроме уменьшения прорисовки в мге? А то прорисовку то я уменьшил, как указано в 1ом посте, а фпс 13-14.
  19. Сегодня поставил версию 1.2, вылез вот такой вот графический трабл - http://s017.radikal.ru/i424/1202/59/a54d202fe377t.jpg При попытке подвигать мышку появляется вот такая полоска, и не думает исчезать. Ставил сборку "на чистовую", т.е. предварительно снес старую версию репака, и до нее оригинал. Есть идеи как это можно вылечить?
  20. Al, спасибо за новую версию! Такой вопрос - а будет ли какая то конечная версия после которой ты скажешь, мол, все баста. Просто давно хочу основательно залипнуть в красивый Морровинд, а каждый раз как читаю что будет в новой версии жду ее=)
  21. Нубский вопрос - можно ли как то в мастерской стима фильтровать плагины для Скайрима по языку? Я просто думаю что с момента выхода CK наши мододелы уже чегонить да наклепали, однако найти не смог.
  22. Я был бы очень рад, если кто то смог бы создать пару плагинов, а скорее даже фиксов. 1) Возможность для членов коллегии безнаказанно брать книги в шкафах, в библиотеке коллегии. А то как то глупо, архимагу делают атата за то, что он в своей же организации пытается книжки почитать. 2) Убрать заторможенность камеры во время диалогов. А то какой то довакин-социофоб выходит, как только с кем то заговорит, сразу тормозить начинает. Заранее спасибо, если кто то все же возьмется за это.
  23. Как всегда спасибо за перевод. Титаническая работа. Но уважаемые лор-мастера, помогите же хоть как то переварить этот поток сознания. Обычно читая ваши переводы Киркбрайда, я ничего не понимаю, но я хотя бы понимаю ЧТО я не понимаю, а тут я даже не понял что именно я не понял.
×
×
  • Создать...