Ходить фармить дремор, то же самое что и камень душ "Звезда Азуры" в оригинальном Море - это всё чит,можно не использовать и всё будет нормально. Разраб об этом знает, но менять не стал. P.S. "Звезды Азуры" в СХ нет. P.S.S. Для читеров - есть и другие моменты. Например, я сейчас играю за Телванни, захватил в крохотный камень душ огненного атронаха в Тель Шадаре, цена 15к, а лавовый, там же в грибнице, в великий - 210к. И это нормально.
Если я кого-то обидел, то искренне извиняюсь... Исправлено множество вещей, начиная от прохождения за Дагота Ура, заканчивая доспехами гвардии Неревара (для этого теперь нужен эбонит и индорильский доспех). Появилась новая траспортная система для наставников Дома Дагот (перемещение пепла), изменён экономический баланс, наёмники и войска, отстающие от игрока телепортируются к нему в пределах экстерьера/интерьера, добавлены квесты в городах домов Телванни и Хлаалу, а так же храма трибунала... То что было в СХ 1.2 я всё не помню, но изменений много ( в том числе и в диалоге с Даготом Гаресом )
Группа ChaosHeartTeam распалась. Над версией 1.3 работал только главный разработчик проекта - Сергей Акользин. Единственным тестером был я... Так, что некоторые ошибки будут, но большинство исправлено.
Ок, спасибо. "но это не помешает выложить 1.3 в указанный выше срок"- под этим я имел ввиду, что до среды будет выложена 1.3 без графических модов.. БСА и Launcher менятся не будут, потому что художник, программист и моделлер в 1.3 не участвуют
версия будет выложена до среды, но есть вопрос: имеет ли смысл для 1.3 использовать чужие графические моды?(для красоты в сх)с визуализацией (по словам разраба) займёт 2-3 месяца, но это не помешает выложить 1.3 в указанный выше срок...
ChaosHeart версия 1.3 будет выложена в течение недели. Ошибки, конечно, будут( я единственный тестер, а раньше их было более 30), но она на порядок лучше 1.2