Перейти к содержанию

Darkmare900

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkmare900

  1. В хостеле Штальх познакомился с иностранцем. Они сидели на кухне, пили чай и болтали по-английски. Гость приехал из Бельгии http://pic.fullrest.ru/upl/t/crcHZYSF_600x450.jpg Ну а в положенное время мы пришли на нужное место. Несмотря на то, что было ясно - никто не приехал больше. В общем, подходим, а там - свадьбы! Одни уезжают, приезжают другие - кругом гул, сигналы машин... Жесть. Мы залезли на холм, потом спустились обратно, обошли ворота кругом и пошли на вокзал. В 17.40 Штальх сел на автобус. http://pic.fullrest.ru/upl/t/q8ChPLGM_300x225.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/NISFMzm7_160x225.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/MUUK8AgM_160x225.jpg Напиши, как доберешься! Расскажи об обратном пути :)
  2. Штальх отсыпается, а я жду его в хостеле. Раз выдалось время, выложу несколько фотографий. Нужно не забыть попросить Штальха сфотографировать и меня. В 17.00 подойдем к Золотым Воротам :) Вот так выглядит здание хостела http://pic.fullrest.ru/upl/t/XAkr8d2W_600x450.jpg Оно находится в здании "цивильной" церкви - никаких "православных" штучек, религиозных атрибутов практически незаметно http://pic.fullrest.ru/upl/t/QF3TwTXi_600x450.jpg Штальху понравились указатели и таблички, встречающиеся по всему городу http://pic.fullrest.ru/upl/t/lNtTLwhq_600x450.jpg Вот он фотографирует указатель на Большой Московской. И еще парочка фото http://pic.fullrest.ru/upl/t/aX39EYsE_200x260.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/YfeSQFwD_200x260.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jv3S6eI7_400x300.jpg Парк под видеонаблюдением. А еще там есть бесплатный wifi и фонтан. Внезапно - Департамент образования Владимирской области http://pic.fullrest.ru/upl/t/kIUXLaLc_200x152.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/1gXZK7sS_200x152.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/YYeFRU8w_200x152.jpg Штальх завтракает. "Собери пиццу сам"... http://pic.fullrest.ru/upl/t/GUl4CgXF_200x152.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/MxDZ8jaO_200x152.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/q1AaXDtY_200x152.jpg
  3. Я с вами! : D (наше такси прикроют такими темпами - надеюсь, попадет на выходной :Д) А если кто соберется во Владимир - жду 13 числа в 17.00 у Золотых ворот. А вообще - Штальх приедет утром 12-го. Буду гулять его по Владимиру 12 и 13. Присоединяйтесь, кто желает. Я откопала и включила свой мобильный - 89307466697. Звоните, если соберетесь
  4. Исправлено. Благодарю за внимательность и поправки :)
  5. В его разделе есть. Сейчас уточним и все исправим, Феникс)
  6. Творцы с FullRest-а. Выпуск десятый: olol За окном жаркая летняя ночь, а с нами сегодня olol - еще один старожил FullRest-а и давний поклонник Морровинда http://pic.fullrest.ru/upl/t/LQVwxudR_180x220.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/VgKN9T8x_180x220.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/F8T2F16Z_180x220.jpg Наш герой olol (в жизни - Олег Злобин) родился в 1965 году, а зарегистрировался на ФР в 2005 (судя по информации в профиле). И до сих пор этот взрослый, серьезный человек иногда находит время для своего небольшого хобби. olol признается, что не является художником или моделлером - ему просто нравится адаптировать заинтересовавшие его модели для использования в Морровинде. Он исправляет недоработки других модмейкеров и самих разработчиков, а также объединяет различные элементы модов и выкладывает в виде отдельных плагинов, указывая в ReadMe источники. Таким образом olol создал множество реплейсеров. Весь список модов можно посмотреть на форуме. Да, Морровинд вышел уже очень давно, но фанаты до сих пор исправляют его многочисленные баги. olol давно начал работать над GFM - General Fixes Mod. Уже потом это название было использовано на ФР другими авторами. В своем фиксе olol исправляет недоработки, которые он смог отыскать во время своих прогулок по Вварденфеллу, Морнхолду и Солтсхейму. В теме на форуме можно найти разные версии мода, в зависимости от наличия у вас Tribunal и Bloodmoon. Да, наш герой в основном устраняет недостатки стандартных (и не только) моделей с помощью Nifscope, и его скромные труды помогли множеству людей - поклонников Морровинда. Но это еще не все. olol также интересуется вопросами игрового баланса. Адаптированная им версия Galsiahs Character Development (GCD) затрагивает многие аспекты игры. Подробности ищите в ReadMe. "Меня интересует изменение игровых установок, которые выравнивают баланс в игре, задают плавное развитие героя и делают поведение персонажей более естественным. А также мне нравится добавлять новые модели, меняющие вид простых вещей. Я делаю универсальные моды. Они подходят воинам и магам, любителям квестов и тем, кому просто нравится махать мечом. Я считаю, что главное - не количество, а качество, поэтому стараюсь взять лучшее, исправить ошибки, отделить лишнее и наладить совместимость с другими модами", - говорил olol еще в 2006 году, давая интервью Night Raven. И еще - помните, как в одном из предыдущих выпусков мы затрагивали Battlespire и говорили о том, как его видит Malbogatra? Так вот - olol уже создал свою версию знаменитой цитадели. Что удивительно - мод весит совсем немного! (Вместе с дополнениями - всего около 25 мб. Вообще, все плагины нашего героя отличаются легковесностью). Звездная галера Дивайта Фира доставит вас в магическую крепость - обязательно попробуйте этот замечательный плагин! http://pic.fullrest.ru/upl/t/gf57hA49_210x160.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/kunnZN7n_210x160.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/NybWp97k_210x160.jpg Кстати, olol-ом с применением моделей из Обливиона (да простит нас Bethesda) созданы кладбище в Морровинде, маяк в Эбенгарде, храм Акатоша... А помните Плавучую таверну? В общем - информацию о многочисленных плагинах и модресурсах от olol-а ищите на форуме. А сейчас предоставим слово самому герою, который согласился ответить на наши обычные вопросы: Кто ты в реальной жизни? Я программист, занимаюсь АСУТП - сбором данных с приборов учета. Почему ты остался на FullRest-e? ФР наиболее “живой” в плане Моррки. Что натолкнуло тебя на мысль заняться созданием модов? Сначала у меня появились два бонусных диска, приложенные к приобретенному на работе компу. Потом кто-то скачал русскую версию. Сначала игра меня просто заинтересовала, потом увлекла. А на втором диске был редактор… Какая игра серии ТЕС наиболее тобой любима? Конечно, Morrowind. Старый друг лучше мертвых двух. Как ты учился модостроительству? Разбирал “Скрипты Морровинда для чайников”. Меня как программиста заинтересовала система скриптов. В то время большинство программ были линейными, а скрипты - многозадачными. Первый твой мод - это домик для Морровинда? Или начало было оригинальнее? Первым модом был “Сборщик” - это моя версия “Herbalism” от Balor. На конкурсе ФР он и еще Black Staff от EJ-12 заняли два первых места. Какой из своих проектов ты считаешь самым удачным? Я не сторонник глобальных модов и делаю свои версии в виде частей, дополняющих друг друга. Самый крупный проект - это BattleSpire + BS_Mausoleum + BS_HighHall + BS_Sewers. Где ты черпаешь идеи для модов? Что дает тебе вдохновение? Я переношу модели из других частей ТЕС и вписываю их в Моррку. Прислушиваешься ли ты к критике со стороны пользователей, меняешь ли что-то в разрабатываемом моде под давлением сообщества? Всем не угодишь - делаю на свой вкус, но стараюсь, чтобы мод соответствовал большинству игроков. Какие советы ты можешь дать новичкам в модостроительстве? Не нужно браться за крупные проекты. Опыт приходит со временем. http://pic.fullrest.ru/upl/t/P1Pb16Mr_300x220.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/qrwOcXzv_300x220.jpg "Главное – сама жизнь: семья, работа и отдых", - olol. Тяжело сломить человека, у которого за спиной есть крепкая семья. Пожелаем старшему товарищу спокойной, но интересной жизни. И кто знает - может быть, останется время и на Плавучую таверну... Публикацию подготовила Кобыла
  7. Darkmare900

    E.V.A.

    Таки распишу то, о чем подумала тогда. :) Эл запилил тему о новых НПС - навевает определенные мысли. Мне показалось, что Эл планирует поселить на Вварденфелле дорогих ему людей с ФР, дополнив сие юмором и симпатичными шмотками (желательно, нашего изготовления). Так как это ФР репак - мне кажется, идея замечательная. Своего рода пасхалка из серии "Закусочной". Только имхо - Эл, подойди к делу грамотнее. Меньше анлора, тоньше чтоли... >_> Может быть, оно так и есть? :Д
  8. Буду рада видеть всех во Владимире 13-го числа ( да и не только - приезжайте, когда будет удобно )! http://pic.fullrest.ru/upl/t/OeXdVoXL_300x130.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/GUS4DZ5T_300x130.jpg Сегодня с сестрой съездили на "разведку". Не заблужусь, если что :) Первое, что увидите по прибытии - ЖД вокзал и автовокзал. А остановку для городского транспорта найти легко - рядом с ней стоит паровоз - нельзя не заметить: http://pic.fullrest.ru/upl/t/R7FKAKEA_205x155.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/bVNpXzCh_205x155.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZbHJlCXC_205x155.jpg В городе есть парки. Вообще, у нас спокойнее - людей меньше, воздух чище. Но при этом во Владимире есть все необходимые магазины и куча мест, куда можно сходить ( прада, Кобыле больше нравится вообще в глухомани - Камешково и Камешковский район. Сама областной центр изучать начала только что ): http://pic.fullrest.ru/upl/t/kBA8QtTV_210x205.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OZftG200_155x205.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/W39K3iS8_210x205.jpg Мы на холме у Золотых ворот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/U7egrn6x_200x180.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/blV44Kr4_200x180.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/M8sGzFNW_200x180.jpg Успенский собор: http://pic.fullrest.ru/upl/t/6cSXkWYb_300x190.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UW6Lsu2J_300x190.jpg Золотые ворота, Дмитриевский собор и памятник крестителям владимирской земли (на соборной площади): http://pic.fullrest.ru/upl/t/rQPYNcwz_200x260.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TJtO3OkZ_200x260.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zoxXc4YO_200x260.jpg Улица Большая Московская, ВЛГУ (университет наш) и еще одно учебное заведение: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OhnYkkS7_205x155.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wFEi4xWF_205x155.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/DKEw8b2B_205x155.jpg Кафе "Угли" я нашла. Но если что, там есть куча других мест. И до хостела смогу проводить тоже. Будет просто замечательно, если кто-нибудь к нам доберется. И моя сестра тоже будет рада познакомиться с новыми людьми. Ждем всех в наших краях!
  9. Darkmare900

    E.V.A.

    Имхо, действительно - если писать подробное описание того, что можно найти в подобном плаге, будет неинтересно играть. Здесь ведь вся фишка в сюрпризе, собственно. Поддерживаю задумку автора. Прикольные квесты, интересные вещи и локации - это здорово. Единственное - мне бы хотелось, чтобы предметы не сильно выбивались из общей атмосферы, а юмор в квестах был в пределах разумного. Ну и баланс соблюден должен быть, конечно
  10. А что, если поставить его к другому окну и удвинуть куда-нибудь диван с креслом? Или там некуда уже? Кстати, любопытно - ты делаешь проекты для реальных квартир?)
  11. Общая цветовая гамма, солнце, девушка. Кошка - чем не жрица огня? :) А в гостиной открываются только 4 верхние картинки. Имхо, люстра над столом только мешается. И этот стол я бы с того места вообще убрала, оставив то пространство пустым
  12. У двух последних работ много общего.) "Жрица огня" - просто бесподобно. Заметила только сегодня.
  13. В общем, я предлагаю: 13, суббота - 17.00 Кафе "Угли" на Большой Московской, недалеко от Золотых ворот http://ugli33.ru/interer/ Переночевать можно в хостеле "Пилигрим" - 500 рублей, отличное место http://piligrimhostel.ru/ Как добраться до хостела: "C вокзала ехать на троллейбусе №10 или маршрутном такси №2 до остановки “Площадь Ленина” (примерно 15 минут). Выйдя из троллейбуса, по светофору перейти главную дорогу (ул. Горького) – памятник Ленина окажется с левой стороны от Вас, Московский индустриальный банк — справа. Идите вперед до конца этой улицы. В конце этой улицы слева за синим забором вы увидите двухэтажное здание Евангельской церкви (вывшее здание детского садика). Мы находимся в нем. Обойдите здание вокруг, позвоните в домофон на дальнее двери, где написано «Хостел Пилигрим» Можно позвонить в хостел по телефону +7-900-474-95-94. Можно позвонить мне +7-930-746-66-97
  14. Портреты шикарны, конечно Присоединяюсь к вопросу ПС: А есть что-то общее. Но у картинки нос явно длиннее :Д http://pic.fullrest.ru/upl/t/gicSBa2M_200x300.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vqXf2Wka_200x300.jpg
  15. Какой лиловый свет Это какой-то особый андоранский минерал? Смотрю, на полу обломки валяются. А светильники просто высечены из камня. Что это?
  16. Творцы с FullRest-а. Выпуск девятый: Basileus Доброй ночи, господа! Сегодня с нами Basileus, один из разработчиков проекта Morrowind: Total War. Это конверсия игры Medieval II: Total War, посвящённая Морровинду. http://pic.fullrest.ru/upl/t/oPw8VH8p_200x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/TSbRURkc_200x100.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tHakmgEK_200x120.jpg "Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же, получить от этого удовольствие… Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами", - говорит Basileus. Ребята ставят серьезные цели и вот уже четвертый год упорно работают над своим проектом: "Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача! Позволить игроку встать во главе одного из Великих домов, привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать себя в роли предводителя нордов, добить увядающий Редоран или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья". Действительно , в списке игровых фракций великие дома Редоран, Хлаалу, Индорил, Дрес, а также Шестой дом, Храм Трибунала, Империя, эшлендеры, норды Скайрима, Скаалы и племена Чернотопья. Вдобавок ко всему, мы встретимся с Мифическим рассветом и Жрецами-отступниками! Если ребята доведут свое дело до конца, нас ждет разнообразие культур Тамриэля и масштабные сражения. Команда (над модом работает практически 4 человека, среди которых двое моделлеров) активно клепает разношерстных юнитов для противоборствующих армий, периодически выкладывая результаты в своей теме на форуме. Среди воинов есть и лучники-арбалетчики, и копейщики с мечниками, а также ополченцы и варвары. Кавалерия (конница или "гуарница", в зависимости от фракции), легкая и тяжелая пехота, боевые маги... У каждой фракции свои. Есть эшлендеры в хитиновых "респираторах", на гуарах и пешком, а есть элитные воины, посвященные богам девяти. Например, служители Джулианоса, бога мудрости и логики - это боевые маги в зеленых капюшонах, вооруженные секирами. http://pic.fullrest.ru/upl/t/v6ImdiVM_200x145.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/K9bczsdC_230x145.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UYf0ulFW_200x145.jpg В конце февраля Basileus отвечал на вопросы редакции, касающиеся проекта. (часть первая, часть вторая). Ну а сегодня мы интересуемся личностью творца: Где ты работаешь в реальной жизни, если не секрет? Я закончил колледж по IT-специальности и сейчас работаю системным администратором, параллельно получая заочное образование в университете. А как ты оказался на FullRest-e? Почему остался? Интернет у меня появился достаточно поздно, в 2006 году, и то "благодаря" Lineage 2, на которую и уходил сначала весь месячный трафик. Со временем мне все это надоело, и я начал искать более полезное применение своему ADSL-модему. В очередной раз покопавшись в своих журнальных дисках, я решил поискать моды на любимые игры. К своему удивлению, я обнаружил огромное количество модов на Rome: Total War и Morrowind - как оказалось, эти игры модятся достаточно легко. Некоторое время я просто зависал на сайтах в поисках интересных модов - лимитированный интернет, к сожалению, ограничивал количество скачиваемых файлов. Но затем были обнаружены доселе неизведанные и пугающие разделы этих сайтов - форумы, и все заверте... Какая игра серии ТЕС тебе больше по душе? Морровинд, конечно! Почти для каждого поклонника ТЕС любимой является игра, с которой он начинал. Для меня этой игрой стала история о похождениях героя в необычных землях темных эльфов. После этого я поиграл и в предыдущие, и в последующие игры серии, но такой атмосферы больше нигде не нашел. Что натолкнуло тебя на мысль заняться созданием модов? Те же форумы, конечно! Я увидел, как огромное количество народа создает что-то новое, по кусочкам собирая огромные моды, в которые играют десятки и сотни человек. Наверное, создавая свой мод, я думал о двух вещах - "а почему этот мир еще никто не воссоздал?" и "чем я хуже?" - это оказалось неплохим стимулом. Как ты учился модостроительству? Наверное, стоит подчеркнуть, что я занимаюсь необычным для ФР модостроительством - я делаю мод на Medieval 2 Total War, посвященный Морровинду. Все начиналось с простого изучения текстовых файлов с целью читерства - подправить кому-то денюжку, добавить атаки какому-нибудь юниту. Со временем интерес расширился, и оказалось, что в сети туторов, посвященных практически всем граням создания модов на движке Rome и Medieval 2 TW, не меньше, чем самих модов, так что проблем с поиском нужной информации обычно не возникает. Каким был твой первый твой мод ? Мои познания в моддинге Морры ограничиваются добавлением сундучка с нужными вещами - консолька с моим ноутбуком почему-то не дружит. А вот первый и серьезный мод на Total War (он же пока единственный) - это карта Вварденфелла, со временем переросшая в полноценный мод с полной конверсией ванили. http://pic.fullrest.ru/upl/t/kL3Ia6XS_100x210.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/AJnPark3_100x210.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OHJLFn2w_173x210.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Vp6MH077_100x210.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/AKZIB1l2_100x210.jpg Какой из своих проектов ты считаешь самым удачным? Хм, учитывая, что у меня всего один проект, то именно его. Думаю, что раз мы с командой умудрились не забить на мод, создав столько контента, это начинание вполне можно назвать удачным, и теперь мы просто обязаны довести работу до конца. Где ты черпаешь идеи для модов? В любимых играх и книгах. Читая или играя, я уже автоматически перебираю в уме моды по данному историческому периоду или фэнтезийной вселенной, а в случае отсутствия представляю, как бы я ее воплотил. Несмотря на все обилие модов, многие интересные периоды в Total War обойдены стороной. Прислушиваешься ли ты к критике со стороны пользователей? Критика может быть разной. Если сообществу что-то не нравится, и мы считаем, что это небезосновательно, то почему бы и не поменять? Какие советы ты можешь дать новичкам в модостроительстве? Многие "модостроители" начинают с того, что создают тему "новый супер-пупер мод!!!1111", в котором описывают все, что хотели бы в нем увидеть. К сожалению, кроме идеи, больше ничего сгенерировать они неспособны. http://pic.fullrest.ru/upl/t/4l74sfT2_600x200.png "Так что, если хочешь что-то сделать, сделай это сам. Ставь себе планку, которую сможешь покорить, и приготовься к тому, что начинать всегда придется одному. Ну а со временем и команда соберется, и мод получит очертания - главное не забросить его, когда все уже получилось. Не сдавайтесь, и все у вас получится", - Basileus С интервью работали Nephilim33, Кобыла
  17. Приятные новости! Если не возражаете, выложу некоторые скрины, не вошедшие в статью. http://pic.fullrest.ru/upl/t/nMOAKQCR_100x110.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/CEES9cUy_170x110.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/cc6zaaKz_170x110.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/1oSRlr1q_100x110.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/4HQTxqIO_200x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/nBLnHabP_200x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/v1KS9b5x_200x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ay42ac9d_200x130.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/qN6id2X9_200x130.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PxfRBkIH_200x130.jpg Персы. Головы от Curio http://pic.fullrest.ru/upl/t/UqxJfSeO_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/pfJYzRxA_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/eHUX0xiK_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/8jaoS2xz_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/EMXzpDDZ_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/6HCDtHfA_100x120.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/PDuS4flm_250x140.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/iUGoSiy6_120x140.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/iXNBtS89_250x140.jpg
  18. Мимо точно проезжает не один поезд :) Я даже от Коврова до вас доезжала без пересадок. Если реально народ заинтересовался Владимром, тогда в ближайшее время подробно распишем, что да как :)
  19. Не вижу странностей. Для поборников лора - анлор содержится только в EVA. Он для тех, кто хочет чего-то нового. Если нужен каконичный Морр - просто не ставьте EVA, в чистом МФР все соответствует вселенной Свитков. Я могу только догадываться... Думаю, aL нас еще приятно удивит с этим EVA
  20. Тогда читайте список плагинов, которые вошли в модпак. Это указано в ридми и на форуме. Подозреваю, EVA будет еще сильно дорабатываться
  21. Morrowind: Fullrest Repack 1.4 Как уже упоминалось ранее, в прошлое воскресенье вышла новая версия Morrowind: Fullrest Repack http://pic.fullrest.ru/upl/t/J9RXiIl2_600x144.png Morrowind - прекрасная игра, но старая. Fullrest Repack - отличный выход для тех, кто хочет поиграть в обновленный Морр. Создатель сборки aL старается сохранить атмосферу оригинала, улучшая визуальную составляющую игры. А также следит за производительностью и занимается исправлением ошибок. Ну и конечно, не забывает о простоте установки. Скачать файлы репака можно здесь. Для установки нужно просто запустить M[FR] Setup 1.4.exe. Чтобы играть, потребуется диск оригинальной игры. После принятия лицензионного соглашения вам будет предложен список компонентов для установки - например, нужно будет выбрать модели голов. Доступно 4 варианта - Стандартные, Better Heads 2.0, Новые головы от Menorra и реплейсер от Curio. http://pic.fullrest.ru/upl/t/2sNsz2QR_200x140.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/rps6rzfM_200x140.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/RtisxGOG_200x140.jpg Также вы можете установить модпак EVA, который добавляет много интересного в игру. "Играйте, и все сами увидите, ибо чтобы посмотреть на все, что добавляет этот мод, нужно пройти игру не раз. В скором времени для EVA будет создана отдельная тема", - говорит aL. А еще можно сделать игру интереснее, подключив компоненты геймплейного плагина от автора сборки. Внимательно читайте Readme и форум при возникновении проблем. Наверняка вы найдете решение - там содержатся подробные инструкции и советы на любой случай. http://pic.fullrest.ru/upl/t/LJErlM02_200x100.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/5h4sdClG_200x100.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/axEip3Rh_200x100.jpg Список изменений, по сравнению с предыдущей версией: - теперь не нужно в первый раз запускать оригинальный морровинд и мге - Better Bodies обновлен до последней версии, с нормальными большими пальцами и лорными трусами - убраны все несовместимости и нестыковки между плагинами в сборке - GFM обновлен до версии 6.2.4 от Fritz - заменены названия скриншотов с aLScreen xx на M[FR]Screen xx - создан нормальный опциональный инсталятор (огромное спасибо vlog) - откорректированы настройки МСР и МГЕ для повышения производительности - убрана камера от третьего лица у плеча и возвращена стандартная - добавлен опциональный выбор голов в инсталяторе (4 разных варианта) - доработан aLмод и разбит на модули для опционального подключения - переделаны текстуры алебастра (спасибо ИерихоN) - убраны нестыковки ландшафта и жуткие деревья Эшленда от Вурта, исправлены меши в МРМ для призрачного предела - исправлены корни деревьев в башне рассвета (призрачный предел) - изменены текстуры оригинальных деревьев в Эшленде и никс гончих - добавлена опциональная установка дополнительных мелодий и сплешей - создан модпак специально для M[FR] - и еще куча косметических исправлений Полный список использованных плагинов и историю версий ищите в ReadMe и на форуме. http://pic.fullrest.ru/upl/t/mlEVZXGX_600x270.jpg "На текущий момент это последняя версия сборки. Но обязательно выйдет 1.5 с финальным набором текстур, причем набор этот более меняться не будет. Однако это не значит, что в 1.4 лучше не играть, а надо ждать 1.5. Поиск и замена текстур - дело тонкое, и на это уйдет не менее полугода. Да и меняться будут такие текстуры, которых 99% пользователей попросту не заметят. Также в 1.5 будет новая версия модпака EVA", - говорит aL. Morrowind не забыт! Публикацию подготовила Кобыла
  22. Ничего не раскрывают разработчики - лично у меня сложилось впечатление, что это какая-то новая тема. Не знаю, возможно я чего-то недопонимаю, но разрабов просто достали эти догадки. Они работают над чем-то многообещающим, но толком пока ничего не готово. Рано еще говорить. А слова Хайнса лично мне немного прояснили ситуацию
  23. Новый проект от BGS: не стоит гадать Bethesda не устанавливает сроков - неизвестно, когда будет представлен очередной проект от команды BGS, во главе которой стоит Тодд Говард. В беседе с Polygon вице-президент Zenimax и Besthesda Softworks по PR и маркетингу Пит Хайнс сказал, что не стоит делать предположений по поводу нового проекта или ждать Fallout 4. http://pic.fullrest.ru/upl/t/b6x9jJZy_620x170.jpg "Люди должны понимать - не важно, касается это Bethesda Game Studios, Arkane или кого-то еще - просто нереально ожидать подобной информации, когда прошло так мало времени после перехода от одного проекта к другому", - сказал Хайнс. "Мы не оглядываемся на годовые франшизы и не стараемся выпускать новые версии наших игр каждый год, год за годом. Мы никогда не делали этого и не думаю, что будем делать в ближайшее время. Однако это не означает, что мы не торопимся и собираемся ждать шесть или семь лет, пока студия выпустит игру. Работа над большими играми занимает много времени, и нужно понимать, что у нас есть свой определенный путь, которым мы идем". Ранее в этом году Bethesda пообещала "наделать больше шума", как издатель. А незадолго до того объявила, что BGS закончили работать со Skyrim. Естественно, это привело к волнениям и спекуляциям на тему того, что мы увидим в следующей игре от команды Говарда. Хайнс сказал, что Zenimax не устанавливает сроков, так как он понятия не имеет, когда Говард и его команда будут готовы показать то, над чем они работают. "Тодд даст мне знать, когда будет готов, и я расскажу всем", - сказал он. Еще слишком рано, конечно - вместо этого мы получили первые сведения о The Evil Within, а на E3 стало известно, что The Elder Scrolls Online выйдет на консолях. В беседе с OXM Пит Хайнс из Bethesda сказал, что Говард и компания работают над чем-то "действительно потрясающим", но не стоит ожидать, что об этом заговорят в ближайшее время. Хотя работа над новым проектом идет в лучшем случае несколько месяцев, Хайнс говорит об удивительном прогрессе. Тот факт, что The Elder Scrolls Online выйдет на консолях, вовсе не означает, что это коснется команды Тодда Говарда - он не оставил свой проект, чтобы помочь с MMO. "Разработкой Elder Scrolls MMO занимается Zenimax Online Studio. Это 100% не связано с одиночной серией. Черт возьми, Тодд Ховард на данный момент заслужил право заниматься тем, чем он хочет. Никто не собирается диктовать ему, что делать. Вы смеетесь, потому что знаете - это правда. Он занимается тем, чем хочет. Его команда идет вперед, они хотят работать и двигаться дальше в создании игр. То, что я вижу, действительно удивительно. Будет полезно отметить, что любой, кто строит предположения о следующей работе Тодда и рассуждает об этом, скорее всего, не в курсе разработки игры." http://pic.fullrest.ru/upl/t/JneNknGE_250x350.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BxE0Gsjs_250x350.jpg "Дайте этим парням времени и пространства - не ожидайте ничего, и через некоторое время вы будете удивлены." По материалам VG 24/7, 20 June Перевод: Кобыла
  24. А вот это, похоже, ошибка с тем же лицом, что у той ведьмы. Странно - в первый раз ничего не вылезло, кроме женщины без лица :Д. Головы Курио http://pic.fullrest.ru/upl/sYcXueZ8.jpg
×
×
  • Создать...