Перейти к содержанию

Хашар

Граждане
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хашар

  1. Хашар

    Mass Effect 3

    Ну, тогда дела у них будут совсем невеселы. Можно, конечно, начать придумывать какой-нибудь другой вариант, какие-то несколько десятков циклов - и, глядишь, чего и получится...
  2. Насколько я знаю (а знаю я, вроде, неплохо), укус - это всего лишь восстанавливающий здоровье тип добивания в рукопашной. Конечно, с наличествующей анимацией куда проще сделать мод, где кусаться можно и как в VtM:B. Их никто не показывал и не упоминал, хотя многие уже прошли сюжет, так что, судя по всему, нет. Иначе был бы ажиотаж вокруг них.
  3. Хашар

    Mass Effect 3

    Почему? Они просто смогут быстрее добраться до Каталиста. А тот снова предложит им делать тот же самый выбор. Красная концовка там действительно единственная, что обещает надежду на светлое будущее. Так, на мой взгляд, и должно быть. Единственный способ освободиться от цикла уничтожения/вырождения - покончить с теми, кто его претворяет в жизнь, а не заключать с ними сделки.
  4. В условиях Скайрима это вполне можно было реализовать одним общим навыком одноручного клинкового оружия и разными ветками перков внутри него. Аналогичные конструкции - для двуручного клинкового и дробящего оружия, а также для секир и топоров. В целом же возможно просто сделать свои ветки навыков (и относящихся к ним перков/приемов) для каждого из представленных в игре типов оружия, и при повышении одного из них незначительно повышать родственные. Конечно. Различных боевых анимаций должно быть очень и очень много, свой набор для каждого из видов оружия (и с учетом различий в форме, длине, весе и материале даже тех видов оружия, которые относятся к одному семейству). В идеале. Понятно, конечно, что все это едва ли кто-то станет реализовывать даже в чистокровном слешере.
  5. Насчет Германии, конечно, не знаю, но в США украсть оригинальную или переведенную версию программы/фильма/игры/etc. - две большие разницы. За первым тщательно следят, второе почти не контролируют. Подозреваю, что и у Кенни дело именно в этом. Хотя, как знать.
  6. Первый вариант - обратиться в Гильдию Магов, в достаточно крупных ее отделениях есть человек, способный за деньги определить зачарование. Второй вариант - составить собственное заклинание идентификации. Правда, не помню, осталась ли такая возможность в последнем патче или нет... но какой смысл был бы ее удалять? Правда, если использовать второй способ в помещении ГМ, деньги все равно сдерут, надо уйти в какое-нибудь другое место.
  7. На самом деле, у SAI есть весьма интересные опции сглаживания/смешивания, которые, возможно, и нельзя повторить в ФШ.
  8. Бесспорно, но при чем тут это? Довакином рождаются безотносительно политических взглядов.
  9. Нет-нет, вопрос не в том, как он может оказаться драконорожденным. Вопрос в том, насколько это будет логично и ожидаемо во вселенной TES.
  10. Насколько нетипичным и ненормальным является событие, про котором новым Драконом Севера становится альтмер? Вот именно альтмер. Или это вообще не будет нетипичным и ненормальным?
  11. Ну, как сказать. С одной стороны, морровский ГГ в форме оборотня мог достаточно осмысленно выслушивать рьеклинга из замка Карстаага и следовать полученным указаниям. Аналогичным образом, Эйла явно понимала, чего от нее хотят и что ей говорят сделать во время скайримского ритуала превращения ГГ в вервольфа. С другой, на большее никого из представленных или упомянутых в играх оборотней не хватало - ни возможности поддержать беседу с человеком через язык жестов/письмо, ни чтения книг, ни использования предметов. Так что я бы согласился с Сакремором и сказал, что не столько тупее, сколько неспособней контролировать свои эмоции и желания и сосредотачиваться на сложных задачах.
  12. А теперь то, почему Талмор не победит - Беседка против него.
  13. Однако обладают ли орки/данмеры/хаджиты такой связью с Лордами Даэдра, какую имеют вампиры/оборотни? Способен ли, скажем, данмер, никогда не следовавший заветам Азуры (или вовсе слыхом про нее не слыхавший) после смерти попасть в Лунную Тень и впоследствии возвращаться на землю по желанию хозяйки и отправляться после очередной смерти снова в Обливион, как делают это, например, оборотни во время Великой Охоты?
  14. Я вот тоже так считал, но это никак не противоречит идее того, что хвосты у них все-таки есть.
  15. Так ведь вроде Киродиил ими еще и раньше был покрыт, это в третьей редакции путеводителя он похолодал и покрылся березами и соснами. Откуда, кстати, информация, что у цаэсок не было хвостов?
  16. Неудачно сформулировал вопрос, прошу прощения. Я имел в виду, что станет с человеком, присягнувшим на вечное служение нескольким Лордам одновременно.
  17. Это просто наверняка уже спрашивали, но я не нашел. В Скайриме персонаж может добиться того, чтобы сразу несколько Лордов Даэдра (как минимум - Гирцин, Ноктюрнал, Хермаус Мора и Боэта) желали видеть его после смерти на своем плане Обливиона. Насколько это реалистично с точки зрения ЛОРа и что, по идее, должно случиться с таким [не]человеком?
  18. >> Что вам не понятно во фразе "Coming this summer to Xbox 360."? В блоге ни слово про PS3 и PC. Что наводит на мысль что это именно эксклюзив для Xbox 360. А что непонятного в этой? "Ну и, разумеется, на все лады костерят Bethesda и Microsoft из-за того, что первые два DLC в течение 30 дней с даты релиза будут доступны только для владельцев Xbox." (с) Обсуждение к новости тоже иногда стоит читать.
  19. Эксклюзив - это когда он только на Xbox 360. Вообще. Всегда. В принципе. Когда он на Xbox 360 раньше, чем на остальных платформах - это не эксклюзив, а порт. С полноценными новыми типами оружия, анимацией и (все еще смею надеяться) проработанным ЛОРом? Да, очень мало.
  20. А сочетается ли эта теория с креационным мифом цаэски?
  21. Хашар

    Mass Effect 3

    Точно ли вы уверены, что существующая разница в устройстве организма, предположительно недостаточная для того, чтобы предотвратить заражение, не окажется достаточной для того, чтобы вызвать осложнения, которых не наблюдается у людей? Возможно. Однако согласитесь, что в качестве основы для создания военного либо патрульного корабля куда логичнее использовать военный или патрульный корабль, в то время как для создания жилого - корабль, изначально предназначенный преимущественно для хранения груза и перевозки пассажиров, что делает его менее приспособленным к ведению военных действий. Кроме того, в процессе переоборудования такая разница может быть усугублена. Только если запасов лекарств на Земле и кораблях флота окажется достаточно. Я говорил не про вирусы. Необязательно. Представьте себе группу людей, сотнями поколений живших в полной изоляции от контакта с определенной частью патогенных земных бактерий - в то время, как остальные присутствовали. Теперь представьте, что внезапно эти бактерии оказались привнесены в колонию этих людей. Вспомнить, скажем, какие эпидемии среди индейцев вызвало появление европейцев с их натуральной оспой, давно переставшей выкашивать самих европейцев в таких же масштабах. И, хм, как это противоречит тому, что я сказал? Вы меня неверно поняли. Я говорил, что как кварианцы и турианцы могут есть одну и ту же пищу, так могут есть одну и ту же пищу - отличную от кварианско-турианской - люди и азари. А также кроганы, саларианцы и прочие. А вот на этот счет мы как раз и спорим. Что не отменяет обратного. В приведенной вами цитате я говорил про сложности с выживанием земных микробов в организме турианцев (и кварианцев), сильно отличающихся как от людей, так и от всех остальных известных разумных рас. И только в их организме. Читайте внимательнее, пожалуйста.
  22. Хашар

    Mass Effect 3

    Живут везде, верно. Однако часть кораблей предназначена специально для ведения военных действий, в то время как часть преимущественно предоставляет убежище, пусть тоже обвешана оружием. Вот из последних вряд ли многие отправились в бой, а фермы расположены преимущественно на них. Весь МЕ - отдельная история логики, хех. Отнюдь. Часть болезней может передаваться и от рептилий, амфибий и рыб, хоть тот же самый сальмонеллёз или микобактериоз, да и птицы куда менее родственны человеку, нежели свиньи или обезьяны. Конечно, разница - в теории - должна быть неизмеримо больше, нежели в случае с инопланетянами, однако сомневаюсь, так ли дела обстоят в МЕ, раз уж турианцы/кварианцы и люди/азари могут есть одну и ту же еду. Это уже противоречия/недоработки самой игры, потому как как межрасовые болезни в нем уже существуют, и, разумеется, за прошедшее время были бы занесены на Цитадель. Можно списать на развитую медицину, позволяющую с ними бороться, конечно. Это ничтожный процент от общего количества бактерий и вирусов, существующих на Земле. А есть примеры и симбиоза - уверен, ты и сам про них знаешь. Массе заболеваний это никак не мешает. Если бы дела обстояли иначе, не существовало бы болезней, передающихся воздушно-капельным или алиментарным путем. Ну во-первых не факт, что какие-нибудь виды бактерий либо паразитов не смогут научиться там выживать - часть из них вообще живет на мышьяке вместо фосфора, и ничего. Во-вторых, даже если турианцы останутся в неприкосновенности и не подхватят заразы от кварианцев, остаются люди, кроганы, азари, опционально - саларианцы, батарианцы, ханары, дреллы и прочие, все настолько схожие между собой, что могут есть одну и ту же еду. Опять-таки, прецедент уже есть. Вирусы едва ли смогут передаваться между видами, основанными на разных типах аминокислот, это верно, однако и в пределах одной группы, особенно L-аминокислотной, есть несколько рас. Да, забираю назад свои слова насчет чужеродности, неудачно выразился. Поправлю дальше. Поправляю. В значительной степени родственны.
×
×
  • Создать...