Перейти к содержанию

Aelon

Граждане
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aelon

  1. Aelon

    Medieval 2: Total War

    Есть! Заработало! Создал ярлык для medieval2.exe и прописал --features.editor после кавычек. Спасибо за подсказку , бился все утро над этим
  2. Aelon

    Medieval 2: Total War

    Решил посмотреть редактор карт в Medieval II Total War, но не тут-то было: в корневой папке отсутствует файл medieval2.prefence.cfg. Может в версии Gold Edition этот файл расположен где-то в другом месте, никто не знает? P.S.: в readme написано: В первом варианте запуска - это как вообще?
  3. Неплохо, но есть и лишние детали. Горячие источники, к примеру, не очень вписываются.
  4. Munecraft 1.8.2 Pre-release 1: Исправление ошибок MC-51573 – Некоторые мобы остаются агрессивными после перехода в режим Наблюдателя. MC-65697 – Активированный динамит немного смещается. MC-66089 – Физика взрывов изменена, диапазон взрыва некоторых TNT-пушек уменьшается.
  5. Minecraft 1.8.1 Pre-release 5: MC-58132 – Ошибка отображения экрана в режиме Наблюдателя. MC-64484 – Огненный шар не воспроизводит звук из-за неправильного ведения звукового файла MC-64653 – /execute particle Leaves выдаёт ложные частицы на координатах 0,0,0 MC-71436 – Экран становится чёрным, если «выделить» игроков в режиме наблюдателя
  6. http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608958.jpeg http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608959.jpeg http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608960.jpeg http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608961.jpeg http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608962.jpeg http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608963.jpeg
  7. Minecraft 1.8.1 Pre-release 4: Изменения Большое количество оптимизаций. Настройка облаков (отключить/быстрые/детальные). Включить/отключить тени от сущностей. Быстрое/качественное теперь затрагивает только листву и частицы дождя. На быстрой графике выпавшие предметы теперь поворачиваются. Исправление ошибок MC-349 — Жители игнорируют дополнительный ID в торговле. MC-954 — Большие блоки воздуха парят в воде. MC-1237 – В интерфейсе наковальни последняя буква предмета не отображается. MC-37586 – Призрачные игроки в сетевом режиме / Дюп предметов. MC-61587 – Положение сущностей, заспауненных командой /summon, неверно. MC-63070 – Чанки не рендерятся при нажатии F5 или изменённом FOV. MC-72688 – /execute обнаруживание дает ложные значения, когда в другом измерении.
  8. Minecraft 1.8.1 Pre-release 3: Исправление багов MC-1279 — медленное (прерывистое) вращение луча маяка. MC-12013 — частицы опыта невидимые, в течение одной секунды после появления. MC-55661 — животные не телепортируются к игроку, если цель находится в воздухе. MC-71973 — список игроков, подключённых к серверу не обновляется при переходе на другой сервер. MC-72806 — команда /stop server выполняет действие два раза, и зависает, если игроки находятся онлайн. MC-46670 — иссушители, окружённые блоками барьера, уничтожают их. MC-58908 — /help для /worldborder не обновляется. MC-61610 — на координате x0, y0, z0 находится древесина. MC-71323 — сущности теряют данные статистики при выгрузке чанков.
  9. Minecraft 1.8.1 Pre-release 1: Исправление ошибок MC-3 — направление игрока изменяется при переходе через портал Нижниго мира. MC-4 — брошенные предметы иногда появляются в неправильном месте. MC-1607 — у портала в измерении Край отсутствует слой с AMD/ATI видеокартами. MC-2545 — Persistant Chunk error / Corrupted error / Wrong location spam. MC-6594 — сущности (лодки, вагонетки, падающий песок, рамки, картины) выпадают, даже если doTileDropsимеет значение false. MC-37782 — предметы, которые ведьма держит в руке, слишком малы и отображаются неправильно. MC-38385 — Хоппер: java.lang.IllegalArgumentException: bad входного символа Base64 на 4036: 5 (в десятичной системе). MC-44542 — инструменты с тегом CanDestroy ломают некоторые блоки без правильного отображения имени блока на подсказках (только английский (США) язык). MC-45537 — нельзя поместить кнопки под лестницей или плитам. MC-46579 — предметы отображаются слишком высоко в руке в режиме от 3-го лица при приседании. MC-46809 — /say не показывет данные жителя, если есть условие 'CustomName'. MC-47683 — чёрные частицы при разбивании блока/факела. MC-47987 — вид мобов в режиме Наблюдения не изменяется, если мир изменился. MC-48011 — частицы опыта, выпадающие при смерти дракона Края, не подвержены /gamerule doMobLoot. MC-48130 — /fill не отображается при нажатии Tab ⇆. MC-49126 — у жил светящегося камня отсутствуют их нижние слои. MC-49538 — достижение «Максимальная энергия» имеет неправильный значок. MC-53718 — зомби-наездник едет внутри курицы. MC-54551 — размер окна изменяется, в то время как в настройки мира Customized возвращаются на первую страницу. MC-54707 — команда: /setblock minecraft:sign <y> <z> <название блока> производит сообщение об ошибке. MC-56574 — /tellraw open_url не показывает URL-адрес. MC-58307 — воздушные пузыри появляются после утопления. MC-59216 — не удаётся построить железного голема и снежного голема со светильником Джека. MC-61535 — Коневодство: жеребёнок выглядит как взрослая лошадь. MC-61844 — железные големы атакуют криперов, вызывая разрушение местности без участия игрока. MC-62140 — у цветов высотой в 2 блока, добавленных в предыдущих версиях, отсутствует второй блок. MC-62758 — при разрушении высоких цветов, выпадают два цветка. MC-63010 — размещённые флаги, при их разрушении в Выживании, не стакаются. MC-63466 — Ctrl+Pick Block дает выдаёт голову Стива, а не голову владельца скина. MC-64082 — параметры чар для отдельных игроков сбрасываются после смерти. KeepInventory не влияет. MC-64427 — /worldborder, /scoreboard и /debug с неверными аргументами не выдают сообщение об ошибке. MC-64455 — у инструментов с CanDestroy или CanPlaceOn отсутствуют переводы на все языки. MC-64598 — текст в строке поиска во вкладке творческого поиска смещяется. MC-64773 — автозавершение /particle. MC-64846 — зелье прыгучести не увеличивает длительность эффекта до восьми минут при использовании красной пыли в варочной стойке. MC-65603 — на дракона Края не влияет тег NoAI. MC-65945 — странники Края выглядят странно при эффекте невидимости. MC-66324 — неполный синтаксис у команды /clone. MC-66658 — /kill не выводит до конца имя игрока. MC-66786 — неправильное сообщение о смерти от зелья вреда. MC-66922 — аргумент <эффект> в команде /effect не ясно отображается. MC-68160 — при размещении цветного флага на кактус выпадает черный флаг. MC-68247 — луч маяка исчезает, если глядеть вверх от него. MC-68654 — Tab Complete — /effect и /enchant. MC-68745 — папка /resourcepacks/ не создаётся автоматически при первом запуске игры. MC-68891 — мобы думают, что датчик дневного света — это полный блок и пытаются перепрыгнуть его. MC-69266 — глюк с размещением снега. MC-69323 — некоторые команды не позволяют заполнить аргументы с помощью Tab ⇆. MC-69823 — текст справки команды /debug неправильный. MC-69983 — настройки мультиплеера названы ошибочно. MC-69989 — мир отладки генеририрует один столбец два раза. MC-70054 — кролики не следуют за игроками, если они держат в рукех золотую морковь или одуванчик. MC-70111 — брошенный жемчуг Края в воздухе исчезает после того, как игрок перезаходит в игру. MC-70305 — «спринт» располагается не в той категории в настройках управления. MC-70308 — нижний контур отсутствует в настройках управления. MC-70338 — Хоппер: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space. MC-70431 — баг со скинами в Minecraft 1.8. MC-70472 — вылет при попытке подключиться к серверу с адресом, имеющим более 63 символов. MC-70565 — при открытии сундука на модифицированных серверах Minecraft, игра постоянно зависает. MC-71777 — /achievement включает слишком много достижений. MC-71981 — загрузка хардкор-миров сохраняет авто-бан. MC-72530 — таблички не соблюдают правила. MC-72583 — doTileDrops влияет на рамки. MC-72868 — мобы проваливаются сквозь землю при определённых условиях. MC-72869 — значения по умолчанию при выборе мира Customized не отключаются сами. __________________________________________________________________________________________________________ Minecraft 1.8.1 Pre-release 2: Исправление багов MC-69562 — невозможно играть по локальной сети в автономном режиме. MC-73025 — у падающих блоков отсутствует анимация. MC-73026 — нельзя ударить дракона Края.
  10. Обратился. Moorindal не помнит, кто размещал эти файлы, а Menorra молчит. Может посоветуете что-то еще?
  11. Как переместить файлы базы плагинов в категорию "устаревшие" (при условии размещения обновленной версии), если не знаешь кто размещал их?
  12. Музыкальное сопровождение в игре будет тоже новым что-ли?
  13. Minecraft 1.8 Основные Блоки Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока. Раздатчики могут размещать блоки в рамке, которая установлена на раздатчик. Предметы в рамке можно поворачивать сигналом красного камня. [*]Миры Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир. [*]Скин Добавлена вкладка "skin customization" Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела. Плащ можно отключить только через эту кнопку. [*]Сложность Сложность может быть зафиксирована для определенного мира. Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности. Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях. [*]Наблюдение Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром. [*]Приключение В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.). Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать. Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом. Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок. [*]Команды консоли Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате. Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag> [*]Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков. [*]Команда /clone. Позволяет копировать блоки. Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode] /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. [*]Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области. Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] [*]Достижения Новое достижение Игровой процесс Звуки Добавлен звук моря. [*]Зачаровывание Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным. В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит. [*]Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка. [*]Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня. Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке. [*]Чары стоят только 1-3 уровней. Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар. [*]Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет. В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился. [*]Уровни будет труднее получить. [*]Наковальня Наковальня переработана под новую систему зачаровывания. Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень. Стоимость починки "сжата" для всех предметов. [*]Торговля Жители разделены по классам. Жители могут собирать урожай. Улучшен баланс торговли. Сделки теперь менее случайны. Торговля теперь более полезная. Торговля даёт опыт. Блоки и предметы Дверь Теперь двери стакаются по 64 предмета. При крафте двери получается не одна дверь, а три. Новые виды дверей из всех видов досок. [*]Барьер Является таким же крепким как коренная порода и командный блок. Полностью невидим. Можно получить только командой /give [ник] barrier [*]Гранит Розово-коричневый камень. Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий". [*]Диорит Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий". [*]Андезит Серый камень, по текстуре напоминающий гранит. Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий". [*]Призмариновый осколок Выпадает из стражей. Из него можно крафтится новые блоки: призмарин, призмариновый кирпич итёмный призмарин. [*]Призмариновый кристалл Выпадает из стражей. Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря. [*]Призмарин Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей. [*]Тёмный призмарин Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.. Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина. [*]Призмариновый кирпич Может быть найден в подводной крепости. Этот блок является вариацией призмарина. [*]Морской фонарь Может быть найден в подводной крепости. Этот блок излучает свет как на земле так и на суше. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов. [*]Блок слизи Этот блок напоминает слизня Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута. [*]Железный люк Невозможно открыть рукой. Открывается сигналом красного камня. [*]Заполненная губка Теперь если поставить губку в воду она заполнится. Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится. [*]Забор Новые виды забора из всех видов досок. [*]Стойка для брони На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную броню, все виды голов, тыквы − но не светильник Джека). Мобы Страж Спаун в подводной крепости. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует спрута. Атакует с помощью луча. Есть также усиленная версия моба: Древний страж. [*]Древний страж Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук. Может призывать других Стражей. [*]Кролик Спаун в лесных и горных биомах. Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца. [*]Чешуйница Края Спаун при телепортации странников Края или при использовании жемчуга Края. Структуры Подводная крепость Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из призмарина разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём. В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние стражи.
  14. Minecraft 1.8 Pre-release 3: Исправления ошибок: MC-61844 – Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока MC-62066 – Бесконечные растяжки. MC-66511 – Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязниоцелотов MC-69052 – Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000 MC-69638 – Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы
  15. И? Это скорее больше подходит для другой темы
  16. Патч Chaos Heart 1.6 за 27.08.14: Исправлены ошибки в командах ученикам Гильдии Магов. У членов Восточной Имперской Кампании больше нет возможности вступить в Камонна Тонг. Исправлены ошибки в скриптах Ординаторов. Улучшены скрипты спутников в Камонна Тонг. Исправлено некорректное появление соискателей на должность Голоса мага Телванни. Исправлены ошибки в квестах Шигората. Эдвинна Эльберт теперь прямо указывает, где находится Мчулефт. Исправлена редкая ошибка при найме наёмников. Диалог с Элмуссой Дамори больше не зацикливается. "Записки Галура Ритари" обзавелись стоимостью. Труп Соттильд больше не исчезает, так что квест "кодовая книга" провалить стало сложнее. Исправлены опечатки и текстовые ошибки. И всякие мелочи.
  17. Вполне возможно. Но опять-же - плагины
  18. Можно призвать её к себе командой: player-> PlaceAtPC "ID_NPC" 1 1 1 (вместо ID_NPC нужно вписать ID рабыни). Однако после использования команды, их уже будет две
  19. В оригинальном MTB такого бага не встречал. В качестве примера: можно создать несколько копий "Вилки Щекотки" (она как раз имеет на себе скрипт) - все будет нормально. Возможно баг возникает по вине какого-либо установленного плагина.
  20. Minecraft 1.8 Pre-release 1: Шуточное Удалён Хиробрин Исправления ошибок: всего 16. MC-65237 - Когда вы невидимый, странник Края атакует вас, когда вы смотрите на него MC-5610 - Красная пыль на высокой траве (ошибка размещений) MC-61050 - Полноэкранный режим отображает текущую игру лишь в гораздо более низким разрешением в углу MC-58120 - «DoMobSpawning» вызывает замедление игрового времени MC-68524 - Слово «Java» неправильно отображается в сплеше «Now java 6!» MC-68350 - Раздатчик ставит ТНТ в неправильном месте . MC-68341 - Гладкая камера (F4 (ранее F8)) поворачивается MC-65237 - Куры не сохраняют их таймер откладки яиц MC-6179 - Открытие командного блока не ставит игру на паузу. MC-5860 - Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком) MC-5477 - Фейерверк и красители с метадатой более 15 вызывают падение игры. MC-5312 - Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобах. MC-5313 - Ножницы не теряют прочность если ими резать Шерсть MC-61676 - Список игроков такой мелкий, что нечитаем. MC-55549 - Снег заставляет мобов прыгать, но не двигаться MC-56771 - Дети-зомби-свинолюди никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут _______________________________________________________________________________________ Minecraft Pre-release 2: Исправления ошибок: MC- 46082 – Падение игры при создании пустых чанков MC- 57926 – Выброшенные взрывные зелья имеют цвет воды MC- 64521 – Перевёрнутый датчик света не дропает ничего, когда уничтожен MC- 67626 – Рамки не работает на координатах по X выше 524289 и ниже -524288 coordinates MC- 68718 – Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожают объект MC- 68726 – Скин игрока использует не правильную модель MC- 68740 – Невозможно заспаунить огненный шар, голову скелета-иссушителякомандой /summon без указания направления MC- 68748 – Падение игры при попытке заспаунить огненный шар командой/summon
  21. Minecraft 14w34d: Примечание: это последняя предварительная версия 1.8 Исправления ошибок: MC-2292 – OS X: Ctrl вместо Cmd. MC-3716 – Жемчуг Края и Кровать MC-4329 – Части зачарованной кожаной брони не мерцает, когда держится в руках. MC-5215 – Тэг «MaximumNearbyEntity» Спаунер мобов может быть только больше 4 и меньше 4. MC-9164 – Курицы не идут за игроком, если у него в руках семена Арбуза, тыквыили адского нароста. MC-29711 – В режиме полёта, можно бежать, но толку от этого нету. MC-48270 – Слизни появляются на ½ секунды на мирном режиме. MC-55045 – Состояние пути при переключении на полноэкранный режим в Linux MC-55172 – Мобы не спаунятся на координатах по Y 16, 32, 48, 64, 80… (Кратные 16). MC-61601 – На полностью выращенные семена можно использовать костную муку. MC-68232 – На некоторых предметах отсутствуют пиксели в 3D моделях. Ждем выхода полноценной 1.8 версии в ближайшие недели!
×
×
  • Создать...