Перейти к содержанию

Fluorine

Граждане
  • Постов

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fluorine

  1. А о чем тред-то? Если нет точного определения лорности, значит в репак можно впихнуть васянские квесты и монстров из других игр? Я правильно понял основную мысль автора?
  2. Тут уже затрудняюсь ответить. Может, надо звонаря убить сначала. Но в сундуке все равно обычный лут. Ну а засовывать статую туда - это издевательство.
  3. А я повторю вопрос про когорунский тайник с наплечниками. Как его открыть?
  4. Дагот Увил. Сам бы не узнал, если бы в ВК не прочитал. https://vk.com/wall-198345102_95
  5. Носи с собой свиток или зелье лечения обычной болезни. Рано или поздно наткнешься на постоянный урон и магический шум на 100%. А FAQ по квестам должен писать не ты, а создатели васянских заданий. Если я правильно понял, в установщике МФР внизу есть кнопка "Настройки МФР". Там можно подключить или отключить плагин по требованиям к оружию.
  6. Это у всех так сейчас. С серваком что-то. Запускай игру через EXE-файл пока что.
  7. Тот же самый глюк поймал. Unable to locate Enchanting ''. Собрал все статуи - ничего. Наверняка очередной баг.
  8. Жаловался я недавно на то, что просто так нельзя к Когоруну подойти, получаешь постоянный урон. Я подумал, что когда туда отправят по главному квесту, будет какое-то пояснение по поводу колоколов. Но нет. Так что очень хочу услышать о том, как избавиться от колокольного звона. А также подскажите, какие еще могут быть новые непонятные моменты по главной сюжетной линии. Выше обсуждались какие-то поддельные чаши. Не надо писать полунамеками, я не боюсь спойлеров.
  9. Наплечники меняют свое положение, как предусмотрено модом. Все, кроме индорильских. Автор мода указывает: Но куда бы я не перемещал дополнительные файлы - наплечники ординатора не меняются. Поэтому я их и пытался засунуть даже в папку Meshes\MFR\
  10. Спасибо, вроде разобрался со всем. А в этом плагине https://www.fullrest.ru/forum/topic/41571-mfr-proverka-plaginov-na-sovmestimost/?p=1005828 можно аналогично поступить? Я закинул мод в папку Data Files\Meshes\MFR, но результата нет, индорильские наплечники все такие же уродливые. Куда запихнуть nif-файлы?
  11. Буду очень благодарен. Пока что поставил BB3 и у имперских девочек видно вот такие стыки в конечностях.
  12. Подскажите, даэдрическую косу можно найти в конкретном месте? Натыкался в сундуке с рандомным лутом, но тогда словил вылет. Хожу теперь как дурак без косы.
  13. Не знаю, что сделано с репаком, но теперь просто так нельзя закинуть новые текстуры. Выше я писал про проблему с наплечниками, теперь пытаюсь эти текстуры накатить - ничего. https://www.fullrest.ru/files/hiresbb/files И что делать, BB на репак отдельно ставить? Поставил. Надеюсь, ничего не поломал таким образом.
  14. Плагины работают на 4 версии репака. Попробуй вручную вписать в ini-файл точно так, как в тут. Archive 9=Kione Hairstyle.bsa Archive 10=_wk_tale_of_Svafnir.bsa
  15. Скинь ссылку на проблемные моды.
  16. Пропиши вручную. Но внимательно читай, что прописать. Иногда в ридми пишут неверные параметры, нужно указывать точное название мода.
  17. У меня тоже проблемы с BSAreg были после того, как систему сменил. Нужна программа отсюда. https://www.fullrest.ru/files/bsareg/files
  18. От дешевого до эксклюзивного купил - не хочет брать. Может быть, это недоработка квеста и на торговца можно только заклинание скастовать, но на Вики обычно пишут об этом.
  19. Есть второстепенный квест "Ученые и кагути" https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Учёные_и_спаривающиеся_кагутиНа Вики написано, что ученому можно дать зелье невидимости для прохождения квеста. У меня нет возможности передать зелья, хотя в инвентаре есть любое зелье невидимости. Можно наложить заклинание или просто убить кагути, но мне интересно, как отдать зелье.
  20. Если это неподходящая тема, направьте меня, темы про CS не нашел. Мне нужно удалить несколько объектов из игры. Подскажите как это сделать пошагово. Пытаюсь открыть плагин в конструкторе - выдает ошибки.
  21. Квесты не водят за руку в оригинальном Морровинде. Новые же квесты репака просто пинают игрока в открытое море и что хочешь - то и делай. Но я все понял, на все мои замечания о недостатках, даже объективных, есть отговорки. Впечатления о репаке писать больше не стану, буду и дальше осаждать соседнюю тему вопросами о прохождении новых квестов.
  22. Двемерские руины на Солтсхейме, например. В оригинальной игре были проблемы с поиском локаций, это всем известно. "На юго-запад, потом от реки повернуть на север и топать до какого-то камня." Но тут же надо обойти весь Ввандерфел в поисках специалиста по двемерам. Если бы мне в соседней теме не подсказали, я бы про телванийского мага в Гнисисе и не вспомнил. Впрочем, после его замечаний и записи в журнале я все равно не могу активировать двемерские механизмы. Что дальше делать в этом квесте - непонятно. Незакрывающийся квест Умбры. В прошлом году я сгорел от квестовой пещеры возле Хуула. Там болотные атронахи и постоянный урон. Когорун - тоже самое. Я хочу просто побродить по руинам, а мне опять прилетает постоянный урон от какого-то квеста. Даэдрические руины с наковальней закрыты на ключ. Может, я срочно хочу даэдрический шлем, а я даже не знаю, какой квест нужно выполнять. Ограничить доступ в локации Морровинде - это максимально неудачное решение. Не знаю, в мою ли сторону слова о брюзжании, но мне есть, с чем сравнивать. Я играл в МФР 1.4-1.5 и там не было вот этого ощущения чужеродности от нововведений. Я рекомендовал сборку новичкам и бывалым игрокам в Морру. А сейчас игра начинает повторять путь Возвращения Готики 2. Т.е. мода на любителя. Эти гигантские боссы, камни из Дьяблы, оружие из Скайрима и Обливиона, мобы с острова Шигората, выбивают из колеи и негативно влияют на атмосферу. Мне нравятся новые доспехи из Акавира, двемерские, костяные, новое двемерское и даэдрическое оружие. Это добавляет интереса. Очень милые детеныши существ, цефалоподы, рьеклинги в доспехах, добавленные двемерские механизмы, вписались в игру, ну как по мне. Но все, что заимствованно из других игр - мозолит глаза.
  23. Редаранская крепость такая крутая, по сравнению с ним мое поместье Ретан хоть и расширено, но так себе. Переехать туда что ли. Как мод зовется на расширение домов? Как человек, до этого тоже игравший в Репак 1.5, могу настоятельно посоветовать не проходить новые квесты.
×
×
  • Создать...