-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galib
-
Временного настроения - эт которое временно, и живёт во времени как и всё в этом мире... или почти всё, но только перемещаться в нём не умеет :'-( Я решил таки зайти, глянуть на архив, а там наткнулся на свои плаги семилетней давности И там комментарии: ------------- Dagoth Venom Дагот Веном об вышеуказаном: 18:03 ( 26го июля 2012го года ) http://fullrest.ru/uploads/avatars/avatar_user_id6485.jpg Довольно неплохо, но: 1)Неписи тупые, аки пробка(и деньги охотно берут, и на лапшу a la "[о тебе-обо мне]x10" ведутся. 2)Воры замки не открывают, маги не лечат. Во имя Дагот Ура, исправьте, а... --------------------- Могу ответить только то... То, что "неписи" "тупые" - этто к разрабам вопросы, потому как повысить их IQ нема возможностей, окромя скриптами.. всё чего позволял движок игры сделано... и у меня при многочисленных тестах разных плагов при этом подключенном усё работало нормально, но я его не реконструировал отдельно, а просто ввёл в мой большой мод, который ща называется АСМ, его я восемь лет собирал, перебирал и щас вот решил заново всё собрать. И гильдия партнёров там переделана в гильдию поклонников богини Геймы, а есть гильдия бандитов с главой МаБэкер (слушайте тему группы "Бонни-М" ) и можно в неё вступить и грабить всех НПС и и т.д. .. потому отдельно этот плаг я уже не стану из большого мода выковыривать, так как уж очень там всё взаимосвязано и нпс, и шмотки, оружие, квесты, локации ... см. за новостями - будет бооольшой мод в новом варианте
-
Сносного настроения ... эт которое всё сносит и похвалу и замечания и прочее, а потом просто сносит всё и делает всё по своему ... то, что сносить надо всё - эт я понял, однако дрова на видюху и Директ Х у меня достаточносвежие (у меня Celeron 3.2 D но Скайрим идёт, хотя на этто проце вообще не должен идти, на Хай текстурных настройках только из-за видеокарты ASUS EAH4770) Спасибо за ответ и рекомендации, но сносить свой мод, только для того, чтобы посмотреть на репак наверное я не стану, очень много действий и времени на снос, а потом восстановление, а совместно этто невозможно ... поэтому могу сказать, что Morrowind [Fullrest repack] очень малосовместим с другими плагомодами, что печально :'-( ...Удачи в доведении до идеала
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
На сайте Тиарум никто не отвечает, потому помещаю сюда то, что там настрочил в мае: http://tiarum.com/forum/Smileys/default/meeting.gif Незряшного настроения http://tiarum.com/forum/Smileys/default/yes.gif ... эт которое знает, что усё, чего оно творит - эт не просто так и этто не зря... а напрасно http://tiarum.com/forum/Smileys/default/lol.gif но напрасность может превратиться в полезность, потому как при изменении положения точки зрения изменяется видимость и отражение зависит от угла падения http://tiarum.com/forum/Smileys/default/derisive.gif Цитата: aL от 30 Май, 2012, 21:47:41 Незачто, значит не зря я делал) - Да, не зря, но я скачал, посмотрел на текстуры в папке и понял, как уже ранее замечал, что у меня в моде кое-чего таки нема, мож пару-тройку дюжин текстур, он много чего есть, чего в этом паке нема и кое-чего, по моему мнению, у меня лучше, что конечно ту хум хау , но много чего хотелось посмотреть в игре, например я не совсем понял вот как выглядят в игре доспехи и оружие с переделанными в фотошопе "родными" текстурами простым путём увеличения размера, увеличения контрастности и введения фильтра, который наносит некоторую "шероховатость" (эдакую свилеватость, как у текстуры карельской берёзы http://tiarum.com/forum/Smileys/default/derisive.gif) и так создаёт впечатление детальности, и т.д., но после установки я понял, что весь репак - этто уже целиком игра, т.е. он не требует лицензионного Моровинда. С одной стороны эт хоолошо, потому как я пару лет назад потерял диск от 1С и потом пришлось его через и-нет заказывать, потому как в магазах такого "старья" уже не было http://tiarum.com/forum/Smileys/default/ac.gif НО, после установки у меня не запутилось и так же после переустановки и с диска D на диск C и выдало следующее:.. ща скрин причеплю http://tiarum.com/forum/Smileys/default/yes.gif Но ещё хужее http://tiarum.com/forum/Smileys/default/aggressive.gif то, что мои Морровинды ( у меня их три... четыре в разных вариациях, эт так, для работы над модом, стоят на разных дисках) не запускаются так же http://tiarum.com/forum/Smileys/default/ac.gif и "говорят", что Morrowind.exe повреждён и деинсталляция с последующей новой установкой не спасают, пока я все файлы, аля binkw32.dll, log.txt, Morrowind Enhanced.dll, MWSE.DLL, Text.dll, MWSELog.txt, ProgramFlow.txt, и пр. не удалил и заново их поставил с "чистого" Морра, специально лежащего отдельно... но опять же запускается только после перезагрузки один раз, а потом снова плачет, что плохой Morrowind.exe , а MWE, FPS Optimizer и MWSE его вообще теперь не видят http://tiarum.com/forum/Smileys/default/ac.gif ... этто что, как я понимаю из-за установки этого Репака, который с "ноу СиДи" или из-за MGE, которая у меня есть, только другая версия: mge3.8-SVN_rev-0118, но я этту прогу ни разу не использовал http://tiarum.com/forum/Smileys/default/blush2.gif изз-за "слабости" компа.... и после двухчасовых мучения я в плохом расположении, и ща я видал в гробу в белых тапках... неее, без гроба, а в грязных тряпках, в земле, в овраге и без тапок видал всякие репаки http://tiarum.com/forum/Smileys/default/facepalm2.gif Будут какие-то высказывания, пожелания, комментарии? http://tiarum.com/forum/Smileys/default/hi.gif P.S. Только после того, как я системе дал откат на месяц назад, стёр все Морровинды с диска С (было три - Чистый, с играбельной версией моего мода, и с "Чаос Харт") и заного установил - только тогда Морр таки запустился, а заново установленный Morrowind [Fullrest repack] снова выдал эрор о том, что нема dll http://tiarum.com/forum/Smileys/default/cray.gif
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Может мой "старый" Galleo ACR с патчем до 1.3 вот тут: [реклама запрещена] возьмёте? Это вариант 2005-го, но Там мнооого чего и нема пока никаких квестов и пр. и почти нема ничего "визуального". только женские варианты доспехов и штанов оригинальных (В "ванили" не было женских вариантов :( )... А вот это: - это ещё в 2004 году BOBLEN адаптировал и... очень даже полезный плаг. Старайтесь обойтись без рекламы, она у нас строго запрещена, п 3.2, -aL-. Пасибо за пожелание, но я не рассматриваю это как рекламу... когда-то был директором пореклами в РИА и в СМИ http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2812%29.gif ... тем более, что обнаружил версию и тут в файловом архиве своего"старого" мода и не только его .. вот: http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/page-11 а по ходу изучения понял, что большинство плагов из архива Фуллреста естьв моём "новом" моде... прошу извинить, если это всё воспримется как рекламаhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%285%29.gif .. и более ничего писать букоыками а не под забор не стану
-
Цивильного настроения ... эт которое такое, цивилизованное и даже пишет букофками а не под забор http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2812%29.gif - Спасибо, понял. Но, если есть желание и не трудно почитать мой РидМи, то станет понятно, что я с выдачей "кредитов" и т.п. поступаю так, как только могу "правильно" дабы никого по возможности не обидеть и воздать должное А с МФР - я посмотрю то, что не вошло в мой мод и вероятно поправлю свой... а ежели в "репаке" всё оч хорошо, то чтобы не мучится и не парится с дальнейшей подборкой пересборкой просто "наложу мой новый вариант, который ща заново собираю-делаю в чисто гейплейно-квестовом виде на визуальный "репак"... пока не знаю
-
Релизного настроения .. эт такое, которое думает что вот оно, вот уже и всё и но далее снова и так до конца... которго не бывает в общем и целом ни у чего, потому что за все всегда есть последствия - очень рад видеть и читать такое, т.е. если кто-то что-то делает для Древних Свитков и с таким оптимизмом, настроением и желанием, т.е. так живёт - этто замечательно Тр что я усаел почитать и посмотреть - мне нравится и очень хорошо, что старания были сохранить по возможности Лоре ... Не могу ща скачать всё, но в большей части это и так есть в моём моде, однако у меня более расширенный мод и потому более спорный.. но см. мою подпись ... или Ту Хум Хау и ... если Автор не против, то кое чего из этого "репака" я использую" у себя... я не так много времени уделял экстерьерам, тем более что в частности я вообще не трогал MGE ... тема с моим модом есть тут: http://fullrest.ru/f...nd/page__st__20 и на сайте Румор: [реклама запрещена] основная тема... Удачи!
-
Дублирующего настроения... эт которое все что ни делает - дублирует уже сделанное ранее ... но таково оно есть и такова природа жизни, а коль делает что-то - значит живёт - получил, употреблю по назначению. - подождем - хорошо, понял. - эт он изначально есть в "чистом" Морровинде 2003-го, а я его чуток подправлю, очки на нос посажу и одёжку чуть поменяю и в Беседку посажу вместо канцелярии, именно за стол посажу и нихай там чавкает на всю округу - этто не посмотрел, но не важно это, а важно то, чего они делать будут . А вот с этим я ещё не один день провожусь .. хотя, если будет ссылка на меши с текстурами - скачаю и поставлю
-
Растущего настроения ...эт которое растёт... в разных областях, особенно пока дремлет после обеда завершенного компотом, а кто-то другой читает ему лекции о том, как наши космические корабли бороздят Большой театр Кх... не ожидал тут видеть и отвечать, но чтож... я сегодня-завтра напрягусь и сделю что-то или квест с контрабандистом в Сецда Нин закончу и перейду к бандитам, а мож доделывать за Кристу буду... или сделаю таки Тода Говарда и Бена Ролсона... а может... да много ещё делать... и тогда сделаю тему №2 а пока... Да я ж объяснял, что персонаж Тиара появляется спонтанно, при ответах ГГ в теме "-особый предмет" и поясняет ГГ, если тот соизволит заговорить с ней, пока она не улетучится обратно в каморку Седьмого Дома на нижнем уровне квартала чужеземцев Вивека, что она может ответить практически на любой вопрос, но только на один и появляется тогда, когда сама захочет, а ежели ГГ уже состоит в Седьмом доме (это нужно сделать квет от Вайтп Угли по поиску шкуры белого гуара), то она вручит ГГ медальон для её вызова, но не чаще раз в неделю!, а не станет следовать этим правилам, то разгневается слега и ГГ это будет не к добру... в отличии от Фальки, которая превращается на время в дракона и переносит ГГ в яму на арену Вивека ... Фалька просто в каморке находится и ничего особого не говорит, торгует всяким по надобности, Тиара пока ГГ не в Седьмом доме там же, а потом переносится во двор "гильдии света" - это локация из мода Алеандры (главы гильдии Падших ангелов ), которую (локацию) я пока вообще никак еще толком и не задействовал ... А Нельмут пока вообще в тестовой локации... я пока не занимался им и планировал его как сидящего и пьющего старичка из Седьмого дома, что будет рассказывать обо всём, как спойлер читерский, но получилось дублирование с Тиарой и я его пока не трогал... Будет просто разглагольствовать на темы... о политике и теософии и о ... оо по ходу придумал - он будет одним из почитателей Геймы и там тусоваться с другими и обсуждать то, зачем отдавать деньги тайным магам за их магию, если Гейму и так можно вызвать ... не знаю где Вас всех потом собрать... есть бренди Думак и другие... возможно по окончании многих квестов я и сведу всех... многих в Гильдию Света, хотя многие другие, как Шаман, Адарх, Хитон, Акавир, Менора находятся в кабачке Твистер Титсес (это где как у Тарантино "От заката до рассвета" весь персонал рэндомово превращается в полночь, если ГГ там, в вампиров...) Ща скрин причеплю...
-
АУтентичного.. нее лучше простого самоличного настроения ... которое смо по себе и такое, какое есть а все остальное - фигня, кроме пчёл... и пчёлы тоже фигня - хорошо. т.е. Сделаю с индивидуальным лицом и шлемом... вообще-то я давно начал и пока так и не перевёл всё творение Twin Lamps Mod от Brother Juniper's и по ходу переделывал, но не всё и далее могу сделать так, что персонаж Дэсрулер Битерблэйдус не погибнет, а после завершения деяний по квестам с рабством и законом можно поменять ID и сделать его компаньоном для Главного Героя... но таких есть уже не один, а мнооого компаньонов... если будет идея для продолжение - можно сделать, потому как мод пока до сих пор в стадии доделки-переделки... персонаж Гарин например в конце квестов Твин Ламп по моему плану отправится на арену (как гладиатор ) биться с кем-то(пока не решил, мож с Ведамом Дреном) за окончательный разгром рабства с гиперболоидом Гарина в руках - это будет (модели пока нет, т.е. не думал на эту тему) оружие магическое, наверное просто по Морровиндовски зачарованный на смертоболы агрегат (как посох) производства великого двемера Кагренака (все лорно ) - хорошо, будет такой монах, как описан... а играть можно не в три дырки, а вращать барабан Судьбы и Геймы с Леоном Якубом (это тот, кто в натуре ведёт Поле Чудес) в таверне Счастлиавя Тюряга в Балморе .. но в "слова" с ним может играть только ГГ.... ам монах который будет... а по наклонностям... вообще-то как раз есть npc Джакоб Ангелус (это из мода по расширению Сейда Нин) который из гильдии Фулл Рест в Сейда Нин торгует всем подряд.. вот кусок из топика "-мои правила":Первое - я {работа}ю со всем и со всеми. Сделки касаются оружия, доспехов и вообще всего, а купить и продать можно все. Второе - заключить сделку мы можем по любым вопросам, даже очень щепетильным - таким как, к примеру, ммм... вещи гномов или злых богов, из {эбонит}а, {лунный сахар} или {скуума} и др. Третье - вам в любом случае стоит помалкивать обо всем, чем я заним аюсь и что происходит в этих стенах. Если ГГ соглашается, то вот это: Очень хорошо. Максимальный размер заключаемых сделок - 22.222 септимов. Цены оговариваются индивидуально. Об остальном не беспокойтесь - товар периодически отвозят мои люди в специальное место, где он перегружается на суда, идущие на {материк}, а оттуда привозят другой. Но в Суране ГГ может встретить редгардку, которая работала на торговца и она много разного и не оч хорошего говорит о контрабандистах (она ж паладин по натуре), и у ГГ будет выбор либо найти затонувшую с оружием лодку ( а потом и унесённое штормом судно, но почти пустое) и получить за это от торговца небольшое, в 500 монет, вознаграждение (после чего всё с лодки (на сумму в .. на 50-80.0000 перейдёт во владения торговца снова по скрипту), либо всё забрать себе, а потом ещё и "сдать" торговца с охранником властям, после чего конечно отношения с гильдией немного подпортятся ... но это же игра, и ГГ может играть за эту гильдию и ещё грабить караван Кэйфо Клэнта ( персонаж с MPT) с бандитами (это тоже гильдия с Ма Бэкер во главе), действующими по заказу главы Фулл Реста Вита Фулла, или против неё, за гильдию коробейников (там несколько персонажей с MPT) лояльных ко всем и дружащих со всеми.... даже за Седьмой дом (где есть Фалька, Тиара, Нельмут..) может ГГ не играть, но таки разными путями выйти на двух магов Балора и Гваслобала, скорняка Боблена и кузнеца Санта (с MPT) - Ягрейта гро Кузнара и сделать новые инструменты Кагренака в обход Вивека Нее, это не Балмора, а место Хейдж Рик (из мода Akallador) на островах много южнее основного острова, а рядом с домом беседка - это то, где будут собираться разные тайные маги (из Бесезды) и обсуждать волпросы по захвату Скайрима или о воздействии на всех окружающих тут своею магией, в том числе и через старую двемерскую магическую конструкцию (вполне лорно ), что на крыше домика рядом, который пока ща принадлежит аболиционисту высокого ранга с именем Релсо Звалол (ZWOLOL)... там ещё стоит статуя богини Геймы (Свободы) и около неё будут собираться тайные почитатели (пока не делал), а далее в это место собирутся разные делеганции от Империи, от Храма и от Девяти, и от Великих Домов (это конец мода, который пока не сделал) - съезд Большой Восьмёрки на обсуждения дальнейших действий и отношений между Империей Морровиндам, а мож и со Скайримом с привлечением магов из Беседки ... надо будет потом Тодду Говарду отправить подарок ухххх... я тут расписался, и не под забор, а букофками... лучше, мне удобнее всё не помногу в разных, а в одном месте излагать, там где тема с модом уже давно... там двадцать страниц, ссылка выше. Ждемс...
-
Любопытного настроения ... эт которое всем вокруг интерисуется всё рассматривает, пробует, наедается, отравляется, снова респнится и снова интерисуется, движется, а значит живёт ... ща, залезу в конструктор.. вообще-то я просто ввел в мод и стал переводить и переделывать плаг америкосов... братьев Джуниперов и там есть персы ( не греки, не римляне, а персонажи ) разные.. одного, главу клана Ламп, переделал в Гарина (это админ с Румора) а другого в ... ща...Дэсрулер Битерблэйдус - клан, фракция-гильдия "Две лампы", ранг - антилинчер, тёмный эльф, специальность - агент, уровень 13. Может погибнуть.. точнее погибает в схватке со стражниками Редорана... с Телвани, отстаивающими право на рабство.... ща рпичеплю скрин.
-
Популярного настроения эт которое популярно само и популярно обо всех думает и поступает популярно доступно и понятно, хотя каждому своё, как было написано на... не важно где, но логично и ... популярно ... кх... светит... свет в окошке - эт уже хорошо, какая-то энергия положительная иль отрицательная, но в энергии жизнь Хм.. а персонажа с именем Марк... есть один Марк, но то кажется... помнится по нику посетителя сайта MPT ушедшего в небытие. А вот Марк Марцелус - такого нема... будут пожелания? какой расы, специализации, высказывния, уровень, одежда и пр.? Ждемс...
-
Парящего настроения - эт которое парит, то над самим собою, то над тем, что есть вокруг и летит дальше, то парит как воды в чайнике иль лава в кратере вулкана извергаю клубы обжигающего пара но это всё так, как часть физико-химического процесса, проходяще, а музыка вечна Согласен с Menorr'ой - ридми стоит отдельно выложить, для ознакомления. Могу сказать, что наверное понимаю автора, потому как сам уже семь лет подряд с переменным успехом делаю мод, в котором так же полно "сторонних" вещей, как одежда, доспехи, оружие и пр., но есть и своего производства и компаньонка(и) есть со своими историями и квестами и гильдиии (Фулл Рест например) так же есть, только я таки старался всё более-менее делать лорно, и если политика иль теософия, то местные "Морровиндовские"... однако разбивать всё по отдельности так же не вижу смысла, а желающий может что-то пользовать, а что-то "нелорное" игнорировать и не "трогать" или просто методом "делит" убрать в конструкторе... хотя это испортит конструкцию ... Удачи в деяниях и играниях.. в разные игры... модостроение - эт тоже игра такая
-
Танцующего настроения ... этто такое, которое танцует саом по себе или с тем. что встречает на пути или по углям а то и по костям, но танцуя - движется, а в движении - жизнь Полковнику никто не пишет или сто лет одиночества :'-( Новости о моде такие: Всё заново пересобрал без плагов с MWSE, хотя играбельная версия пока доступна только старая с этими плагами. В новом моде стал далее развивать квесты, продолжил, сделал за караваны, начал за Бесезду т.е. Беседку и получается уже что-то есть за гильдию "Фулл Рест" или "команда универсалов". Поскольку в моде уже много персонажей с разных сайтов и отсюда тоже есть, но большинство правда безквестовые ( с квестами есть только Боблен, Балор,... ДиВиПи,.... первоначальный владелец сайта Виталий, как Вит Фул - глава гильдии ... Арвен, ХочуВбан,... Десрулер в клане аболиционистов "Две лампы"... есть Варг, есть Менора.... сразу и не вспомню ещё ), то ежели у кого будут пожелания и замечания - буду рад Подробности там же, где и ранее: тема с модом Ждёмс
-
Писательно-читательного настроения... а может ещё и... игрательного Обновлённая версия Galleo_AM_ACR_3.0, заново собранная из старого, годовалой давности мода и добавок к нему из трёх-четырёх дюжин плагов, что уже добавлял к последней версии Galleo_AM_ACR_2.61.esp но без мода с лицами и без девяти плагов с MWSE таки заработала, хотя чистить и поправлять там ещё много... ТАК ЖЕ вот тут:Моя ссылка есть добавки к последней играбельной версии - Galleo_AM_ACR_2.61.esp и Galleo_AM_ACR_2.61_patch_0.1.esp - он поправляет персов и армор в гробнице Самарисов - обиталище культиснов Йоругу ушедших в Шестой дом. Туда нельзя было войти - игра ругалась нецензурно и вылетала в трубу мусоропровода ... Методом многочисленных тыков выяснилось что почему-то ранее нормальный шлем Аарина теперь не видится игрой нормально.. бавает... на то он и CS от Беседки... надо таки будет сделать с ними, с Беседочниками квест .. читайте на сатй том, куда ссылка Ждемс... мож кто чего таки напишет
-
Ссылочного настроения этто такое, которое всё по ссылкам, да по ссылкам, то на Шпицберген, то в Сибирь, снег убирать... весь... а поиграть то и некогда или можно сомещать игры с хожденим по ссылкам или по мукам и по RPG "Другие" - которые захотят скачать - найдут, поскольку этто не сложно... но по видимому, при отсутсвии ответов, "другие" - этто какие-то особые... и таких пока нема Ждёмс... Месяц прошел, просмотров скринов больше сотни но... Полковнику никто не пишет... и Сто лет одиночества .. Маркес - эт хорошо, но "другие", кто скачает и поиграет - этто навероне такие "Чужие", летают где-то на звездолёте воюют с Рипли между планетами виртуала Есть чуть обновлённая версия 9т.е. добавка к тому что было): http://rumor.ru/forum/index.php?action=downloads;sa=view;down=282 с добавкой двух тестовых плагов-добавок с новой "нестандартной" расой "ноктюрналмер" аля "Ведьмак".. но я таки заного переделаю-пересобираю всё и расу эту введу в основной мод... Кстати заглянул в файловый архив и там обнаружил "новый" плаг "налаженная экономика", который дублирует то, что есть в моём моде и то, что я ещё в 2004-м делал, и плаг лежал тут в архиве - Galleo_ACR_v1.2.0 только у меня намного больше всяких изменений бывло и есть... И, один человек таки поставил мод, но пока нет известий о том каково оно в него играть... Снова ждёмс
-
Логичного настроения этто такое, которе логично что-то берёт для чего-то конкретно и т.д.... Ссылка наверху, в первом Топике/Теме.. вот ещё раз: "ридми" - http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_ReadMe.exe Мод: http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_30.12.2010.part1.rar http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_30.12.2010.part2.rar http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_30.12.2010.part3.rar http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_patch_0.1.3.7z http://galib.rumor.ru/plugins/Galleo_AM_ACR_patch_2.6.7z А зачем ссылка, если играть не собираетесь? Ждёмс ещё чего-то...
-
Good time to write for lookers или Писательного настроения для читателей Спустя пару месяцев ничего неделания с модом я таки решил, что буду доделывть-переделывать, а вот как и зачем, и что - об этом лирически ниже - в основном копи-паст с сайта Румор, где "лежит" (ссылка была в начале темы) обновлённый "ридми" и весь мод в трёх частях (650Mb+650Mb+360Mb) + к ним патч "весом" ещё в 300 Mb в архиве от 26.04.2011 - этто всё вместе есть последняя на сегодня версия, а ко все читающим есть предложение, которое... тоже ниже ...для развития желания к доделке-переделке своего мода я таки снова после играния в Фуллаут и Обливион запустил Морр со своим модом... и получилось, как и до этого описывал (не заборы... а клумбы ) то, что визуально теперь Морр не во многом уступает Обливу, а кой в чём у меня на компе и получше выглядит :) ... за исключением конечно того, что верно подметила Kris†a™, что неписи с корявым "скелетом", с меньшим ИИ и более "дубовы", и более "деревянны" их движения, пусть у ГГ анимация бега, каста заклов и орудования мечом теперь в общем и не хуже, чем в Обливе (т.е. свой персонаж уже не совсем инвалид)... И пока мод без сбоев первые полчаса-час игры работал (хотя конечно есть погрешки, которые я замечаю и отмечаю то, что поправить... например текстура дерева на коробках дверей иль ан крышке колодца идёт поперёк направлению доски, а подтекстура "детайл мапа" там же поперёк базовой, что в общем смотрится "оригинально"... но это ж мелочи, которых есть наверное пока ещё много, но я их все всяко поправлю... Но наверняка есть и более серьёзные огрехи, как неработающие или не верно работающие скрипты, "подвалы" у диалогов и т.д. ... А потому.. может таки кто-то скачает, поставит и поиграет маленько в это? В качестве предварительного теста , а потом выскажет свои мнения по разным поводам? Этто конечно было бы (не люблю приставки "бы") очень полезно.. для меня, т.е. для продолжения мода... А ещё этто послужит новой информацией, мнениями, что полезны для того, чтобы мне таки определиться с вопросом о том что Всё заново методом "сейва" собирать сделанное, но без массы ненужных лиц и прич из Фулрестовской сборки, что я глуппо "влил" не глядя и не разбирая то, что вливаю, или же просто продолжать то, что сделал, а по-ходу повыбирать мало пригодные, совсем нелорные, с плохими текстурами и модельками лица и причи, и просто поудалять их постепенно (и текстуры, и меши, и бодипарты), а всех иль большую чать неписей просто потихоньку переделать, как я потихоньку и делал ("привешивая" им оружие на боку или лук да колчан за спиной)? ... Я думаю что скорее таки второй вариант, потому так больше разнообразия будет, пусть даже и останутся некрасивые фэйсы и причёски, и даже ранее часть лиц я переделывал добавляя им "детайл" и "бамп" маповые текстуры или под них использую "родные", но не все конечно у какой-то рассы - и этто пусть так и останется - получится, что есть блестящие, загорелые лица, а есть сероватые и блекловатые.. прям как и у людей живых ... И мож таки вообще не разрезать мод на отдельные части, как ""геймплейная" часть, "квестовая часть", "ретекстурно-ремодельная чвсть", а пущай будет единым целым, пусть и на мой вкус и цвет (но с учётом окружающих мнений ранее и в будущем, ежели таковые будут ещё..)??? ... и плаги под MWSE я не стану "вычищать" из мода и оставлю... пусть будут... А надо ли "вилвать" ещё что-то? Например "Комплит Морровинд"?.. Но у меня в моде и так надо есть и спать, и готовить можно, и "вырубать" киркой эбонит, и на лютне играть, но не шить одежду и не делать доспехи (на этто есть портные, скорняки и кузнецы причём даже два или три - квестовые, а скорняки и кузнецы ещё и "улучшением" и "усилением" занимаются кожаных доспехов и "защитной одежды") ... а надо ли этто "Комплит Морровинд"? а мож чего-то ещё таки есть "маст хэв". чего причепить аккуратно? ухх.. как всегда разговорился... но надо же с кем-то общаться и просто выговариваться (спросите у любого рядового психотерапевта), а то зеркал в округе много, но они очень молчаливы и обычно мало говорят ...А вообще-то я потихоньку буду пока продолжать в созданном заново файле esp не копировать прошлое (чего всегда успею ежели потребуется), а делать доделку квестов и переделку старого + доперевод "Двух ламп" и "влитие" новых.. хотя новые наверное уже не стану окромя новой анимации, если таковая ещё появится, "вливать", потому что например проще самому понатворить диалогов (что я и делал уже давно и немало), чем переводить чужие, как этто делается щас с плагами аля "Less Generic NPCs Pelagiad"... но его я наверное сначала "посмотрю", почитаю в конструкторе а потом попробую таки "аккуратно" соединить со своим... Будут пожелания, замечания, рекомендации и всё остальное - Всегда Рад Поджождёмс... P.S. ща какие-ть скрины ещё причеплю... Кто-то из здешних админов сделал ограничение на "смайлы", а зачем так ограничивать желающих передать не просто цифры, но и возможно большее количество информа, в т.ч. и эмоции?
-
- очень понятное мнение и потому:Реального Всем настроения.. как в ACR - добавки, изменения и реализм... вот так и надо было делать, как начиналося, а я и вправду очень увлёкся "красивостями" всякими, гламуром и попсой.. не люблю попсу, лучше блюз, джаз, рок и реггей - так и буду далее, т.е. об этом уже нарисовал на Руморе, ща копи паст сделаю: Я потратил сутки плотного сидения за компом (точнее не потратил зря, а всяко что-то взамен получил) на то, чтобы грубо "удалить" методом "Delete" всё, что вносили плагие, работающие под MWSE: Ashes, DetectOwner2.1_1C (определения владельца предмета), AlterationPrecise1.21_1C(изменение положения любого предмета или его уничтожение), Keyring_1C(все ключи на одной связке), PursuitEnhanced1.01_1C(следование персонажей которые деруться против игрока в другую ячейку), большинство из них небольшие, но все очень интересные, особенно с некромантом, который учит и после можно создавать своих зомби - армию ходяцих мертвецов BlasphemousRevenants1.3_1C, который я... не всё уничтожил, дабы таки обойтись может без MWSE и сделать простенький квест какой-ть...и есть другие "чёрные камни" из другого плага, а SwimmingRealism2.1_1C я просто переделал, взяв то, что было в основе, то что изначально переводил и адаптил Гват, и GiftExchange_1.2 (добавляет возможность делать подарки) я не совсем удалил, а оставил кое-чего так.. больше для мебели, т.е. увеличения текствового наполнения... В итоге что-то таки я упустил и игра отключается после создания персонажа и "выхода в свет" из канцелярии, однако до этого фпс раза в два-три выше как в интерьере, в экстерьере, так и в меню!!! А При Желании всё "убранное", работающее под VWSE можно и на мой мод без переделок поставить если конечно сделать эти плаги более с более свежей датой В итоге я получил информ и.. думаю, что я вместо такого вот внедрения, а потом уничтожения.. тем более, что с лицами и причами уйдёт пару-тройку недель, а не сутки, а потом ещё со всякими вещами и пр.,.. поэтому я наверное возьму версию последнию, с нею за неделю-две сделаю плаг, в который "сниму" с последней версии все квестовые, текстовые, скриптовые новости, новых персонажей, скажем таких как Тиара или Лилу, новые локации, отфильтрую обновление мешей и текстур... но в итоге из "красивостей" всё по возможности оставлю как есть и всё это потом "наложу" на версию мода начала 2010.. а может даже 2008-го, после чего уже выборочно из того, что ранее "вводил" но позднее 2008-го добавлю из плагов... т.е. поллучится "перезагрузка" или "перезборка"... а потом уже просто останется продолжить перевод "двух ламп" (который по ходу таки делается ;)) и дописывать квесты... так что к Новому Году :huh: будет "Несколько Новый Морровинд 2011".. мож конечно и раньше... неее раньше не выйдет, если я ещё Гватовский Great House Dagoth_1C введу и немного переделаю под Седьмой Дом вместо Шестого - этто не на день-два а подолше .. , если вообще не уйду в море под парусами с середины мая по ноябрь... ... не знаю, так сделаю или всётаки оставлю всё и буду просто "подметать и вычищать" всякий гламур... потому и создал тему - послушать мнения.. конечно неплохо было бы узнать мнения тех, кто сумеет поставить и поиграть Подумал, и решил, что таки "разъединю" всё, т.е. на основе сегодняшнего мода сделаю гейплейно-квестовый с минимумом изменений визуальных, отдельно добавку к этому на основе MWSE, а отдельно заного пересоберу все меши и текстуры для природы, архитектуры, доспехов, оружия, вещей интерьерных, архитектуры... этто конечно глобальная пересборка , но видимо, если не тоько для себя, то так и стоит сделать
-
Т.е. реального, читающего и думабющего настроения Lanc - мнение основанное на скринах - понятно как у меня в моде в книжке об одежде "встречают по одёжке а.." мой мод не сборка одного только реплейса, как предлагается по ссылке "Testeamовская", а скорее всякий реплей текстур и моделей только как добавка современно-попсовая в переделке гейплея и квестам... я вот ща сутки сидел и "вырезал" грубым методом "Delete" всё, что работает под MWSE, и игра сразу "пошла быстрее" раза в два, но пока чего-то упустил и вылетает сразу после "выхода" в мир после канцелярии в Сейда Нин ... а ежели окромя MWSE ещё и MGE подключать, то в итоге это уже никакого компа не хватит, а ежели таки хватит, то будет просто визуальное путешествия по глумурно украшеной старой игре Хотя.. если вопрос только в том, что крылатая расса не соответсвует "лоре" Морра, то это вопрос для обсуждения, но не со мной, а так.. для провождения времени в играх в такие игрушки (читайте Э. Берна).. просто игры, как и Морр делают люди, и "лоре" - тоже люди, а потому другние обсуждают, спорят, поправляют, добавляют и т.д. - этто такие игры.. как например "политика" или "бизнес" Далее.. я понимаю, что читать лень.. но тогда зачем вообще заходить в и-нет и тем более играть в Морр, воедь тоже будет лень А потому.. Warm Summer Rain повторюсь - если нет тут в файловом архиве ACR, то есть вот тут: http://rumor.ru/forum/index.php?action=downloads;cat=22 Terror ... ещё раз повторбюсь: с анимацией много, разные.. например Animated Morrowind I и II, Diannes_Balmora_tavern_time, Gondoliers, sitting_at_bar.. с ножнами: "Weapon_Sheaths_Ultimate", но я его переделывал уже в своём моде по своему... как и большинство из всех вошедших в мод плагов Удачи в играниях в игры
-
я не уверен, но вообще-то тут в файловом архиве ранеьше был Galleo_ACR_v1.2.0.exe, и он есть на Руморе в архиве фвйловом и к нему Galleo_ACR_v1.3.0_Patch.exe ... но дальнейшие промежуточные весии между этим и тем, что есть ща.. тэтто уже надо специально мне "собирать", а я и так ща буду занят тем, что буду теперь "убирать" плаги с MWSE и кучц ненужных фэйсов и прич, как уже высказался на Руморе: "Ща сяду и буду несколько дней.. точнее ночей подряд просто убирать всё.. как текстуро-меше-срипто-уборочный комбайн" А чего такое "Теневой Кардинал"? до которого как до Луны?.. вообще-то до Луны расстояние такое, что ежели его разложить по Земле, то можно и пешком пройтица Terror - в "ридми" есть названия всех... почти всех плагов и и их "ридми", и наверное ссылки на то что ищещь - найдёшь ... с анимацией много, разные, всех не вспомню..Animated Morrowind I и II, Diannes_Balmora_tavern_time, Gondoliers, sitting_at_bar.. с ножнами: "Weapon_Sheaths_Ultimate", но я его переделывал уже в своём моде по своему... как и большинство из всех вошедших в мод плагов _aL_ - я знаю что многои мытались и пытаются соединить всё и вся, а я только последний год увлёкся "украшательствами", да и то начал с реального - просто сам изменял меши "родные" добавляя "детайл" и "бамп" мапов, дорисовывая детайл и бамп текстуры, да иногда реконструируя текстуры родные.. но увлёкся
-
Ммм.. пппо порядку Kalian - я понял то, о чём сказано... если для гейплея, то можно вполне использовать ACR 2005-го года образца, потому как сегодняшний так же можно использовать, там гейплейных изменений ещё больше, но тогда просто весь "ретекстур" убить.. но это уже самому _aL_ - да, но это не "на скорую руку" сборка, и зачем разбивать то, что с большим трудом получается как-то соединить, дабы одно не убивало другое и всё вместе было ак-то гармонично?.. тогда проще использовать те более 300-т плагов, которые вошли целиком иль частично в мой мод. .. кстати я старался по возможности не уходить очень от "родных" текстур... но наверное немного увлёкся а совестимость с другими?.. можно "ридми почитать" Terror - у меня нет "отдельных частей", и если не рудно, то конечно скачивай целиком.. просто не у всех кабельная безлимитка. У меня например вообще и-нет через GPRS, т.е. телефон ща вместо модема, и скорость черепашья и стоимость.. промолчу
-
Кх.. кх.. Terror , "сразу не понравилась излишняя оголенность одной продавщицы(?)" - этто не продавщица, а член Седьмого Дома по имени Фалька - это та, которая ещё с 2003-го плаги переводила и делала для Морровинда, а в игре, если ей заявить что-то супротив, то она може расстроиться и превратиться на время в небольшого дракончика (размером с самосвал) и при этом вместе с игроком перенестись на арену, дабы не мусорить у себя в жилище-офисе .. далее: "крылатые дядьки" - этто HungerGhost, в Храме Тьмы... у него не крылья.. кажется.. не помню , а комуфляж такой , как и Алеандры (автор мода "aleandras_return"), потому как Алеандра имперка, хотя у рассы Падших Ангелов крылья есть(в моде новых играбельных рас четыре: Кимеры, которые вообще-то не встречаются, кроме двух, что уцелели от проказы Азуры, "Падшие Ангелы", "Флаворы", и "Галиты")... И, может прежде чем скачивать 2Гига сначала скачать 5Mb - "ридми"? Там кроме нескольких страниц текста ещё 4Mb картинок есть
-
Господа-товаре-баре, игратели и делатели На этом сайте я так или иначе года с 2003-4-го... только аккаунт иногда сам куда-то пропадал Мод, что я делаю начинался с мода ACR (Addition Change and Realism) в 2004-м, а потом то оставлялся, то вновь продолжался и так уже восемь лет . В процессе я как делал и изменял что-то по своему, естественно в силу своего вкуса, опыта и изучения мнения окружающих, так и прибегал к добавкам и изменениям, которые делали другие. Так стал получаться сборный мод Galleo_ACR, который многие использовали в своей игре "Морровинд" ранее, а теперь это уже не 10-ти метровый, а один esp "весит" на сегодняшний день 60-т Mb, а весь архив более 2-х Gb однако там много как моего, так и от других и когда всё это придёт к "завершению" никто не знает, но играть в "это" можно, а поскольку пока у меня ещё есть желание доделать всё до какого-то более-менее разумного завершения, то ежели кто-то что-то выскажет, желательно конкретное, то буду рад. Прежде всего для желающих можно посмотреть тему с обсуждением и скачать и прочесть длииинный "ридми" вот тут: Ридми надеюсь я не преступаю местных законов публикуя ссылку Там же "висит" вариант мода на 30.12.2010, в который при желании можно даже попробовать поиграть, ежели скачать два гига не трудно, но сейчас тот, что в работе, уже не совсем такой По ходу ща причеплю какие-ть скрины... Вообще в моде много персонажей из реального мира, с которыми так или иначе я знаком на этом, и на других сайтах... вот это ща и причеплю ... Удалил ранее, два года тому назад, изложенное, поскольку уже не всё актуально Вот пока и всё ... Вариант мода августа 2011, только к сожалению по частям, можно взять вот тут в топике ссылки,: http://tiarum.com/fo...hp?topic=3355.0 , но мод вполне был играбелен, хотя до конца я в него так и не играл, так что всяко жуки там возможны и даже стаи саранчи могу мешать проходить поле мода... но осенью 2011 занялся пересборкой всего, а после невычислимого бага с атмосферой стал снова уже в 2013-м заново всё склеиват,ь как и начиналось - с нового ACR...
-
В общем логично и вполне конструктивно наверное я так и сделаю, когда таки доделаю очередную "добавку" и в мод можно будет уже как-то играть ... хотя уже можно... так что сделаю, на днях.. обновку таки "залью" сначала
-
Радужного настроения! - этто такое, как и жизнь, разноцветное, то есть, то нет и менятся.. как и моды к древней игре Спасибо за высказанное мнение и запрет, точнее нежелание, вполне логичное и обоснованное , на ближайшее будущее, но понятие "ближайшее" и "обозримое" так же расплывчато, как и мираж в пустыне или в море . И важно не это прям щас... Важно желание иль нежелание вообще. Мод AR-mod его Автор разрешил аккуратно соединить с моим.. что я сделаю наверное (или сделаю так, чтобы друг-другу не мешали по возможности), но сначала так же как и Вы доработав свой до версии "Бетта".. глуппо надеюсь, что таки доработаю, а опосля мож и вы решите "влиться"... Я пытаюсь уже шесть, семь лет подряд с переменным успехом сделать "Новый Морровинд", по возможности сохранив хоть как-то что-то от "родного" Лоре... но, как почти противоположность, чем там будет всего нового боле, тем лучше .. почитайте мой РидМи, подумайте.. на досуге а я подожду . потому: эт я понял, спасибо, но опять же, заливать неготовый вариант, "весом" 2Gb (к тому же с моим "мобильным" и-нетом), а потом "доливать" - я это и так уже сделал, и тема есть там же, где "основа" мода, по той ссылке что я оставил, и можно зайти и почитать пятнадцать страниц, если не лень мож кто своё мнение там выскажет.. зачем дублированием страниц информа заниматься? или создать тут тему а Всех перетаскивать на другой сайт с обсуждением? Тоже как-то не очень хорошо