-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хашар
-
А я когда-то поддерживал точку зрения, что ретрансляторы можно отстроить? -) Я всего лишь отвечал человеку, который ее поддерживает. Конечно, земное. Но есть одна проблема. На Тессии/Палавене/Сур'кеше/Тучанке озера и небеса практически такие же. Вероятно, благодаря почти одинаковому составу атмосферы и родственности населяющих эти планеты форм жизни. Вы так не думаете? А командиры трех Liveships'ов и не знали. Полная и абсолютная ерунда. Чужеродны (при том, что все органические расы в МЕ биологически крайне схожи между собой (но достаточно различны, чтобы говорить о вышеупомянутой чужеродности)) - значит, что патогены, которые человеческий организм давно научился подавлять и среди которых развивался, в организме инопланетянина вызовут совершенно новую, противоестественную реакцию, которая с ~100%-ной долей вероятности окажется разрушительной. По той же причине реальные земные болезни, передающиеся от вида к виду, являются одними из наиболее тяжелых и трудных в излечении. Впрочем, не стану даже говорить про реальную жизнь, приведу парочку примеров из вселенной самой игры, однозначно согласующихся с ее ЛОРом - Тали ловит заразу от Шепарда, кварианцы при повреждении защитных костюмов заражаются на чужих планетах, варрены разносят болезнь, поражающую даже инопланетные Тучанке организмы. И снова вы упускаете ключевой момент. Люди и их предки развивались в условиях постоянного контакта и симбиоза с земными микроорганизмами. Исключительно по этой причине большая часть последних не представляет для людей почти никакой опасности. Даже если доживешь, строить все равно не из чего -) Назара говорил. Хотя да, мог врать, как и в случае с фразой "у нашего существования нет ни начала, ни конца".
-
Зато обязательно для постройки ретрансляторов. На то, чтобы добавить какую-нибудь новую фичу - да. На постройку с нуля... с нуля, кажется, эту систему вообще строили Жнецы. На Цитадели ничего под Землю не заточено, кроме декоративных кустов, да и те являются временной инсталляцией. Еда там существует обоих типов. Если перекинули весь флот - да, возможно. Но вероятнее всего, что большая часть жилых кораблей осталась на Раннохе. Без шансов, слишком мала популяция и чужеродны болезни. См. пункт про строительство ретрансляторов.
-
Еда, питье (особенно для турианцев и кварианцев, плюс помним, что Земля в значительной степени опустошена войной), лекарства для представителей внеземных рас, нулевой элемент, ценные металлы в промышленных количествах. Цитадель, где могли храниться дополнительные запасы, в двух случаях из трех взорвалась.
-
Принципом работы? Иначе я не понял, что ты имеешь в виду. Впрочем, если она схожа с Катализатором/Цитаделью, то дела обстоят еще хуже - для их создания и совершенствования потребовались сотни тысяч лет и сравнимый объем ценных ресурсов. У флота нет ни того, ни другого. Нет. Я просто считаю, что если не рискнуть кем-то, то довольно скоро от нехватки жизненно важных ресурсов погибнет большинство.
-
Да, точно. Забыл. Конечно нет, всего лишь избыточный для одной солнечной системы. Но не факт, что в принципе возможно.
-
Пиар-менеджер Биоварей писала в Твиттере, что в дополненных концовках такая возможность может быть -) Пруф сейчас уже тяжело найти, было несколько дней назад. Но я точно не перепутал, и уж тем более мне нет смысла врать. Необязательно, протеанский ретранслятор на Илосе работал без пары. Правда, только в одном направлении, это да - но можно перекинуть флот и ресурсы для того, чтобы создать второе реле уже на месте.
-
Помните ту картинку с новыми персонажами для мультиплеера? Так вот это был не фейк, а правда. Батарианец, гет, азари-юстицар и кроган-штурмовик + новые способности + новые карты. Бесплатно. Это хорошо ЕА должны были долбануть последние новости, чтобы она дала добро уже на два бесплатных ДЛЦ. P.S. Кстати, если мне не изменяет память, то тот же человек, что сообщил заранее о готовящемся выходе этого дополнения, сообщал и о ДЛЦ с дополненным финалом. И он же утверждал, что торт в итоге окажется ложью. Но тут меня может подводить моя память.
-
Не только. Еще не хватало смысла. И вряд ли будет хватать. Да, уже обсуждали, знаю. Если в игре такое количество дыр и косяков, что она убедительно походит на галлюцинацию - это не комплимент игре. ----------------- Картинка хорошая.
-
Да-да. Но вообще, чем больше я задумываюсь о выходках экипажа Нормандии, тем больше убеждаюсь, что такой рассадник сексуальных девиаций еще поискать надо. Мордин вроде готов был поделиться информацией на этот счет. ------------- Да врут все. Ну, фантазируют, скажем так.
-
Лол. Смиритесь, им просто надоел концерт, устроенный некоторыми извращенными поклонниками несовершеннолетних кварианок. Не всерьез это, всерьез бы сделали иначе.
-
За золото зато столько платят, что хватает на два спектровских пакета и раскачку основного + родственного по классу персонажа. Правда, муторно отбивать все эти волны до зубовного скрежета. Разве что фантомы веселят иногда.
-
Да, вполне вероятно. Кстати, предполагая, что концовки действительно такие, какие они есть, а не результат индоктринации/глюка - какой цвет кому больше нрав... в смысле, какой финал вам кажется наиболее правильным? Я вот начинаю склоняться к белому/синему, как обеспечивающему галактику надежной системой защиты на случай будущих конфликтов и одновременно не превращающему всю органическую жизнь в полумашин (потому как сомневаюсь, что слияние живого разума с АИ (как, впрочем, и с любой другой чужеродной формой сознания) благотворно повлияет на первый).
-
Вот такой вот появился вопрос, возможно, не имеющий ответа. Что именно происходит с Шепардом после прыжка в луч?
-
То, что Шепард прервал/уничтожил цикл, существоваший n-нные тысячелетия - это, гм, не то чтобы понятно, это так и есть на самом деле. Что тут надо соображать и в чем заключается неожиданность или гениальность подобной развязки, я упорно не вижу; такой возможности в финале ждали еще с первой части.
-
Объясните мне, в таком случае, что же это была за концовка и что она означала. А то я, судя по всему, тоже не Познал. То, что я все-таки познал - так это идею, что высшей ступенью эволюции является слияние организма и машины, в результате чего все живые существа покрываются плотным слоем светящихся подкожных микросхем (а синтетики, очевидно, фосфоресцирующими венами). И большей ахинеи я не видел давно. Ну и да, еще там был попавший в рай призрак Нормандии (на этом моменте меня едва не вырвало), жирный намек, что авторы собрались делать очередной флешбек про Шеппи, Призрак, диалог с которым практически идентичен диалогу с Сареном, и пацан-Каталист, которого мне очень хотелось по совету Явика вышвырнуть в космос.
-
Ну то, что Биовари не рассчитывают на тысячи снгшных студентов (как, впрочем, и на снгшных домохозяек - очень сомневаюсь, что какая-нибудь тетя Люба будет заинтересована в расстреле хасков), и так понятно. Они рассчитывают на тысячи североамериканских и еще, отчасти, европейских студентов. Я не спрашивал о ситуации в СНГ. Я спрашивал про общую мировую статистику. И, пока не увижу ее своими глазами, очень сложно поверить в то, что в той же СА или Европе большая часть аудитории МЕ - люди старше 30 лет. Все, что я пока что видел, говорит об обратном (а живу я в США). Как показывает практика, имеет, потому что около половины контента их последних игр (включая трилогию МЕ, ДАО и ДА2) рассчитано далеко не на взрослых. Ну, может на очень юных сердцем взрослых, которых по-прежнему интересуют обтянутые латексом сиськи, яркие взрывы и крутые позы.
-
Откуда информация? Вы уверены, что в МЕ играет такое количество человек в возрасте от 40 до 60 лет, что компенсируют собой многие тысячи подростков и студентов? Вообще, уже ориентируются. Даже не столько на подростков, как таковых, сколько на аналогичных им по уровню развития студентов, что еще хуже.
-
Сергей Акользин, Фамилию вашу я пишу сугубо потому, что это часть вашего ника. Впрочем, да, моя вина. Был уверен, что "с" там есть. Да, это принципиально. Мне хочется видеть объяснение явлению, которое является основой сюжета во всех трех играх. Нормальное, внятное, нетривиальное объяснение, а не пространно-банальное "Предтечи". Я-то и не играю. Только справедливость утверждения это вряд ли отменит. Не только. Еще мне было известно, что мне обещали аж под 16 концовок и влияние каждого важного решения на будущее галактики. Конечно, да, можно сказать, что они на нее действительно повлияли - подкинули очков боеготовности. Это уже напоминает "Молот ведьм", где судье советовалось уверять обвиняемого в милосердии, делая в уме мысленную поправку на то, что милосердие он проявляет по отношению к государству и вере. Ситуация, конечно, не столь драматичная, но по степени верности данному слову довольно схожа. Разумеется, ДЛЦ с лошадками для Обливиона - полный бред, как и большая часть самого Обливиона. Это значит, что стоит следовать обливионскому примеру? Честно? Я не переживаю, даже если посты выглядят весьма нервно. Меня просто спровоцировали некоторые из увиденных здесь замечаний, и, да, мне нравится им возражать.
-
VivekShaman, Конечно, превосходный. Просто великолепный. Вот не был бы он еще 90%-ной копией диалога с Сареном... Ого, какое богатство решения. Целых восемь deus ex machina вместо трех! Сергей Аскользин, Не можешь работать - не берись. Взялся - выполняй все обещанное. Меня смущает то, что для описания и изложения историй, как они есть, существуют книги и фильмы. А РПГ существуют для того, чтобы игрок создавал себе историю сам. Вас обманули. Это не правильно и справедливо, это издатель совершенно зарвался, если продает нормальную концовку к игре за отдельную плату. Сугубо ваша точка зрения. С моей точки зрения МЕ3 примитивен, халтурен, шит белыми нитками в ни в какое сравнение не идет с МЕ1, а всего лишь паразитирует на его идеях.
-
Если хочется поделиться с человечеством красивой и поучительной историей о том, как все незначительно, неизбежно и одинаково - нормальные люди обычно снимают фильм, а не обещают "нелинейную РПГ с 16 концовками". И не объединяют фильм с игрой, да.
-
Проработка персонажей (по меркам МЕ, в котором члены команды традиционно служат болванчиками для удовлетворения ЧСВ, и не только ЧСВ, капитана) - возможно. Диалоги, на мой взгляд, намного хуже. По большей части я выслушиваю беседу Шепарда и того, с кем он общается, со стороны, и лишь иногда могу вставить либо одобрительный/вежливый, либо неодобрительный/грубый комментарий. В очень редких случаях мне предлагают их модификации с красной или синей подсветкой. Даже в предыдущих играх можно было хотя бы порасспрашивать собеседника о деталях проблемы, да и согласиться с ним/плюнуть ему в рожу предлагали чаще; тут эту систему не только не улучшили, но еще и дополнительно порезали, хотя, казалось бы, куда уж дальше. Хотя да, на вкус и цвет. Нет, обещали закончить только историю про Шепарда. Саму серию собираются продолжать, и еще как, уверяют почти в каждом интервью касательно планов на будущее.
-
У большинства людей, нравится ли вам это признавать или нет, недовольство вызывает отнюдь не "сложность" повестования (коей там, кстати, нет в принципе - все моральные дилеммы и тонкости либо разжеваны до костей, либо вообще отрублены топором) и не смерть Шепарда (меня она, например, вообще обрадовала). Нет, некоторое неодобрение вызывает всего лишь полная бредовость и дырявость повествования про марсианскую пушку, восстание машин и светящиеся электроды под кожей, как высшую ступень развития эволюции. А также тот факт, что вселенная МЕ - вся вселенная, не один бравый капитан и даже не только его команда - уничтожена, столицы и половина колоний мертвы, как и большая часть представителей разумной жизни, и все, что ожидает поклонников игры в дальнейшем - продолжение серии в форме унылых флешбеков из довоенного прошлого, не имеющих абсолютно никакого значения или смысла, потому что заранее известно, как все в итоге неизбежно сдохнет и разрушится. МЕ3 в сравнении с МЕ1 и МЕ2 - это убожество с порезанными диалогами, толпами вечно спавнящегося вражеского мяса и однообразными коридорами вместо Палавена (который я, например, мечтал увидеть в качестве свободной локации еще с первой части), Тессии и Сур'Кеша. Все немногочисленные удачные находки и сильные решения вроде финальных эпизодов на Тучанке или Раннохе просто не способны вытянуть эту игру из-под завала безвариативных пострелушек и бессмысленной эпики (скажем, того же придурочного Кая Ленга, выпрямляющегося в полный рост на крыше едущего шаттла, можно было элементарно размазать об мост над его головой, если не прикончить или прогнать общими силами еще раньше во время его поединка с Тейном - но это не было бы драматично и с надрывом). Обещанное спасение текущего цикла от Жнецов накрылось медным тазом, потому что среди трех представленных концовок все, абсолютно все заканчиваются нанесением разумным и многим развивающимся формам жизни невосполнимого ущерба. По той же причине, разумеется, объединение кроганов/турианцев и кварианцев/гетов лишилось малейшего смысла, как и львиная доля решений и жертвоприношений, сделанных в предыдущих частях. Единственное, что может это исправить без изменения существующих концовок - это очередная партия роялей в кустах, которую большинство поклонников серии едва ли хотело бы видеть в следующих частях. Вот, если вкратце, причина возмущений.