Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Учитывая участие Hrnchamd в разработке OpenMW, очень хочется верить, что он решил направить творческую энергию на разработку нового движка вместо развития костылей для старого. MGE XE работает хорошо, хотя тени едят фпс, разумеется. Особенно радует, что можно на ходу включать-отключать функции (тени и отрисовку удалённого ландшафта, к примеру) и не возникает глюков при использовании Talky Morrowind. Насколько помню, теперь distant land не отваливается после переключения окон, но это мелочь. Так что ставь без колебаний. Видимо, особенности индексации версий файлохранилища.
  2. Судя по новостям, команда работает над отрисовкой оружия и щитов, поддержкой мастер-файлов и плагинов и активно пилит всякие скрипты. Также в процессе разработка редактора OpenCS. Уважаемые опытные модостроители, как думаете, при сохранении темпов разработки, через какое время можно ожидать играбельный релиз?
  3. И пришли к выводу, что нужно не говорить о том, что ретекстуры тела с бельём где-то есть и они в этом где-то оченно хороши, а отправлять ссылки и прикреплять скриншоты в соответствующей теме. P.S. Очень понравился реплейсер двемерской брони. Посмотрите, может, стоит его включить.
  4. Никто не говорит о явном шаблонном соответствии, это было бы слишком скучно и прозаично. Но изящные полупрозорачные аналогии и параллели, разбавленные архетипы и всё же сквозят. Разумеется, я внимательно читал соответствующие темы и здесь только поделился озарением, а не затеваю академический спор.
  5. Тоже буду вечерами раздавать с домашней машины. Хе! У меня сейчас забирают пользователи из РФ, Тайваня, Чили и Венгрии. Приятно за Эла и всю честную компанию, чорт возьми! А ещё Индия, Филиппины, Великобритания, Швейцария, Польша, Республика Корея, Испания, США, Малайзия, Молдавия, Аргентина.
  6. Эл, когда будет время - пожалуйста, реализуй модульность или хотя бы совместимость с Restricted Access! Энергия z-Hunter радует, а твои наработки по балансу очень уж хороши. Не хочется выбирать только одно из двух, хочется совмещать оба мода.
  7. Внезапно при просмотре карты понял, что она мне как-то чересчур навязчиво напоминает Евразию. И расовые характеры грубо и отчасти вписываются в неё. Занятно.
  8. Не знаю, в тему ли, но мне однажды подумалось, что было бы разумно в школе восстановления реализовать ремонт предметов. Также считаю неоправданным антагонизм школ магии, условно выделенных Галерионом Мистиком. Даже наоборот, разрушая, маг разрывает некую структуру, а восстанавливая - её пересобирает, но при этом он саму структуру познаёт и рост одного навыка должен приводить к росту другого. Впрочем, это всё метафизика, и лучше, пожалуй, тактично остаться на позициях нейтралитета школ, как и реализовано в оригинальной игре.
  9. FreeBird, миленькая! Мы все по прежнему отчаянно нуждаемся в реплейсере моделей голов меров, ждём и надеемся на ваши умелые руки и острый глаз. Удачи! Будем ждать.
  10. Хм... Ну, значит, как на твердотельник будут деньги - поставлю, нашпигую ТЕСами и Нью Вегасом, отпишусь о впечатлениях.
  11. Насколько понял из ссылки на несуществующую на форуме тему, проект адаптирован под последнюю версию LCV - 03-13? Качать с pes? или у нас?
  12. Нет проблем с установкою всяких плюшек и няшек, типа МГЕ ХЕ (включая директх9, нет.фрэймворк, вижуал си), ФПС оптимайзера и т.д? Вообще старинные игры хорошо заводятся? Мне, собственно, винда только для игр и нужна, поэтому интересуюсь. Вообще любопытная ситуация получается. При текущей ситуации унитаризма и одновременного крена виндовс 8 в сторону мобильных устройств по идее юникс-подобные системы приобретают примущества для традиционных компьютеров за счёт модульности и разнообразия рабочих окружений. Любопытно, пойдёт ли Майкрософт по пути разделения десктопная оболочка - мобильная оболочка? Понятно, что есть виндовс мобайл, но это немного совсем не та же система, что для пк.
  13. Хе, ну в основном это же зависит от того, какой дом. Хоть опишите его, чтоль. Двемерский стиль подразумевает близость гор и уединение, как и нордский. Современную архитектуру лучше с холдами соотносить.
  14. raddimus

    olol

    С вылуплением, дяденька-золотые руки!!!
  15. А по мне - так одеяния парижских модников. Если заменять - то чем-нибудь близким к ванили, неброским. Эл, тебе удалось скомпоновать ретекстур элементов интерьера редоранской архитектуры?
  16. 2. Первый у меня лажал с заставками-анимациями крафтинга, помнится. Может, доработали уже, попробуй и отпишись. СкаЮЙ работает хорошо, но меняет стиль оформления инвентаря и магии, выбивается из дизайна игры. Но функционален, зараза - сортировка, фильтры. Требует расширитель скриптов SKSE, который прямо и хорошо ставится НексусМодМенеджером. 3. Оченно рекомендую "Альтернативную реальность". Начинаешь игру на южном перевале в Киродиил, надоедливых драконов нет, Ярл Вайтрана шлёт тебя лесом к управителю. Правда, слова силы всё равно выучиваются, если на них пыриться и все вокруг истерят по поводу слухов о нападении драконов. Хелген не разрушен, но пуст. Впрочем, там тусуются бандиты, так что можно воспринимать его как захваченную ими деревушку. Мейнквест можно запустить в любой момент посредством setstage mq102 30 Ещё больше рекомендую отличный мод http://modgames.net/load/254-1-0-12537 - покупка и обставление домов в Фолкрите, Морфале, Данстаре, Винтерхолде. Честно говоря, не могу понять, почему это было не реализовано разработчиками. Есть один скользкий момент - при использовании Alternate reality НЕОБХОДИМО будет запустить главный квест, иначе топики о покупке не появятся (ох и попортил я нервов с этим). Впрочем, драконы от этого не появляются, а визита в Драконий Предел не так уж сложно избегать. 5. Убийство НПС, перегонка зелий, ускорение прокачки расовых навыков вместо статической добавки к ним, больше людей в городах (без имён, разумеется, просто крестьянин / фермер и т.д.), мастхэв анимаций падения убитых, МАСТХЭВ ребалансер в стиле Морроувинда, переделка климата (немного потестил, вроде хорошая - туманы густые, в метель - всё бело). На случай женитьбы - назначение семейного дома и развод :'-( Ну, и спорно-вкусовщинных: торговля с большинством неписей, экономика городов, травмы, жгуты и перевязки, видеть своё тело (осторожно, альфа-версия!). Дома, может, ещё допишу.
  17. Не обращай внимания, всё в порядке. И с тобой, и с комнатой.
  18. Ура-Ура! Будь энергичен и радуйся жизни!
  19. В Белове вместе с сотрудниками ГИБДД в рейды будут выходить священники. Решение о необходимости такого нововведения было принято на собрании общественности города. С каждым автовладельцем, нарушившим правила дорожного движения, теперь будет беседовать православный священнослужитель. http://gazeta.a42.ru//images/lenta/26274.jpg http://gazeta.a42.ru/lenta/show/svyaschenniki-budut-patrulirovat-dorogi.html
  20. Когти на руках и ногах у бетмеров. И исправление одинаковых детей, вроде, ещё неполное Покупка и поэтапная отделка домов в Фолкрите, Морфале, Данстаре, Винтерхолде. Наконец-то! Вроде, работает нормально.
  21. Ighar Raven - за Теплый Летний Дождик - за Un'Schtalch - воздержусь morrow - за aL - за Scarab-Framer - против Арг - за deedj - против
  22. В конце июня 2012 мне наконец-то удалось посетить среднегорья с ерниками и горными тундрами, о которых много читал, слышал и даже проходил мимо в 2008. Любимые и уважаемые коллеги из ботанического сада предложили прокатиться до горы Патын (1630 метров, искать в гугле 53.058652,88.741865) на пару дней. Поехали короткой дорогой, через Междуреченск и понтонный мост через Томь http://pic.fullrest.ru/upl/t/uYRiUJah_150x150.jpg Дальше дорога идёт на юг, через посёлок Ортон, в котором расположена колония-поселение. Сразу за Томью КПП со шлагбаумом, там нас попросили подвезти девушку, которая приехала к мужу на свиданку аж из Новосибирска. Вахтовка до Ортона ходит раз в два дня, а ночевать ей, ясное дело, было негде. На водоразделе Томи и Мрас-Су остановились размять ноги и немного пофотографировали http://pic.fullrest.ru/upl/t/Cgm1k8Jn_150x150.jpg Дорога довольно ухоженая, зимой её чистят http://pic.fullrest.ru/upl/t/3UpqWjmD_150x150.jpg Ясное дело, с водораздела видно и сам Патын (на заднем плане, естественно ) http://pic.fullrest.ru/upl/t/uoXL8q68_150x150.jpg Разумеется, перед посёлком Ортон - ещё один КПП, перед мостом через одноимённую реку. Сам посёлок расположен в так называемом трёхречье - практически в одном месте сливаются три речушки. Собственно, целью поездки было найти вроде как растущий там, на горе, Рододендрон алтайский и захватить окаянного в гербарий и интродукцию. Поэтому поездка была состыкована с привозом туда же Осинниковскими краеведами школьников для турпохода на Патын, так как главный дедушка-турист-краевед гору хорошо знает и подробно нарисовал, где того рододендрона искать. Хотя этот район и представляет собой низкогорье (уровень русел речек примерно 500-600 метров), найти ровное место для стоянки удалось только на дороге http://pic.fullrest.ru/upl/t/bwNhhTWw_150x150.jpg рядом с речушкой Базас http://pic.fullrest.ru/upl/t/4pmTz6gN_150x150.jpg Мостики через реки в этой части Шории плохонькие, но для джипа проходимые, хотя многие предпочитают броды http://pic.fullrest.ru/upl/t/TlOYvddR_150x150.jpg На следующий день позавтракали, подождали, пока подсохнет роса и, взяв с собой еду-воду, пошли на гору. На Патын регулярно шастают туристы и местные жители, собирающие чернику и кедровый орех. Как сказал дедушка-турист, вся гора давным-давно поделена между семьями и приезжему ягоднику там будут очень не рады. Сам дед, которому уже под 80 и пара инфарктов, пешком уже особо ходить не может, так что тропу наверх они благоустроили, перепилив упавшие поперёк дорожки деревья, что порой очень нам помогало оную тропу искать. Впрочем, в основном она вполне заметна, так как внизу проложена по старой лесовозной дороге, по обочинам которой в Шории обыкновенно разрастается Ива росистая http://pic.fullrest.ru/upl/t/2uKixfOp_150x150.jpg Кое-где видны следы прошлых безжалостных лесоповалов http://pic.fullrest.ru/upl/t/W3xbsPri_150x150.jpg Чуть выше начинается территория адского пожара. Большая часть погибших деревьев упала, но некоторые ещё стоят http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ml2ub1CN_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/lUJi2sQc_150x150.jpg Здесь, среди заросшего густой травищей пожарища, тропа в конце концов потерялась, и мы пошли напрямик, изрядно при этом наскакавшись по падшим брёвнам, которых ничорта в травище не видать. Ну и крапива, куда без неё на пожарище... Полегче стало, когда дошли наконец до леса и вновь нашли тропу (ищи в гугле 53.073712,88.795252). В лесу тропинка пошла круто вверх, порою серпантиня, так что часто приходилось отдыхать. На нижней границе был типичный шорский лес-лес, берёзово-пихтовый, с папоротниками и пиончиками http://pic.fullrest.ru/upl/t/BJph6mlZ_150x150.jpg чуть выше вдруг появились водосборы http://pic.fullrest.ru/upl/t/9AD4Xwdm_150x150.jpg и бадан с купальницами http://pic.fullrest.ru/upl/t/RUGVWDH7_150x150.jpg а выше - и истинно альпийские растения - фиалки! http://pic.fullrest.ru/upl/t/02qmZDUf_150x150.jpg На выходе из леса, при вступлении в высотный пояс, аналогичный северной лесотундре, впервые хорошо выглянули ближайшие горки Абаканского хребта - Большая Куль-Тайга (1856м, гугли 52.966011,89.063301) http://pic.fullrest.ru/upl/t/4vJ5xua7_150x150.jpg и Малая Куль-Тайга (1776м, 53.039975,89.127159) http://pic.fullrest.ru/upl/t/yIQ0JE5O_150x150.jpg Показалась точка схождения трёх гребней Патына http://pic.fullrest.ru/upl/t/7es5WiqR_150x150.jpg Под ногами появилась мешанина из альпийского луга и горной тундры, в массе появилась почти отцветшая черника http://pic.fullrest.ru/upl/t/nwwKdaVv_150x150.jpg и кое-где - кустики можжевельника http://pic.fullrest.ru/upl/t/7R87URWI_150x150.jpg и ещё цветущая брусника http://pic.fullrest.ru/upl/t/LJkBH6Vu_150x150.jpg Чуть выше альпика кончилась, начался сплошной черничник http://pic.fullrest.ru/upl/t/wFJJORCG_150x150.jpg и, ещё выше, кедрач http://pic.fullrest.ru/upl/t/MVIMZxd5_150x150.jpg В условиях выскогорья с низкими температурами и промывным режимом растительный опад разлагается очень медленно, так что он мягко проседал под ногами, создавая впечатление большого-большого мягкого матраса. Доминирование кедрача и черники продлилось недолго, и начался стопроцентный, всамделишный ерник со стланниковыми формами берёз и кедров и редкими кривыми пихтами http://pic.fullrest.ru/upl/t/boA4se0C_150x150.jpg Обернувшись, можно было посмотреть на кедрач, в котором ты только что сидел на мягком хвойном татами http://pic.fullrest.ru/upl/t/IVk1cB1n_150x150.jpg и содрогнуться при виде обширной гари http://pic.fullrest.ru/upl/t/ALf4mOqj_150x150.jpg Ещё вышли появились высокогорные ивы http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ik7o0XcP_150x150.jpg и каменистые осыпи http://pic.fullrest.ru/upl/t/RMfS9gtf_150x150.jpg Среди скал и осыпей мы таки нашли цель маршрута - Рододендрон алтайский http://pic.fullrest.ru/upl/t/TO1oGqFx_150x150.jpg и тут, ясно дело, у меня началась фотографическая болезнь. Поснимавши всласть, начали спускаться. По пути вниз обнаружили Горно-Шорскую чудо-машину для раздавливания шишек, сито для отсеивания ореха от чешуй и бралочку для сбора черники http://pic.fullrest.ru/upl/t/WnLH9Eao_150x150.jpg Дальнейшее описывать не буду, ибо фотографии красноречивее. Засим смеренно удалюсь, оставив ссылку на альбом (смотреть с конца на начало, почему-то так залилось): http://pic.fullrest.ru/upl/t/vSbKIFFD_150x150.jpg и сказав большое спасибо людям, благодаря которым мне удалось забраться на Патын http://pic.fullrest.ru/upl/t/XoIf0jA0_150x150.jpg Итого вверх-вниз мы шли около 10 часов, суммарный перепад высот - около километра.
×
×
  • Создать...