Перейти к содержанию

Pro-ild

Граждане
  • Постов

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pro-ild

  1. Нет, только Вварденфелла! Всяких Куриц, Индюков, Свиней, Лошадей - нет! Также он не заменяет (возможно только пока) животных из Трибунала и Блудмуна, поскольку Ёж ещё не выпустил их реплейсеры, и возможно не выпустит. И я бы хотел, чтоб администрация добавила его в этот архив: http://www.fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/pet-shop-1c
  2. Собственно, крошка-плагин, который заменяет всех животных Вварденфелла из данного плагина на соответствующий реплейсер из Сюиты от Ежа. Также исправляет орфографическую ошибку в слове "Цыплёнок" в названии крейчи и в диалоге покупки этой крейчи. Заменяет оригинальный esp. Чуть не забыл - требуется сюита от Ежа))) Abigail's Petshop_v5.5.esp
  3. Если архив распакован в Дата Файлс - не может быть такого. MWSE вроде как ни при чём. Вопрос: MW Photographer совместим с MGE? А то я всё перепробовал, картины всё равно получаются пустые...
  4. Хмм, Старгейт впечатлил) По теме:чего-то Саурон заглох...а жаль. Я бы подошёл под идейщика. Я знаю Стар Варс лор безупречно, и не надо думать, что он ограничивается шестью фильмами - я знаю всю историю от 5000 д.я.б. до 120 п.я.б. Мог также помочь с концепт артами.
  5. Хмм, от первого я бы тоже не отказался, а что касается второго - тут просто надо МГЕ правильно настроить (и не использовать нестабильные версии). Хотя, если бы такой проблемы не существовало, было бы неплохо)
  6. Всё перечисленное будет, но исключительно в самой Эмбе, мешать с Морром я бы тоже не стал, а вот отдельно - с удовольствием =) Озоон, а, Озоон, а у мну такая бредовая идейка на будущее появилась...Я тут на одну интересную вещь наткнулся, она может раз и навсегда решить вопрос с анлорностью твоего мода) Помнится, ты хотел обьяснить Эмбу Двемерами, заселившими остров на юге, но теперь почти отошёл от этой идеи, и вообще делаешь Эмбу в интерриорах. Ну так вот, вот этот мод http://www.fullrest.ru/forum/topic/28860-stargate-morrowind-mod/ может идею с Двемерами конкретизировать, можно это куда-нибудь там впихнуть. Скажем, система метро под Вварденфеллом была построена действительно Двемерами, а вот сама Эмба - это просто другой мир, в который те же Двемеры нашли проход, он же - Звёздные Врата! Ну это конечно тебе решать, но мне думается что задумка неплоха) Всё-таки СССР-овские брежнёвки никак не тянут на Двемерскую архитектуру)
  7. Не знаю, в этом ли дело, но: http://fullrest.ru/forum/topic/7993-vnimanie/ И созрел вопрос: как можно интегрировать в МоррМодульПак (качал с домашней страницы автора) ПОСЛЕДНЮЮ версию МоррКодПатча, а то в том, что идёт в комплекте нет некоторых функций (например другого угла зрения от 3-го лица). Если пытаться использовать новый MCP с экзешником от МодульПака, выдаёт ошибку "Unknown Morrowind.exe". Виноват, туплю))) Надо было внимательней читать первый пост
  8. Наверно нет смысла спрашивать, но всё же - на русском нет? И, я так понимаю, не будет, да?
  9. Люди! Так никто с пропадающими гиперссылками не разобрался? :'-( И ещё, не знаю, как у других, но лично у меня ВСЕГДА пропадают ссылки "даэдрическое оружие" у Ра'Вирра, и "пещерные крысы" у Айдис Огненный Глаз. Разумеется есть и другие, но эти как пример. З.Ы: Рашн Диалог Энджайн не ставил, а вот сам ТолкиМорр стоит. УРРЯЯЯ ! Нашёл корень проблем - это всё-таки Рашн Диалог Енджайн! Но тут вот в чём дело - его наличие обязательно, но рядом с ним должна обязательно стоять стрелочка, а у остальных галочка. Если ему поставить галочку, или не ставить вообще - ссылки пропадают(по краиней мере так должны обстоять дела с вариантом, когда всё остальное нужно, то есть установлено).
  10. Как следует проштудировав всю информацию о моде у меня появился целый ряд вопросов к автору (не волнуйтесь, Озон, не о дате выхода ): Во-первых, я знаю что вы писали о максимальной совместимости с другими плагинами, но хотелось бы конкретнее узнать про GFM, Better Bodies, Better Heads, и может быть ещё Nessitives of Morrowind. Просто судя по скринам и видео вы их не используете, это чтобы не грузить ФПС? Во-вторых, касательно последнего плагина (Необходимости), можно ли теоретически сделать продукты из вашего мода съедобными, выпивку - пьянящей и утоляющей жажду (простые напитки и ,наверно, водопроводные краны, ясное дело, тоже жаждоутоляющие), и, может, сделать ещё "естественную нужду" (на мысль навлёк унитаз из первого видео ), может быть ещё необходимость мыться (ванны у вас тоже имеются) (разве что реализовать получше чем в "Stinkers"). Я конечно понимаю, что превращать Эмбу в постапокалиптический Симс не стоит, но посмотреть на это хотелось бы, тем более, что почти все модели у вас уже имеются. З.Ы: Я не прошу вас это сделать, тем более если у вас нет времени или желания, я спрашиваю о возможности реализации. В-третьих, такой вопрос - а в Эмбе выпадает снег зимой? Можно ли сделать какую-нибудь модификацию, добавляющую этот погодный эффект? В-четвёртых: На скринах ясно видно, что луны по-прежнему две, можно выпустить патчем для желающих ретекстур, который делает Мессер 100%-но прозрачным, а Секунду перекрашивает в Луну, даже такая текстура уже существует. В-пятых:Я тут подумал - а ведь звери из нашего мира будут Эмбе к лицу! Они ведь пришлись к лицу Морровинду (в частности собаки и кошки), а в родной мир будут вписываться ещё лучше! Я предлагаю организовать что-то вроде зоомагазина, используя уже существующие плагины. На случай если идея заинтересовала - я знаю что вы хотите сделать всё сами, но зачем изобретать велосипед? Это же мелочь по сравнению с таким грандиозным модом! И, наконец, хочу от всей души пожелать и автору, и нам самим терпения, ибо вешь действительно грандиозная!!!! З.Ы: Меня так умилил скрин с вашего сайта, где вы вставили свой аватар с этого форума в рамочку и повесили над кроватью! З.З.Ы: Не подскажете музыку из вашего видео "Метро"? Эмм...ещё вопросец - а можно будет сунуться в Эмбу совсем не играя в обычный Морр? То есть создал перса и сразу туда?
  11. Ещё плагин - когда-то давным-давно видел в пиратской сборке плагов плагин, который добавляет недалеко от сейда-нин остров, на котором можно найти много всего, связанного со Звёздными Войнами, знаю что нелорно, и скорее всего некачественно, но поглядеть хотелось бы. Скорее всего вот это, но может и нет. А есть на русском? http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=6508
  12. С базы Фуллреста пропали дополнения к расе Муглов, а именно улучшенные тела и дополнительные причёски! Не подскажите где их теперь можно найти? Спс
  13. Очень жаль, что никто так и не ответил, я ради исправления снёс морр целиком( Оказалось это всё-таки конфликт, но не с плагом, а с реплейсером, оказалось, что MGE несовместим с Rain-ом от Ежа, и дело явно не в ИНИ. У кого такая же проблема - просто выбирайте молельку без блеска или уберите блеск Нифскопом если умеете.
  14. Ещё одна проблема , связана с MGE. После установки какого-то не то плагина, не то реплейсера, не то просто изменения настроек Morrowind.ini все обьекты дистанд ленда стали абсолютно чёрными, так же по какой-то причине сам Морровинд стал темнее. Намного темнее. Если точно, то те места которые светлые - остались как есть, а те которые тёмные - стали темнее раз в 10! Это не конфликт, и ini тоже ни при чём, поскольку баг присутствует только со включённым МГЕ. З.Ы:Ну что за ирония судьбы, не знал как решить проблему выше, сегодня из-за второй проблемы переустановил МГЕ и внимательно прочитав все его опции тоже подумал что во всём виноваты тени! Собирался попробовать, и тут выясняется что это так! Проверено, это правда так. Я очень рад, что смогу поиграть с великолепными доспехами от г-на Ежа Ого, походу автор предыдущего поста зарегался из-за своей проблемы! Скрины для наглядности (седьмой скрин - то же, что и пятый, только совсем чуть-чуть ближе) Darrok.SS: Попробуй второй по счёту плаг, сам не пробовал, но может поможет http://tes.ag.ru/cs/mge/
  15. Сначала отнёсся скептически, но увидев это чудо воочию...с нетерпением жду релиза) З.Ы: Все говорят, что плагиат с ГТА, а как по мне, так по атмосфере сильно Халф-лайв напоминает. Тоже предположительно СССР (хотя точно никто не знает), тоже местами заражённый, депрессивный, и мрачный, тоже немного загадочный, и нет ничего нецензурного в отличие от ГТА. Намного лучше!
  16. Проблема с плагом "Better Armor Suit", полная BSA-версия. При запуске игры с подключенным плагом вылетает сообщение, что не найден мастер-файл, необходимый для плага. Всё бы ничего, да только после того, как кончается ролик всплытия главного меню, игра вылетает в Виндовс (молча). Аналогичная проблема с "Better Creatures Suit". Вряд-ли это конфликт, поскольку проблема остаётся при отключении всех плагинов, но что это может быть я не представляю Поправка, в беттер кричерсе всё нормально в обычной версии, работает даже без BSA-шника от ВА вопреки заверениям автора. Я всё ещё не знаю причины, и уж тем более способа устранения этого бага, но оказалось, что он присутствует только в плаге "всё вместе", по отдельности всё нормально, проблема "решена". Но возникла другая. В большинстве случаев при наведении камеры на непися в новой броне, ФПС падает практически до нуля, и это при сжатой версии! В некоторых случаях ФПС падало до вылета из игры! Может ли здесь помочь дефрагментация диска, и что ещё можно посоветовать кроме смены оперативки? Также по какой-то причине рядом с большинством неписей в новой броне появились странные квадратные тени, динамически двигающиеся, при чём очень быстро.
  17. Извиняюсь, если такой вопрос был, просто уж очень тема большая. С чем может быть связан баг, из-за которого в диалоговых окнах, окнах создания персонажа и возможно также других окнах, некоторые обьекты (необязательно статики) отображаются поверх неписей, хотя находятся за ними? Баг появился сразу после установки дистанд ленда. Талки Морровинд установлен.
  18. Не подскажете нормальный мужской модулятор голоса для TM? А то Николай не идёт некоторым расам и просто ахтунгово звучит у детей! И ещё: Почему TM распознаёт модуляторы Сакрамента, но не может их воспроизвести? Они русские!
  19. А вот и неправда! Хаосу противоположен порядок! Хаос - небытиё, порядок - существование!
  20. Ну, не совсем конфликт. Но это и не ошибки BH, просто BH не даёт исправлять GFM-у то, что он должен исправить. P.S: Полностью согласен с Kane. P.P.S: А вот у меня девочки из Сурана нормально танцуют.
  21. Ну, если это вопрос ко мне, то я не очень хорошо представляю как)
  22. В том-то и дело, что GFM является мастер-файлом, а игра прежде чем загрузить даже самый старый esp сначала загрузит все esm! Это было сделано специально чтобы исправления не перебивали остальные плагины, а только исправляли ошибки основной игры, так даже в readme написано!
  23. Очень просто - Дело в том, что GFM исправляет оплошность разработчиков касательно отсутствия обучения у мастеров Кузнечного дела и Средних Доспехов. Но Better Heads видимо создавался не на основе GFM-а, а потому плагин запомнил неписей неисправленными. Почему он их запомнил? Потому что у них в Лучших Головах были изменены головы (имеется в виду сам бодипарт, а не меш, который этот бодипарт использует). Доказательство этому - при подключке размещённого мной здесь плагина у учителя кузнеца даже со стоящим Хэдсом изменилась голова (на ту что тоже из Хедса, но уже другую, с тем же бодипартом, что и в оригинале).
  24. Значит так, вот здесь http://fullrest.ru/forum/topic/28292-better-heads-20/ описывается проблема, из-за которой от улучшенных голов страдают два учителя, у которых пропадают топики "обучение". Тема закрыта, но я нашёл более рациональное решение проблемы, и не удержался поскольку хочу его сообщить. А именно: в readme GFM-а написано что при этом исправлении был использован плагин shakti_secret_masters_fix, если установить оный плагин поверх Better Heads-а, можно получить совместимость этих плагов! Плаг от Шакти на английском, и стоит добавить что он добавляет одну книгу (естественно тоже на английском), кому не нравится, можете выкинуть. Плаг прикреплён. Я просто подумал, что будет несправедливо, если такой хороший плаг придётся отключить из-за каких-то секретных учителей (или наоборот - отказаться от учителей ради голов). shakti_secret_masters_fix.esp
×
×
  • Создать...