-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nubius
-
Я приветствую вас, бравые плагиностроители Fullrest! По причине отсутствия времени и отчасти вдохновения, я передаю свои наработки в ваши руки: Этот плагин посвящен природе даедра, отношениям смертных и даедра, а также он призван дать некоторую свободу асоциальным колдунам (например, вампирам или затворникам в стиле Телванни), которые по тем или иным причинам не хотят показываться в цивилизованном обществе. Уберите детей от экрана – плагин будет жестоким и полным отборной грязи, но обо всем по порядку: Вашим помощником в этом дополнении станет никто иной, как призванный Дремора. Он будет зачаровывать и чинить ваши вещи, торговать с вами вещами и заклинаниями, телепортировать вас в святилища Мехруна Дагона и в красках о них рассказывать, будет иметь мнение обо всем на свете – Настоящий Компаньон. Естественно, пока вы ему нужны, ведь мораль этого дополнения в том, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Игрок всегда имеет возможность рано или поздно понять одну простую истину: это не колдун управляет даедра, а даедра управляет колдуном. Можно было бы посвятить этому линейку квестов, но пока что я сделал только один: Внезапно заговоривший с колдуном дремора предлагает свои услуги, но взамен просит сделать одно маленькое дельце: пойти в храм Альдруна, убить инквизитора и вырезать его сердце! А заодно прихватить книженцию, с которой тот не расстается в виду каких-то обстоятельств – просто и непринужденно. Книга и сердце у дреморы – он уже ваш товарищ, можно наслаждаться плодами такого сотрудничества. [Маленькое примечание: несмотря на игровое название ”странная книга”, расшифровав даедрик можно понять, что это – Мистериум Закса, а вы самолично приблизили местный Рагнарек – поздравления! А ведь инквизитор-то предупреждал…] ->> именно в таком тоне я собирался сделать все квесты, связанные с этим добрым, отзывчивым персонажем. Все в ваших руках. Что сделано: Первое задание дреморы(вышеописанное). --- По моей концепции (исходящей из реакций стражников в Обливионе и Скайриме), следы применения магии характерно видны на персонажах. Поэтому если у вас есть определенные навыки в *плохой* Школе Колдовства, то маги вам намекнут, что дальше углублять свои познания уже не стоит. Если же стать мастером Колдовства – то вас уже начнет бояться и презирать местное население, за редкими исключениями. П.С. Я замечал какие-то неувязки с соответствующими репликами, возможно, кое-что придется переделать. --- Если маг кое-что смыслит в иллюзиях, то он может наложить на себя хитрые чары, которые сведут на нет плохие последствия применения Колдовства. Уже сделано, наводки дают персонажи классов «маг» и «чародей». --- Чтобы поговорить с дреморой, нужно обладать повышенными навыками Колдовства и Разрушения. Дремора не оказывает никаких услуг до того момента, пока маг не выполнит его первую просьбу. --- Из кучи святилищ, я по важности выбрал эти (но это понятно, не принципиально): Yasammidan, Shrine Ясаммидан - еще одно святилище, пострадавшее от извержения 668-го года. Участок горной цепи, на котором располагался храм, ушел под воду, и теперь над поверхностью моря возвышаются лишь верхушки башен. Самое удивительное, что сохранились несколько зданий располагавшейся неподалеку деревни; обычно происходит обратное - от поселения не остается никаких следов, а храм продолжает стоять. Крестьяне из соседнего Гнисиса, собирающие в этих местах муск, говорят, что видели дэйдра на развалинах, но к их словам мы отнесемся скептически. Ald Sotha, Shrine Руины храма Альд Соты - одни из самых крупных и интересных для ученого. В древности вокруг этого храма располагался крупный город, столица ныне несуществующего Дома Сота. Святилище одновременно выполняло и функцию крепости, о чем свидетельствуют массивные башни, венчающие храм, и высокие стены между ними. Главные ворота, выходившие на городскую площадь, ныне затоплены, и подойти к руинам можно лишь с северо-запада, со стороны внешних стен. Этот участок укреплений - один из немногих примеров древних кимерских фортификационных сооружений, дошедший до наших дней. В отличие от классических крепостей (см. раздел "Кимерские крепости"), здесь стены выдержаны в традиционном храмовом стиле, но их высота увеличена в полтора-два раза, а ключевые места усилены контрфорсами. К сожалению, до наших дней не сохранились северная и восточная часть стены, но, судя по оставшимся элементам, с этих сторон святилище также было надежно защищено. Судя по всему, роль храма играло центральное здание и помещения под ним, а остальные постройки использовались в других целях. До недавнего времени храм находился во власти культистов Мехруна Дагона, но около 428 г. их изгнали из руин, и ныне развалины переданы в распоряжение Храма. К счастью, жрецы не стремятся к разрушению культовых сооружений и скульптур, и у имперских археологов есть возможность ознакомиться с кимерской архитектурой начала Первой Эры. Ashalmimilkala, Shrine Это святилище затеряно в глубине болот Горького берега, и о его существовании стало известно совсем недавно, когда вдруг выяснилось, что здесь располагается главная база поклонников Мехруна Дагона на Вварденфелле. К настоящему времени культисты изгнаны из руин, и нам удалось их посетить. В отличие от Альд Соты, здешний храм практически полностью разрушен, и над поверхностью возвышается лишь одна из боковых башен да остатки стен - но оказалось, что основные постройки святилища сохранились глубоко под землей; в 668 г. их покрыла лава, что позволило им избежать участи близлежащего алтаря Боэты, который после извержения оказался полностью затоплен водами образовавшегося Внутреннего моря. Если будут вопросы, готов оказать полную поддержку. Обитаю тут и в аське 498251043. Надеюсь, вам понравится проект и вы доведете его до ума – заранее спасибо! Файл плагина: http://depositfiles.com/files/k9j4opm7h http://zalil.ru/32724164
-
Ой понаписали-то... Стоило отлучиться иии... Ага, как будто война была 50 лет назад, а не более, чем 200. Играя там положительного персонажа я ощущал себя крайне глупо, ведь как вы верно подметили, в таком безпросветном мраке заботится каждый по логике должен о себе, или *своих*. В Нью-Вегас же, напротив, показано почти возродившееся общество, со своими политическими лагерями, интересами, перспективами. Там уделяется внимание главной морали Fallout о том, что никакая война не изменит человеческой природы, поэтому Война никогда не меняется. Хм... Где же условия жестче? В столице, на которую красные выпустили все, что у них есть, или в глухой пустыне? [Не говоря уже о протекции некого Хауса, который, как мы помним, сбил львиную долю ракет, спасая Вегас и окрестности.] очень сильно утрированный Перед войной был голод, а на Вашингтон, как уже многократно упоминалось, направили большую часть ракет, от чего его шансы НЕ быть выжженной пустыней пустыней стремятся к нулю. Еще кстати хотел спросить, вас не удивило, что за 200 лет те же Рейдеры или мародеры не вынесли все ценное из того же Супермарта? Там вообще столько еды повсюду, что диву даешься - то тебе антиутопия, то склад с едой. Успели отстроить\поселиться. За короткий промежуток между Fallout 1 и Fallout 2 появилась НКР - последствия очень предсказуемы. И не бойтесь вы погоды! Пастбищное скотоводство было по логике в первом фоллауте еще, а в полной мере нам его показали уже во втором. Куча растений, мутафрукты. Трасса 15. Не задокументировано. Ну если вы знакомы с Fallout 1 и Fallout 2, то это не должно вас так удивлять. Супермутанты первого поколения были иногда даже очень интеллектуальны, а община людей, гулей и супермутантов была Fallout 2. Шутка юмора) Хотя они скорее всего где нибудь разобьются, а дикие гули следуют за Джейсоном Брайтом потому, что он светится. Плюс там есть один нормальный человек гуль из всей этой оравы идиотов =) Экономика поднимается. У людей появились деньги. А заодно появились люди, которые знают, как эти деньги у людей извлечь. Казино были и в первых двух частях. Есть-пить есть чего, уже есть даже конкурирующие фермерские хозяйства, а дамба Гувера - отличный и НЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ источник качественной питьевой воды. С добродушной улыбкой группа недоученых неизвестного происхождения берется за проект по очищению воды в зоне зараженного ко всем чертям города. И им помогает технологически ориентированное Братство Стали, которым плевать на местных дикарей с опасными игрушками. А потом еще остается в Вашингтоне, чтобы бороться с ордами супермутантов. А Fallout и не настолько антиутопичен. Он про возрождение человечества, как никак. А пост-апокалипсис виден и виден где надо, хотя песня эта уже определенно не про апокалипсис. Cпойлер Судить о количестве ширпотреба можно по популярности среди интеллектуального большинства и количеству продаж. И ситуация тут явно не в пользу F3, который из РПГ сделал шутер с элементами рпг. Я не говорю, что ширпотреба нет, но так или иначе, Fallout 3 заштампованней и банальнее некуда. Причем в отличие от Вегаса, там не придумали ничего нового, да еще с какой-то дури прикрутили Анклав. Да, проверка пройдена. Оценка: не Fallout ни разу, но как отдельная игра имеет свои отдельные веселые фичи. Amen
-
Добрый день, друзья! Ищу мастера по смене моделей World Of Warcraft, чтобы сделать ModelSwapPatch! Я давно искал такой патч на просторах интернета, но, к сожалению, так и не нашел. Я уже успел написать на крупнейший зарубежный форум, посвященый этому, там меня не заметили. На wowjp тоже тишь да гладь. Осталось рассчитывать только на поддержку родного Фуллреста ^_^ Я не знаю, насколько сложно реализовать это, но я хочу сменить внешность стандартной Нежити (играбельной) на внешность...Наверное их зовут адептами Культа Проклятых, но я видел некоторых нпс-ДК с такими скинами: http://www.wowhead.c...nshots:id=53688 http://wow.zamimg.co...sized/92945.jpg Как можно увидеть, это перекрашенные модельки обычных людей, но я далек от понимания, насколько сложно это сделать. Если вас посетит вдохновение, то сделайте им желтое/красное/белое свечение глаз или следы разложения на теле, но я буду очень благодарен и за обычный рескин без выкрутасов. Готов оказать полное содействие, если вам что-то понадобится. Заранее большое спасибо!
-
Не смотря на то, что в обществе анимешников Тетрадь часто называют попсовой, мне она все же нравилась, нравится и будет нравиться. Первый сезон больше, правда =) Эх такой было интригой: посмотрел все за одну ночь и день после
-
Присоединяюсь ко всеобщим поздравлением! Душа моя ликует, а в сердце тепло! Целые 10 лет! Горжусь тобой, Фуллрест!
-
Как раз насчет этого вопрос: что будет, если запороть квест "Неожиданная встреча"? (т.е. попасться с Кольцом Мадези)
-
Мне очень рассказ понравился. Настолько понравился, что даже решил залезть в тематическую тему! Написано очень атмосферно, жизненно. Образы рисуются в голове и запечатляются там лучше, чем от любого фильма, а герой вызывает симпатию! ПыСы. ел пончики и плакал - в цитаты
-
С этим согласен. Хотя беседка поступила в последствии мудро, дав Obsidian разработать свой Фоллаут. И он вполне даже возрождает атмосферу как минимум второй части и при этом имеющий в довесок много своего )
-
L, извиняюсь, пофиксил
-
Я не пробовал очень много, но не смотря на косяки и то, что хотелось бы еще, мне понравился Alternative Start. http://www.playground.ru/files/20045/
-
Есть варианты: ты можешь создать заклинание лечения[уд.цель] и метко стрелять по напарнику в пылу сражения. Или если ты нечестный, добавь ему консолью резисты ко всем стихиям, и к обычному оружию заодно - и массовыми спеллами бей и его, и толпу.
-
Кстати говоря, не менее интересно, станет ли убийство Амона Мотьера каноном. Я так понимаю, что если его отпустить, то скоро он уже будет Императором. И Империя тогда будет совсем другая, что повлечет за собой соответствующие последствия. Например, он может превратить Империю в военизированное тоталитарное государство с абсолютным контролем - это кстати то, что можно было бы противопоставить обнаглевшему Талмору. Хотя я мечтаю о победе меров.
-
Куча оффтопа: По теме: Такую фишку уже можно сделать в SkyEdit. Но я бы еще попробовал командой playerenchantobject IDпредмета IDзачарования IDвторогозачарования И да, я не опечатался - в команде нету точки после слова player. Зачарование будет с таким же модулем, как твой навык зачарования (навык 100 - значит урон огнем 100. Если зачаровываешь оружие, спешу сообщить, что заряд у него будет мизерный. Если будет.)
-
Oht Web, аааа! Столько знакомых имен, а я так много из них не вспоооомнил :)) П.С. По спискам прослеживаются сферы деятельности игрока в мире, доставляет
-
Итаааак- это то, что вспомнил с ходу, дописывать НЕ буду. Смотрите, когда закончите свои
-
У историков до сих пор есть некоторые сомнения по поводу смерти Императора Тита Мида II. Одни считают, что тот умер от тяжелой болезни по пути из Скайрима, другие связывают его смерть с нападением Темного Братства. Так или иначе, мнение историков едино в том, что после смерти Тита Мида.. .-Отрывок из будущей книжки в пустынях Эльсвейра или на пляжах Саммерсета или [продолжает список] Проще говоря, мое мнение в том, что в Сюжет игры записываются выборочные события, признанные разработчиками, как факт. О подробностях обычно предпочитают умолчать, но все же в этот Сюжет могут войти и побочные квесты. Меня, к слову, очень интересует, как в будущем будет описана гражданская война и её итоги.
-
Своей любовью к затворничеству, магии, технологиям, секретам, толикой безумия, по-настоящему демократичным кодексом Телванни меня покорили и не отпускают по сей день Они похожи на меня, я похож на них ) Хлаалу ценю за деловую хватку и САМОЕ ПРАКТИЧНОЕ И КРАСИВОЕ ПОМЕСТЬЕ. Редоранцев, в свою очередь, недолюбливаю - высокомерные(в отличие от Телванни, без всяких на то причин), чрезмерно религиозные. Когда объединял впервые Три Дома, я хотел их всех вырезать, чтобы не окунаться в беспредел, который творится у них внутри. ---Добавлено--- Все вышесказанное - исключительно ИМХО. На вкус и цвет фломастеры разные, как говорится.
-
http://modgames.net/load/92-6-0-2157 Хотя вообще не вижу особого смысла проходить *ту*, последнюю миссию. Ведь во фриплейном моде все равно не будет последствий твоих действий. П.С. Если DLC не тронуты еще, Настоятельно рекомендую. Особенно Old World Blues и Dead Money. Остальные тоже ничего, но эти ИМХО лучшие
-
Привет из Вварденфелла! http://i079.radikal.ru/1201/0f/dbe472b39d08.jpg
-
Ооо, да - без конструктора конечно никуда. В принципе эффект безопасного дизенчанта еще можно было бы привязать к "Двойному зачарованию", если добавление в официальные созвездия в итоге станет трудностью. Но с другой стороны - откуда рядовому кузнецу знать технологию изготовления этих доспехов? Тут та же проблема, что и с двемерскими, к слову, но если двемерские можно объяснить просто импровизацией с наличием металла двемеров, то сделать броню братства, ни разу её не увидев... К слову большинство *воров* по внешности предпочитает Соловьиную Броню, которую уже антилорно уметь создавать. Также наличествует дисбаланс, так как обе вышеупомянутые брОни - легкие. К тому же, если речь об одежде ТБ(+15 к разрушению, бесполезно), то это вообще уже вне юрисдикции кузнецов. Вопросы отпали =)
-
Давно об этом думал - но лучше не ограничивать себя только этими двумя сэтами. Я думал о каком нибудь перке, который позволяет снять зачарование, не разрушая предмет. Но в реализации это конечно же труднее. Я такого еще не делал...
-
У тебя еще нет New Vegas? Плагины - это пользовательские дополнения к игре на разную тематику - судя по фразе об оружии\броне - они самые. Устанавливаются 1) Находим в архиве с плагином папку, содержащую папки Textures Meshes Sound Icons - список можно продолжать долго, но главное - файл с названием плагина .esp 2) Переносим содержимое всей папки(о ней говорилось в пункте 1) в папку Data, находящуюся в... директории с игрой. 3) Запускаем New Vegas Launcher (это то, что вызывает менюшку с вариантами: Играть, Файлы, Удалить, Выход...) - там нажимаем "Файлы". Находим строчку с названием плагина - ставим рядом с ней галочку. 4) Заходим игру и играем. Есть один казус, возможно лаунчер не будет работать как надо и не отметит изменения в графе "Файлы". Тогда надо залезть в Мои документы\Мy Games\Fallout New Vegas\ - там найти два файла .ini, где мы в списке Master Files(что нибудь вроде того. Можешь искать строчку language.esp - обычно находит.) прописать название плагина и в конце опять же написать .esp - сохранить. И играть =) Дополнения выпускаются разработчиками, и способы их установки разнятся как от стандартного, так и упрощенного (два клика по exe). Контент дополнений обычно разнообразнее, чем у плагинов. Их также называют DLC, если надумаешь искать. На данный момент как я понял уже доступен Нью Вегас со всеми переведенными дополнениями сразу, очень советую купить, раз уж в танке...
-
Открой диспетчер задач CTRL+SHIFT+ESC -> процессы -> находишь там Скайрим.exe, правой кнопкой по нему - и там будет вариант изменить приоритет ;)