Мне вот что интересно, почему в Морре на начальном этапе расы различаются по характеристикам, а в итоге все упирается в число 100? Это несправедливо. Мне кажется бонусы должны сохранятся и дальше, и если прдвинутый босмер добрался до 100 ед. силы, то нордлинг должен быть его сильней на 20-30 единиц. Вот возникает вопрос, нет ли таких плагинов которые исправляют это упущение. Со мной был случай, я на старое сохранение установил Wakim, он меняет многие изначальные параметры рас и зодиака, но только с начала новой игры. У меня герой был знака воин. Я взял через консоль ему заного этот знак установил, в итоге к 100 силе получил еще +10, так как в этом плагине знак воина получает бонус к силе 10, А в новой игре достигает 100 и баста. Зачем нужна такая уровниловка, пусть у каждой расы будет свой отдельный потолок характеристик. Может кто знает как этого добится, меняя настройки игры, и как?