Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Хммм... А он Лоремар был понарошку подписан, или считается полноправным заместителем Жлопемапа?
  2. Hrnchamd подправил анимации Dirnae прошедшим летом. Кто-нибудь смотрел, что там получилось? P.S. Нормально получилось, вполне себе так анимации. Если кого-то тоже раздражает трепыхающиеся влево-вправо во время бега зверорасы, очень рекомендую реплейсер их анимаций, тоже от Dirnae. Есть собранная версия, которая просто копируется в Meshes. Выглядит это всё так:
  3. Автоматизация книжных полок в поместьях игрока, как в Скайриме. http://morrowind.nexusmods.com/mods/38352
  4. Протестировал. Проблемы с Улайн Хеним нет, с диалогом всё в порядке, задание Перциусу сдано. Система 32-разрядная, перед установкой MMP удалена Text.dll из основного каталога, при установке MMP выбрано всё, кроме Speech Tool. dll-модули MWTalkyMod, TrFixerMod и MCP заменены на самые свежие из первого сообщения темы (MCP - на 2.0), в TalkyConfig.ini исправлено ZoomDistNPC=130 (по умолчанию - 0) для корректной работы камеры (если на ваш вкус близко, поставьте больше), в конфигураторе MCP отключена японская локализация (иначе ломается русский текст). Таким образом, проблемы со слетающими гиперссылками считаю решёнными, пока не будет доказано обратного.
  5. Ойц... Что-то я рано устроил образцово-показательную истерику, прошу прощения! Если при установке MMP выбрать только модули TroubleFixer и Talky Morrowind (а потом заменить их свежими), а раздел "дополнительные" игнорировать вовсе, то никаких проблем нет, за исключением сверхблизкого наезда камеры на собеседника (решается запуском FPS Optimizer, но это приводит к очень неприятному поведению удалённого ландшафта). Только вот такая установка является причиной слетания гиперссылок диалогов, а котором часто говорят. По крайней мере, если я понимаю правильно это сообщение: P.S. Продолжаем тест. Попробовал избавиться от обычного МСР. Положил morrowind.exe, не патченный, установил модуль MCP2.0 для MMP. При настройках по умолчанию (все отмечены) все кириллические буквы заменяются на "@" или "ю". При снятии галочек с польских и японских фиксов в разделе локализации всё нормально. Так что, похоже, проблема решена в любом случае. Проблема с камерой решилась установкой ZoomDistNPC=100 (по умолчанию - 0). Как приду домой - напишу подробную инструкцию по настройке. Народ! Отпишитесь, у кого какие конкретно диалоги ломались, давайте уже решим эту проблему или убедимся, что её нет!
  6. Итак, нехитрыми ковыряниями установлено, что на вин7 64-х разрядной как последняя, так и идущая в MMP версии troublefixer ломают запуск morrowind.exe. При отключении же его модуль Talky не работает как надо, камера фиксируется на NPC намертво. С 32-х битной системой всё нормально. Есть ли способ исправить это? Имею ещё вот такое предложение к VICSHANN - если это возможно, сделать инструмент обработки диалогов и интерфейса без паузы независимым от остальных модулей, во избежание нестыковок и для облегчения включения в индивидуальные сборки или репаки вроде MFR, уже содержащие GFM c модифицированным text.dll, стандартный MCP 2.0 и вообще отполированную игру, в которой не хочется ничего менять.
  7. С праздником, уважаемый тангар!
  8. Отлично! Как раз принялся собирать игру на новой системе. Большое спасибо за вашу работу!
  9. Если там не его личные вещи сложены по контейнерам (т.е. оборудована гостевая комната) и никто не тусуется - вполне.
  10. Пилят анимации, работает отношение, торг и кастомизация, сделаны первые квесты главной цепочки.
  11. Изрядно поиграл, проблем не нашёл пока. Спасибо, Семкей!
  12. А как по мне, так это исключительно тупо. Сама концепция дополнения - это перевод сюжета ТЕС 3 на игровой движок ТЕС 5, а не очередное мегопреключение для Довакина. Имею твёрдую убеждённость, что, начав прохождение Скайвинда НЕ новым персонажем, вы намертво убьёте все старания разработчиков воссоздать для вас атмосферу Морроувинда.
  13. Спасибо, Лорд Варг. Мне, кстати, приятель внезапно предложил родиончика 6950 с 2 Гб оперативы за 5000. Вероятно, соглашусь. Да, пожалуй, мне и 7770 хватит за глаза. А гарантия и низкое тепловыделение - тоже важные факторы. Ещё раз большое спасибо, Варг!
  14. Да чего все считают, что Нереварин ест любые ингредиенты? Вы когда броню, амулет или реторту на персонажа отправляете, не думате, надеюсь, что он их ест? Персонаж применяет ингредиенты - нюхает, рассматривает, изучает магическими силами, наконец. И делает вывод о том, как их применить. Так что не нужно тут ничего ограничивать, и так всё логично. Ой, Дез опередил
  15. А давайте не будем обмениваться прибаутками, а сконцентрируемся на конкретных чипах и конкретной задаче.
  16. Подумываю отправить GeForce 9800 GT на заслуженный отдых и завис в выборе между радеоном 7770 и жефорсом 650. В целом, судя по обзорам, при очень сходных ТТХ радеон производительнее. С другой стороны, драйверы ATI в линуксе на порядок деревянней (не критично, но всё же), да и в винде на одной машине с радеоном 4850 Морроувинд вылетал с чрезмерной частотой (впрочем, неизвестно наверняка, по какой причине). Ставить видяшу планируется в машину на базе GA-M68MT-3DP c Phenom 955 и 8 Гб оперативы. Посему вопрошаю сообщество, что они знают знают о работе капризной Морры на карточках с такими чипами. Общих замечаний также жду. Вдогонку: истинно ли так, что переход на передачу данных на монитор с D-Sub на DVI неслабо добавляет фпс играм?
  17. Радости и равновесия!
  18. raddimus

    CemKey

    C Днём рождения, Семкеюшка!
  19. Поздравляю, один из энергичнейших и плодотворнейших фуллрестовцев!
  20. Отличные новости! Жду с нетерпением! Эл-мороз ты наш
  21. Что-то у меня вновь возникает ощущение, что Вивек - лжец и мозгомойщик.
×
×
  • Создать...