Перейти к содержанию

gradus

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gradus

  1. Угу, верно, чтобы была видна кожа. Извиняюсь, что объяснил неразборчиво. Идея состоит в том, чтобы вместе с кусками брони менять и форму бодипартов (как в обливе). То есть, бодипарты будут в самом меше брони. Но проблема состоит в том, что измененным бодипартам нужно присваивить текстуры скинов соответствующих рас, в зависимости от того, кто эту броню носит. PS: тело от ВВ, хотя это не суть как важно...
  2. Прошу прощения, если повторяюсь, на форуме не сумел отыскать желаемый скрипт. Нужно, чтобы предмет брони или одежды зависел от расы. Например, ботинок состоит из нескольких мешей, один из которых (голень) имеет текстуру кожи нужной расы. Как я понимаю, нужно создать несколько nif-файлов, по количеству рас, а потом как-то увязать их в один предмет... В скриптописании я полный нуб.
×
×
  • Создать...