-
Постов
996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лживый Раб Отаку
-
А они его особо и не игнорируют) Они его переписывают. Когда ты выкидываешь хлам в мусорник, это не значит, что ты игнорируешь его Конечно. И у меня такие версии есть) Тут вообще и делать-то нечего - любой придумать может. В книгах ведь - всё сплошь тупо общие фразы, типа "Мистицизм - таинственная и запутанная школа" 1. Исправлюсь. 2. Да! Это кажется маловероятным, но для непосвящённых к Великой Истине так и должно быть А я вижу) Уже психовать начали и требовать расправы Симс - это тоже РПГ. Ролевая игра - отыгрываешь всякие роли людей. В Обломе тоже самое - есть быстрые и слабые удары, а есть сильные и медленные. Хех) Зачем же мне негодовать) Я всё спокойно и методично расписываю, попутно низвергая в глубины бессмысленных идей ту ересь, что некоторые здесь называют "элементарной логикой" Не исключено, что авторы этих книг в свойственной им манере немного приукрасили действительную силу заклов) Ладно ещё с последним годом 1 эры, там вроде всё норм, но в Таларе этот кастующий тип уж слишком крут. Да, в Даггере так было. Но лор Даггера отправили на свалку Пора бы уже понять простую вещь: на каждую игру - свой комплект лора Вот-вот) Уже сформировалась секта, о чём я и говорю))) Если б я был не прав, не понадобилось бы трёх человек и многочасовых дискуссий)) Но я прав, поэтому фанатики негодуют) Закономерно) Золотые слова))) Мои подойдут?))
-
Глава LXV: Повелитель Стихии Четвёрка телванни ворвалась в спальный отсек комнаты, где, как они считали, их должны были ждать загнанные в угол огненной стеной беглецы. Картина, которую они вместо этого увидели, повергла их в изумление. Тёмный эльф стоял с приподнятыми перед собой руками посреди бушующего пламени. Оно выглядело действительно бушующим, хотя не должно было таким быть. Но что самое странное, так это то, что языки магического огня поднимались от пола в воздух, закручивались около данмера медленным сияющим вихрем, распадались на множество малых язычков и исчезали в белесом свечении. Стоящий же в огне не получал никаких повреждений. Он был словно в трансе и почти не шевелился. На лице застыла смесь умиротворённости, удивления и восторга. В и без того красных глазах сверкали блики пламени, придавая происходящему мистическую и немного устрашающую картину. Как только Амшегар вошёл в призванный огонь, он с помощью своих способностей машинально установил с ним стабильный и непрерывный контакт магической природы, тем самым подчинив заклинание себе и начав поглощать его энергию почти всем полем. Это вызвало совершенно непредсказуемый для героя эффект, о возможности которого он и не догадывался. Непрерывное длительное поглощение энергии стихий возвало к жизни ту часть души героя, которая до этого спала, хоть и не вернув ему память, но пробудив забытые способности. Это было для него и ново, и одновременно хорошо знакомо. Он это чувствовал. Чувствовал, что может управлять этим потоком! Телванни пребывали в шоке. Альбециус тоже не совсем понимал, что происходит. – Это… это чё такое? – в недоумении спросил мага Беренгеваль. – Устойчивость тёмных эльфов к огню? – Да… то есть, нет! Только не такая сильная! – Ы-ы-ы… а-а-а!.. – Амшегар издал несколько нечленораздельных звуков, которые были расценены напуганными телваннийцами как готовность к возможной атаке. В данмера полетел залп из двух стрел. Но обе они буквально отскочили от его кожи. Это состояние, в котором он пребывал, усилило всю магию, бывшую на нём, все эффекты, включая и слабый щит, активированный им немного ранее при помощи кольца убитого «укротителя рабов». Тем не менее, эти два укола заставили героя прийти в чувства и сконцентрироваться на врагах. У него тут же возникло непреодолимое желание стереть их в порошок, разум затуманила нахлынувшая из подсознания ярость. – Даэдрот! Атакуйте его! – встревоженно вскричал Беренгеваль, увидев, что стрелы не причинили беглецу никакого вреда. Ванель и Савезея обрушили на него потоки элементальной магии. Теперь они, особенно Ванель, сражались в полную силу, тратя большие порции энергии на каждое заклинание. Данмерка продолжала использовать огонь, так как лучше всего умела именно это. Боевой маг же, убедившись в неэффективности жара, чередовал мороз с молниями. Все эти шары, сгустки и потоки вызывали довольно сильные вспышки света, которые слепили Амшегару глаза. Это не очень ему нравилось, и он прикрыл лицо рукой. Сами стихии же просто растворялись, как только долетали до него. Об уроне не шло и речи. Наоборот, это показалось ему забавным и даже приятным! Не возникало желания увернуться или отойти от них, как от чего-то опасного… Огонь, молнии и мороз… это было нечто знакомое и родное, оно становилось частью него самого, уже не инородная, а своя собственная магия! Прекратив атаковать, маги посмотрели, к чему привели их усилия. Эффект был нулевым. – Да что же это… – прошептал боевой маг. Амшегар почувствовал, что дополнительный приятный поток энергии от телваннийцев прекратился. А к первому, из огненной стены, он уже начал привыкать. Тёмный эльф зловеще улыбнулся. Это состояние возвращалось… Не гнев. Но ярость! Радостная ярость! Жажда разрушения! Он резко взмахнул руками, и из них вырвались волны холода. Прямо во врагов. Ярость, конечно, затмевала рассудок, но только отчасти, а это было приятно вдвойне! Дать выход разрушающей энергии хаоса стихий, это так здорово! А то, что сохранилась возможность давать анализ ситуации, хотя бы и смутный, и выбирать, куда ударить, чтобы причинить максимальные разрушения, о… это было просто прекрасно! «Занятный эффект со временем» – только сейчас заметил Амшегар. Оно как будто замедлилось. Все движения: и врагов, и стихий, и его собственные - стали плавными. Телваннийцы уже пытались убежать… В его восприятии это было так медленно. Тёмная эльфийка отстала, он это заметил. Данмер сконцентрировал свои ледяные атаки на ней. Похоже, ей особо неприятен холод, но зато как она любит огонь!.. Этот дисбаланс я устраню… О да!.. – данмер улыбнулся ещё сильнее, всё ощутимее чувствуя свою безнаказанность и неуязвимость. Демонические мысли вперемешку с лёгким бредом выстраивались в его голове в стройный ряд. – Сначала эта глупая магичка… Самая настырная… Слишком много бессмысленных целенаправленных движений… Это не то… не красивый Хаос… Это бардак! Потом будет устранён нахальный босмер. Мелкий… быстрый!.. Ему не нравятся плавные движения!.. Его трепыхания упокоятся вместе с ним… Но потом!.. Маг… так же как и я, танцующий со стихиями… тут не хватает хаоса и техники… я его научу… и… его энергия станет моей. В конце концов, меня ждёт неприступный бронированный босмер... Изменения слишком низки и аморфны… Это его оружие против меня бесполезно! Я сокрушу крепость, посеяв хаос внутри неё, сожгу жертву в собственном гробе!.. О… Кажется, мои мысли уходят куда-то не туда… Это от мнимого порядка… Всё, бездействию конец! Глаза Амшегара сверкнули, он поднял руки вверх над головой и взялся за наручники. Через мгновение они были отброшены в стороны, вскрытые магией Отпирания замков. – А-а-а! Так гораздо лучше! – воскликнул безуный Амшегар, почувствовав особо мощный прилив магических сил. Исторжение закончилось. Теперь магия переполняла его. Герой сжал руки в кулаки, в них материализовалось по даэдрическому лезвию в каждой. Но не обычных, не простых. Эти были наподобие того, что призвал Амшегар, будучи в бандитской крепости, но только более длинные и двойные, в форме полумесяца. – Ого! Я и не знал, что такое могу. Сейчас я позабавлюсь! – с этими словами Амшегар рванул из пламени вперёд, оставив за собой в воздухе след из закрученной огненной ауры и срывающегося с рук элементального холода, и исчез за перегородкой. Через несколько секунд заклинание боевого мага утихло. – Раздери меня Дагон! Кто ты такой, скамп возьми?! – Альбециус вытер рукавом пот со лба и вылез из-за кровати. В глазах Амшегара они бежали слишком медленно. А его бег, напротив, был быстр. Достаточно быстр для того, чтобы настигнуть первую цель, которая уже была почти без чувств от волшебного мороза. Тёмная эльфийка Савезея Мотрайон. – Сзади! Быстрее! – крикнул Ванель, надеясь её предостеречь. Но было уже поздно. Амшегар догнал и вскрыл зачарованным морозом лезвием свою жертву. Все посмотрели в их сторону. – Теперь ты, – леденящим душу голосом произнёс Амшегар, глядя прямо в полные ужаса глаза Фальдана. Тот в страхе пустил в него приготовленную стрелу. Но герой только усмехнулся. Он ясно видел её траекторию в замедленном движении. Ванель и Беренгеваль увидели, как враг ловко извернулся от летящей в него стрелы и тут же ринулся на Фальдана. Босмер не стал стрелять второй раз и рванул в сторону столовой. Остальные телванни отбежали в стороны. Они не интересовали Амшегара сейчас, в этот момент – не зря же он придумывал план! – Господи! Он же его убьёт! – испугался Беренгеваль. – Я помогу ему, – бросил Сервен и побежал в столовую. – А ты пока убей второго и сразу зови на помощь! Фальдан спешил, как мог. Но в сравнении со своим преследователем ему явно не хватало бешеной скорости и ярости. Были бы они на равных – ещё можно было б потягаться. Но за ним гнался уже не тот жалкий сбежавший пленник, который так глупо упал со второго этажа, за ним гналось настоящее чудовище. Лесной эльф видел грозные лезвия в его руках. Оценив свои шансы, он понял, что победить в этой схватке ему не светит. А значит, есть только один шанс на спасение – правильно выполнить Божественное Вмешательство. Он уже дважды попытался сотворить это заклинание, но потерпел неудачу. И не мудрено, в таком-то состоянии. Лестница наверх осталась позади, и он бежал к большому круглому столу, надеясь использовать его как преграду от преследователя. Сердце стучало как бешеное, мысли путались. Проклятое заклинание, почему оно не срабатывает? – лучник был в смятении. Если бы он шёл на задание, то, учитывая свои познания в мистицизме, обязательно взял бы с собой свиток Вмешательства! Но на этот раз враг застал врасплох в самом, как казалось бы, защищённом месте Садрит Моры – резиденции самого лорда Нелота! Но не время терять надежду, нужно попытаться ещё раз… – только и успел подумать Фальдан, как был пронзён в грудь двумя лезвиями и ими же припечатан к полу. Телванни был мёртв. Теперь на нём, безумно озираясь по сторонам, сидел его убийца – Амшегар. Данмер настиг свою вторую жертву резким прыжком, как дикий зверь настигает добычу. Но вдруг пелена ярости спала с его глаз, мысли освободились от хаотичного бреда. У авантюриста было такое чувство, что он находился под воздействием какого-то заклинания, и вот этот эффект прошёл! Он прекрасно помнил себя в последнюю минуту и осознавал свои мысли. Но только это была не иллюзия. Это был он сам. – Какого даэдрота со мной произошло? Лезвия в его руках разматериализовались. Амшегар уже хотел было вернуться и посмотреть, как там Альбециус, ведь в живых остались ещё два сильных противника. Но его опередили. – Эй! – окликнул данмера Сервен, взбежавший в столовую по лестнице. – Что ты сделал?! Увидев, что его друг лежит в луже крови, боевой маг всё понял и, не теряя времени, начал атаковать Амшегара магией стихий, своими лучшими заклинаниями против одиночной цели. Герой быстро встал, пытаясь уклониться и закрываясь рукой. Большинство атак ему избежать не удалось, но всё, что в него попало, он поглотил. Амшегар привык к стихийным элементальным атакам, их энергетику можно было распознать и преобразовать по шаблону. Но всё же, это было гораздо сложнее, нежели в состоянии полузабытья, когда он пребывал в магическом огне. Почувствовав, что он вот-вот потеряет контроль над этой всё пребывающей энергией, герой должен был во что бы то ни стало прекратить атаки. К счастью, способ это сделать долго искать не пришлось – он был под рукой: полная магия. Амшегар запустил в Сервена парой шаровых молний, таких мощных, насколько позволяли его навыки. Если выбирать из огня, мороза и молний, то предпочтительней всего именно магия электричества. От неё практически ни у кого нет сопротивления. Ну и из самих молний для одиночной цели наиболее подходит шаровая. Энергии, правда, требует чересчур много, но с ней-то у нашего героя сейчас не было никаких проблем. Как и рассчитывал Амшегар, врагу пришлось прекратить атаки и отскочить в бок, чтобы избежать попадания. Воспользовавшись переходом инициативы в свои руки, герой провёл серию атак холодом. Но и телваннийского боевого мага было так просто не победить! В обмене боевыми заклинаниями он оказался куда опытнее героя: телванни просто сбивал летящие в него сгустки энергии своими заклинаниями. Он вновь начал атаковать, отходя вбок, вдоль перил. Однако Амшегар уже мог избегать его магических посылов, а поглощение остальных происходило налегке. – Как?! Как ты это делаешь?! – крикнул он. – Всё просто, – улыбнулся герой. – Я неуязвим! – Ну нет, неуязвимостей не бывает! Я тебя всё-таки убью! Призванный кинжал мага уже в который раз исчез, и тот попытался призвать новый с помощью своего танто, но ему это не удалось – заряд оружия полностью иссяк, слишком часто его использовали в этой битве. Увидев это, Амшегар смекнул, что телваннийцу больше нечем выпотрошить его в случае тесного контакта (железяка, что была в его руках, не в счёт, учитывая кольцо щита), а значит, пора переходить к ближнему бою. Беглец призвал простое даэдрическое лезвие и начал концентрировать в руках магическую энергию для наступательной касательной атаки сразу тремя элементами. Ситуация выходила из-под контроля. Ванель понял, что пора сваливать. Но если он прямо сейчас телепортируется в форт, сбежав от простого… простого… Боевой маг понял, что враг перед ним – далеко не «простой» пленник, каким показался на первый взгляд. Но его же как-то пленили! Значит, на самом деле, он далеко не силён. Хотя… – рассуждал телванни, – хотя он уже успел как-то освободиться от наручников… и эта техника, которую он использует… какое-то фантастическое поглощение всей магии! Сначала убегал, а теперь, вот, догоняет и убивает! Ясно одно, что-то произошло в тот момент, когда он стоял в пламени, и ему ничего не было! Но что?.. Ответа на этот вопрос маг не знал. Однако и бежать он тоже не спешил. Гордость, самолюбие и страх потерять карьеру заставляли его продолжать сражение. – Я всё-таки до тебя доберусь! – в гневе вскричал он, готовя серию новых дистанционных заклинаний. Из магии Стихий. Концентрированный плотный сгусток жара, затем холода, мощная шаровая молния третьей. Амшегар абсорбировал заклинания одно за другим. Он уже был почти готов провести решающую атаку. – Что же тебя возьмёт?! – Сервен решил больше не экономить ману, а применять самые мощные приёмы из своего арсенала. Всё, что он знал, должно было пойти в ход. У него было несколько смертоносных трюков из школы Разрушения, не имеющих отношения к Стихиям, хотя именно магия Стихий была его специализацией. Быстрый шарообразный полупрозрачный сгусток энергии алого цвета вырвался из его руки и в мгновение ока достиг Амшегара. «Удушение». Фирменное заклинание по-настоящему опытных и истинно злобных адептов Разрушений. В отличие от сгустков стихийной энергии, этот почти не замедляется воздухом и поэтому очень быстро достигает цели. Увернуться от такого проблематично, вблизи – просто нереально. К удивлению обоих противников, заклинание дало эффект. Больше, конечно же, удивился наш герой – он не успел сообразить, что это за заклинание сотворил маг, и надеялся, что ничего сложнее, чем поглощение элементальной энергии, в этом бою его не ждёт. Он ошибся. Это были совершенно иные, незнакомые полевые структуры, преобразовать которые он просто не сумел. Удушение не зря так называлось, оно сразу же сказалось на его здоровье. Сковывающая боль в районе груди, вот что это такое. Весьма сильная… Амшегар скривился. Ну и дышать он, разумеется, не мог. – Вот в чём твоя слабость! – восторженно воскликнул Ванель. «Удушение» возымело эффект там, где Испепеление и Шаровая Молния оказались бессильны! Сейчас он применит ещё более сильную вещь со схожим принципом воздействия, «Остановку сердца» и бой можно считать выигранным. После этого ещё никто из его многочисленных противников не выживал. Надо только собрать ману в кулак и… Но что-либо собрать ни в кулак, ни во что-то другое ему было не суждено. «Остановка сердца» даже у мастера на выполнение требует от четырёх до десяти секунд. Он не успел. Слабость противника раскрыл, но в порыве вдохновения забыл учесть совершенно естественный фактор – активизацию жизненных резервов в смертельной ситуации. Амшегар понял: с магом пора кончать, или конец придёт ему! Преодолев боль, он в пару резких рывков достиг боевого мага и ударил всей своей ментальной силой. Образовавшаяся силовая волна вытолкнула его через перила, и маг с приличной высоты упал вниз, прямо на каменную лестницу, сломав при ударе спину. Так Ванель Сервен, мастер боевой магии и заслуженный законник Великого Дома Телванни, пал, совершив самую распространённую ошибку всех боевых магов, которая часто приводит к фатальному исходу – предельно сконцентрировался на атаке, забыв об обороне. Через несколько секунд он всё же сотворил «Остановку сердца». Своего собственного. Действие Удушения закончилось, и Амшегар смог вздохнуть свободно, хотя неприятные болезненные ощущения в груди всё ещё давали о себе знать. Теперь, сконцентрировав в своём кулаке новую порцию элементальной энергии молний, он поспешил на помощь союзнику.
-
Догмы мешают прогрессу. Вот и к скампам их почитание) Разрабы меняют лор от игры к игре - вот и прекрасно) Включайте воображение и дорабатывайте свою картину игрового мира снова и снова) Конечно говорит) О моём оптимизме и вере в людей Были в прошлых играх, и тодд не сказал что их вырежут) Это не пруфлинк, но тоже косвенное док-во. Угу, зачем реально обдумывать написанное в книжках, можно же просто прочитать, выучить наизусть, а потом щеголять на форумах своим "глубоким познанием лора" Говорю же: я исследовал магию и познал Истину: принципы всех ТЕСовских заклов схожи - хватит и одного навыка кастования) Экзотика, да? Видите как здорово))) Ну хотя бы в наших реакциях) Видите как все тут нервничают? А всё потому что знают: я прав, а они всухую проигрывают А что же я? А я спокоен - мне бояться нечего и незачем Конечно же нет) В реале о навыке судят по тому, как часто чел использует свои способности, и насколько эти способности крутые. В игре это можно реализовать теми же перками - часть перков дают саму возможность, другая часть - усиливает его всяческими способами Вот о чём я говорю)) 1. Именно! Ведь РПГ - симулятор жизни 2. Ну-ну. Вот в Морре была аркада - тупо закликивание противника мышёй. А в Обле уже надо чуточку думать, какой удар применить и когда) В точку! Не, время превращаться в Джигаллага ещё не пришло) В конце эпохи напомните, плз) Мистер Ёж, как вы ещё не поняли - предводитель армады-то - вы! Именно из-за ваших восшествий на трибуну с последующим выливанием тонн зловонной грязи на ещё невышедшего продолжателя всеми любимой серии - именно из-за этого ваши "рыцари" с палицами из фанатизма и мечами из упёртости так негодуют по поводу моих жизнеутверждающих постов Вы, Ёж, - идейный вдохновитель этого бардака, и вы заварили этот Эпический Холивор)) Угу, предъявлю, как толко доделаю 1 часть фанфика - можете пока почитать)) Кто-нить объяснит мне наконец что такое РО?
-
Еж и компания, своими зубодробительными постами вы окончательно убедили меня в том, что Скайрим удастся и будет рулить) Превзойдёт ли он Морр ещё не известно, но очевиден факт его легендарности и эпичности :) Единственное что может этому помешать, так это то, если разрабы под конец сделают ещё серию действительно болезненных урезок, но это уже не так вероятно. Скороей всего дальше пойдут именно геймплейные ролики. Так что осталось только с предвкушением дожидаться новых новостей)))
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Возможность делать новые навыки и классы оружия в КС? Вот фантазёры, ещё покруче меня)))
-
Майк, расслабься ))) Если даже текущие урезки неспособны пошатнуть твой оптимизм, то беспокоиться не о чём.
-
Действительно) В новостях уде итак прошлись по основным моментам, так что урезать больше и нечего)
-
Все ваши скиллы - это несуществующие формальности) Их можно вообще убрать, но тогда надо дать игроку столько возможностей, чтобы их было ну ваще дофига! Тогда то, как умело игрок будет использовать и чередовать эти возможности и будет являться истинным навыком Персонажа Вот это был бы класс! Такой РПГ-системе просто б цены не было! Но для её создания надо реально думать головой (а не серым-может-быть, как некоторые ) , ну а навыки - это сознательное компенсирующее упрощение. Путь развития игр - реалистичность - добавление реальных возможностей, урезание формальных параметров. Прям как в Скурении! :twobeer: Мы печатаем правду. Горькую правду. Не всем она по душе
-
Зачем мне защищаться? Ваши аргументы не могут даже поцарапать несокрушимый доспех Истинности моих слов Не говоря уже о том, что ваши "выпады" почти все идут мимо, прям как у того варвара-топрщика, взявшего в руки дубину Я знаю не всё. Что-то, что мне ещё предстоит придумать, пока скрыто от моего разума. Поиск Истины не отсанавливается Не, ТЕС нужен мне. А я нужен ТЕСу
-
Одна школа - кастование. И дохрена эффектов - вот был бы класс))) Я знаю) Хоть я и не Тодд (я его аватар), но мне можно (и нужно) верить Вот! Первая умная мысль, так держать) Серое-Может-Быть царит в головах у восторженных фанатиков, а у меня всё чётко определено))
-
Нету. Те книжки - это не объяснение. Деление на школы - совершенно не важно) Главное - сами заклы) Поскольку он не торопится ничего давать, то я сам даю себе полномичия всё объяснять ЗЫ: картинки не грузятся. что там нарисовано?
-
Хорошо, что разрабы иного мнения))) К скампам обливионским такую систему Мы говорили о догматах лора)) Тут собралась комания, которая прекрасно подходит под описание фанатиков А новости на то и новости чтобы им доверять Может тогда своё "истинное" предложишь? Все ваши заклы остались на месте, так что геймплей сохранён полностью. Разумеется, фантазия) В игре объяснения магии нет, так что всё приходится додумывать самому.
-
Да. Скоро выложу. Пойдут как бонус к моей книге) Замечу еще, что школы магии заключаются еще в разнице подхода магов, практикующего ту или иную школу. Убрав мистицизм, у нас фактически убрали магов-мистиков. Вот и почитаешь, если будет интересно) Его нет в игре, так что сам смотри в свой КС Вики слишком много говорит :palach: Как это какую? лучшее объяснение действительной информации из всех)) Информация ясна: школы перетасовывают как хотят.
-
Именно что задумывался. Я решил составить объяснения всей ТЕСовской магии и сделал это уже почти со всеми магическими эффектами. Разумеется, я исследовал принципы, по которым делаются эти заклы, и их суть, поэтому знаю о чём говорю. И ничего страшного в том, что эффекты из одних школ переносят в другую, нет Просто те маги, что это делают, сами не особо понимают суть своих заклинаний Хорошо, а они говорят о том, что это за акт? В чём он состоит? Истина - дело каждого) Мои объяснения истинны в первую очередь для меня, так как они логичны, просты, красивы и непротиворечивы.
-
А на русском? А в игре? Неофициальный лор чтоли? Хе, я тоже могу такого понапридумывать))) Нет. В Морре/Обле классов нет и в СКайриме их не надо возвращать. Их не вернули - значит всё хорошо) То что говорилось изначально можешь почитать в игровых книгах про Мистицизм. А про смысл я уже написал. Школ на самом деле нет. Их придумал Галерион, потому что ему так захотелось. Потом Галерион сдох, но его идея осталась и придумывать и дорабатывать классификацию магии уже стали маги на своих собраниях. Всё! Мои истинно-лорные объяснения не каждому дано понять)
-
Да, атронах. Без него в 3 раза меньше. Облом, 9 лвл. 90-100 здоровья. 130 маны (из них 50 от знака). 200-230 усталости. Кто-нибудь расскажет, что это за акт? И где его в игре почитать? Это называется неприятие фанатиком изменения догм А лорное объяснение написал я) Это занятие можно реализовать как начальный бонус к некоторым статам и навыкам по выбору. Как в Морре/Обломе. Но это никак не класс. Да. И похоже, в отличие от тебя, я их правильно осмыслил)
-
Ничё подобного) Исчез элемент глупой классификации, только и всего.
-
Морр: 9 левел. 100 здоровья. 220 маны. 250 стамины. А это вы уже лор пытаетесб под себя подогнать))) то что нравится - о да, это конечно же лор! То что не нравится - фу-у-у! лоровый фейл! В игре классы имеют смысл для ГГ только если там реальные ограничения по развитию, за которые не выйдешь. Иначе классов по сути нет. Как в Морре.
-
Пишите. Но от этого никаких жёстких критериев отнесения заклов в ту или иную школу не добавится. Как маги захотят - так классификацию и сделают. И Облом - официально-лорное тому подтверждение. Они неосновательно ограничивают его.
-
Нет. На самом деле, к какой школе отнести заклы, от балды решают сами маги. Вот вам и лоровское объяснение. для ГГ они не нужны. Тогда этот противник уже не "хоть что-то умеет", а очень сильно превосходит в умениях машущего мечом. Не качественное сравнение. Развеяние уже было. А вашего сыра - не было. Хотя бы тем, что он единственный игрок.
-
А, вот значит как. Тогда, выходит, морровский абсурд с бесконечным ростом сохранился. Значит это не "-" и не "+".
-
Вроде говорили, что макс. левак - 50. А про начисление перков вообще ни слова.
-
Наверное поэтому поглощения из Мистики перешли в Восстановления Морр далеко шагнул вперёд в искусстве создания игр) Арена в этом плане лажовата) Если и без всего этого рубануть мечом по противнику, то мало не покажется. Без всяких годов обучения. Мастер, блин, меча нашёлся О созвездиях. Не передёргивай) С позиций реалистичности всё что мы обсуждаем - обсурд, не некоторые моменты всё же реалистичней чем другие. Он не говорил, что вырежет развеять, а значит оно будет. Ну да, ну да, конечно же Для неписей и для мира игры - да. Но никак не для самого ГГ. Помню, что видел именно потолок в 50 лвл.
-
Глава LXIV: Мастерство боевой магии Ванель Сервен, тёмный эльф средних лет, специализирующийся на боевой магии, вошёл в комнату и направился сразу в кабинет. Ничего подозрительного замечено не было, всё как обычно. Спустя минуту он вернулся в зал, а оттуда пошёл наверх, в столовую, чтобы присоединиться к тамошней компании. Только когда его шаги стихли, по прошествии ещё двух минут в комнате стали заметны посторонние движения и голоса. – Кажется, ушёл. Из-под одной кровати показалась рука, а вслед за ней и все остальные части нашего героя – Амшегар собственной персоной. После этого покинул своё укрытие под другой кроватью и Альбециус. – Уф… пронесло. Глупо, но сработало. – Глупо? Лучшая тактика – тактика выживших! – улыбнулся данмер. – Да уж. Теперь осталось «всего ничего» – пробраться на крышу башни, минуя толпы магов. Значит, нам на второй этаж, а там теперь уже четверо человек! – имперец взялся за волосы. Его настрой не внушал радости. – Минимум четверо, – подсластил пилюлю Амшегар. – Это… безумие. – Ну и… так чего же мы ждём? Данмер осторожно выглянул из-за стены, отделяющей зал от столовой. Теперь сомнений не было – голоса шли именно оттуда, со второго этажа. А второй этаж зала, судя по всему, пустовал. Было решено убираться поскорее отсюда и следовать дальше наверх. Но так просто дотуда героям было не добраться. – Так, тебе походу придётся меня подсадить, – прошептал герой. – Я заберусь на эту подпорку, а оттуда на второй этаж. – А почему это не ты меня? – недовольным тоном пробурчал Кололлиус. – Я легче. Ты тяжелее. Тебе будет проще меня поднять. А всё надо сделать без шума. Так что давай, а я потом тебе дам сверху руку. – Наоборот, мне легче будет тебя потом поднять сверху. – А… не спорь, у нас и так нет времени, я знаю, что делаю, давай, подсаживай меня! С помощью Альбециуса Амшегар, как и планировал, бесшумно залез сначала на древесную подпорку в углу вырезанного в потолке квадрата, а с неё добрался и до второго этажа. – Хорошо, теперь ты, – данмер принял устойчивое, как он считал, положение и, нагнувшись, протянул своему напарнику руку. – Ох, ну, держись! Имперец попытался дотянуться до его руки, но не смог. – Попробуй так, – Амшегар наклонился ещё ниже. – Вот, так лучше, – Альбециус упёрся ногой в подпорку, которая в силу своих изгибов и неровностей позволяла это сделать, и ухватился за руку данмера. – Ну как, крепко держишь? – Да. Давай, пошевеливайся. – А ты не спи там, тяни! – Тяну… Но уж больно ты жирён! – Неправда... Это ты... хиляк полный! – имперец, пыхтя и кряхтя, попытался залезть наверх целиком, опёршись теперь на обе ноги. Вот в таком нелепом положении он и был обнаружен Савезеей Мотрайон, данмеркой, которая как раз спустилась со второго этажа другой комнаты, где была столовая. Теперь она стояла в проходе и имела прекрасную возможность лицезреть акробатические трюки Альбециуса. Тот тоже её заметил. – Э, я не поняла… Эй, идете сюда! – позвала она остальных. – Амшегар! Быстрее!! – заорал Альбециус и в спешке потянул его руку, чуть ли не повиснув на ней. – Эй, Эй! Куда!? – данмер не справился с таким весом и потерял опору. Лишившись поддержки, Альбециус рухнул вниз, больно ударившись головой. Приятных ощущений ему добавил навернувшийся сразу вслед за ним Амшегар, который приземлился прямо на своего компаньона. – А-а-ай! – взвыл имперец. В его спине хрустнули вправленные позвонки. – О-о-ох… Даэ-э-эдрот… – простонал Амшегар, приходя в себя после своего кувырка. Он-то никаких повреждений не получил, благодаря своему приятелю, смягчившему его падение. – А-а-а! Слезь с меня, болван! Данмер освободил имперца от своей тяжести. Теперь они оба видели удивлённые взгляды троих человек: Савезеи и Ванеля, двух тёмных эльфов, выглядевших как маги, и Фальдана, босмера в потёртых нетчевых доспехах с коротким луком в руках. – Эй, ребята, вы кто? – спросила эльфийка. – Это воры! – заявил босмер, уже готовя стрелу. – Нет, это не воры… – стальным голосом сказал данмер. – Посмотрите на наручники. Это рабы! – Ну вот я и говорю – воры-рабы! – Э-э-э… нет, вы всё не так поняли... Это стиль такой, ну, мода! Только кажется, что рабский наруч, а на самом деле... – начал было оправдываться Амшегар, но хмурые взгляды телваннийцев помогли ему догадаться о степени правдоподобности этой попытки. Альбециус посмотрел на него, как на последнего идиота, и только покачал головой. Что впрочем, не сильно расстроило самого Амшегара – он наверняка продолжил бы свою тираду, если бы в этот момент в комнату не вошёл четвёртый телванни. – Эй, ну что у вас там стряслось? – поинтересовался он. Этот тоже был из лесных эльфов, но снаряжение его было куда лучше, чем у первого – кираса из дреугских панцирей, странной формы открытый шлем, сделанный из того же дорогого и прочного материала, костяные наплечники, наручи, поножи и высокие сапоги. Увидев, что творится в зале, он быстро достал из-за спины лёгкий стальной арбалет, ловким движением зарядил его и теперь был в полной боевой готовности: с такой амуницией - хоть на войну! – Э! Так это же пленники! Сбегают!? – прорычал он, прояснив ситуацию. – Так… Интересненько! – протянул второй босмер, прицеливаясь из лука. – Очень интересненько! – сказала Савезея, готовя боевое заклинание. – Мы в большой беде, – констатировал Кололлиус. Воцарилась гробовая тишина. – Нет, ну что за потолки?.. – воскликнул Амшегар. – Никуда не годятся! Слишком высокие. Мда… Что ж, ладно, мы… мы, пожалуй, пойдём! Герой рванул наутёк, в него тут же полетело три снаряда – стрела, тяжёлый арбалетный болт и магический огненный шар. Но ему повезло: он обезопасил себя от прямых попаданий, спрятавшись за грибной колоннообразной подпоркой. За другую такую, около кроватей, юркнул Альбециус. В зале по углам вырезанного в потолке квадрата их было четыре. Теперь они были единственным шансом на спасение беглецов. Но, тем не менее, преимущество в бою двух безоружных человек с опустошённой энергией против двух магов с двумя стрелками было явно не на стороне первых. – Убейте их! – крикнул арбалетчик. – Но Беренгеваль! Что если они нужны Нелоту живьём? – спросила данмерка. – Ничего! Они уже должны были быть мертвы! – Как бы ни так! – Амшегар на миг выглянул из-за колонны, чтобы оценить ситуацию, и в него тут же полетел ещё один залп огня и стали. Ситуация оказалась крайне скамповой. Враги окружали, заходя с бока. Босмеры посылали в героя стрелы с завидной быстротой, не давая высунуться, магичка тоже добавляла беспокойства своим пламенем, которое, надо заметить, летало с довольно приличной скоростью. Только Ванель Сервен, опытный боевой маг и заслуженный телванниец, не спешил тратить ману. Его заклинания были наготове, но он продолжал оценивать ситуацию, не давая эмоциям захлестнуть себя. Амшегар смекнул, что это сильный и опасный противник. Возможно, самый грозный среди всех четырёх. Такие с виду холодные и расчётливые личности отличаются особой коварностью – это наш герой знал по себе. Дай ему шанс, потеряй на мгновение бдительность, и он обязательно обрушит на тебя всю свою мощь именно в тот момент, когда ты будешь наиболее уязвим. Кроме того, ситуацию несколько осложняло то, что он, как и данмерка, были вооружены призванными даэдрическими кинжалами и магическими стальными танто, с помощью которых эти кинжалы и были наколдованы. – Пощады, я так понял, просить бесполезно? – крикнул данмер из укрытия. – Догадливый паренёк! – усмехнулся Беренгеваль. – Можешь сразу выходить, и твоя смерть будет быстрой. – Ну, тогда у меня просто нет другого выбора... Кроме, как всех вас убить! – О-о-о! Это будет весело! – рассмеялся Фальдан. – Так получи же, весельчак! – в этот момент Альбециус резко кинул в босмера огненный сгусток, который попал тому точно в туловище. – А! Дьявол! Какого скампа у него магия!? – возопил обожжённый лучник. – Он же с наручником! – Возможно, зачарованное! – предположил Беренгеваль. – Будьте осторожнее! – Или они просто спёрли наши зелья! – Савезея со злостью кинула ещё несколько боевых заклинаний, но теперь не в Амшегара, а в Альбециуса. – Верно, дорогуша! И как только вы пьёте эти помои?! – тот сделал ещё несколько глотков и, пополнив запасы маны, тут же растратил их на новые заклинания. – Так, к скампу имперца! Валим второго, эльфа валим! – проорал Беренгеваль, который, судя по всему, был здесь главным. Телванни зашли сбоку, и Амшегару ничего не оставалось, кроме как покинуть своё теперь уже ненадёжное укрытие и отступить к колонне Альбециуса. – Не дайте им уйти! – приказал босмер. – Дай-ка мне бутылку, вдвоём будет легче отбиваться, – сказал Амшегар напарнику. – Держи! Скамп, [censored]! Может, попробовать сбежать через дверь? – Не успеем, её ещё открывать надо – пристрелят только так! – мотнул головой данмер, глотая зелье. – И потом, там ещё тот стражник, так просто не пройти! Амшегар метнул пару малых сгустков элементального холода в данмерку, которая докучала ему больше всего. Один из них попал в цель, что сильно поумерило её пыл. На этом энергия авантюриста иссякла. Пришлось снова вливать в себя эликсир, на вкус – немного солёную травяную настойку. Дрянь ещё та, но энергию она восстанавливала неплохо. Стороны продолжали обмениваться магией и стрелами ещё около минуты, пока у беглецов не иссякли запасы зелья. Увидев, что они бездействуют, телванни приободрились и уже хотели было пойти в наступление, но их остановил Ванель Сервен. – Они могут что-то замышлять, – предостерёг их боевой маг. – Пути к отступлению у них нет, сейчас отрежем путь к прорыву. Ванель резко выскочил вперёд, вскинув руку вверх, и быстро прочёл заклинание. В этот момент область пола в несколько квадратных метров, где стояли Альбециус и Амшегар, зажглась сильным магическим пламенем. Площадное огненное заклинание длительного действия. Опасения Амшегара по поводу могущества этого мага подтвердились – на такие штуки способен только настоящий мастер школ Разрушения и Стихий. Площадные заклятья требуют от мага огромных трат энергии, а чтобы придать подобному эффекту протяжённость во времени, нужно уметь использовать сложные техники контроля над стихиями. Даже у сильнейшего мага не хватит собственной энергии на длительное поддержание сильного элементального эффекта на большой площади. Поэтому принцип действия здесь другой – заклинание либо почти мгновенно проходит, оставляя неопытного мага полностью опустошённым, либо начинает жить собственной жизнью, черпая энергию для самосохранения прямо из окружающего пространства. И так на протяжении длительности самого заклятья, которую задаёт маг. Почувствовав, что на месте находиться больше нельзя, герои поспешили отойти назад ещё дальше. Прямо в тупик. Альбециус подпалил края одежды и получил небольшие ожоги на ногах. Теперь он пытался спрятаться за кроватью, хотя и понимал, что это действо ненадолго отсрочит его печальную кончину. Амшегар тоже не стал задерживаться на огне, но, тем не менее, рефлекторно поглотил часть магической энергии заклинания. К его удивлению, это оказалось не сложно. Потоки энергии стихий плавно сливались с его собственным энергетическим полем и переходили в его распоряжение. Значит, когда враги ворвутся сюда, у него будет, чем их угостить. А если это везение с поглощением продолжится, то можно будет использовать заклинание мага, как постоянную подпитку, а тогда «угощение» будет что надо, и «гости» не уйдут «голодными»! Но если не повезёт… – Ты так весь ковёр спалишь! – возмущённо упрекнул мага Беренгеваль. – Нет, уже спалил, – поправил его Фальдан. – Вы бы так ещё Шигорат знает сколько за ними гонялись! – самодовольно сказал Сервен. – Стена продержится ещё где-то полминуты. Идите и пристрелите их! – А-а-а!! Это кирдык! – нервно вскричал Кололлиус. Услышанное не добавляло герою оптимизма. И не оставляло более иных вариантов действия. Если б ему сказали, что настанет время, когда он добровольно полезет в костёр, поверил бы он? Вряд ли. Но сейчас, похоже, это время пришло. Что ж, пора испытать природную огнестойкость тёмных эльфов! – решил Амшегар. – А заодно и свою удачу. И он вошёл в пламя.
-
Чё такое РО? Я даже знаю какая! Собирается конференция магов в Универе Таинств и провозглашает: вот этот заклы мы отнесём в эту школу, вот этот - в эту... и так далее Поумнели потому что) Определился и давно. Классы - зло. И без финтов потобно топору меч - смертоносное оружие. Но топор в этом плане лучше. Да, навык владения в основном один - умение размахивать предметами.
-
Жуткой нереалистичностью - где это видано, чтоб у человека было написано на люу "Паладин" с определёнными фиксированными способностями. Классы - неумелые надуманные ограничения. А подобные ограничения - истребление сути РПГ. Это как со средними доспехами. Навыка нет. А сами доспехи есть. Бонусов нет, а сами звёзды есть. Реаличтиностью. Тот ужасс из Морра это несусветный кошмар, в Обле то его подправили, но неполностью. А теперь всё чётко - 50 лвл и всё. Независимый от других подобных, единственный отвечающий за дубины? Нафиг не нужен! Например, развеять
-
Сделай хоть что-нибудь сам, а?))) Всё написано в новостях. Подобно средней броне, мистицизм в лице заклов, которые ранее относили к этой школе, остался Вам дадут КС - делайте свои "тыщи городов и деревень" наздоровье И он есть) Чё это вы все накидываетесб на разрабов из-за своих жалких навыков? Али не видите, что реально скрывается за этими формальными надписями?