Перейти к содержанию

Лживый Раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лживый Раб Отаку

  1. Я же говорил - фейспалмы в фанфиках по ТЕСу придут к месту
  2. Экспа - это не корни, это давно разлошившиеся трупы динозавров))) Однако беспокоиться неочем - разрабы поняли эту Истину ещё со времён Даггера)
  3. Вы даже нормально прочитать новость не можете) Не удивительно, впрочем Никакой экспы они не вводили. Там шла речь о сравнении их системы с экспой. _________ И все так сразу завелись, начали ругаться, беситься Один сморозил бред, и все тут же его подхватили и начали размножать)
  4. Хех) Лор всех фентези игр и книг - это просто-напросто компиляция наших баек и легенд) Так что тут мы ничего не теряем) ______________ Судя по последним новостям мы сильно недооценили новую систему квестов. Теперь же я уверен, что это будет большой прогресс, прорыв
  5. Отныне флудить в моих флудостатусах запрещается) Нарушители будут наказаны.
  6. А хз что там за энергия. ГГ их просто находит да и всё и никто толком не знает, как их зачаровали, а то что принцип дейтсвия камней душ и этих камней Айлейдов схож - это и так ясно) Говорю как есть, без лживых предубеждений. Лор остался на высочайшем уровне, как и был, попсовость же немного затронула рпг-систему.
  7. Масштаб острова Вварденфелл на тех картах Империи из Интернетов. Вы тоже считаете, что это неправда и на самом деле реальные расстояния меньше? А протяжённость моря, разделяющего остров с материком больше.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Лживый Раб Отаку

      Лживый Раб Отаку

      Невероятно, но я это знаю! Но если верить карте, то масштаб уменьшен непропорционально у разных частей. Вопрос в том, как именно.
    3. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      @Вивек# - город, состоящий из девяти @округов#, каждый из которых сам по себе является городом.
    4. Лживый Раб Отаку

      Лживый Раб Отаку

      Это не объясняет каким образом существует блок размером в 80-100 кв. км.
  8. Кстати, да, разрабы могут пойти на этот ход и добавить камням душ новых способов использования. В Обле они уже подошли к этому вплотную (велкиндские и варлянские камни ) Физически не могу
  9. Наглая ложь) РПГ-систему попсовой делают, а не лор) Угу, прямо к Истине
  10. Расстояние в играх Морра и Облома сокращены в несколько десятков раз. Кто знает - а в Готике 1 и Готике 2 показанный игровой мир тоже уменьшен в масштабе или это его натуральная величина?
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Rosa Demersus

      Rosa Demersus

      тьфу ты, совсем меня спутал гадюка. Нет, там 1:1 Остров Хоринис (Вместе с Яркендаром (Северное-западное побережье) и Миненталем (Юго-восточное)(Сам Хоринис в Середине и с запада)). А Готику 3 не относи, там материк унулый.
    3. Лживый Раб Отаку
    4. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Как же 1 к 1, если такие маленькие городки? :)
  11. Не "мы", а "вы" - команда фанатиков. Я же и ещё несколько не настолько свихнувшихся людей видим вполне нормальный процесс эволюции лора
  12. Конечно же нет. Будут перки, и увеличивающие скорость бега, и длину прыжков, и кувырки, и уменьшение ранений при падении.
  13. Нет конечно же, как и все те ваши придумки о несуществующих выпилах) Все элементы рпг-системы со времён Обливы остались на месте. (за исключением возможности создавать заклы) Пора бы уже привыкнуть. С арены и каждую новую игру лор кардинально переписывается.
  14. Ух ты, кажется у меня ностальгия по Облому! Вот же ж угораздило))))
    1. Siberian Crab

      Siberian Crab

      С неделю назад было то же самое, но часа за 3 все надоело. Побегал по ИС и все.
  15. Какие нахренъ худшие прогнозы?! Всё нормально, ничё страшного в новостях не было)
  16. Новая версия плага! На этот раз переделаны все созвездия. Бесполезных созвездий больше нет и Нереварину придётся хорошенько подумать, прежде чем он выберет себе подходящий бонус ____________ Ещё меня интересует, смог ли кто-нить исправить читерскую алхимию без убирания эффектов повышения инты с ингредиентов? HardMorr 5.2.rar
  17. У меня есть учебник МСФД версии 8.0. А есть ли более новая версия этой книги? Меня интересует только расшифровка различных ГМСТ - у кого есть наиболее полный список ГМСТ и их значений?
  18. Морр. 2 разных плагина, включающих в себя несколько одинаковых изменений. Как совместить их в 1 плагин, чтобы в результате сохранились все изменения с обоих плагинов?
  19. Мы говорили не про игру, а про сюжет. С беготнёй по всем квестам. Тут всё как раз и зависит от баланса, левелинга и читерских способностей ГГ. Без левелинга и читерской магии ГГ просто не выполнит некоторые квесты (если ещё и ИИ противников будет выше нулевого), а значит не продвинется по сюжету до своего апгрейда, а значит, прохождение затянется.
  20. Первоуровневый ГГ с его навыками уже мог при должном умении и подборе заклов/оружия завалить почти любого врага (сам проверял), а на 2-3 уровне когда главные навыки чуть подрастут, то с использованием читерской магии (при должном умении или знаниях можно и без неё) выносится уже точно любой враг. Ну а пример с крабом, которого завалить не выходит не катит - тут ГГ ведёт себя как простой непись, тупо кидаясь на него с кинжалом без должной подготовки. Но мы отдалились от темы. Если разрабы одумаются и отключат левелинг (полностью) а потом сделают норм. баланс, то прохождение будет весьма длительным. Даже у опытного игрока.
  21. В Морре на низких лвл из даэдр только скампы, из нежити только духи и недоскелеты, из даготов только зомби и корпрусники, а если принять во внимание читерские способности ГГ и ничтожность ИИ, то и высокоуровневые монстры - не проблема.
  22. ...то Облива 6-8, и Скурим примерно столько же, и это при условии если разрабы не догадаются сделать нормальный реалистичный баланс. Напомню: в Морре и Обле его не было, но был левелинг, из-за чего даже первоуровневый ГГ мог пройти игру без проблем. Если левелинг отменить, то майн-квест займёт и 40, и 60, и того больше часов.
  23. Это большое достижение что их наконец сделали одноручными - в одной руке посох, в другой - магия или другое оружие. В ролике всё показано. Прохождение основного сюжета Морра займёт часов 8-10
  24. Не играл в ДМ, но если в нём много от Аркса, то ничего страшного если Скайрим будет его наследником)) Кстати, в честь чего такая придумка?)
×
×
  • Создать...