-
Постов
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Pro-ild
-
-
Здесь уже была тема про удаление крейчеров. Но мне надо удалить не крейчеры, а класс. Попробовал делетить и сохранять, пробовал через энчант эдитор - при загрузке изменённого плага CS вылетает на 65 проценте, при загрузке ячейки с обьектом, к которому привязан CharGenClass. Вылетает не из-за того, что у какого-то непися есть этот класс, неписей с этим классом в моём плагине нет! Как это можно исправить?
кхм... Разобрался я, просто не знал про кнопку set as active file. Удаляйте тему.
-
Здорово! Теперь я во всеоружии! Спасибо всем!
-
А что это за программа такая?
-
ВАУ!!! Калиан, спасибо огромное!!!
-
Идея с интерьерами не годится. Врятли в один интерьер удасться впихнуть территорию размером всего в два раза меньше Морровинда. И действительно, проблема с ландшавтом, который мне как раз и нужен. К тому же я хочу создать мир от начала и до конца неморровиндский. Я не хочу, чтоб мой персонаж начинал игру в Сейда Нине, а только потом через дверь попадал в мой мир.
Фрост Феникс, а как можно выровнить ландшавт и удалить все размещённые обьекты так, чтоб остались все скрипты, звуки, обьекты, и прочая дребедень? Ну не вручную же...
-
Так, это уже что-то, дело сдвинулось с мёртвой точки. Спасибо! Будут проблемы - напишу ещё!
Ещё вопрос - для чего нужны скрипты CharGenDisable и CharGenDoorExit, и к чему они привязываются?
[Не мультипости, т.е. дописывай мысль в предыдущий пост, если после тебя еще никто не ответил в течение трех дней.
~ФФ]
-
Точно, именно без Morrowind.esm. Похоже это реально. Но всё таки - что нужно сделать, чтоб из игры не вылетал? А если это действительно уж СЛИШКОМ трудно, то как удалить Морровинд? (очень хочу попробовать)
-
Вопрос: а можно ли создать в CS новый мир без Морровинда? Если поместить NPS Player в мир и запустить плагин, то при запуске игры он вылетает по окончанию загрузки. Чего не хватает, и вообще, возможно ли это?
-
УРА!!! Получилось! Всё работает! Спасибо огромное!
-
Открываешь модель в нифоскопе, ищешь блок NiTexturingProperty, рядом с ним NiSourceTexture с изображение фиолетового цветочка напртив, жмёшь на цветочек и указываешь путь к твоей тектсуре.
Да, но ведь таким способом нужно создавать текстуру с чистого листа, а я хочу вытащить уже существующую, и только немного подкорректировать.
-
Вытащил меш из Морровинда, а как на нём текстуру менять не знаю. Если что, 3D max есть, NifScope есть. Честное слово, везде на форуме искал, нигде не нашёл (извиняюсь если проглядел).
-
Я хочу импортировать nif в 3D max, но какие плагины я бы ни попробовал, вместо того чтобы их подключать max выдаёт ошибку. Не подскажете в чём проблема?
Уже сам разобрался, извиняюсь...
-
Нет, там точно никого нет . Но непися с ID player нашёл, вроде то что надо. Спасибо!
И ещё... Я знаю, это кажеться абсурдным, но...Можно ли удалить из игры некоторые навыки, а некоторые заклинания переместить из одной школы в другую. Наприме чтоб за невидимость отвечало восстановление.
-
У меня есть вопрос... Как разработчикам Морровинда удалось сделать так, чтобы PC при новой игре оказывался на имперском корабле и при определённых координатах. Я смотрел в TES CS, там нет никакого обьекта.
Перо из Морровинда
в TES III: 3DS & Photoshop
Опубликовано