Перейти к содержанию

Sag(e)ant

Редакция ВТ
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sag(e)ant

  1. Обновлено: дверь заменена на кусок панциря силтстрайдера (а ещё в доме теперь живёт специально обученный скриб-ниндзя, который будет оберегать ваше жилище, пока вы странствуете по просторам Тамриэля), добавлен маркер севера, мелкие косметические исправления. Siltstrider_Shell_Home_1.1.ESP Плагин добавляет в Эшленд убежище в панцире силт-страйдера. Может служить перевалочным пунктом или постоянным местом жительства, если ваш Нереварин непритязателен. В наличии контейнеры со слегка увеличенной вместимостью, полки, гамак и прежний владелец. Дом минимально выделяется из окружающей среды. Расположение. Скриншоты из игры: http://pic.fullrest.ru/upl/t/q1qCr2h5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/dfnJ5dbR_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Xyx6oxgw_150x150.jpg Скриншоты из редактора: http://pic.fullrest.ru/upl/t/hT2SgPUd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/DnAmzxuh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OQbQeNyt_150x150.jpg
  2. Всё отлично, только один вопрос: бассейны насколько глубокие - персонаж там стоит или начинает плавать? http://pic.fullrest.ru/upl/t/nqz7283T_150x150.jpg Здесь непонятно, откуда освещение на трубах.
  3. Скорее всего в "Осеннем марафоне" один из этапов будет с одной общей темой для скриншотов из всех игр серии (скриншоты, разумеется, будут оцениваться для каждой игры отдельно), а не только из Skyrim, как сейчас.
  4. Из-за какого-то глюка появились одиночные изображения-альбомы. Другие картинки к ним не добавить, а имеющуюся из альбома не вытащить, потому что при его открытии сразу открывается сама картинка. http://pic.fullrest.ru/QALMj1CD http://pic.fullrest.ru/hTZJi7ab http://pic.fullrest.ru/61jnWoty http://pic.fullrest.ru/APBtimPK
  5. В крайнем случае можно использовать только невидимые источники света. Люстры вообще "выключить", а свет распределить "лампочками". Хотя модели поправить, конечно, правильней будет.
  6. А, ну, тогда прошу скринов из игры.
  7. Согласен, теперь света многовато. Я бы подвесил по люстре на каждый "квадрат" потолка (можно взять для этого люстры поменьше, если есть, чтобы не слишком щедро для кухни было) и опустил их пониже, чтобы наверху стало темно. Если буфеты будет не видно - можно к ним отдельные подсвечники на стены приделать. В остальном же всё отлично, даже круче, чем я себе это представлял.
  8. Забыл про него совсем. Книга, описывающая то, как выглядел процесс готовки, надеюсь, будет? Да, менталитет у этих волшебников не тот...
  9. Я так понимаю, это раняя версия? Так всё вроде здорово, но освещения маловато, это всё-таки кухня, нужно видеть, что ты делаешь и из чего ты это делаешь. Свободное пространство хорошо бы столами заставить - на чём готовят-то? Судя по буфетам в стенах, повара/поварята/кухарки тоже были поголовно волшебники, летать умели и прямо в воздухе стряпали, поэтому и столы были не нужны. Потолки для кухни высоковаты. Нерационально. Для магов нормально, но я всё-таки предполагаю, что повара не умеют левитировать. Яблоки повернуть, чтобы не лежали все черенками вверх. Восьмая картинка: это дрова внизу или рулеты? Или рулоны ткани? Стоит добавить: Мешки с мукой и не только. Печи для хлебобулочных изделий. Бочки с вином и солениями. Банки и склянки с различными приправами (без которых на средневековой кухне не обойтись). И просто всякие сушёные растения на верёвках, свисающих с потолка/стен. Горы грязной посуды. Место, где её мыть и шкафы, куда складывать. Тарелки, кувшины, миски, подносы, вилки, ножи и прочее. Запас дров для очагов и печей. Ещё кучу всего. Волшебники любят поесть. Хотя нет, это не те волшебники. С другой стороны, какие ещё есть в этом месте способы приятно провести время? Можно сделать холодильную комнату с инеевыми атронахами с висящими тушами, а также сугробами, сосульками и прочей бладмуновской атрибутикой. Для примера.
  10. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.detail&id=2509
  11. Опечатался. Оставлю исправленный вариант, на всякий случай. Добавил в заглавный пост. S-F.
  12. Новые текстуры стен везде подходят. Я бы оставил как есть, внушительно смотрится. Мало ли, вдруг их анимировать можно в случае нападения? Кроме того, статуи наверняка сливаться со стенами будут.
  13. Так не проще ли? http://pic.fullrest.ru/upl/VGAyopzW.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/9KtKVAqd.png
  14. Плагин, добавляющий повозку, в которую можно впрячь свою лошадь. Перевод. Ещё есть такой плагин, с ним поездки на повозках между городами будут в реальном времени (как в начале игры, когда везут на казнь). Перевод. Переводы не проверял.
  15. Новый вариант, однозначно. Даже если убрать флаги, сразу узнаётся имперский стиль. Предметы обстановки вписываются в интерьер, а не бросаются в глаза, как в старом варианте. Со светящимся плащом статуи только разобраться. Хорошо бы ещё увидеть сравнительные скрины других помещений.
  16. Увы, у меня тоже лицо становится другим. При showracemenu не шаблон восстанавливается, а сбрасывается цвет кожи, грязь и боевая раскраска. Всё это, пожалуй, реально на глаз восстановить, со скриншотом, а форма лица полностью сохраняется, так что можно делать скриншоты ползунков. Боюсь, это единственный вариант. Оказывается, у меня тоже цвет лица сбрасывается, только я этого не замечал, потому что у моего персонажа цвет кожи и так стоит по умолчанию и татуировок/грязи нет.
  17. Странно, у меня и лицо после showracemenu остаётся, и программа вроде как всё переносит. Выложи сохранения, откуда/куда переносить, и список плагинов на внешность, если они есть. Попробую перенести или хотя бы скриншоты ползунков сделать.
  18. К Апеллесу Матиусу нужно подойти. Выглядит приблизительно вот так.
  19. Бросилось в глаза. Просто как вариант, интересно было перевести: Войны Тайбера 2Э 851 – 2Э 896 Всё началось с восхождения на престол Коловианского Союза короля Кулекайна и назначения генералом королевских легионов Тайбера Септима, известного тогда под именем Талос. Спустя год Кулекайн захватил большую часть Сиродиила, включая Имперский город, и объявил себя Императором. В это время Хай Рок и Скайрим подняли свои войска для противостояния зарождающейся третьей Империи, чтобы предотвратить возвращение власти Сиродиила во всём Тамриэле. Генерал Талос победил противников Империи в битве при Санкр Торе (2Э 852). После успешного покушения на Кулекайна в 2Э 854, Талос был коронован новым Императором и взял себе сиродиильское имя Тайбер Септим. На протяжении следующих четырёх десятилетий Тайбер Септим вёл военные действия по всему Тамриэлю, подчиняя огнём и мечом тех, кого не смог убедить присоединиться мирным путём. Завоевания Императора завершились в 2Э 896 благодаря двемерскому артефакту Нумидиуму и боевому магу Цурину Арктусу, после чего было объявлено начало Третьей Эры.
  20. Мерзкие фабриканты, пауки-центурионы (да и вообще все анимункули), гуары, скрибы, огненные атронахи и крылатые сумраки.
  21. Можно какие-то происшествия сделать. Упавшее на крышу дерево, пожар от молнии, банальное привидение. В один прекрасный день у дома может появиться толпа народу из [не-фракция-игрока] и объявить, что эта земля отныне принадлежит им. Если дом купленный - может объявиться прежний хозяин дома... Много чего можно придумать. А функционал, ИМХО, не сильно помогает воспринимать дом как дом. Какая-нибудь лачуга, которую ты чинил, менял крышу, отбивался от сборщиков налогов, не давал копать на её месте шахту и т.д., ИМХО, будет гораздо аутентичнее, чем замок с огромным функционалом, непонятно откуда и зачем появившийся.
×
×
  • Создать...