-
Постов
996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лживый Раб Отаку
-
Возможно так и сделают. Высокие горы - перейти можно только через определённый перевал (левитации же не будет и акробатику урежут). Будет как в той же Готике или Сталкере. Хреново конечно, но не слишком страшно)
-
Спор о том, что слишком много людей необоснованно наезжают на разрабов (ф.т., сокращение территорий и населения по сравнению с Даггером, однотивность ландшафта (в Скайриме будет ещё отнотипнее чем в Обле)). Меня же коробит совсем другое - уничижение РПГ-системы.
-
По известным новостям уже можно понять, что разрабы страдают фигнёй
-
Не знал. Я вообще не знал о ТЕС до того как увидел Морр. Но число пещер на острове с учётом х30 уменьшения расстояний выглядит вполне реалистичным. Как и число поселений. Да, я это и имел в виду.
-
И написал ещё один бессмысленный пост. Вижу
-
Если бы в Обливион понапихали бы кучу всего, что бы сделать его похожей на сказку, то пострадала бы Лор-составляющая, ибо эти сказочные компоненты являлись бы излишеством. Сказка должна быть в Морроувинде. В Валенвуде, а Акавире. Про Киродил же прямо в Лоре сказано: джунгли, горы, луга, чуть болот. Всё соблюдено)
-
Условно, это да. Не соблюдена количесвтенная сторона населённости (раз в 30-100 уменьшено). Но качественная (число городов, лагерей, пещер, крепостей, поселений) - соблюдена полностью. Какое-то перенаселение прям. Разрабы уже переписывали Лор, переходя с игры на игру. Есть веские основания полагать, что правильная модель зеселённости - это именно Морр/Облом. Когда игроки пошли исследовать Обливион, они увидели картину, похожую на наш реал. Тот же лес, те же луга и холмы. Это реалистично. Спрашивается: если не нравится это, то что хотели увидеть тогда?
-
Пытались. И хорошо. Они сделали Острова.
-
Напомните мне, что же там оказалось, когда геймеры пошли мир исследовать? И что должно было оказаться? Сотни тысяч поселений - это какой-то баг))) Разрабы отказались от этой идеи ещё в Морре, ибо куда столько народу впихивать на такую малую территорию?
-
Я тоже не люблю понижение реализма. Но никак не удобства. Интересно, сколкьо из брюзжащих противников ф.т. во всю пользуются им? Не удивлюсь, если 100%
-
Здесь - в расписании драки стульями, так что всё пока норм))
-
1. Не важно что даёт доп. возможнсоть если она не обязательна к использованию. 2. Вы просто повторили то, что сказал я.
-
Первый аргумент самый убойный. Воспринимайте Ф.Т. как вшитый в игру плагин. Вы же не идёте войной на перекрашенную в розовый цвет Балмору? Её можно и подключить и не подключать. Так же и с ф.т. Только не подключение = не использование или установка плагина, запрещающего ф.т.
-
Ещё бы они были. Для написания нормального коммента думать как никак надо
-
Надейся на КС к Скурению
-
Аргумент 1) Доп. возможность. Использование не обязательно. Следовательно + Аргумент 2)При использовании повышается степень удобства (+), хотя и минус реалистичности (-)
-
М ...А Ленин всегда жив...
-
что и требовалось доказать) Когда аргументов нету, в ход идёт красноречие. Правда хреново, когда и оно на нуле
-
Верно! И для этого попробуйте думать о плюсах Скурения столько же времени, сколько переживаете из-за минусов! Сразу станет, ясно, что всё будет хорошо Лично мне анонсированных данных уже достаточно чтобы быть уверенным: Скурение выйдет лучше Облома
-
Ага, я помню)) "Есть ф.т. Вывод: мир проработан хреново"
-
*надевает Кирасу из шкуры спасителя* Уберите ваш ножик) Предъявите лучше хоть один нормальный аргумент против ф.т
-
Настоящая контраргументация
-
Наверняка в атлетике можно будет одновременно взять и перк для улучшения прыжков, и для улучшения бега. Вот только это будет по одному улучшению из возможных дофига))) Типа что вы виберите - Скорость бега или ускоренное восстановление запаса сил? Высоту прыжков или Уменьшение урона при падении? Кувырок в прыжке или уменьшение расхода сил на прыжки? Жду не дождусь когда нам предоставят полный список всех перков, чтобы мы уже могли понастроить нормальных билдов)