Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Это уже тогда от электросети зависит. Попробуй утром попроверять, когда все уже отфенились, чаю напились и нагрузка на сеть минимальная.
  2. Сборище рок-виртуозов. Может и не великие, но инструменталисты. http://www.youtube.com/watch?v=CCXhOkY-e4Y
  3. Ну продаются же "лыжи", крепящиеся к жестаку на два винта каждая с боков, у нас рублей за 40 железные видел. Использую WD серии FALS, терабайтники, из разных серий. Оба два не шумят, не греются, работают хорошо. Говорят, ещё серии ABYX, FBYS хороши - серверные RE4 или RAID-издания, которые только от ударов молотком дохнут.
  4. Если конденсаторы на материнке не твердотельные, смотри на них внимательно. Можно вскрыть и осмотреть их же в бп, позаимствовать ненадолго и проверить, как работает с другим блочком. Совсем уж от безысходности - обнулить настройки биос и очистить охлаждение для профилактики. В общем и целом, крайне желательно одолжить замены для основных узлов и агрегатов, и методом исключения установить, где собака порылась.
  5. Насколько понимаю, это кусок только? Есть у кого ссылка на полную версию?
  6. Кажется, наткнулся на FAQ по МГЕ, когда всерьёз заинтересовался Морровиндом. Потом внезапно нашёл тонны плагинов и реплейсеров, потом подсел на Lore-раздел, прочитал всю тему "Вопросы и Ответы относительно LORE" (тогда ещё только-только перевалила за 100 страниц) и решил, наконец, зарегистрироваться, чтобы спрашивать свои вопросы.
  7. А добровольные изгои, ушедшие за Горы Велоти, получается, вовсе не изгоями были? Если вместе с морровиндской компанией отбыли.
  8. Остаётся надеяться, что сделают несколько (а вдруг все, уменьшив масштабы) провинции... А, судя по тому, что онлайнка по идее должна быть насыщенной противоречиями и конфликтами, мы получим новую информацию. Хорошо бы ещё она не противоречила уже существующей ради эпичности...
  9. Баладас, конечно, крут и антуражен, но его слова перенасыщены смесью ядрёного матана и кирбрайдовской шизофреничности. Типа как хочешь, так и понимай. К тому же, это всего лишь его мнение, как и все внутриигровые источники, впрочем. В том числе поэтому эта загадка вообще не имеет правильной отгадки. И эта каша заварена разработчиками специально, ибо однозначные ответы на вопросы убивают интерес к самим вопросам, создающим погружение в атмосферу игры. Вот так вот. Хотя отдельные вкусности в его речах есть. К примеру, то, что двемеры изучали смерть Костей Земли (аэдра же, да?), фиксацию законов природы. То есть саму механику Мундуса. Возможно, создавая анимункули, они отрабатывали "реверсирование" законов природы, из любопытства или коварного злодейского богохульства. А вот зачем его Кагренак (или не Кагренак? (а, может, он вообще с совсем с другой целью инструменты использовал)) запустил во время сражения с Кимерами (и нордами? и орками?) и к чему это привело, всё равно не представляется возможным выяснить.
  10. Очень не понравилась ликвидация системы отношения к персонажу, торговцы превращены в однообразные пункты сдачи лута. И кастрированная до беспредела магия.
  11. Да неужто свершилось! MGE XE 0.9.8 не падает после переключения окон Alt+Tab!
  12. Немного потестил, ребалансер вкусный. Спасибо большое!
  13. Таки попробовал травку. Замечательно! Только вот в Грэйзленде, например, уж слишком яркая, пришлось размешать пополам с вуртовским разнотравьем, так даже натуральнее смотрится. Но главное удивление - крупные кусты на юго-западном побережье "обтекают" персонажа при пробегании через них. Возможно, это плюшка МGE XE, но, в любом случае, это очень круто.
  14. Плюсую! Поскольку Вварденфелл на карантине, соотношение рас логично сделать близким к игровому
  15. Есть ли информация об отношении к захвату душ? Или только души менов/меров/бетмеров пленять в чёрный камушек ай-ай? Едва ли Кинарет и Меридия остаются беспристрастны к такому обращению с душами животинок. P.S. Спасибо, Дез.
  16. Имею мнение, что убиралки света вроде lights 300 и restricted access - точно не мастхев. Реализму, конечно, добавляют, но и замороки и неудобств тоже. Посему - кто хочет, тот пусть и ставит. Кстати сказать, Talky Morrowind стоит уже давно, и никаких проблем с диалогами не замечал. Это я просто сказал, не призываю его включать.
  17. Прошу перевести на русский язык два плагина, добавляющих дома: в Ривервуде, который покупается у Гердур и около конюшен Вайтрана. Если кто возьмётся написать скрипт, хорошо бы во втором плаге посадить за столик, что возле восточной стены, престарелого норда, продающего ключ от дома тысяч за 5-7.
  18. А если положить кольцо в продажу прорабу поместья, и, после завершения постройки (или при получении высшего звания), он/она предлагают купить колечко за много денег? И цену магии поднять, до уровня возврата в репаке?
  19. Мне думается, Talky Morrowind включать не нужно. И всякие цветноприцельные индикаторы тоже. А уж тем более кардинальные реплейсеры поместий. Это плагины на любителя, и поставить их при желании совсем не сложно. А вот Stronghold Ring - хорошая идея, наверное.
  20. Книги Морроувинда http://fullrest.ru/morrowind/books/2 Книги Киродиила http://fullrest.ru/oblivion/books/1 По Даггерфоллу нужно Деза дождаться, наверняка у него есть.
  21. Спасибо за очередной апдейт, DesT! Очень близки сердцу и радуют ваши идеи и тщательное их исполнение. Поддерживаю: уникальные имена не нужны. Пусть путники остаются путниками, их имена всё равно не несут никакой информации игроку. С неуровневыми листами в экстерьере вроде всё гладко, монстры насеяны вполне гармонично.
  22. Несколько раз обсуждалось, но давно ушло в середины тем, поэтому положу эту догадку здесь: Седура кена Телванни = Лорд-маг Телванни. Возможно, Седура - титул-синоним советника, используемый только в этом доме, или применяется только к отстроившим собственную башню магам. Кена = маг, как уже говорили. Возможно, шармат = обманщик, сам поверивший в свой обман. Эшлендеры говорят, что Дагот Ур спит и бредит во сне, и заставляет верить в свой бред других. Далее. Мне категорически непонятно, является ли становление смертных богами реальностью или элементом религиозного культа, так сказать, выдаванием желаемого за действительное? Излечение болезней и благословение, на мой взгляд, не отличаются от стандартной магии ничем, кроме масштабности. Особенно странна ситуация с мантлингом - ну, завоевал Тайбер Септим окрестные земли, создал империю, стал великим героем. И в чём его божественность? Каким образом он попал не в сонный рукав, а на периферию колеса, в этериус? Или вся организация Империи была своего рода хитрой медитацией, позволившей ему отрешиться от физики смертного существования и научиться действовать вопреки характерным смертным шаблонам? Если всё же богами становятся - то как это происходит? Смертный постепенно научается использовать всё более полно и в больших масштабах энергию, поставляемую Магнусом в Нирн? Но тогда из просто очень могущественного мага он должен превратиться в даэдрота, которые, как известно могут только изменять магические потоки. Таким образом, аэдра-боги являются единственным источником магической энергии. И откуда же они её сами берут? Собирают по крупицам рассеянную даэдра и смертными магию в этериус и вновь отправляют её через солнце? P.S. Продолжаю рассуждалки. Итак, даэдра находятся между Этериусом и Мундусом, поглощают и преобразуют большую часть энергии, источаемой аэдра. В Мундус проходят лишь жалкие крохи в виде звёздных прорех. Возможно, устойчивые созвездия являются своего рода границами, цепочками точек отторжения между даэдротами. Далее, существует нечто под названием Магнус - крупная прореха в даэдра. Создана ли она специально аэдра? И если да, то зачем им это? По логике вещей, энергия должна находиться в кругообороте. Возможно, наши пресловутые башни являются концентраторами и передатчиками отработанной и рассеянной магии обратно в Этериус? Башня собирает энергию, камень её концентрирует и транслирует. Возможно, Двемеры научились использовать один из таких каналов возврата и отсекать часть мощного потока сконцентрированной энергии? Таким образом, по масштабам потока используемой силы они стали равны даэроту. Именно даэдроты испугались конкуренции и приняли активные меры против них. Может быть, Азура и Боэта нашли способ поглощать энергию на "обратном потоке", а двемеры, перехватившие концентратор, стали для них угрозой? Остаётся неясным, почему именно этот камень - сердце мира, на котором всё держится? Или он стал первым физически монолитным и устойчивым транслятором-камнем, а остальные являются вспомагательными? Может, остальные башни возникали там, где скапливалось много рассеянной магической энергии, использемой магами? И рано или поздно смертные маги могли бы осознать силу башен и научиться её использовать. Отчасти понятным становится стремление жадины-Мехруна Дагона разрушать башни - чтобы мощные источники силы не доставались смертным и они не становились подобными даэдротам по могуществу? Возможно, Мехрун - лишь персонификация стремлений всего континуума даэдра разрушить устойчивые каналы обратного тока магии, и тогда даэдроты по прежнему будут греться на магическом солнышке, а от смертных магия будет подниматься ровным потоком, без сгустков? А, может, созвездия - как раз потоки восходящей в этериус магии над башнями, а змей - пучок, противоположный Магнусу-солнцу и потому движущийся? Хм, а что, если ЧИМ - это своего рода установление связи, интеграция с башней-каналом? И в конце концов сознательный (Вивек-Красная гора) или не осознающий себя таковым (Тайбер-Нумидиум/Башня Белого Золота) псиджик получает способность вклиниться в энергетический поток и, используя его как "подъёмную силу", вылететь "на нём" в Этериус, слившись там с богами? Вот тебе и Вехк-корабли!? Хммммммммммммммммм!!! А что, если даэдра (или Азура в одиночку) заставила двемеров наудачу сигануть разом в этот энергопоток, их в нём перемололо и вышвырнуло из Мундуса в этериус, где золотые души окончательно растворились?
  23. А вот у меня MGE XE жрёт фпс безбожно, и трава как-то рябит неприятно, так что пока пользуюсь обычным.
  24. в том числе и на глазах многочисленной изумлённой публики у мостика в квартал чужеземцев? учитывая рандомность одёжки путников - это как конвейер золота для грабителя.
×
×
  • Создать...