Перейти к содержанию

O.K.Style

Граждане
  • Постов

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент O.K.Style

  1. Это Грот Мудан, заброшенный двемерский аванпост. Башня, в которой ключ к шкафу с артефактом... По фото узнаваема, поэтому не добавил) Скелет - чел перепутал зелье с ядом.
  2. А как-то можно отловить вот такой баг: сохранился, а после загрузки обстановка в комнате совсем другая... Сначала был скелет, а количество бочек уменьшилось, а после повторной загрузки - исчез и он...
  3. Помню, что такое когда-то было, но не помню, при каких условиях. Сейчас в сохранении 2 варианта: 1) Убить его на Арене (сам предлагает сразиться) и 2) Взять рекомендацию от Окато у Сцинка в Садрит-Море. Артефактов не достаётся. Как выморозить?
  4. Квест даёт Илус Труптор, Эбенгард, Имперская Часовня. Второго чувака, у которого забрать деньги, зовут Куниус Пелелиус. Топик - его имя.
  5. Чтобы не запороть квесты, я никуда не захожу и ни с кем не дерусь, если этого не требует задание. Идеальный вариант - под хамелеоном и с левитацией) А после прохождения всех квестов уже можно заняться "археологией".
  6. В квесте за Имперский Культ дают задание забрать пожертвование от владельца эбонитовой шахты Кальдеры. Когда с квестодателем разговариваешь и спрашиваешь про владельца, он говорит, что-то типа: "А, он умер? Ну бабки-то все-равно нужны". Это ещё до похода к владельцу (которого можно убить, если выбрать "жесткий" вариант диалога, и он нападет). Так вот мне кажется лучше сделать так, чтобы квестодатель говорил то, что и остальные, мол, не хочу ничего говорить про него, он уважаемый чел. Или добавить свою строку, добавив немного инфы о челе (где находится, чем занимается).
  7. H0las, а динамическую рябь отключали? Без неё вода "стоит". Экспоненциальный туман включали? Без него у меня под водой всё синее, как в оригинале.
  8. Нашёл косяки в прошлом документе, прикладываю исправленный вариант (для Нордлингов) и сохранения после каждой стадии.Guide.7z Saves.7z
  9. Нет, в MGE же можно перенастроить клавиши. Я повесил "Сделать скриншот" на ту же клавишу, что и в оригинальной Морре.
  10. Эксперименты с шейдерами в MGE. Минимум шейдеров (2 штуки), но почему-то скрины тёмные, в игре чуть светлее (из-за выставленной яркости).
  11. Хочу поделиться своими настройками MGE. Целый день убил на нормальную адекватную настройку этой программы: то черный ландшафт, то вода не прозрачная, то дикие лаги при прорисовке. Моя "видеокарта" - встроенная в чипсет Intel HD Graphics 4000, разогнанная до 1ГБ. Этими настройками мне удалось добиться приемлемой дистанции прорисовки, прозрачности под водой и ФПС ~> 30. В общем, всего, что я хотел от этой проги.
  12. Для чего создана тема? Чтобы получать помощь в поиске багов и исправлений. Более глупого замечания я ещё не встречал. И зачем 100500 разных GFM'ов? Дело в том, что я-то аргументы привел, а Фриц не может, кроме ссылок на какие-то другие косяки разрабов. Зачем тогда вообще было браться за GFM, если делать на свой лад? Пусть бы был какой-нибудь FritzFix. Кто вообще разрешил использовать аббревиатуру GFM? Это риторические вопросы, все что я хотел - уже узнал, с ТБ закроем тему.
  13. Почитал до 20 страницы, дальше не стал) Идею понял. Предложить могу: http://www.nexusmods...ind/mods/42526/ - иконки зачарованных предметов оригинальные, но с более высоким разрешением? http://www.nexusmods...ind/mods/42934/ - увеличенный шрифт с улучшенной резкостью (без кириллицы, по-ходу) http://freett.com/va...ScreenShots.htm - тут какие-то текстуры тоже нашел случайно http://www.yacoby.ne...1187357880.html - а тут список модов по интерфейсам, прицелам и т.п. Ещё по поводу монет хотел сказать. Все существующие замены чем-то не идеальны, поэтому я постарался подобрать хорошую замену. Есть плагин Shiny Septims, где дрейки в виде куска непонятного металла заменяются монетами из Обливиона, а есть его версия Dulled, где не только "орлами" вверх лежат они в куче, но и решкой, а также блестят не всей стопкой, а каждая монета отдельно. Вот в этой версии я затемнил иконку, чтобы сумма монет адекватно отображалась поверх, предлагаю использовать этот "ресурс" в репаке. http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/36/6cn.bmp ShinySeptimsDulled.7z
  14. Выше видно Я и говорю, создание фикса превратилось в театр одного актёра
  15. >Тогда стало быть это изменение и вовсе не будет иметь смысла, т.к. по твоим словам стоит ориентироваться именно на "фикс" из ящика. У меня складывается ощущение, что ты вообще не читаешь, что я пишу. Я не говорю, что нужно сделать ВСЁ как на ящике, а только это изменение зтрагивающее атаку ТБ. Остальное было сделано для уменьшение нагрузки на аппаратные детали коробки, видимо. Неужели мало аргументов в пользу этого фикса? Делать по-другому не вижу смысла потому, что человек, установивший МТБ должен иметь возможность пройти любую часть первой. Дым для труб добавляешь, дальность повреждений от оружия хочешь увеличить, что вообще не задумывали разработки, а тут адекватное замечание не хочешь добавлять. Кто-то тут говорил, что всё, что сделали разрабы - ЛОР (имеем в виду добавление или изменение, удаление затрагивать не будем). Одного твоего нежелания добавлять по личной причине этот фикс мало для его недобавления.
  16. В принципе, логичнее было бы развитие каждого навыка до 100, а не беготня в Фазе № 3 по разным учителям, но я пытаюсь сделать прокачку удобной в игре, фиксируя и цену "дня обучения" и местонахождение учителей, которые помогут на определённом уровне умения. Когда проведу опыт по этой бумажке в игре - внесу коррективы по части очередности прокачки в Фазе № 3.
  17. Я и не говорю, что надо сделать всё, как там. Но изменение нападения ТБ имеет здравый смысл. И не я один так считаю:
  18. Ребят, кто-то планирует развитие персонажа "на бумажке"? Я после нескольких неудачных попыток сделать перса с максимальным кол-вом хп решил-таки воспользоваться экселем. Таблица показывает каким станет атрибут (сверху) после прокачки умения (снизу) и количество шагов для этого. В ней видны "базовые" умения. Главные характеристики Сила и Выносливость. Если знак не Атронах, а Леди, то ХП в конце прокачки будет больше, но не намного. Что думаете? Ах да, цветом выделены зависимости умения от характеристики. NordMaxHP.7z
  19. Мы по кругу ходим. Аргументы разовой атаки после 6 уровня, которых нет: - Отложенная атака введена разрабами в xbox (то, что вырезали многое - не противоречит полезности этого введения) - Отложенная атака адекватно будет воспринята при прохождении новым персонажем (на первом уровне нас просто убьют). - Отложенная атака добавляется плагином, ставить который из-за этой одной фичи нет смысла. - Множественная атака выдаёт феерический лут, продав который скампу можно заработать денег на всю оставшуюся игру). Это разве мало? Или просто у меня не блатной статус на форуме, поэтому мои слова не воспринимаются всерьёз?))
  20. Всё, конечно, хорошо, но если ты не хочешь слушать замечания, зачем тему создал? Не хочу, чтобы повторилась история, как с версией 5.4 (кажется), когда разрабы в разные стороны пошли. Если все признают необходимость отложенной атаки, а тем более Бетшезда добавила её в версию для коробки - почему бы не добавить? Это полезнее, чем увеличивать статы какого-то животного.
  21. >по возможности восстановление вырезанных, запоротых фишек всяких Годно. А вот по поводу плагина на отсрочку атаки... Зачем замусоривать лишними плагинами, когда можно сделать "как полагается" =)
  22. >атака мало того, что только после 6-го уровня, она ещё и одноразовая. Ну по-сути ничего в этом страшного нет. Упор делается на то, что ГГ проснулся, отбился и сразу побежал добывать инфу, а не ждать следующего нападения, лутуя броню в огромных количествах для продажи Ползуну. >делается в первую очередь для меня, Блин, надо как-то и другим угодить, ведь GFM должен править недоработки, но никак не: - добавлять новые возможности - менять геймплей (атака ТБ не в счет, если её можно назвать геймплеем) - убирать старые возможности (и "читерские баги", типа силы от курпуса и т.п.)
  23. >Тем более как делать-то этот фикс? Вариантов много - от нападений ТБ с определенного уровня Так и делать. Можно считать это "официальным" вариантом, т.к. присутствует в версии для xbox. >сколько понадобится скриптов, чтобы это всё отслеживать Ну так вопрос не в лёгкости создания фикса, а в его пригодности.
  24. >Почему? Они продали их до этого, они предлагают вернуть деньги за вещи, они хотят продать свой товар покупателю при капе, пришёл ГГ и купил. Некорректно это, продавать квестовые вещи =) >Это не фикс, там много чего почикано, я изучал есм с ящика. А что ещё иначе там? Фикс или не фикс, но всяко лучше, чем ставить отдельный плагин для откладывания атаки ТБ. >Я правильно понимаю, что имеется МТБ+ГФМ 6.2.4f и начинается новая игра? Нет, при старте игры уже с GFM ящик удаляется корректно. Я думаю, что необходимо написать скрипт-условие, по которому ящик будет появляться только при старте игры (например, во время загрузки проверять время игры: < 1 мин. ), а если подключить GFM уже во время игры - не будет непонятных ящиков.
×
×
  • Создать...