

Velud
Граждане-
Постов
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Velud
-
многие эффекты невозможно стало выучить в предудущий версий типа прыжка итд. их вернули в 1.4?
-
теперь доступны все заклы?
-
большая часть навыйков ег оя юзал. ну и помощь природы полезно - бегать и стрелять. особенно поначалу.
-
у босмер хорош навыками, но умирает с тычка.
-
да, как насчет кастования с оружием. ет вобще возможно?
-
а при разрушении/постройке городов дистант будет показывать их измененными?
-
бонус к снику да, а хамелеон врядли, это ж не их родные болота
-
воровские знаки слабоваты. небольшие бонусы к навыкам, характеристикам и где то атаке.. тот же знак мага - регенерация энергии не идет ни в какое сравнение. навыки и так можно получить, атака у вора и без того высокая, всегда попадаю. в вот энергию востанавливать сложнее. мож сделать всеж невидимость раз в день или небольшой хамелеон, существенное увеличение ловкости скорости удачи на время итд.
-
дык, что мге идет на русифицированю версию?
-
NOOOOOOOOO!!!!111 да, проблема морровинда в том что со временем игрок становится неиипески крут и рвет кого угодно. предлагаю для таких сделать очень сложных противников. если кто играл во второй балдур - квесты личей там тому пример.
-
на первом уровне надо еще раздобыть камень дущ, а потом аццкий сейв лоад.
-
из за новой системы магии, классы которые вобще не кастуют, а енчанты юзают не могу получить эффекты для енчанта. раньше купил какой нить закл, уже знаешь эффет, будет енчант. а теперь от нужна например увеличение силы - изучай магию древних до 75 ил сколько там. с одной стороны так интересней, но с другой классы не кастерские в енчанте сильно режутся. того готовое юзать. мож стоит вернуть покупку заклов?а самодельные заклы ве равно не настолько суровы, дизбаланса не будет.
-
голос готрена маллам рион при втором задании(тема задание) говорит - господин Готрен узнал расположение Нчуфлента. и все.
-
было дело. так вроде иконки эффекта перышка нету. захватил костяного лорда в маленький камень душ. это нормально? попробовал золотого святошу со свитка - то же самое. завхатил в маленький.
-
иногда общий вес в инвентаре резко уменьшается. то есть от него отнимается какое то число. и так остатется. после чего такое не пойму. еще жалуется на старые версии заклов типа resist_weapon_100 при загрузке игры. иногда. будет такое еще - напишу точно, ща не помню.
-
на втором уровне тоже 60 если чо.
-
атлетику и торговлю не стоило замедлять. у щита велоти иконка и внешность железного ростового.
-
а на первом уровне вору светоч 60 так и должно быть?
-
кстати да. и о применения лука должна прокачиватся тогда тоже сила.а вот на урон легкого оружия ближнего боя возможно и ловкость. в описаниии ловкости было написано что влияет на стрельбу или вроде того. как? тока на попадание?
-
я убегал. особенно это помогало в начале когда один болт из двемерского арбалета был смертельным для вора со сложением 20. прикол в том что надо постоянно двигатся в разные стороны. ох яй, бедный мой вор. кстати, на урон от стрельбы влияла сила. на что реально влияет ловкость? Не мультипости. Жмешь кнопку изменить и дописываешь что хотел. Moorindal
-
я о раздеделении оружия на группы. напоминает как топор стал тупым оружием.
-
я думаю что изменение оружия не совсем удачно получилось.
-
а мож без палева?да и кто б говорил, раньше основной капитал у многих нереваров строился имено с этой торговли. или с ограбления склада канцелярии.
-
то что моды работают ет еще не факт что совместимы.помню у кого то фир чего не говорил нужного из-за мода. а так было все остальное в порядке