-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Hrnchamd подправил анимации Dirnae прошедшим летом. Кто-нибудь смотрел, что там получилось? P.S. Нормально получилось, вполне себе так анимации. Если кого-то тоже раздражает трепыхающиеся влево-вправо во время бега зверорасы, очень рекомендую реплейсер их анимаций, тоже от Dirnae. Есть собранная версия, которая просто копируется в Meshes. Выглядит это всё так:
-
Автоматизация книжных полок в поместьях игрока, как в Скайриме. http://morrowind.nexusmods.com/mods/38352
-
Протестировал. Проблемы с Улайн Хеним нет, с диалогом всё в порядке, задание Перциусу сдано. Система 32-разрядная, перед установкой MMP удалена Text.dll из основного каталога, при установке MMP выбрано всё, кроме Speech Tool. dll-модули MWTalkyMod, TrFixerMod и MCP заменены на самые свежие из первого сообщения темы (MCP - на 2.0), в TalkyConfig.ini исправлено ZoomDistNPC=130 (по умолчанию - 0) для корректной работы камеры (если на ваш вкус близко, поставьте больше), в конфигураторе MCP отключена японская локализация (иначе ломается русский текст). Таким образом, проблемы со слетающими гиперссылками считаю решёнными, пока не будет доказано обратного.
-
Изменяете разрешение из запущенной игры или запустив MGEXEgui.exe, в левом верхнем углу?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ойц... Что-то я рано устроил образцово-показательную истерику, прошу прощения! Если при установке MMP выбрать только модули TroubleFixer и Talky Morrowind (а потом заменить их свежими), а раздел "дополнительные" игнорировать вовсе, то никаких проблем нет, за исключением сверхблизкого наезда камеры на собеседника (решается запуском FPS Optimizer, но это приводит к очень неприятному поведению удалённого ландшафта). Только вот такая установка является причиной слетания гиперссылок диалогов, а котором часто говорят. По крайней мере, если я понимаю правильно это сообщение: P.S. Продолжаем тест. Попробовал избавиться от обычного МСР. Положил morrowind.exe, не патченный, установил модуль MCP2.0 для MMP. При настройках по умолчанию (все отмечены) все кириллические буквы заменяются на "@" или "ю". При снятии галочек с польских и японских фиксов в разделе локализации всё нормально. Так что, похоже, проблема решена в любом случае. Проблема с камерой решилась установкой ZoomDistNPC=100 (по умолчанию - 0). Как приду домой - напишу подробную инструкцию по настройке. Народ! Отпишитесь, у кого какие конкретно диалоги ломались, давайте уже решим эту проблему или убедимся, что её нет!
-
Итак, нехитрыми ковыряниями установлено, что на вин7 64-х разрядной как последняя, так и идущая в MMP версии troublefixer ломают запуск morrowind.exe. При отключении же его модуль Talky не работает как надо, камера фиксируется на NPC намертво. С 32-х битной системой всё нормально. Есть ли способ исправить это? Имею ещё вот такое предложение к VICSHANN - если это возможно, сделать инструмент обработки диалогов и интерфейса без паузы независимым от остальных модулей, во избежание нестыковок и для облегчения включения в индивидуальные сборки или репаки вроде MFR, уже содержащие GFM c модифицированным text.dll, стандартный MCP 2.0 и вообще отполированную игру, в которой не хочется ничего менять.
-
Не совсем так.morrowindmrk.txt morrowindtop.txt
-
Пилят анимации, работает отношение, торг и кастомизация, сделаны первые квесты главной цепочки.
-
Изрядно поиграл, проблем не нашёл пока. Спасибо, Семкей!
-
А как по мне, так это исключительно тупо. Сама концепция дополнения - это перевод сюжета ТЕС 3 на игровой движок ТЕС 5, а не очередное мегопреключение для Довакина. Имею твёрдую убеждённость, что, начав прохождение Скайвинда НЕ новым персонажем, вы намертво убьёте все старания разработчиков воссоздать для вас атмосферу Морроувинда.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спасибо, Лорд Варг. Мне, кстати, приятель внезапно предложил родиончика 6950 с 2 Гб оперативы за 5000. Вероятно, соглашусь. Да, пожалуй, мне и 7770 хватит за глаза. А гарантия и низкое тепловыделение - тоже важные факторы. Ещё раз большое спасибо, Варг!
-
Да чего все считают, что Нереварин ест любые ингредиенты? Вы когда броню, амулет или реторту на персонажа отправляете, не думате, надеюсь, что он их ест? Персонаж применяет ингредиенты - нюхает, рассматривает, изучает магическими силами, наконец. И делает вывод о том, как их применить. Так что не нужно тут ничего ограничивать, и так всё логично. Ой, Дез опередил
-
А давайте не будем обмениваться прибаутками, а сконцентрируемся на конкретных чипах и конкретной задаче.
-
Подумываю отправить GeForce 9800 GT на заслуженный отдых и завис в выборе между радеоном 7770 и жефорсом 650. В целом, судя по обзорам, при очень сходных ТТХ радеон производительнее. С другой стороны, драйверы ATI в линуксе на порядок деревянней (не критично, но всё же), да и в винде на одной машине с радеоном 4850 Морроувинд вылетал с чрезмерной частотой (впрочем, неизвестно наверняка, по какой причине). Ставить видяшу планируется в машину на базе GA-M68MT-3DP c Phenom 955 и 8 Гб оперативы. Посему вопрошаю сообщество, что они знают знают о работе капризной Морры на карточках с такими чипами. Общих замечаний также жду. Вдогонку: истинно ли так, что переход на передачу данных на монитор с D-Sub на DVI неслабо добавляет фпс играм?
-
Поздравляю, один из энергичнейших и плодотворнейших фуллрестовцев!
- 35 ответов
-
- Ланги пропагандирует
- добро
- (и ещё 1 )
-
Отличные новости! Жду с нетерпением! Эл-мороз ты наш