-
Постов
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pro-ild
-
Вот не надо всё к баталиям привязывать, необходимо было передать атмосферу тыла "военного времени", вездесущий тихий ужас и скорбь. И это в фильме передано отлично.
-
Извиняюсь за поднятие старой темы, но я не удержался. Между прочим, даже ранние книги серии далеко не так наивны и сказочны, какими кажутся: "Но любопытно, что практически все темы более поздних и более серьезных книг исходят из тех намеков, которые разбросаны в такой простой и как бы наивно-детской книге первой." Я это к чему, нашёл очень интересную статейку, которая во-первых обличает кучу несостыковок и аллогизмов которые в книгах можно найти, а во-вторых представляет теорию которая практически все из них обьясняет. Она исходит из того, что Дамблдор - не такая же фигура шахматной доски, как остальные, а игрок. Называется эта теория "Большая Игра" http://big-game.livejournal.com/13500.html#cutid1
-
У меня тоже так было. Но разбираться не стал, небо далеко не лучшее. Вот это http://mtes.ru/downloads.php?page_id=621 намного лучше, хотя кое-какие текстурки я оттуда отколупал.
-
Нет, только Ежовая сюита. Хотя ещё стоит вот это: http://fullrest.ru/f...joks-animation/ >>(мультипост в целях поднятия темы) а оффтоп в целях чего? - Ао3 В целях решения пороблемы с анимацией. Оффтоп оффтопом, но не новую же тему создавать?! А тема про анимацию уже не катит?
-
Кстати, если кому интересно, проекту всё ещё нужна помощь. Пока им занимается только Z-Hunter и я, к тому же на нём висит ещё и Restricted Access, так что не стесняйтесь подавать заявки) Например, нужны люди, которые могут придумать рассказы, а то я пишу пока только на основе мест, предметов и упоминаний, которые реально есть в игре или хотя бы в ЛОРЕ.
-
Именно. Конечно будут уникальные для непися рассказы (для некоторых), но у большинства они рэндомно генерятся в зависимости от фракции и класса. Вроде как, если учитывать что есть непись "Моллимо из Клаудреста" (Клаудрест точно на Саммерсете) Собственно, если делать в точности так, то лучше уж пусть твердит как попугай - и работы меньше, и рассказ можно переуслышать в любое время, и дневник не загромождается. Но делать конкретному неписю конкретный рассказ - слишком прямолинейно и скучно.
-
+1 К тому же тогда треть торговцев станет недоступной для игрока. А если он ни в один из домов не вступит?
-
Да, она самая. Но мне нужен не столько её фейс, сколько фейс именно по этой текстуре. Просто выяснилось что мой одноклассник очень здорово рисует на сенсорном планшете, и я захотел его порадовать) А можешь мануал подсказать какой-нибудь?
-
Первое. Видимо всё-таки придётся дублировать рассказы в дневнике, потому что как ещё реализовть "не повторение" не вмешиваясь в недиалоговые скрипты я не представляю. Я так это представляю: поставить в ответ на топик условие, что в дневнике ещё нет записи аналогичной рассказу, если есть, то топик пропускается. Проблема только в том, что тогда он будет пропускаться для всех неписей, даже для того, у кого этот рассказ и был услышан. Никто не знает как это обойти? Или кто-то видит реализацию по другому?
-
Собственно, я помогаю Z-Hunter-у разрабатывать этот мод, и у меня такой вопрос: стоит ли реализовывать в рассказах систему которая не позволит им повторяться? Рассказы - это истории, которые различные неписи могут тебе поведать в зависимости от ранга, фракции, класса, и ,иногда, места.
-
Тролль, а ты можешь сделать лицо вот по этому (или лучше подсказать как это делается)(сорри за огромный размер):
-
А лучше поставить соответствующий плаг. По теме: вчера учил играть в Морровинд младшего брата (тот конкретно заделался читером, подумаешь, разок убили Дагот Ура, и ещё кусок Трибунала прихватил) Собственно, блуждая по канализации он умертвил скелета, и тот "упал" замертво в весьма нестандартной позе:
-
Ну, у меня очень часто бывает такое, всего-то и нужно, что умереть, и в экране посмертного меню нажать "новая игра". Фишка в том, что умирать надо от третьего лица.
-
БОЖЕ МОЙ! Что я слышу! Вторая музыка из первого видео - не из героев ли?
-
...ну тогда ясное дело, что "города", а жаль...
-
Видимо я недостаточно понятно объясняю: В "дне и ночи" ОН ТАМ НЕ ПОЯВИТСЯ по определению. А "Города" элементарно ХУЖЕ, так как затрагивают не всё. А есть ещё какие-то? :obmorok:
-
Какого конкретно? Проблема в том, что в "дне и ночи" хоть и много дополнительных функций, мест обитания всего два:днём - где обычно, ночью - дома (исключение - стражники, половина - всегда где обычно, половина - только ночью и существует). И неписи там появляются и исчезают только при перезагрузке ячейки, будь то выход из неё, вход в неё, загрузка игры или просто сон - иными словами, если игрок в одном месте, неписи тоже всегда в одном месте. В "Городах" же у неписей более подробное расписание, исчезают и появляются они сами, но есть два значительных минуса:1)Плагин затрагивает ТОЛЬКО Вварденфел 2)Нет дополнительных функций. И что делать?
-
Ничего из перечисленного не отвечает за здоровье конкретно. Всё таки маг-хиляк должен подыхать от ударов быстрее, чем изрубцованый и накачанный воин. И доспехи с ловкостью тут не при чём, речь идёт о здоровье персонажа (скорее в буквальном смысле, чем о кол-ве ХП). +1, единственное НО - она появляется только во время квеста Азуры. А так я полностью согласен.
-
Sun shaft rays? http://tes.ag.ru/cs/mge/
-
Просто отлично! Только я немного не понял, плагин будет включать расписание для неписей!? То есть аналог "дню и ночи" и "города вварденфела обитаемы"?
-
Собственно поэтому и ищу)))
-
Ищу плагин Платье Азуры. Или хоть скрины к нему.
-
Дай человеку дождаться третьей мапы, чтоб окончательная версия первой вышла!