-
Постов
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Frikky Flee
-
Эпично. Давно мечтала увидеть массовое сражение ТЕС-персонажей.
-
С правилами ознакомлена, согласна, прошу внести ник с список)
-
Даже после колесования многие жертвы не теряли сознание.
-
Да есть скрипты. Просто *ходят слухи*, что ячейка, доверху загруженная анимацией, тормозит весьма сильно.
-
Предположим, они мягкие и приминаются тканью/бронёй А если серьёзно, то рано об этом думать. Головы-то я сделаю наверное, а над телами вряд ли буду особо трудиться, надо вначале завершить деревья для РР
-
Большая часть одежды заменяет бодипарты вроде...
-
Аа, шлем... Шлем задумывался как что-то шигоратское Но я не буду его доделывать... Там сетка ужасна, проще переделать заново. Вторые тела кавайные, но я думаю не о том, чтобы "очеловечить" или улучшить их. Хочется чего-то, свойственного только аргонианам. По типу шипов на спине, выступающих рёбер, отдельных крупных чешуек и тп. Как пример: http://i078.radikal.ru/1011/10/e96781a13e1ft.jpghttp://s45.radikal.ru/i107/1011/da/7c3764c482cdt.jpg УПД. Что-то меня прёт на аргониан в последнее время. http://s015.radikal.ru/i330/1011/d5/0a923134bc97t.jpg совсем юный, видимо.
-
)) Тела тоже не проблема. Когда-нибудь займусь этим. Думаю слегка изменить сетку, сделать нормальные рёбра (то есть убрать это женоподобное нечто у мешей для мужиков, что поставлено вместо грудной клетки),и, возможно, поработать со спиной. мне бы ещё разобраться с импортом в макс скелета, чтобы привязать это всё... Иначе, без скина, будет как срубленное топором. Кстати, правая моя моделька и есть изменённый оригинал. Я изменила сетку так, чтобы можно было при желании получить из неё несколько разных лиц, а не лепить всё с нуля заново. Я попробую развернуть так, чтобы совпало с ванильной текстурой. З.Ы. Шлем? Какой шлем?
-
Когда-то давно читала фантастику, сборник рассказов. Помню почти все, но очень смутно. Особенно запомнился рассказ о человеке, который полетел на планету, где царит справедливость. Мэр кидал ручки в стену, и вся стена была в синих потоках. В итоге оказалось, что справедливость есть, потому что убийство и кража ненаказуемы. Человек работал там на заводе, где делал роботов медленными, глючеными и красиво ломающимися от пинка ногой.... Ещё был рассказ о путешественнике, который случайно потерял своё тело и его переселяли из одного чужого тела в другое, что случилось дальше. не помню, но у каждого тела-жизни была интересная история. Никто не может мне подсказать автора?
-
Весьма и весьма. Спасибо за ссылки ^_^
-
Разве? У Вестли и Слоф вроде были... Или там только текстуры? Хм. Я как-то наоборот, думала, что аргониане непопулярны. Меш - это несложно. Первая модель была сделана из второй минут за 10. Трабл в текстуре, у меня нет идей, кроме аватарки ФростФеникса. Короче, реквестирую изображения ящеров ^_^ З.Ы. Для сравнения - оригинальный меш (справа) http://i048.radikal.ru/1011/36/4c8f14e6459at.jpg
-
Не понимаю как связаны эти два вопроса))) В РР тружусь, доделываю деревья для ГБ. То, что в этой теме - будет выпускаться отдельно, кроме водопада, который здесь для примера использования анимированных текстур. Да и не уверена я насчёт его. Ибо есть неплохой реплейсер от AOF, и он мне кажется достойной заменой ванили, хоть наши водопады очень разные. У меня - плавное завершение потока, т.е. конец водопада не обрублен, + Motion Blur, который несколько размывает анимацию и делает её естественней. У AOF - блеск на солнце, его водопад действительно похож на воду Впрочем, у меня уже есть кое-какие идеи по созданию подобии брызг не теряя анимированных текстур. Короче, посмотрим. Хм. Нашла свои старые мешики http://s010.radikal.ru/i314/1011/e4/3cf5723fa196t.jpg Может, в будущем что-то из этого выйдет.
-
У меня та же проблема. я просто аттачу текстуры в нифскупе, работать это не мешает.
-
Нет, это отдельные плагины. А они встречаются не только на SI?
-
и то правда
-
Это 3дМакс. Материал льда из какого-то пака с материалами, сейчас уже не вспомню, из какого, хех.
-
Ну только примеров из линейки мне не хватало >.< Серьёзно, вещи шиповатонелогичностайл я не люблю. Предпочитаю отталкиваться от ЛОРа ТЕС, реального мира, либо от более приятных мне фентезийных миров. А данный энт таки был заказом Антареса, несогласным - можете обратится к нему, вдруг переделает ЗЫ а деревья на фоне действительно кавайные
-
Я как бы равнялась на фильм по LOTR. А энты в разных интерпретациях и у разных художников могут выглядеть по-разному. Данный энт вполне соответствует описанию Толкина, кроме ног, наверное.
-
Ну, он мог бы быть шаманским изобретением Рьеклингов. Хотя они вряд ли настолько умные.
-
Злой наверное... ну или нейтральный. Вообще, мы собирались сделать так, чтобы он нападал, когда подходишь к нему слишком близко...
-
Спасибо за прозрение Я серьёзно
-
смысл в "рукотворных" объектах, если он воплощает дух природы?))
-
http://s008.radikal.ru/i303/1011/0e/5b62fae7f2a7t.jpg http://s06.radikal.ru/i179/1011/ad/d63f50d13654t.jpg хотя это впринципе может быть и проблемой моего макса. Трабл так же может быть в том, что развёртка не растянута по нескольким квадратам, а сложена гармошкой, чтобы рисунок повторялся. Кстати, если применить мешсмуз поверх турбо, косяков с развёрткой не наблюдается, даже если количество интераций турбо=0 О_о. ВТФ, как говорится, раньше все мои представления о разности между этими модификаторами состояли в действии на развёртку и немного отличном результате на рёбрах.