Перейти к содержанию

Yellow King

Граждане
  • Постов

    458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yellow King

  1. Насколько я понял, закрытая броня заменяет старую? А можно сделать версию плагина, которая бы не заменяла, а добавляла броню?
  2. Morrowind говоришь? А давно вышла? Требования большие? На масс эффект похоже или нет? Евгений Ваганыч, имейте совесть! - Ао3
  3. думается мне, что основному персу 70+ там делать будет нечего)
  4. При установке репака, и первом его запуске шейдеры глючат - линия горизонта перекрывает собой все изображение. Решается это запуском Морры с откл. шейдерами, и по большому счету ничего страшного нет, но указал, тк сборка позиционируется как "установил-играй"
  5. Поставил 1.3 (огромное спасибо за новую версию!) Вот чего нашел - если выбрать знак "подмастерье" - то он отображается как рождение эльфа шейдеры глючат без запуска без шейдеров (так, на всяк. случай указал) ну и 1ин тестовый сэйв затесаля, что не мешает , просто указал) Еще раз спасибо Al)
  6. по обьему контента нечто среднее между рыцарями девяти и островами - вот это действительно печально. Обещали же большие по обьему дополнения. В моем понимании большие - это Блудмун и например OldWorldBlues для Fallout NV
  7. Yellow King

    Max Payne 3

    2гб озу, 512 на видеокарте - бодро идет на высоких для 10директа
  8. Нет, не в коем случае. И даже наоборот, есть же даэдра-пауки? Отчего не быть даэдрам-молюскам. И даэдра-сыру! Напомнило в том плане, что в экранизации есть печатная машинка которая превращается в жука, который разговаривает из ..ээ .. такого красного отверстия в середине своего тельца)
  9. Замечательный арт. Напомнило "Голый завтрак".
  10. Касаемо Драугров - их пихали куда надо и куда не надо. Например есть нордские руины, которые не храм, а родовая усыпальница и один парень просит одолеть некроманта который делает гадости с трупами родственников. Так вот усопшие родичи представленны в виде.. Драугров. Беседка по какой то причине решила не делать простую нежить, и использует вместо оной драугров
  11. гоблины - окей. тролли - окей. оборотни, вампиры - окей. единороги - окей. Горгульи?!!!! FUUUUUUUUUUUU!!!!
  12. Как и гостиницы, дворцы, столовые и прочая, но у Шео все это было же. Но что мы в сущности знаем, о том что нужно Даэдра? Зачем Азуре сады например?
  13. Ну вообщем да, но это позволяет немного лучше осознать что же это все таки такое - драконорожденность (по крайней мере мне помогает). Пожирать души сородичей и использовать Крик умеет дракон, а не смертный носитель. И это наглядно показывает почему тот способ который используют Языки отличается от Довакинского. (в этом плане Партурнакс дракон-перевертышь, т.к. он отказался от "драконьего пути" и перешел на путь, который Кин завещала смертным. Довакин - человеко-дракон, Партурнакс - драконо-человек?) И хоть убейте, я все таки не понимаю какое Нереварин имеет к этому отношение. (конечно если это не была шутка) Когда Седобородые испытывают Довакина своими голосами, одних из них затем рассказывает, что точно такими же словами они приветствовали в свое время Тайбера Септима. И дословно они говорят фразу, на языке Дов "Теперь ты Исмир, дракон севера." Впрочем, я сразу предупредил, что не смогу это как то доказать.
  14. Давеча перепроходил Скайрим, и меня посетила одна занятная мысль. Скажу сразу, как то особо доказать ее я не смогу. И к тому же не уверен в ее оригинальности. Но попытка не пытка, верно? Итак, Дувакинство, оно же Драконорожденность. Предполагается что это "Благословление Акатоша", а Дувакин - человек(смертный) рожденный с душой дракона. Так вот, моя идея в том, что ВСЕ Довакины носители одной, конкретной драконьей души. А именно души Исмира, Дракона Севера. По скайриму мы помним, что "драконы были мертвы а теперь возвращаются". Т.е. после смерти оболочки в Мундусе, душа Дракона не умирает, а где то дрейфует как в случае даэдра (кстате не значит ли это, что Дов - одни из младших Аэдра, например?). Так вот, обладая способностью ходить меж мирами, не может ли драконья душа вернуться в теле смертного (пусть и частично)? Согласно моей догадке, Акатош "дал" душу одного из своих первенцев Алессии, и с тех пор пошло-поехало. Тайбер Септим был Исмиром, наш Довакин - Исмир, и чем шармат не шутит, Мартин Септим стал Исмиром, а не воплощением Акатоша, как все думают. Вообщем, как то так. Прошу сильно не ругать, если все это покажется лороведам глупостью.
  15. На тот момент помогал способ - зайти в интерьер с манекенами, сразу выйти и снова зайти. И они перестают безобразничать. Но насколько мне известно манекены пофиксили в 1.5 вроде бы.
  16. Спасибо! Помог TESVSnip. В CK не очень понятно что означает та или иная запись.
  17. Приношу извинения, за невнятное название темы. Суть проблемы вот в чем: решил сотворить для личного пользования плагин, добавляющий дом близ Ривервуда. Пару-тройку часов провозился с редактированием ландшафта, камушками, кустиками, и прочь. За основу дома взял модель Дома Серых Грив из Вайтрана, соотв. интерьером послужил скопированный интерьер оригинала, НО по глупости начал редактировать не копию, а оригинал, переименовал, потер все квестовые маркеры и неписей, сохранил плагин, и только потом до меня дошло что я наделал. Поэтому вопрос, можно ли как то "вырезать" из файла плагина лишние изменения, оставив только отредактированную ячейку экстерьера возле Ривервуда? Заранее спасибо.
  18. Эй эй, Андоран, как вы там? Твитер молчит, новостей давненько не было.
  19. Я не хочу Тес онлане полностью, полностью не хочу его! А сурьезно, меня печалит факт, что деньги вложены в ЭТО, а не в основную франшизу.
  20. Если решение в виде сайта все же планируется, то по факту вы делаете двойную работу. Я позволил себе столько критики потому что сам недавно своими силами пытался создать подобный проект - много текстовой информации представленной в виде книги. Простой факт - если будет сайт, немногие будут перекачивать огромный архив, еще и с вшитым в картинку текстом.
  21. Раз критика приветствуется, то выскажу замечание по поводу шрифта. Заголовки можно делать какими угодно, но вот основной текст лучше сделать более читабельным, или если позволяет возможность сделать опцию выбора. Тоже самое относится к заднему фону, а конкретно к его контрастности, т.к. 1) у всех разные мониторы 2) у всех разное зрение, поэтому если позволяет возможность шаблон фона в идеале тоже делать опциональным. И конечно же сам проект, по моему скромному мнению смотрелся бы более удачно в виде сайта. 1) возможность легкой и удобной правки, модерации несколькими людьми. 2) читателям не надо перекачивать архив каждый раз, с обновлением материала ( а я надеюсь таковое планируется) И, кхм, заглядывают ли в эту ветку люди занимающиеся ресурсом в целом? Если данный проект будет выолнен в виде сайта, то теоретически можно было бы выделить подраздел на фулресте. По аналогии с ес.нетовским путеводителем по скайриму. И да, желаю проекту всяческих успехов.
  22. Не сочтитете за оффтоп, но обливионские почитатели глубинных жителей это не про двемеров, а небольшая отсылка к Лавкрафту, насколько мне известно.
  23. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7Y9I3BgFX9A#! внезапно, адовый экшон с Гирцином в главной роли. Не пинайте если уже было.
  24. С бандитами тоже получается ходить в снике, прямо перед их лицом. Все зависит от уровня освещения. С фалмерами то ты всегда встречаешься в темных пещерах и двемерских руинах.
×
×
  • Создать...