-
Постов
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент **ALEX**
-
Вторая ошибка от Акеллы, тема "маленький секрет". Уже исправлена в GFM.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Замечал и на чистой, и на модифицированной игре, но видел только животных (или не помню просто, может). Баг самой игры, похоже. При использовании навыков работают формулы расчета, по которым определяется успешность выполнения действий. На безопасность, судя по формуле, влияют ловкость и удача. Вот список навыков, можно поискать: http://www.uesp.net/...orrowind:Skills http://www.uesp.net/...Morrowind:Level Нет повышений навыков = 1 единица 1–4 повышений = 2× 5–7 повышений = 3× 8–9 повышений = 4× 10 и более повышений = 5×
-
Не в GFM, а в локализации от Акеллы. Этот пост? http://www.fullrest....647#entry798647 Вообще, во многих местах в игре это слово склоняется, нашел около 20 книг и 15 диалоговых записей, в top-файле несколько; возможно, и в других местах есть.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Это же по Морровинду раздел. А клавиши можно добавлять через MGE. Правда, что через него можно делать, кроме изменения графики и скриншотов?
-
Значит, в статье на UESP про навык тяжелой брони есть ошибка. Увидел ее позднее. http://www.uesp.net/...ind:Heavy_Armor Кстати, когда искал, наткнулся на вики опенмв: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Research:NPC_AI_Behaviour#Player_side Они вернули эту настройку?
-
Где? Там написано, что: 1. Шанс обнаружения рассчитывается как (Незаметность_игрока - Шанс_обнаружения_целью)%. 2. Незаметность_игрока = (Красться + (Ловкость/5) + (Удача/10)) * (0.5 + Расстояние_до_цели/500) * (0.75 + 0.5 * Текущий_запас_сил/Максимальный_запас_сил) + Хамелеон. 3. Шанс_обнаружения_целью = (Красться + (Ловкость/5) + (Удача/10) - Слепота) * (0.75 + 0.5 * Текущий_запас_сил/Максимальный_запас_сил) * Direction Multiplier, где Direction Multiplier равен 1.5, если игрок прямо перед целью, иначе 0.5. Поискал еще. Вес сапог влияет на скрытность в Обливионе, вес всей брони - в Скайриме: http://uesp.net/wiki/Oblivion:Sneak, http://uesp.net/wiki/Skyrim:Sneak
-
MTB + GFM: MTB + GFM + MR's Better Heads: Просто в оригинале у Аррилла вообще нет темы "Кровать", ее GFM добавляет. Мне кажется, в этом какая-то проблема.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Это фишка репака? Не замечал, чтобы это было в игре, да и никто же по квесту не узнает, что именно герой обчистил тайник. Уже писал ранее: Пробовал, правда, на GFM 6.2.4. Под "начал новую игру" я имею в виду, что быстренько прошел все обучение, вышел из канцелярии, отдал Фарготу его кольцо и побежал к Арриллу смотреть, ругается ли он. Потом вбиваю в консоль coc "Tel Aruhn", бегу к Гириту, проверяю его. Без голов все в порядке у обоих, с головами от Менорры (оригинальным плагином из базы FR) даже в CS можно увидеть, что у Аррилла запись в теме "Кровать" исчезает (хотя в M[FR] 1.4, кажется, не исчезала).
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В формулах на UESP про броню ничего нет, вот в Скайриме такая фишка есть.
-
Сейчас попробовал отключить все, кроме GFM, и в проверить в игре. Аррилл ругается, у Гирита все в порядке. Начал новую игру - заработали оба. Включил головы Менорры и начал новую игру - Аррилл ругается, с Гиритом все нормально.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
А ты уверен, что именно в GFM? Хоть и сборкой не пользуюсь, но у меня такая проблема от реплейсера голов, при подключении у Аррилла просто исчезает запись, где он сдает кровать. В оригинале у него вообще темы "Кровать" нет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Это не баг, вне городов в Морровинде действительно можно спать где угодно. В населенных же пунктах обычно есть таверна, где можно отдохнуть, да и спать на улице среди стражников и жителей неприлично.
-
Гритинги, да. Все стражники говорят, мол, не обращай внимания, а эти пугаются, как и жители. Похоже, из-за того, что у обоих паладинский класс. -------------------------- Кстати, еще один недоперевод увидел. Туредус Таланиан, тема "нужны товары на продажу": "Когда мы слышим, что кто-то @предлагает# @Зайнаб# @товары на продажу#, мы понимаем, что это попытка улучшить отношения с ними." "When we know the trade goods wanted by the Zainab, we hope to engage them in trade as a step towards establishing better relations with them." 1) "Когда мы знаем, какие {товары на продажу} нужны {Зайнаб}, мы понимаем, что это попытка улучшить отношения с ними." 2) "Когда мы знаем, какие {товары на продажу} нужны {Зайнаб}, мы надеемся привлечь их к торговле как попытке улучшить отношения с ними." -------------------------- Перед боем он выдает, но там через квест на части клинка можно и нарушить порядок (Барензию о них спросить если). Квест на защиту не ломается при этом, все нормально. В покоях Барензии у ширмы есть красный маркер, на нем скрипт висит. Как я понял код, он только проверяет время, т.е. чтобы вечер был, а день - нет. А твой кусок скрипта, скорее всего, проверяет день для боя с Карродом, т.к. с ним надо на следующий день драться. The Temple must protect the people from false doctrines. And your association with Imperial intelligence makes your motivations and integrity suspect. But we have reached a crisis with Dagoth Ur. We can no longer defend the people against the awakened Sixth House. You and your prophecies may represent our last hope. - Предпоследняя запись, все так, о Наставнике/Нереварине он ничего не говорит. Там еще условия на уровень и репутацию, можно было пропустить четвертое и пятое испытания. GFM, как я видел, вносит еще одну проверку, теперь это работает, только если провален квест на Наставника, запасной вариант как бы. Вот на UESP про эту фишку пишут: http://www.uesp.net/...nd_Fifth_Trials
-
"Stoopid". Похоже, что это сленговое слово.
-
Еще говорят, что "softwit". А в самой игре, да, "с'вит" говорит Хайнаб Ласамси (квест про штаны в Гнисисе).
-
-
Еще можно попробовать, например, "ID_NPC"->Position 29925, -75063, 581, 0 Тогда она должна появиться рядом с мостом у Квартала Чужеземцев, у входа в город. Новой копии не будет создано.
-
Не этот случайно? http://www.nexusmods...on/mods/10510/? Или вот еще: http://www.nexusmods...ion/mods/6981/?
-
Из самой книги (целиком: http://uesp.net/wiki...ools_%28book%29): "Beneath Red Mountain, Dwemer miners discovered a great magical stone. By diverse methods, Lord Kagrenac, High Priest and Magecrafter of the ancient Dwemer, determined that this magical stone was the heart of the god Lorkhan, cast here in the Dawn Era as a punishment for his mischief in creating the mortal world." http://uesp.net/wiki/Lore:Kagrenac Багарн называет себя Мастером-Ремесленником (Master Crafter), отчего я и предложил назвать Кагренака Магом-Ремесленником. Это я видел, но "когда Сломался Дракон" не влезает в лимит символов. Пусть тогда Поломка будет.
-
У торговцев на рынке можно спросить. А почему именно в этом суть? Главная задача квеста - заполучить кольцо и отдать кому-то там, а не просто найти Браллиона и доложить.