-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Prisoner
-
Орки - легионеры =) http://i035.radikal.ru/1004/55/8371003b3bf1t.jpg http://s47.radikal.ru/i118/1004/ed/2924bba6ba91t.jpg http://s45.radikal.ru/i110/1004/7e/01bace38d471t.jpg
-
Описания отсюда
-
Стендарр (Бог Милосердия) Стендарр является покровителем справедливой власти и милосердной терпимости. Он вдохновитель судей и правителей, покровитель Имперских Легионов и прибежище законопослушных граждан. Стендарр, чьи корни восходят к верованиям Нордлингов, превратился в Имперском Культе в Божество сострадания и иногда - справедливого правления. Говорят, что он сопровождал Тайбера Септима в его последние годы. В ранних альтмерских легендах Стендарр предстает защитником Людей. Рыцари, служащие богу милосердия Стендарру, зовут себя Крестоносцами. В задачу Крестоносцев входит защита Храмов Стендарра. Хотя рыцари и поддерживают философию храма, посвященного богу милосердия, все же они считают, что храм без защиты не может надеяться на выживание. Стать членом Крестоносцев могут только те, кто обладает хорошими бойцовскими навыками и сумеет доказать свою преданность Храму и самому Богу Милосердия – Стендарру.
-
Телохранители полководца(вариант с лошадками пока в обсуждении. Климат местности для них губителен http://imtw.ru/html/emoticons/sad.gif )
-
Basileus прав! слабовата, но это недолго исправить разобраться с импортом экспортом и прочим в морру, с облой я работал как то, пытался по крайней мере. Разобраться со структурой модели и само моделирование. Текстура в принципе готова, может где то поправить, разбить 1 на несколько, посидеть над шлемом. Если по вечерам делать, то примерно неделя может 2 максимум, что уж прям уж совсем =) Но пока работа над этим проектом не завершена, всё что я могу это просто поделиться исходниками.
-
Как известно Jeremy своих рыцарей до конца не довёл Ну у меня своё видение зенитаровых молодцев:
-
эм.... штурм как бе не всегда есть "взятие стен" штурм - битва за город. Вы с травой то завязывайте
-
, а вы посмотрите Third Age TW, по мотивам средиземья на движке Kingdoms, там перелопачено практически всё.... кроме архитектуры ребята так и не смогли вскрыть формат Поэтому штурмуя Роковую гору, вы перед собой увидите средневековый замок
-
В Медивеле форматы моделей и текстур зашиты ещё более сложно, чем в Риме, а модели архитектуры совсем не поддаются редактированию. Я думаю что штурмуя Балмору, например, или Альд-Рун смотреть на средневековый замок, глупо, мы теряем сразу половину атмосферности. А если садиться на Империю, то нужно с 0 писать всю анимацию, причём не факт что формат раскрыт, а в оригинальной игре всё писалось по технологии motion-capture, и Я так подозреваю что файлов там ого-го и кадров в них (ого-го)^N у нас данным уровнем подготовки не обладает никто. На империале пересажимают Рим на движок Империи но ооооочень долго, команда матёрых модеров, а у нас задача посложнее будет, и мы просто объективно смотрим на наши возможности. Думаю все вопросы по поводу платформы исчерпаны :)
-
Раса рыцарей 0_о... что то новое. Я хоть и не играл толком, но такого в ЛОРе не помню
-
Вот насчёт флагов поподробнее, где и что лежит можно не описывать, я особо не играл ((( А вот скрины запостить или свои наброски в шопе или хотя бы указать место расположения файла текстуры было бы просто замечательно
-
Штандарты, флаги, баннеры, значки фракции,стлистика меню, эвентпики(картинки отображающие определённые события),портреты генералов и прочее прочее, то что создаёт атмосферу. Если есть рисующие так или в фотошопе то за эскизы или какие то наработки просто расцелую(с 2D у меня туговато просто ) орки-легионеры, вспомогательные маги, имперские боевые маги. Ваши соображения - пожелания по этому поводу.
-
Ну... лично для меня хотя бы тем, что комп его еле еле тянет и процесс постоянной отладки, да и самой игры становится практически нереальным =)
-
Здравствуйте =) Я главный(потому что к сожалению,единственный) 3D и 2D моделер сего проекта. Буду держать с вами связь напрямую, ибо необходима помощь с ЛОРом, идеями некоторых моделей, описанием, принципиальными основами графики (цветовая гамма и прочее) поэтому великая просьба: текстурщики и 2D художники мы в вас очень нуждаемся )))) а также в поддержке всего остального TES сообщества. И раз уж на то пошло, был бы благодарен за скрины, ссылки и прочие графические материалы, которые помогут мне в этом нелёгком деле ) Пока что по Имперским войскам =)