Перейти к содержанию

Л.А.А.М.Д.Т.

Академия Искусств
  • Постов

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Л.А.А.М.Д.Т.

  1. Ох, всем спасибо кто отписался, у троих из четырех человек видно... И сколько народу видело рисунок никто не сказал, а там такой косяк, вот что обидно >.< Хотя конечно с мониторами и разной цветопередачей вечные проблемы. У меня стало видно только когда я открыла в фш и выкрутила настройки яркости\контрастности, вот исправила вроде, теперь как? http://pic.fullrest.ru/upl/t/zSwAoMLH_150x150.jpg
  2. У меня тут вопрос ко всем кто видел последний рисунок с Сота Силом. Как на вашем мониторе он выглядит? Имеется ли такая некрасивая полоска на фоне справа над рукой (там должен быть такой же плавный переход как и слева)? Просто я открыла эту свою работу на чужом компе и обнаружила совершенно дурацкий косяк с этой полоской, который на моем мониторе ну совершенно не видно, видимо из-за разных настроек . Просто мне интересно как у других этот момент выглядит.
  3. Ну вот я как раз про то и другое упоминала, ладно, буду экспериментировать с настройками.
  4. Я в выборе ноута участия не принимала, я бы этот не взяла, цена средняя, наверное поэтому там только процессор няшен, остальное же... Оперативку я планирую добавить, кстати, а то при работе в массовом порядке с файлами большого разрешения в графических редакторах ее всегда мало. Ноут не для игр в общем-то использовать собираюсь (но мне захотелось на нем Моррик погонять), а вот комп когда-то как раз для игр собирали. Про видеокарту я гуглила на днях подробные характеристики, не впечатлило как-то =\, но я не думала что все настолько плохо, что прям уж нипаиграть. Наверное если выставить в МГЕ настройки другие, все же должна производительность повыситься. Что именно больше всего влияет? Помню что включение детализированных теней сильно влияло когда у меня мге 3.8.2. стоял, а на ХЕ я почему-то такого не замечаю, или мне кажется О_о? Но на ноуте я пробовала отключать, прироста фпс особо не видать. Дальность прорисовки ландшафта, размер отрисовываемых статиков, разрешение текстур ландшафта?
  5. Ух ты, 3д на весьма достойном уровне. Завидую, я вот только в самом начале пути изучения 3д и почти ничего не умею, но хочу научиться. Стиль конечно не в моем вкусе, но ведь это пожелания заказчика.
  6. Присоединяюсь к поздравлениям!
  7. Я плохо разбираюсь в таких вещах, но когда я увидела сама что там мне вообще все это сочетание показалось весьма сомнительным, а именно: Intel Core i7 - 2670QM 2.2GHz, 4Gb RAM, GeForce 610M. Win7 64bit Комп: Intel Core 2 Quad CPU Q8200 2.33GHz, 2Gb RAM, GeForce 9800 GT. Win7 32bit Сборка Морровинда одинаковая и там, и там.
  8. Ну вот я опять с нубскими вопросами. Думаю место им именно в этой теме, так как без МГЕ таких проблем явно не наблюдалось бы. На моем весьма средненьком компе в экстерьерах в среднем выдает 35-45 фпс, на ноуте с несомненно лучшим конфигом с такими же настройками МГЕ (кроме антиалиасинга, так как выяснилось что видеокарта на ноуте больше 4х не поддерживает) имею в наличии всего 5-6 фпс и соответственно слайд-шоу. Хотелось бы выяснить почему. Могу написать параметры того и другого. Скрины, хотя вряд ли они здесь нужны, но все же http://pic.fullrest.ru/upl/t/STqfInPH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/EHJ2QQlD_150x150.jpg
  9. Спасибо за ссылку, я и забыла что такой плагин есть в базе и что я его даже там видела как-то.
  10. О спасибо за ссылки, таки действительно всех знаю, работы видела уже.
  11. Спасибо, мы старались =) В этом рисунке я не ставила цели сделать рисовку в стиле Киркбрайда (хотя у меня довольно много набросков с ним именно в таком стиле). Просто взяла кисть размером 25 и как на душу ляжет. Задумывалась именно такая грубая стилизация с отсутствием детальной прорисовки. Но мне кажется то что получилось в общем и целом подходит к Морровинду по стилю. Кто все эти люди? Просто хочу их работы посмотреть, хотя может я их и видела уже.
  12. Уже пвп или зассал что ли началось? Можно жить дружно и ходить по данжикам, а вы тут уже =)
  13. На каноничъных артах треугольник направлен туда куда направлен взгляд, но там и изображения в профиль. Вот дорисовала, так как у нас фронтальная позиция то я сделала проще. Кстати от канона уже есть один отход в угоду композиции - руны специально не в том порядке написаны. http://pic.fullrest.ru/upl/t/TDUW5vcf_150x150.jpg
  14. У меня была такая мысль, но я не сделала, но я думаю что все же надо (только не знаю сделать прям как на артах Киркбрайда или же, например, сделать плоскими на заднем плане за головой а-ля нимб на иконах православных и кстати, если так сделать, то треугольник там должен быть вниз или вверх направлен, на артах-то непонятно). Вообще что-то мыслей годных насчет фона нет, но так как есть я оставлять не хочу,
  15. На днях на меня снизошло озарение... и вот что получилось: Что самое интересное это самое озарение держалось долго и поэтому я таки доделала рисунок, а так у меня еще вагон и маленькая тележка недорисованного непотребства.
  16. В последней "лорной" информации о ТЕСО пакт опустили, понаписав про него больше всего благоглупостей =\ Это еще больше уменьшило шансы моего появления в ТЕСО.
  17. Когда я проходила Дангард у меня был баг связанный со жрецом Мотылька. Когда его освобождаешь он же находится под контролем вампиров, в дневнике появляется что-то насчет того что нужно его одолеть и тогда они перестанут его контролировать. Так у меня это заклинание так и не пропало, поэтому жрец все время на всех нападает. Особенно весело было когда он сидел в форте Стражей. Я это дело решала заклинанием умиротворения, но было так неудобно, например когда Изран речь толкал перед нападением на замок Волкихар. У кого-нибудь было такое?
  18. Может кто-нибудь подсказать плагин добавляющий стойки для оружия или что-нибудь в этом роде, мне почему-то ни разу не встретилось такое, только различная мебель и манекены.
  19. Если не бумажный муляж делать, а настоящие (мечты, мечты...), тогда лучше что-нибудь более приличное, чем даэдрик, ибо он слишком пафосен и неудобен в Скуриме. Стальной, например, неплохо бы смотрелся наверное. Если я не путаю название, то кираса там вполне так ничего и наручи.
  20. Вот и мне такая же мысль пришла, но я таки даже прочитала это всё. Извиняюсь перед родным Эбонхартским Пактом, но проголосовала за Доминион, ибо у них качественней и смешней.
  21. Я вообще-то и спросила что именно гуглить, если что. Потому что я не понимала о чем именно идет речь. Посмотрела ссылки - в чем смысл это делать? Не вижу связи что-то с проблемой. А что делать я без понятия. Я уже написала, что после того как я начала запускать от имени администратора про шейдеры уже ничего не появляется. Просто вылетает при загрузке есм файла.
  22. Меня удивляет это серьезное многостраничное обсуждение такого несерьезного вопроса, ответ на который по сути прост донельзя, в развернутом виде, хоть и с некоторыми неточностями и преувеличениями, его уже написал Tyddyner. Устоявшиеся условности жанра и приведение игр в вид более привлекательный для основной ЦА, которой плевать на реализм прочее, но надо сисег. Причем, судя по скайримнексусу, сисег им явно мало, ведь половина модов - дурацкая одежда для женщин. И если на то пошло ведь действительно в Арене и Даггерфолле почему-то никто не возмущен наличием открытостей различных (правда они там не переходят сильно границы реалистичности вот в чем дело). На мой взгляд они чем-то близки к типичному фэнтези во времена, когда качество перешло в количество, а бронелифчики стали каноном. Как раз на 90-е уже пришелся самый конец этого периода. Та же обложка Арены - типичный фэнтези-арт а-ля Вальехо, только качеством похуже и постановка другая конечно.
  23. Всяческие выпуклости на кирасах - это совершеннейший бред по моему мнению. Если даже допустим доспехи делаются на заказ для девушки (а уж кузнец, который делает доспехи на продажу точно не станет делать отдельный вариант для женщин, даже если, учитывая такое удивительное равноправие полов в ТЕС, они часто бывают его клиентами, ибо с физиологической точки зрения нет надобности в этом), то никаких принципиальных различий в конструкции все равно не будет, разве что в декоре будут, но и только. Но таки в играх от этого никуда не денешься, это уже не только игровые стереотипы, это вообще стереотипы жанра фэнтези. И в ТЕС еще дела с этим обстоят вполне хорошо по сравнению с многими другими играми. Совершенно глупо обсуждать всерьез устоявшийся канон жанра, его условность можно сказать. Это то же самое, что всерьез обсуждать то почему магия невозможна, хотя она почти в любом фэнтези присутствует. . Насчет девушек реконструкторов - таки оные чаще всего лукари, ибо редкая девушка захочет и сможет выдерживать такие нагрузки. Помахать оружием, да еще с таким весом на себе. Плюс таки если учесть, что подавляющее число реконов парни, то и драться приходится девушкам таким с парнями, а тут уже из-за разницы в физической силе проблемы бывают. Плюс таких девушек часто не воспринимают всерьез. Бывает что или же поддаются, или же наоборот отдубасят посильнее, чтоб не лезла баба куда не надо. По себе знаю. Наверное мне какие-то придурки попадались. Но что касается формы доспехов - что-то надобности не замечено в том чтобы ее надо было менять =)
  24. Спасибо,я попробую, так-то я в общем и целом знаю, что нужно делать, просто никогда не пробовала. Вряд ли правда я в скором времени буду начинать нового персонажа, чтобы вообще был смысл ставить этот плагин.
  25. Я знаю, что можно, но не знаю как.
×
×
  • Создать...