Перейти к содержанию

Shishkinbar

Граждане
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shishkinbar

  1. Это будет включено в будущую версию Сердца Хаоса?
  2. Я вам тут реткон реткона принес. Тот самый старый Старый Эбонхарт.
  3. Shishkinbar

    Gothic I-III

    Решил причаститься, раньше как-то мимо меня Готика прошла. Игра определенно интересная, но борьбы с управлением хватает на час, потом пропадает желание. Второй день уже мучаюсь.
  4. Меня назначили разработчиком Tamriel Rebuilt. Очень неожиданно, но очень приятно.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Shishkinbar

      Shishkinbar

      Моя буковка - D. Присвоили ее за то что подогнал несколько активов с модресурсами, несколько зависших активов доделал и сделал две разбитые бутылки.
    3. Moran Remar

      Moran Remar

      Тамриэльцы ребилтировали, ребилтировали, да невыребилтировали
    4. aL☢

      aL☢

      Шишкин - подзравляю! А какие модресурсы то подогнал?
  5. На мои возмущения дали мне ссылку почитать. Попахивает натягиванием на глобус. Адын и два.
  6. Сегодня один из участников команды разработчиков соединял швы между Морровиндом, Киродиилом и Скайримом. Между первыми двумя была слишком большая пустая область, в которой придумали разместить "орочью Швейцарию". Собственно меня некоторые вопросы терзают. 1. Почему именно орочья? Единственная разумная раса без своей провинции? 2. Чей это больше косяк, ребилтовцев или киродиильцев? Сравнил актуальную карту ТР со старой, вроде один в один. Источник - дискорд.
  7. Так что с луками? Оставили как в Морровинде или сделали по уму/логике?
  8. Вспомните как работает экономика в других играх. Во многих играх торговцы покупают по очень низким ценам, а продают по очень высоким (Арканум, Фоллаут 1/2, Аркс Фаталис, сталкер, еще какие-то с ходу не вспомню). Либо торговцы только продают и ничего не покупают. Скорее всего такое нельзя реализовать, но сделать чтобы торговцы только продавали, а ростовщики и продавали и покупали, но продавали дорого, а покупали очень дешево (5% от номинальной стоимости в зависимости от состояния). Как вариант траты денег игроком - Гаэнор и Селеш. Можно придумать еще какие-то способы развода игрока на деньги, но не тупо копировать этих двоих. Например динамщицы (без комментариев) либо кидалы (дай денег - получишь золотые горы, даешь - просителя и след простыл), либо всякие гадалки, которым позолоти руку, и они тебе напредсказывают всякого. И классика - казино (в Арксе например очень органично и не чужеродно реализовано).
  9. Начали за здравие, окончили васянщиной. Не надо так.
  10. Навскидку Восточная Имперская Компания - доставка отчета, сопроводить паломника в пещеру Коала. А по какой логике тогда проходить квесты Имперского Культа, где по заданиям нужно давать свиток/кольцо вмешательства? Или как спасти Мехру Мило из заточения в Баар Дау?
  11. Интересно обратить внимание, что Хай Рок в отличии от всех остальных провинциальных модов делают с востока на запад. Очень большая картинка Вроде бы еще такого никто не заливал.
  12. Помимо всего мне еще не нравятся шмотки, которые нельзя украсть.
  13. 1. Зато хорошая статья расходов. Лишние несколько тысяч можно без проблем потратить чтобы выпал интересующий предмет. Кстати, очень уместно такие чуваки находились бы в гильдии воров. Типа воруют в магических лавках, гильдии магов или телваннийских башнях. Ненужное можно запросто выбросить или перепродать местным гильдейским барыгам. 2. Крафтеры уже есть в Трибунале и Бладмуне. Приноси им материалы и деньги - будет шмот. А вот именно добывальщик только Быстрый Эдди вспоминается. Двемерская техномагия уже на любителя. Редгарды: Капитан: Би Дик Штурман: Шэвед Болс Шкипер: Швул Корабельный лекарь: Ди Ильдо Юнга: Арминас
  14. Мне во втором Диабло нравилось играть в местный аналог казино у торговцев. Платишь сумму денег и получаешь какую-то зачарованную вещицу. Иногда попадались хорошие, но чаще всякая хрень. Также в сталкере был чувак, у которого можно было заказывать оружие или броню. Реализация. 1. Добавить в магазины или таверны нпс, у которых есть выбор - заказать кольцо/амулет/свиток. Платишь какую-то денежку - 100 за амулет или 100 за кольцо или 250 за свиток и в результате рандомно получаешь что-то из этого. Чтобы не выглядело кидаловом можно добавить мизерный шанс выпадения каких-то дорогих предметов, но чаще всякая хрень за 10-20 монет, либо свиток какого-то из вмешательств. 2. Добавить аналогичных нпс, которые за определенную сумму могут достать для ГГ какой-то полный доспех или относительно редкое оружие в течении нескольких дней. Цена уплаченная чуваку больше чем номинальная стоимость доспеха или оружия, так что выгодно перепродать Ползуну/крабу не получится.
  15. Смотрите как в Хаос Харте реализовали. Можно же так сделать? http://www.fullrest.ru/upl/2809_5101_ffa108fdf32f20474449b0fcfb40719c.jpg
  16. Вспомните первое задание дома Хлаалу - одеть редоранский шлем и взять поручения Неминды. Если подойти в шлеме - Неминда даст бумаги, если подойти не в шлеме, она нападет. Это значит что в закрытом шлеме не видно знаков отличия великих домов. Предположу что это какое-то клеймо или татуировка на лице, или сережка в нос/губу.
  17. Возможно в прошлом это был дом владельца трактира или этот дом был люксовым номером трактира. Но потом дела пошли не очень и дом был продан кузнецу. Либо же кузнец его взял в долгосрочную аренду.
  18. Эмм. Но ведь это реально тупо и нелогично. Лук может быть какой угодно, а стрелы извольте подбирать под конкретную цель. Аналогично если разжился даэдрическим/артефактным луком, то это не значит что можно хитиновыми стрелами выносить направо и налево иммунных к нормальному оружию. Поднимите этот вопрос на обсуждение еще раз.
  19. Команда Тамриэль Ребилта решила переосмыслить концепцию ими же выдуманного даэдрического стального оружия. Предполагают сделать аналог дреморского оружия из облы, как оружия младших даэдра на низких уровнях протагониста. Всеми лапками их поддерживаю, ибо самого коробит, когда дремора атакует игрока двемерским или дреугским оружием. Команда все еще думает над названием, пока что остановились на скамповом железе (scamp iron). Что можете более-менее лорного посоветовать? Дреморское не предлагать, они видать его отвергли.
  20. Как вообще в редакторе сайта делать ссылки текстом? Специальная кнопочка просто вставляет ссылку в сообщение. Тэг [url=] работает через раз.
  21. Такое ощущение, что кто-то из команды ТР либо читатет эту тему, либо кто-то им обсуждения ретранслирует. Сегодня возник вот этот запрос. https://www.tamriel-rebuilt.org/claims/old-old-ebonheart-oblivion Суть вкратце: в каком-то из планов Обливиона, создается Старый Старый Эбонхарт (да, именно такой каламбур) в стиле смеси индорильской/велотийской и даэдрической архитектуры. В этом принимал участие либо Мехрун Дагон, либо Молаг Бал, но он останется за кадром. Связана эта локация с высокоуровневым индорильским квестом. Одному мне кажется, что это уже реально натягивание совы на глобус, вместо переделки косяка?
  22. Можно конкретнее? Я в ТЕСО не планирую начинать играть. Хотя я бы оттуда концепты для неких ассетов все-таки использовал. Чтобы не было сухопутного перехода и конфликтов ячеек. Можно хоть 10 раз не признавать БМ каноном, но если плагин конфликтует с официальным аддоном, то грош-цена такому плагину. Цицерона один из их лид-девелоперов первым же сообщением отфутболил к команде SHOTN, и что в ТР Бликрок включать не будут. Можно списать на то, что в ТЕСОшный остров хотелки автора не помещаются. И объяснить смену формы тектоническими процессами.
  23. Меня в принципе тоже, но из обсуждения на предыдущих страницах, я убедился что могли бы сделать правильнее. Кмк единственный неуместный это Файруотч. Блэклайт, СЭ, Альмалексия как раз нормально что большие. Учитывая то, что его накопали в ТЕСО, и то что его некуда втулить, то я не удивлен нежеланию его делать. Да ну? Команде ТР не привыкать карту перекапывать. Достаточно сравнить современную и старую карту Морровинда. В частности границу с Чернотопьем или в очередной раз переделанную Альмалексию.Например Две суджаммы этому мутсере. З.Ы. Как-то криво цитирование сработало.
×
×
  • Создать...