-
Постов
996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лживый Раб Отаку
-
А они самоучки - живут в пещерах, там стенки с письменами)) Делать нечего - вот и читают, а потом орут на ГГ
-
Зато ГГ орать знатно будет Что наверное тоже будет неимоверно доставлять
-
Это система рун, алфавита и сотворения Туумов напомнила мне мой любимый Аркс)) Там магическая система строится на тех же прицнипах: ГГ ищет по всему миру руны (есть всего 20 разных рун)и комбинирует их для сотворения заклинаний. Закл может состоять из 2, 3 или 4 рун. При этом каждая руна несёт в себе определённый смысл и именно от этого смысла надо отталкиваться при сотворени заклов. Система классная, и похоже, она полностью передрана Скуримом А значит ТЕС 5 получает ещё один +
-
Угу, а ещё в 36 Уроках Вивека тоже было много чего сказано о так называемой божественности нашей небезызвестной троицы) Что мы увидели в итоге тоже хорошо известно
-
Так, почему молчание ягнят? Всё так кошмарно, что вы лишились дара речи? Или вы взираете на текст в безмолвном восхищении? Ладно, подогреем интерес следующим отрывком. Глава 2 маленькая, поэтому выложу её сразу с третьей. ________________________ Глава II: Первое знакомство Когда наш герой пробудился, был уже вечер. Его взору предстал закат неописуемой красоты. Так… что мы имеем? – Амшегар размышлял о своём теперешнем положении. – Старые штаны, драная рубашка, тапки… всё мокрое. Даэдрот! Так… внезапно открывшиеся способности к магии. А ну-ка… – герой решил проверить, так же он искусен в школе Восстановления, как и в школе Разрушений. Он пытался сотворить хоть какое-нибудь мало-мальски исцеляющее заклинание, но бес толку – с его рук срывались лишь жалкие искорки голубого цвета, которые тут же исчезали. На этом чудеса магии закончились. Никакого оздоровительного эффекта не последовало, зато данмер гораздо отчётливее почувствовал свою иссякающую магию… и голод. Вновь и вновь Амшегар пытался вычленить из своей памяти хоть какую-то информацию о своём прошлом, но безуспешно. Хотя никакой грусти по этому поводу наш герой не испытал, напротив, что-то было в этом таинственное и мистическое, чудесное и влекущее… И потом, он по-настоящему радовался своему «героическому» освобождению из тюрьмы на корабле, тому как он ловко разделался с охраной, тому что его теперь ждёт эта таинственная, полная опасностей, неизведанных руин и пещер страна. Морроувинд. Насколько я помню, а помню я не очень много, – думал Амшегар. – Я здесь никогда раньше не бывал. Атмосфера тут приятная. Возможно, я задержусь здесь некоторое время, после того как узнаю, зачем меня сюда привезли… Но это позже. Сначала надо добраться до города. Как там говорил стражник? Сейда Нин. Надо туда заглянуть. И найти таверну. Смеркалось. Амшегар опять забрался на камень и посмотрел в сторону деревни. Никаких кораблей. Неужели уже уплыли? И меня искать не стали... Ну вот и отличненько! – улыбнулся герой. Интересно, как там Джиуб? Данмер спрыгнул с камня и увидел невдалеке от себя здоровенного грязевого краба (Морроувиндские грязекрабы отличались от своих сородичей из других провинций своими большими размерами и огромными клешнями). Точнее, они увидели друг друга. Краб, по-видимому, решил, что Амшегар – его обед. Что самое удивительное, так это то, что данмер тоже увидел обед в этом обитателе островка. И оба они ошибались. Краб двигался медленно, и Амшегар сначала хотел запустить в него огненным шаром, но у него ничего не получилось: поток огненной энергии едва пролетал полметра от его вытянутой руки, а затем испарялся. Пришлось жарить животное вблизи. Пнув напоследок горелого краба ногой, наш герой предпочёл остаться голодным поглощению наполовину сырого, наполовину обугленного мяса. Ощущая в себе острый дефицит магических сил, данмер предпочёл не затевать сражений с другими крабами, которых он встретил на острове. Внимательно исследовав этот клочок земли со всех сторон, герой обнаружил останки небольшого судёнышка, потерпевшего крушение бог знает как давно. Если я окажусь в Сейда Нин в таком виде, меня наверняка примут за того сбежавшего заключённого, – размышлял Амшегар. – Скорей всего, перевозчики поведали страже о своём бесславном провале задания. А если бы я мог по пути в Сейда Нин раздобыть хоть какие-то вещи, а потом продать, получить стартовый капитал… Но вообще никаких притязаний ко мне и не должно быть! Надо только не с моря приплывать, а прийти по дороге, как простой путешественник. Ладно, посмотрим что тут. И он поплыл исследовать затонувшее судно. Внутри ещё оставалось незатопленное место, где можно было набрать воздуха в лёгкие. Также ему встретились две мелкие рыбы-убийцы, которые повторили горелую судьбу своих предшественниц. Было тут и несколько ящиков – как раз то, что и нужно было Амшегару. В большинстве своём ящики были пусты, но в двух наш герой нашёл свёртки с неизвестно чем, которые и забрал с собой. Нашёл Амшегар и скелет утонувшего моряка, радом с ним валялся какой-то ключ и флакон с зельем. Это тоже он прихватил с собой, разумеется. Больше ничего полезного внутри судна не обнаружилось. Выбравшись на берег, данмер принялся разбирать барахло, обнаруженное им. Этикетка на зелье гласила: «водное дыхание». - Это каким идиотом надо было быть, что бы умереть, держа в руках своё спасение? – воскликнул Амшегар. – Наверное, он был без сознания, да, не повезло. В одном свёртке обнаружились различные алхимические ингредиенты, преимущественно растительного происхождения; в другом – солёный рис и дюжина листьев хальклоу. Интересно было то, что длительное нахождение в воде не особо сказалось на их состоянии. Ну что ж, посмотрим, сколько дадут за этот мусор… – размышлял данмер, пережёвывая рис (голод возобладал над здравым смыслом). Передохнув (и перекусив), наш герой продолжил исследовать местность. Рядом с этим островком были и другие. Кое-где данмер даже обнаружил верфь с лодчонкой, нагруженной ящиками. Контрабандисты! – сразу пронеслось в мыслях Амшегара. И он оказался прав. Исследовав содержимое ящиков, он обнаружил на дне одного свёрток с лунным сахаром. Хороший улов. Но вот остальные как назло были пусты. Перескакивая между островками с одного выступа на другой, данмер обнаружил дверь под водой одного из бугорков. Нашему путешественнику хотелось побыстрей достичь деревни, где можно было бы отогреться и по-человечески поесть, но любопытство возобладало, и Амшегар проплыл внутрь грота. Рыб здесь к его огромному счастью не было. Зато оставались огромные воздушные пространства, которыми герой и пользовался, переплывая из одного отсека в другой. Большие зелёные водоросли излучали слабый свет, поэтому у данмера оставалась возможность ориентироваться в пространстве. В конце концов, он попал в огромную пещеру, на дне которой были большие раковины моллюсков, в двух из них Амшегар нашёл жемчуг. Правда, чтобы добраться до них, ему пришлось выпить то зелье водного дыхания, которое он нашёл в корабле – слишком глубоко они были. Очень специфические ощущения даёт это водное дыхание. На самом деле, «водное» оно только номинально, так как пользуется большой популярностью среди ныряльщиков. Но это не значит, что трюк перестанет работать при отсутствии воды. Человек под этим эффектом избавляется от необходимости вдыхать в лёгкие воздух – энергия для всех нужных для жизнедеятельности процессов берётся из магического источника. Крайне сложная для понимания вещь, но она работала. А это и было главным в практической магии. Благодаря водному дыханию Амшегар без каких-либо неудобств вынырнул на поверхность воды. Дальнейшее исследование грота не представлялось возможным – слишком глубоко и темно было, а эффект «волшебного воздуха» уже почти исчерпал себя. Он поплыл назад. Выбравшись на сушу, данмер решил, что то, что он нашёл в затонувшем корабле, определённо не тянет на стартовый капитал, а вот жемчуг очень даже подойдёт! Некоторое время он потратил на поиск раковин моллюсков на мелководье. Ситуацию сильно осложняли два фактора: во-первых, ночь – темнота не способствовала лучшему обзору (однако свет водорослей в совокупности со светом Массера и Секунды и острым зрением Амшегара сильно ему помогли), и во-вторых, рыбы-убийцы. Эти стремились съесть героя заживо при первой же возможности. Ему очень повезло, что их тут было не много, да и сами они были пока ещё малявками. Впрочем, пока у него была магическая энергия, он кое-как от них отбивался. Но вскоре и она полностью иссякла. Исследование мелководного морского дна всё же принесло свои плоды: Амшегар нашёл ещё несколько жемчужин. Оставалось надеяться, что их купят в деревне. Собрав свёртки с «гербарием» и сахарком и съев ещё немного риса, герой вышел на большую землю Вварденфелла. Вскоре он нашёл тропинку, ведущую, как он правильно рассудил, в Сейда Нин. Светало. Герой дошёл до развилки с указателем, который направлял путников в Балмору, Вивек, Эбенгард, Пелагиад, Хла Оуд, Гнаар Мок и Сейда Нин. Амшегар, как известно, держал свой путь в последний пункт назначения. Идя по тропе, Амшегар увидел справа от себя дверь в пещеру в холме. Рядом с ней бродило какое-то существо размером с небольшого медведя, странной формы, коричневого цвета и на четырёх лапах, которое прежде он никогда не встречал. Приблизиться он не решил, так как не находил в себе силы дать отпор в случае чего. Оставалось только продолжить свою дорогу. Вскоре долгий путь данмера был завершён: он увидел домики деревни, причал и… гигантскую блоху высотой в три дома. – Куда я попал!?.. – воскликнул герой. Глава III: Бродяга Но попал Амшегар именно в Сейда Нин, а ни куда-либо ещё. Первым делом он решил узнать, что это за гигантское насекомое, похожее на блоху, невесть каким чудесным образом увеличенную в несколько тысяч раз. Блохой оказался силт страйдер, животное, используемое местными в качестве транспорта. Его погонщик, данмерка средних лет, и поприветствовала героя на пути в деревню. Как данмер и предполагал, его приняли за путешественника. Амшегар заявил, что он – пилигрим, и направляется в Сейда Нин из Вивека. Но даже услышав о пункте назначения нашего героя, погонщица сочла нужным проинформировать данмера о ценах поездок, о специальных скидках для постоянных клиентов, а также о том, что именно «блоха» является самым безопасным видом транспорта, даже лучше чем телепорты в Гильдии Магов. Услышав про Гильдию Магов, Амшегар приободрился, – Есть, значит, цивилизация и в этой дыре! – подумал он. – Так тут есть Гильдия Магов? – Не, я имела в виду Гильдии Магов в других городах, – ответила погонщица. Других? – подумал Амшегар. – Я пока что и одного не встретил! – Понятно… Выходит, нет Гильдии… – Амшегар посмотрел на десяток жалких лачужек деревни, стоящих чуть ли не на болоте. – Ну а что тогда тут есть? Есть таверна? – С этими словами голодный блеск ещё сильнее загорелся в глазах Амшегара. – Ну, таверна – это, похоже, единственное пользующееся популярностью здесь заведение. Вон и она – Трактир Аррилла. И погонщица блох показала Амшегару на высокое красивое здание имперского стиля с вывеской, приглашающей посетителей потратить последние гроши за бутылкой мацта. – Это именно то, что мне сейчас нужно! – обрадовался голодный Амшегар. – Ну а кроме него? – Ещё есть имперская канцелярия, эээ… вон рыбацкие хижины… Маяк, имперский склад… всё. – улыбнулась данмерка. – Чинуши да рыбаки? – усмехнулся Амшегар. – Хе-хе, что-то типа того. Та ещё дыра, правда? Ну вот поэтому, – не дожидаясь ответа на свой риторический вопрос, продолжала погонщица. – Вот потому-то самым важным местом в этой дыре является этот порт силт страйдера, который и вызволит отсюда любого, у кого есть несколько монет. – С гордостью заявила она. – Обязательно воспользуюсь вашими услугами, как только улажу здесь свои кое-какие дела. А сейчас, прошу меня извинить, меня ждёт завтрак, завтрак-для-людей, по крайней мере, я на это надеюсь. Сказавши это, Амшегар неторопливо спустился по склону и пошёл в деревню. Он перешёл через небольшой мостик, ведущий на главную (и, похоже, единственную) площадь деревушки. К его великому счастью, стражники не набросились на него с вопросами, вроде «Что?» «Как?» и «Откуда?» Похоже, у них и в мыслях этого не было. Один, честно выполняя свой долг, патрулировал площадь, два других вообще сидели за столиком рядом с канцелярией и резались в карты. Если б не их доспехи, Амшегар и не отличил бы стражей порядка от простых обывателей. Стояло раннее утро, и народу на улице было совсем мало. Какой-то босмер и имперец о чём-то разговаривали друг с другом, а в «квартале безнадёги», как уже успел окрестить Амшегар болото с десятью рыбацкими лачужками, несколько данмеров-рыбаков готовили сети для своего единственного ремесла. Унылая картина… В кабаке оказалось получше. За барной стойкой стоял высокий высший эльф. Впрочем, на то он и высший эльф, чтобы быть высокого роста. – Здравствуй, путник, – поприветствовал гостя альтмер. – Я Аррилл, хозяин этого заведения. Я вас раньше здесь не видел. Вы, должно быть, путешественник, я правильно понял? – Именно так, – расчёт Амшегара был верен: он выглядел в глазах жителей ни как беглец с тюремного корабля, а как обычный путник, каких здесь много. – Я направлялся сюда из Вивека. И я ОЧЕНЬ устал в дороге и ОЧЕНЬ хочу есть. – Ну, это мы сейчас быстро поправим! – улыбнулся Аррилл и вкратце описал меню. – Эээ… – заулыбался герой. – Думаю, сперва мне придётся сначала кое-что предложить вам. Видите ли, у меня совершенно нет денег, но зато есть отличные алхимические ингредиенты на продажу, не желаете ли взглянуть? – И Амшегар, не дожидаясь ответа, раскрыл на столе свёртки с тем-мусором-что-он-ранее-нашёл-в-обломках-корабля. Лунный сахар, однако, утаил – лишние проблемы с законом ему сейчас нужны были меньше всего. Лицо Аррилла заметно помрачнело – похоже, ему не в первый раз пытались толкнуть корм гуаров. – Из какой скамповой ямы ты это вынул? – Да ладно тебе, ну да, полежало в воде немного, ну и что с того? Всё равно пойдёт на переработку, это ж компоненты зелий… – начал было оправдываться герой. – Никакие это теперь не компоненты, это просто мусор! – альтмер отодвинул предложенный «товар» в сторону. – А ещё у меня есть вот это! – вовремя вспомнив про жемчуг, Амшегар положил на стол ещё и шесть красивых жемчужин. – Ну ладно, ладно, – лицо Аррилла приняло более доброжелательное выражение. – Давай посмотрим… Так, жемчуг я, разумеется, беру. Листы хакльлоу, да, возьму пожалуй, нужные свойства должны сохраниться. Что тут ещё… ах, мы-ыыло! – с иронией протянул он. – Хм… всё мокрое, и где ты эту дрянь достал? Ладно, мыло слоадов я тоже куплю. Ну а всё остальное можешь прямо сейчас пойти и выкинуть в болото. За дверью, слева. – Ну да, ну да… – разочарованно буркнул себе под нос Амшегар. – А за этот хлам я дам… э-э-э… 250 монет. Амшегар замолчал и посмотрел на альтмера как на обливионского демона. Тот оставался абсолютно спокоен и не говорил ничего, давая понять, что данмер вряд ли может рассчитывать на цену, выше предложенной. Но герой был упорен и начал сверлить торговца взглядом с удвоенной силой. – Ну хорошо, 260! – после продолжительного молчания Аррилл пошёл на компромисс. – Ха. Ха. Весельчак! – Нет, ну а сколько вы хотели за это… это… – Аррилл не находил слов, чтобы описать убогие ингредиенты. – 300-400, – прямо сказал герой. – Хе! – усмехнулся торговец. – Ну и кто из нас весельчак? Это барахло не стоит и трёхсот дрейков, не говоря уже и о 400! – Нет, давай посмотрим иначе… Процесс торговли оказался далеко не так лёгок, как представлял себе Амшегар. Когда Аррилл предложил очередную цену в 300 септимов, тот уже чуть было не согласился: голод давал о себе знать всё сильнее, но упрямый характер заставлял своего владельца продолжать Игру Торговли. Но тут наш герой заметил объявление на стенке рядом с Арриллом: ******************** ВСЁ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВИЙ! Оружие, доспехи, зелья и выпивка, магические свитки и заклинания, всё по доступной цене! Гибкая система скидок! ******************** – Так вы продаёте не только еду и выпивку, но и снаряжение? – заинтересованно спросил данмер. – Да, всё, что может пригодиться искателю приключений, у меня есть. – Смотрите, я всё равно собирался приобрести снаряжение для походов, но как я уже говорил, мне не на что это сделать. Пока не на что. НО, если бы вы согласились купить то, что я вам предложил по более высокой цене, то у меня бы появились деньги, и… я потратил бы их все на ваше барахло! То есть вы в итоге получаете двойную выгоду: от покупки моих товаров и от продажи своего снаряжения! Как вам моё предложение? – Хм… А вы точно купите то, что я вам предложу? – заинтересованно спросил торговец. – Ну, доспехи и оружие мне по-любому нужны, магией я также интересуюсь… И от выпивки, признаюсь, не откажусь! – Другое дело! – улыбнулся Аррилл. – Я дам вам возможность купить моих вещей на сумму 400 золотых монет. И бизнес-завтрак за счёт заведения. – Вот это настоящее деловое предложение!
-
Встречайте пилотную главу) I. Приплыли! Шторм вновь и вновь бросал по волнам имперское тюремное судёнышко. Казалось, оно вот-вот перевернётся, но нет – конструкция корабля была спроектирована ведущими имперскими кораблестроителями, и он выравнивался всякий раз после сильного наклона. Что всё же не прибавляло команде спокойствия. Да, буря изрядно пощекотала нервы трём тюремщикам и одному заключённому, второй же (а их было двое), о котором и пойдёт сие повествование, преспокойно спал на полу, накрытый старыми тряпками. Постепенно шторм утихал. Близился рассвет, а корабль в свою очередь приближался к берегам Вварденфелла. Данмер-заключённый сидел на лежанке и с нетерпением ждал прибытия на остров. Буря больше не грозила судну потоплением, и данмер слышал весёлые ободревшие голоса перевозчиков. Вдруг он услышал странные нечленораздельные мычащие звуки, доносящиеся из-за угла, где лежал второй заключённый, надо заметить, тоже данмер. Джиуб (так звали нашего бодрствующего заключённого) поспешил проверить, что это за звуки. Его догадки вскоре подтвердились: звуки издавал его не весть почему дрожащий собрат по несчастью. Джиуб принялся его тормошить. – Эй, Проснись! Почему ты дрожишь? Ты в порядке?.. Проснись! Уже через мгновение это действо принесло ожидаемый эффект: наш растревоженный заключённый пробудился, и пред его взором предстал лик тёмного эльфа с огромным шрамом через всё лицо. Джиуб хотел что-то сказать, но не тут-то было: наш герой мигом поднялся и в ужасе рванул с места, сам не зная куда. Но тот удержал его. Данмер, ещё не пришедший в себя от долгой отключки и не восстановивший свою координацию, не удержался на ногах и вновь брыкнулся на тряпки, на которых он лежал несколькими секундами ранее. – Стой, куда ты? Ну ты и соня… Как тебя зовут? Но наш герой не спешил отвечать на вопросы любопытного данмера. Он оглядывался по сторонам и силился найти ответы на вопросы, которые в конечном счёте сводились к одному, а именно: «Какого даэдрота??» – Где мы? Как я сюда попал? – спросил герой, хотя на первый его вопрос он уже знал ответ – он чувствовал качку и слышал шум моря. – Мы находимся на тюремном корабле, – пояснил Джиуб. - Ты очень крепко спал… Тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Я Джиуб. А ты кто? Услышав слово «на тюремном» и сопоставив эту подробность со своим расположением внутри судна, наш герой разумно рассудил, в какой он беде, и уже было хотел обрушить град новых вопросов на своего спутника, но последний джиубов вопрос заставил его, округлив глаза, в недоумении рыться в своей памяти в поисках ответа! Ответа на этот самый каверзный вопрос, ответа, которого он не мог найти! – К-кто… я?.. – прохрипел герой, устремив свой взор на Джиуба, словно ожидая, что он просветит его на этот счёт. – Да, Амшегар… хорошенько же тебя стукнуло! – сказал Джиуб уставившемуся на него заключённому. – Если не помнишь своё имя, возьми себе это. На древнем языке оно означает «Безымянный». Должен сказать, тебя погрузили на корабль уже в таком… эээ… пассивном состоянии, а я уже был там. Так что, больше ничего о тебе я рассказать не могу. – Амшегар… Ладно, пока что буду называть себя так. Тюремный корабль, говоришь? А мы, значит, заключённые. Куда мы направляемся? Почему я здесь? Вопросов у обрётшего имя данмера по-прежнему было выше крыши – оно и понятно: Амшегар помнил себя лишь с того момента, как проснулся здесь, на корабле, проснулся и увидел Джиуба. Он силился вспомнить ещё какие-либо подробности своего прошлого, но не мог ничего вычленить из своей памяти. Что самое интересное, голова его совсем не болела, и энергии было много. И, как ему показалось, он уже знал, какое найдёт ей применение: ему совсем не нравилась перспектива сидеть здесь в неведении и ждать просветления свыше. – Я же говорю: не знаю, – ответил Джиуб. – Я понятия не имею, за что тебя упекли в тюрьму, но я знаю (тут Джиуб улыбнулся), знаю, что долго мы здесь не задержимся. Мы скоро приплывём на Вварденфелл! – И что? – Амшегар вновь напряг свой мозг, но теперь уже на предмет географических знаний. – Мы в Морроувинде, да? – Именно. Похоже, не всё так и плохо с твоей памятью, – улыбнулся Джиуб. – Думаю, скоро она к тебе вернётся. – Так, где охрана? Ммм… Надо бежать отсюда… – немного подумав, сказал Амшегар. – Нет, зачем? – не понял Джиуб. – Мы скоро прибудем на остров, и нас освободят! Последовал вопросительный взгляд Амшегара. – Нас выпустят, это точно! – Да ты, я смотрю, оптимист! – усмехнулся данмер. – Тюремщики тебе сами в этом признались? – Нет. – Тогда какого скампа ты так уверен? Если бы нас хотели «выпустить», то никто бы нас сюда и не «впускал»! Послышался шум приближающихся шагов. – Тихо, стражник идёт! – прошептал Джиуб. – Так, – шёпотом сказал Амшегар, – скажи ему, что я ещё не проснулся! У меня есть план! – он быстро лёг на своё место и накрыл себя тряпьём. – Но… ладно, – шёпотом нехотя сказал Джиуб. Через несколько секунд на нижнюю палубу спустился один из тюремщиков, имперец. – Ну что тут у нас? Не проснулся ещё? – спросил он. – Нет, – покачал головой заключённый. – Ну так буди его! Мы почти приплыли! Не тащить же его в канцелярию в таком виде! – Ладно, босс. Стражник ушёл наверх. – Эй, вставай! Он ушёл, – Джиуб пнул Амшегара по ноге. Заключённый поднялся и стал осматривать помещение и обшаривать бочки на предмет чего-либо крепкого и тяжёлого. Ничего подобного он не нашёл. – Эй! Что ты задумал? – спросил Джиуб. – Я хочу выбраться отсюда, прежде чем нас привезут на остров! Помоги мне. Найди что-нибудь, что может служить оружием! – Но нам нечего бояться. Мы не в кандалах, опасности быть не должно… – Сколько человек нас охраняют? – быстро спросил Амшегар, как будто не услышав аргументов Джиуба. – Да всего трое: имперец, имперка, и редгард…. Но на вид он крепкий парень, не думаю, что у тебя выйдет его поколотить. – Ага! Бутылка! Это подойдёт! – Амшегар уже вовсю разгуливал по нижней палубе корабля, но делал это довольно тихо. – Не нравится мне твой настрой! Почему ты так воинственен? Почему хочешь побить простых перевозчиков? – По правде говоря, мне достаточно уже одного того, что меня держат здесь против моей воли. Тот, кто меня сюда засадил, однозначно не друг мне, и ничего хорошего я от этих людей ждать не могу. Даже если это просто исполнители, они выполняют приказы того, кто явно не хотел видеть меня на свободе. И потом, они сказали тебе, зачем мы плывём на Вварденфелл? – Нет. – Они вооружены? – продолжал расспрос герой. – Конечно, это же охрана. У них короткие мечи. – Вот! О чём я и говорю! Цель поездки держат в тайне, ходят тут, охраняют… не дело! Так что, бери бутылку, Джиуб! – Амшегар нашёл вторую и протянул её своему спутнику. – Бери и готовься. Мы вместе отсюда сбежим! – Ты параноик, Амшегар! – Усмехнулся Джиуб. – Ха! Возможно, я и не был бы параноиком, если бы я не был Амшегаром! Не боись, нас выпустят, это точно! Или мы выпустим себя сами! Амшегар стоял за деревянной перегородкой, стоял наготове, с бутылкой в руках. – Слушай, я не собираюсь никого убивать! – сказал Джиуб, ставя бутылку на пол. – Мне не нравится эта затея, так что, если хочешь быть зарезанным, не втягивай меня в свою авантюру! – Думаю, никого убивать и не придётся, ладно, тогда просто не выдавай меня. Спустя минуту вновь послышались шаги. Стражник вновь шёл посмотреть, что тут и как. – Ну что там, заключённый? Всё, путешествие окончено, поднимай его, мы почти приплыли в Сейда Нин. – Эээ… да… сейчас… но… я не могу… он слишком тяжёлый, помогите мне! – Джиуб не придумал ничего лучшего, кроме того, что он сейчас сказал, но на его удивление стражник поверил и пошёл к нему, ругаясь и явно не радуясь перспективе тащить тёмного эльфа до Канцелярии. Но не увидев «спящего» на месте, имперец был очень удивлён. – А где... – только и успел он вымолвить он, как об его имперский череп сокрушилась добротная стеклянная бутылка из-под имперского же вина. Стражник хотел было что-то ещё сказать, но в его глазах всё помутилось, и он осел на пол в отключке. – Молодцом! – возрадовался Амшегар. – Хотя не такой я и тяжёлый. Джиуб совершенно не хотел сопротивляться перевозке, зная, что там, в Сейда Нин, его не ждёт ничего плохого, но теперь в нём появилась доля сомнения. Вне сомнений же было одно: его план стремглав летел прямиком к скампам! Хотя, новые обстоятельства открывали интереснейшие перспективы: с одной стороны, можно было помочь Амшегару сбежать – это сильно облегчит его задачу; и с другой – стражники могут просто сами убить беглеца. Но нет, первый вариант был слишком рискован. Его положение в роли заключённого не добавляло никакого благоприятного расположения к стражам, и поэтому он решил придерживаться роли стороннего наблюдателя, далее не вмешиваясь в процесс. – Да… Тебя не зря упекли за решётку! – молвил Джиуб. – Уверен, ты тоже не святой Велот, – улыбнулся наш герой. – Маркус, что там случилось? – стражница услышала звуки бьющегося стекла и поспешила вниз, проверить, всё ли в порядке. – Маркус! Но Маркус молчал. – Быстрее, помогай! Тащим его сюда, – скомандовал Амшегар, предварительно изъяв короткий меч имперца. Заключённые оттащили Маркуса туда, где раньше лежал Амшегар, они хотели спрятать его получше, но тут появилась стражница с обнажённым клинком, и пленникам пришлось затихнуть. Она медленно приближалась. Амшегар осторожно снял со стены одну из плетённых корзин, рассчитывая использовать её в предстоящей схватке, но вдруг рука Маркуса соскользнула и упала на пол, открыв себя для взора имперки. – Даэдрот подери! – Амшегар, с мечом в правой руке, с корзиной в левой, стремительно выбежал навстречу своей судьбе… …Но его там ждала лишь стражница, готовая без лишних слов пронзить буйного пленника! Однако пронзить ей удалось лишь корзину, которую Амшегар благополучно подставил под удар, а потом также благополучно быстрым движением руки нацепил ей на голову. Стражница «ничуть» не потеряла самообладания и принялась размахивать своим мечом из стороны в сторону, оря и надеясь поразить любого самонадеянного заключённого вроде Амшегара… Только после шести взмахов ей пришло в голову снять корзину второй рукой, и её взору предстал Джиуб, всё же не решившийся бежать вслед за Амшегаром, разумно рассудив, что лучше доплыть до Сейда Нин живым, а не мёртвым. При этом он только пожал плечами и сделал такой вид, будто он вообще не при делах. А Амшегар тем временем со всех ног нёсся на выход. На столиках валялись тарелки, недоеденная еда, пустые бутылки… Одну такую Амшегар прихватил – лучше по оружию в каждой руке, чем одно на две – решил он. Данмер быстро открыл люк и выбрался на свежий воздух – было раннее утро; берег был уже близко и в тумане виднелся Сейда Нин. Но гораздо ближе чем Сейда Нин к Амшегару находился стражник-редгард, последнее препятствие перед нашим героем на пути к Свободе. И это препятствие не могло разрушить его планы. – Хе! – редгард, стоявший на другом конце корабля, ничуть не испугался, увидев в руках беглеца короткий меч и бутылку, напротив, его позабавило вооружение отчаянного заключённого. В его задачи входила лишь перевозка «пассажиров», на случай же непредвиденных ситуаций у него были конкретные инструкции. Он достал из-за спины заряженный арбалет. Ему понадобилась лишь секунда, чтобы прицелиться и выстрелить, что он и сделал. Возможно, если б он целился дольше, отскочивший в сторону Амшегар не увернулся бы от арбалетного болта, летящего в его сторону. Но он увернулся… увернулся и ринулся к стражу. Тот начал было перезаряжать арбалет, но данмер был шустрее – в мгновение ока он достиг стражника и рубанул мечом по его оружию, так что, когда страж нажал на спусковой крючок, болт устремился не в заключённого, а прямо ему под ноги, в палубу корабля. Второй удар не заставил себя долго ждать – через секунду на имперском тюремном судне не стало ещё одной бутылки, а страж-редгард без сознания повис через борт с окровавленной лысой головой. Но никто не хотел так просто отдавать Амшегару Свободу – из открытого люка показалась голова имперки. Беглец твёрдо был намерен отправить в объятия сна и её, но как же ему быть без своего любимого оружия? Стражница почти наполовину выбралась из люка, но Амшегар уже был рядом. Последовала пара ударов клинков друг об друга, и наш заключённый чуть не был пронзён её мечом насквозь! Амшегар понял, что он далеко не такой искусный фехтовальщик, как хотелось бы, поэтому ему вновь пришлось применить подручные средства – он отскочил вбок и со всей силы пнул ногой полуоткрытый люк, который с треском заехал несостоявшейся стражнице по голове. Пара искр мелькнула в её глазах, и она кубарем скатилась вниз, пересчитав рёбрами все ступеньки: один, два, три, четыре… пять, шесть… и… семь. Теперь довольный собою беглец огляделся ещё раз. Ему очень повезло, что на палубе в этот момент никого более не было. Нужно было срочно что-то делать, пока никто не вышел из каюты. Корабль подходил в порт Сейда Нин, и данмер не горел желанием туда попасть. Но недалеко от деревни был ещё островок, точнее, много островков. Амшегар выбрал ближайший. Внизу послышались ругательства и проклятия, отчётливо раздался голос Маркуса, который стал первой жертвой Амшегара на пути к освобождению. Не медля более, наш герой выпрыгнул за борт. Прохладная вода добавила ему бодрости, и он поплыл к этому островку. Плавал Амшегар медленно. Однако скорость его поприбавилась, когда его нога почувствовала на себе чьи-то зубы. Справившись с тремя людьми, наш герой теперь мог запросто пасть от пары рыбёшек, но не простых рыбёшек… рыбёшек-убийц! Данмер пытался поразить рыб мечом, но безуспешно – слишком юркие они были. Последовал ещё укус, на этот раз прямо за кисть, державшую меч. От боли Амшегар выронил имперский клинок, который быстро канул на дно моря, и в ярости схватил другой рукой ненавистную рыбу, которая к его великому удивлению заискрилась красными и оранжевыми искрами и вспыхнула, но тут же потухла… мёртвая. До Амшегара дошло, что он рефлекторно сотворил слабое огненное заклинание, которое и убило рыбу. Ещё один укус за ногу заставил новоиспечённого мага переключить своё внимание на новую цель. С трудом он её изловил следующую рыбу и сжал. Заклинание удалось и на этот раз. На пути к островку Амшегар встретил ещё три рыбы-убийцы, которые закусали его чуть ли не до полусмерти. Но он всё же, изнемогая от усталости, добрался до земли. Кое-как залез на большие камни, перелез через них на другую сторону острова и таким образом полностью скрылся от потенциальных преследователей с корабля. А потом он просто вырубился. Так начались невероятные приключения нашего героя в Морроувинде, которому было суждено сыграть огромную роль в судьбе этой страны!
-
Привет, жители Империи! Думаю, пришло время для большого, масштабного фанфика «Дух Нирна, плана смертных» как раз таки и является таковым. Это – приключенческая повесть по нашему любимому Морру (именно по самой игре), своего рода художественное прохождение, только со свободным от игровых условностей живым захватывающим сюжетом Писал я сию графоманию в соавторстве с Алаказором, который, быть может, тоже заглянет сюда. На форуме выложена немного сыроватая версия. Так что лучше читать другую, полноценную книгу в вордовском формате - её можно скачать тут же по прямой ссылке. Да, кстати, в комплекте с книгой идут кое-какие интересные бонусы Качайте, читайте, оставляйте комменты Любые: от восторженных возгласов до уничтожающей критики (лучше, конечно, восторженные возгласы ) Когда прочитаете всё - проголосуйте, пожалуйста, в опросе) Надеюсь, вам понравится Duh Nirna.rar
-
А как насчёт того, что Седобородые, не могящие говорить без тотальных разрушений, и Альдуин, божестенный поглотитель всего Мира - это всего-навсего красивые мифы? Ну а то, что мы увидим в игре - это соответственно будет не жалкая попса, а то, как дела обстоят на самом деле) Вот и узнаем всю правду! :yess: Всё! Хорош пугать народ Акатошами! Пора вздёрнуть богов Продолжим добрые традиции Морра и Облома!
-
Класс! Только я думал, что в финале Вайл опять обманет всех, как-нибудь прикольнувшись над Олесом
-
Прочитал всё И мне определённо нравится) даже очень Пожалуй, в моей библиотеке лучших фанфиков пополнение))) С нетерпением ожидаю финала =)
-
Наверно разрабы так и не реализуют замерзание и понижение ловкости и здоровья при долгом нахождении на морозе, как это есть в реале))) А значит, "данмер по колени в снегу в тюбитейке и ушанке с рогами и здоровенным двуручником" - это мой выбор
-
Проверить всё это в принципе не сложно) Возьмите нож и молоток. Помашите ими и так и сяк (только без колющих ударов ножом). Если вы и теперь не убедились в чудовищном сходстве принципов пользования этими орудиями, то дело плохо Варвар_мастер_топора, найдя меч, прост оначнёт размахивать им также как он это делал с любимым топором - бить всех рубящими ударами, используя силу. Вспомните хотя бы известную фразу "мой меч - голова с плеч" Наводит на соответствующие ассоциации)
-
Мечи и топоры - это не футбол и баскетбол. Это бейсбол и лапта - примерно такая степень сходства
-
Точно! А вообще ну их, все эти "дробящее", "древковое"... Даёшь 9 навыков как в Арксе! Ближний бой, дальний бой, защита...
-
Конечно! Хех, представил себе сейчас варвара, который всю жизнь промахал своим топором, и тут в пылу битвы потерял его, но подобрал меч. Тут-то его и прирезали как котёнка - мечом-то махать не умеет!
-
Похоже в Скайриме будет по типу Готики - одноручное и двуручное оружие) Это хорошо - больше не будет такого абсурда, когда мастер топора берёт в руку меч и обнаруживает, что он полный нуб в обращении с ним
-
Да скамп с ними, с навыками) Что вам важнее - формальная надпись "Дробящее оружие" или нормальная система боевых приёмов?
-
М'Айк знает то, чего другие не знают Даже если он голый Кто что думает по поводу даты выхода игры? На месяц? На два? Или, может быть, на целый год? На сколько её задержат?
-
Ох, ну и понаобещали Лично я на все 100 уверен в качестве ИИ новой игры - он будет убогим. Впрочем, как и во всех остальных играх Однако все эти "интеллектуальные" навороты есть гуд! - чем их больше, тем больше приколов мы увидим, наблюдая за неписями. Однозначно, Скайрим будем весёлой игрой
-
Бум ждать, бум ждать =) Произведение ведь прям-таки превосходное - оно стоит того, чтобы быть дописанным
-
Ура! Вы наконец-то поняли мою идею! Как раз именно это я и делал ещё в версии 2.1 - повышал стоимости особо читерских эффектов. Вот например, сейчас изменения такие: Божественное вмешательство 150 - 500 Вмешательсвто Альмсиви 150 - 500 Возврат 350 - 1000 Пометка 350 - 500 Восстановить здоровье 5 - 20 Излечить пралич, яд 100 - 500 Излечить болезнь 300 - 1000 Излечить мор 2000 - 5000 Левитация 3 - 50 Прыжки 3 - 5 Призыв шмота 2 - 10 Светоч 1 - 5 Хамелеон 1 - 3 Сопротивление параличу 0,2 - 2 Повысить здоровье пока осталось стоимостью в 1 (то есть 5 очков энчанта при пост эфекте) - как и рядовая характеристика. Это для любителей большого уровня здоровья. Фишка в том, что собсвтенное здоровье низко, как и должно быть, но с помощью могущественной магии (энчант на пост эффект) уровень жизни можно ощутимо поднять ________________ Что значит "развиться выше своего уровня"?