Перейти к содержанию

Frikky Flee

Граждане
  • Постов

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frikky Flee

  1. Эпично. Давно мечтала увидеть массовое сражение ТЕС-персонажей.
  2. С правилами ознакомлена, согласна, прошу внести ник с список)
  3. Даже после колесования многие жертвы не теряли сознание.
  4. Да есть скрипты. Просто *ходят слухи*, что ячейка, доверху загруженная анимацией, тормозит весьма сильно.
  5. Предположим, они мягкие и приминаются тканью/бронёй А если серьёзно, то рано об этом думать. Головы-то я сделаю наверное, а над телами вряд ли буду особо трудиться, надо вначале завершить деревья для РР
  6. Большая часть одежды заменяет бодипарты вроде...
  7. Аа, шлем... Шлем задумывался как что-то шигоратское Но я не буду его доделывать... Там сетка ужасна, проще переделать заново. Вторые тела кавайные, но я думаю не о том, чтобы "очеловечить" или улучшить их. Хочется чего-то, свойственного только аргонианам. По типу шипов на спине, выступающих рёбер, отдельных крупных чешуек и тп. Как пример: http://i078.radikal.ru/1011/10/e96781a13e1ft.jpghttp://s45.radikal.ru/i107/1011/da/7c3764c482cdt.jpg УПД. Что-то меня прёт на аргониан в последнее время. http://s015.radikal.ru/i330/1011/d5/0a923134bc97t.jpg совсем юный, видимо.
  8. )) Тела тоже не проблема. Когда-нибудь займусь этим. Думаю слегка изменить сетку, сделать нормальные рёбра (то есть убрать это женоподобное нечто у мешей для мужиков, что поставлено вместо грудной клетки),и, возможно, поработать со спиной. мне бы ещё разобраться с импортом в макс скелета, чтобы привязать это всё... Иначе, без скина, будет как срубленное топором. Кстати, правая моя моделька и есть изменённый оригинал. Я изменила сетку так, чтобы можно было при желании получить из неё несколько разных лиц, а не лепить всё с нуля заново. Я попробую развернуть так, чтобы совпало с ванильной текстурой. З.Ы. Шлем? Какой шлем?
  9. Когда-то давно читала фантастику, сборник рассказов. Помню почти все, но очень смутно. Особенно запомнился рассказ о человеке, который полетел на планету, где царит справедливость. Мэр кидал ручки в стену, и вся стена была в синих потоках. В итоге оказалось, что справедливость есть, потому что убийство и кража ненаказуемы. Человек работал там на заводе, где делал роботов медленными, глючеными и красиво ломающимися от пинка ногой.... Ещё был рассказ о путешественнике, который случайно потерял своё тело и его переселяли из одного чужого тела в другое, что случилось дальше. не помню, но у каждого тела-жизни была интересная история. Никто не может мне подсказать автора?
  10. Весьма и весьма. Спасибо за ссылки ^_^
  11. Разве? У Вестли и Слоф вроде были... Или там только текстуры? Хм. Я как-то наоборот, думала, что аргониане непопулярны. Меш - это несложно. Первая модель была сделана из второй минут за 10. Трабл в текстуре, у меня нет идей, кроме аватарки ФростФеникса. Короче, реквестирую изображения ящеров ^_^ З.Ы. Для сравнения - оригинальный меш (справа) http://i048.radikal.ru/1011/36/4c8f14e6459at.jpg
  12. Не понимаю как связаны эти два вопроса))) В РР тружусь, доделываю деревья для ГБ. То, что в этой теме - будет выпускаться отдельно, кроме водопада, который здесь для примера использования анимированных текстур. Да и не уверена я насчёт его. Ибо есть неплохой реплейсер от AOF, и он мне кажется достойной заменой ванили, хоть наши водопады очень разные. У меня - плавное завершение потока, т.е. конец водопада не обрублен, + Motion Blur, который несколько размывает анимацию и делает её естественней. У AOF - блеск на солнце, его водопад действительно похож на воду Впрочем, у меня уже есть кое-какие идеи по созданию подобии брызг не теряя анимированных текстур. Короче, посмотрим. Хм. Нашла свои старые мешики http://s010.radikal.ru/i314/1011/e4/3cf5723fa196t.jpg Может, в будущем что-то из этого выйдет.
  13. У меня та же проблема. я просто аттачу текстуры в нифскупе, работать это не мешает.
  14. Теперь на Фуллресте есть мебель. Он становится всё более уютным...
  15. Нет, это отдельные плагины. А они встречаются не только на SI?
  16. Это 3дМакс. Материал льда из какого-то пака с материалами, сейчас уже не вспомню, из какого, хех.
  17. Ну только примеров из линейки мне не хватало >.< Серьёзно, вещи шиповатонелогичностайл я не люблю. Предпочитаю отталкиваться от ЛОРа ТЕС, реального мира, либо от более приятных мне фентезийных миров. А данный энт таки был заказом Антареса, несогласным - можете обратится к нему, вдруг переделает ЗЫ а деревья на фоне действительно кавайные
  18. Я как бы равнялась на фильм по LOTR. А энты в разных интерпретациях и у разных художников могут выглядеть по-разному. Данный энт вполне соответствует описанию Толкина, кроме ног, наверное.
  19. Ну, он мог бы быть шаманским изобретением Рьеклингов. Хотя они вряд ли настолько умные.
  20. Злой наверное... ну или нейтральный. Вообще, мы собирались сделать так, чтобы он нападал, когда подходишь к нему слишком близко...
  21. Спасибо за прозрение Я серьёзно
  22. смысл в "рукотворных" объектах, если он воплощает дух природы?))
  23. http://s008.radikal.ru/i303/1011/0e/5b62fae7f2a7t.jpg http://s06.radikal.ru/i179/1011/ad/d63f50d13654t.jpg хотя это впринципе может быть и проблемой моего макса. Трабл так же может быть в том, что развёртка не растянута по нескольким квадратам, а сложена гармошкой, чтобы рисунок повторялся. Кстати, если применить мешсмуз поверх турбо, косяков с развёрткой не наблюдается, даже если количество интераций турбо=0 О_о. ВТФ, как говорится, раньше все мои представления о разности между этими модификаторами состояли в действии на развёртку и немного отличном результате на рёбрах.
×
×
  • Создать...