Перейти к содержанию

Pro-ild

Граждане
  • Постов

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pro-ild

  1. Группа проекта "Человеческие ответы" представляет:

    Новогодний комикс "С новым годом"!!!

    Начнём со стихов (автор - Nemezida): http://radikal.ua/data/upload/69fda/49112/1d24d00ed6_preview.jpg

     

    А теперь вашему вниманию представляется сам комикс!

    http://radikal.ua/data/upload/ba193/4efc3/b5557f0d32_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/ba193/fb1a9/ae8e2619f3_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/05615/4efc3/1d874ca399_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/0fccf/fb1a9/2c35653ad4_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/04012/0fccf/13c6f2b0a4_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/05615/05615/24869cc3f4_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/49112/b390ef0bfc_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/05615/7a66092673_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/0fccf/0fccf/be30f4971d_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/c2184/fb1a9/359c496447_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/49112/4fa6c/fbe63698ae_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/6895e/4fa6c/fba5a46199_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/4efc3/6895e/1373be0e7d_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/69fda/71b40031fd_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/0fccf/ba193/94c7362ee2_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/0fccf/49112/a9f9542a08_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/69fda/215c685bef_preview.jpg

    http://radikal.ua/data/upload/49112/c2184/bfc48d6334_preview.jpg

  2. У меня, как у не читавшего книгу, два вопроса: 1)Отчего взорвался вулкан, и произошло ли это одновременно с падением министерства? 2)Я где-то читал, что , мол, если все эльфийские расы (не то все три, не то только Босмеры с Альтмерами) объединятся вновь, то произойдёт что-то очень важное, а что именно, и где это упоминалось - не помню.
  3. Простите за новую тему, но тему вроде "общих вопросов" или про мой вопрос я не нашёл. В общем сделал я гифку, а она оказалась слишком большого размера, и отказывается загружаться как аватар. Что делать?

    post-12021-053590000 1293450172_thumb.gif

  4. Срочно нужна помощь: подскажите ГМСТ, которая отвечает за расстояние между неписем и игроком, при котором непись следит за игроком головой. Также неплохо бы увеличить длительность слежения.
  5. Собственно это не столько видео из Морровинда, сколько проект по литературе "Сон о будущем", созданный на его движке.

    Общая тема, если кому интересно:

     

    До определённых пор в мире всё было спокойно, но внезапно был обнаружен метеор, надвигающийся прямо на землю. Опасность была не столько в его размерах, сколько в опасности огромного всплеска вулканического пепла и углекислого газа в атмосферу, что способно было погубить всё живое. В конце концов, так и случилось. Метеор погубил всю жизнь на поверхности, но часть людей осталась. Дело в том, что был один учёный, который, узнав о его существовании, сразу спроектировал гигантский комплекс-город из шести секторов, покрытых двумя куполами. Первый полностью непроницаем для газа и пыли, и способен защитить город от опасных солнечных излучений, если атмосфера будет уничтожена. Внутри первого купола располагается небольшое возвышение, на котором находится сектор города, окружённый вторым куполом. На дне рва располагаются станции жизнеобеспечения, внутри которых окисляется недавно обнаруженный минерал, распадающийся на воду и кислород. Залежи этого минерала были обнаружены под городом, и он добывается в шахтах. Колоссальное давление образуемого пара используется для выработки электричества. Но данный способ добычи воды, кислорода и электричества обладал одним существенным минусом: паров воды образовывалось намного больше чем нужно. Именно для этого необходим второй купол – он сдерживает большую часть влаги снаружи. Но существенное количество влаги всё же попадает внутрь и образует постоянный туман и почти постоянные осадки, так как более тщательный контроль микроклимата требовал бы слишком больших энергозатрат. Причём температура так же не находится под полным контролем – отсутствие атмосферы вызывает резкие перепады температур, из-за которых днём всегда идёт дождь, а ночью – снег. Также учёный изобрёл особый способ ионизации воздушного пространства, из-за которого он начинает светиться сам по себе, это тоже впоследствии сыграло важную роль в экономии энергии. Транспорт между секторами осуществляется с помощью системы скоростных поездов. Выход на поверхность осуществляется с помощью специальных шагоходов. Данная система была достаточно хороша, и поэтому когда катастрофа случилась, части населения удалось переселиться туда. Но надо упомянуть о ещё одной детали биографии этого учёного. Всю свою последующую жизнь, живя в собственном комплексе, он искал способ вернуть планете жизнь. Его попытки так и не увенчались успехом. Но есть слух, что незадолго до смерти ему во сне явился некий «высший разум», который сказал ему, что если получить материю и антиматерию в чистом виде и заставить их соприкоснуться, то случится колоссальный всплеск энергии, которого будет достаточно для путешествия во времени, и возможности предотвратить катастрофу. Но ему никто не поверил, сам он ничего не добился, и эта история была почти забыта…

     

    З.Ы: Я специально ретекстурил паука-центуриона, а в пепельной буре почти незаметно(((

     

  6. То есть теоретически Цурин Арктус может быть ещё жив?

    Или нет, но именно из-за деформации запада? Или даже это не может его убить, его ведь никто и ничто убить не может (ну кроме сердца в тотеме)?

  7. Задумался тут о первых двух частях: (вопросы содержат спойлеры)

     

    1)Насколько мне известно, именно Барензия вытянула из Ягара местонахождение частей посоха хаоса. Тогда почему персонажу это местонахождение передаёт какая-то левая Риа Силмэйн, которая к тому же ещё и призрак? Подумаешь - свидетельница. А толку?

    2)Никому не известна судьба первых двух героев после "прохождения игры"? Вот Нереварин например отправляется в экспедицию на Акавир.

     

  8. А есть ли сведения о Гарри и Гермионе, ну там... они шпокнулись? :-D

    Почти смешно, что кто-то ещё так считает. Они были, есть и так и останутся просто друзьями! С третьего курса Гарри любил Чжоу Чанг, но в конце концов женился на Джинни Уизли :jokingly:

  9. Эрвал, свежие сплетни: "под у себя под скамьёй"

    Мурабериус Хармевус, опред. место: нет ссылок на топики с названиями городов.

    А в целом проект очень хорош, но от нашего ЧО отличается тем, что не столько улучшает диалоги, сколько разнообразит и уникализирует их.

  10. Огромное спасибо) Но можно наверное обойтись и одной журнальной записью, если нет необходимости создавать гритинг "ты всё ещё". Надо же, а я и не подумал)

    Только сомневаюсь что эшлендер, знающий Имперский язык будет заставлять тебя его учить :jokingly: Я как раз-таки исхожу из того, что большинство вообще ничего из речи игрока не понимают. Но это так, на полях.

  11. Нет, наоборот. Ты предложил сделать другой топик - "моё дело". А я предложил все реплики по топику "моё дело" перенести в топик "моё занияте", который всёравно пока что бесполезен.

    Ну, дак Муррн Шепард за НОВЫЙ ТОПИК. Ладно, не важно, можно и объединить, только без ущерба для инфы.

     

    И ещё один момент. Имхо не стоит давать важные топики через Селлуса Гравиуса, беднягу и так используют для этого все кому не лень. В результате диалоги разных плагинов начинают переписывать друг-друга и некоторые топики не появляются вообще.

    Конечно то, что Селлус Гравиус дёрганый это правда. Но я пока не встречал плагина, который менял бы его топик "Задания" (хотя...дайте подумать...ХаосХёрт?), а в остальном не должно быть никаких конфликтов. Это своеобразная дань традиции - вводить стандартные топики игры через диалоговый скрипт в этом топике. В крайнем случае можно просто пойти в любую таверну, там в гритингах ссылки на новые топики будут. Ну или через консоль если совсем невтерпёж. Ладно, могу сделать и другой способ, если нужен.

     

    Наверное нужно, потому что иначе какой прок от этой реплики? Это будет только раздражать. Как это сделать... ну, навскиду, тот-же трюк с вилкой, только усложнённый. Гритинг "я занят" запускает прикреплённым к NPC короткий скрипт (StartScript BusyNPCScript), который добавляет в инвентарь NPC какую-нить скажем... кружку, на наличие которой настроен гритинг "я же говорил тебе что занят". Но скрипт продолжает работать,

    и через определённое кол-во часов убирает кружку и после этого останавливается. Что-то типа такого

    Что ж, спасибо) Реализую в ближайшее время.

     

    И ещё одна идея. :) Обычно беседу инициирует игрок. Почему бы не сделать так, чтобы некоторые NPC сами начинали с ним говорить (особенно в тавернах), и задавали вопросы из серии "Как пройти в Балмору?", "Расскажи свою биографию", "Чем занимаешься" и тд. Так-же они могут вдруг захотеть рассказать игроку свою историю. :jokingly:

    Да, это явно нужно сделать. Только вот реализовать это будет уже не так легко. А про истории тут уже давно разговор ведётся, такие люди будут преимущественно в тавернах.

×
×
  • Создать...