Перейти к содержанию

Pro-ild

Граждане
  • Постов

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pro-ild

  1. 2)Gameplay>magic effects>effect icon. Если всё так, без понятия.

    3) Загрузочные экраны лежат в папке Data files>splash. Добавляешь туда ТГАшные картинки (желательно такого же размера).

    Задник меню и окна характеристик - текстуры BSA архива. Просто в папке textures делаешь одноимённую текстуру, игра выберет твою.

    Подсказки - это те, что в начале игры? Скрипты CharGen, пункты MessageBox.

    З.Ы: Что такое HUD?

  2. Хотел использовать эту технологию, скачал, установил. Однако ни программа не запускается (ошибку находит), ни сама игра (пишет что некорректный Морровинд.ехе) ! Это не может быть оттого что версия 3.3.2?
  3. Эта тема, насколько я понял, заброшена, однако она больше всего подходит моей проблеме. Мне нужно не выделить область в квадрат, а наоборот, убрать этот квадрат. Убирание галочки с map color не помогло. Насколько я понял, для этого в столбце path нужно поставить N, но как это сделать, я без понятия.

     

    Так и не узнал правильного способа, я решил проблему варварски - делитнул экстеррор.

  4. Спасибо за помощь и инструктаж!

     

    Ещё вопрос - использовал программу Landscape Creator (она есть на этом сайте, делает ландшавт на основе изображения). Насколько я понял, в изображениях:белый цвет - высоко, серый - средне, а чёрный - под водой. У меня в изображении был только чёрный и серый, однако острова всё равно получились высоченные, да при этом ещё и какие-то зубчатые! В чём дело, и как это исправить?

     

    Всё ещё хуже чем я думал! Это безумие! Небесная земля какая-то!

     

    Я так и не понял в чём проблема, но если карту как следует настроить, этого безумия удастся избежать.

  5. Небольшой, но заковыристый вопросик - как можно заменить текстуру у заднего плана в начальном меню (ну на котором "Морровинд" написано, ржавого цвета, с имперским значком, который ещё и значок этого сайта). Называется menu_morrowind.dds. Просто заменять оригинальный БСА архив ради такого как-то не хочется.
  6. То есть этого можно избежать, всего лишь сделав для этой же расы мужские руки? Оох, ну надо же, из-за незнания какого-то глюка портить нрвы и себе, и другим! Всё равно спасибо! Постараюсь впредь быть меннее приставучим!
  7. Прошу прощения, я просто жутко нервный, четвёртый день ничего не получается :'-( ...и наверное не получится. Я даже статью Майка на Руморе нашёл, и та не помогла :'-( .

     

    ЛЮДИ!!! Я БЛИЗОК К РАЗГАДКЕ ТАЙНЫ!!! Всё началось когда я бросил первую расу и начал вторую, тоже в мантии. Тут надо отметить, что первую я создавал на основе женщины имперки, а вторую - мужчины, и ещё что первая - только женская, а вторая - только мужская. Так вот, когда я доделал вторую расу и протестил из игры, я был удивлён, что теперь руки отображаются! Думая, что во второй раз я каким-то чудом пропустил свою ошибку, я скопировал меши скинс и хендс второй расы, и заменил на них меши первой. Так что вы думаете!? ВСЁ РАВНО НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ! Тогда я провёл эксперимент - убрал галочку с Female всех бодипартов первой расы. И РУКИ ПОЯВИЛИСЬ!!! Кто что думает по этому поводу?

     

    З.Ы:Интересный факт. Когда я поковырял бодипарты оригинального Морровинда, я выяснил, что бодипарт hands.1st у женщины имперки использует меш...HANDS.1ST ЖЕНЩИНЫ НОРДЛИНГА!!! Может ли это быть как-то связано с моей проблемой?

  8. Так в меше для рук мантии нет вообще! Я просто ПРОБОВАЛ совместить их с рукавами от мантии, всё равно ничего не получилось. А в именах бодипартов ошибки быть не может, я уже сказал (причём здесь имена мешей, неужели переименовать трудно?(всмысле бодипарты, которые автоматически называются, если на них этот меш повесить)

     

    Эээ... или надо как-раз таки с самой мантией совмещать? Просто никогда такого не было.

    Уже попробовал, не помогло.

     

    Если что, под рукавами я имею в виду robe.1st

     

    Люди! Почему так неактивно отвечаем! Я конечно понимаю что всех достал, но можете хотя бы на вопрос до конца ответить! Обещаю, больше приставать не буду!

  9. Проходил FF I, II, заком с четвёекой, девяткой. Видел 10, 10-2, 12. Восьмую прошёл до половины, забросил. В тройку на компе играть невыносимо, эмуль жутко тормозит, а старую версию просто не выношу.

    Больше ни во что анимешное не играл, времени не всегда на всё хватает.

     

    З.Ы: Наконец до меня дошло, почему на форуме столько японского, это всё орден отаку!

  10. Конечно правильно, с другими расаи всё получалось! К тому же когда я переключаюсь на вид от первого лица, никакой ошибки не выдаёт, просто вместо рук пустое место!

     

    Я даже пробовал совмещать меш рук и меш рукавов от мантии, результат - ноль.

  11. Спасибо, щас попробуем...

     

    =-O Ух ты... даже как то неожиданно... ПОЛУЧИЛОСЬ!

     

    Вроде раса получилась, но есть одно неприятное НО: игра отказывается видеть руки от первого лица! Почему?

  12. Мне нужно сделать расу, которая изначльно одета в мантию. На моём опыте, любые изменения в мешах, где есть хоть кусочек экзоскелета приводят меш к краху. Но всё таки - можно ли это как-то сделать, и если да, то как?

     

    З.Ы:Знаю, знаю, я чересчур любознателен, постоянные вопросы...

  13. (я то сообщ. отредактировал)

    Ага, значит и на них можно... Это типа качество алфа-канала выбирается?

    Кстати, такая ничтожная проблема оказалась. Из-за каких-то настроек сохранения!

  14. Да без тебя я знаю Майк!!! Альфа-канал есть, он не сохраняется, как ты не понимаешь!!!

    Дефрулер, вот...

     

    Опа! Понял в чём загвоздка, когда сравнил твою и мою фоту! Надо тупо первый показатель сменить с No Alpha на 1 bit Alpha! ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ!!! :yahoo: . Спасибо, что не бросили, и помогали до конца!

  15. Отсутствие альфа-канала я заметил, но я думал, что это глюк русифицированного фотошопа. а когда я этот альфа-канал делаю, он почему-то просто не сохраняется. А за основу той текстуры я брал оригинальную, я её только в белый цвет покрасил, почему альфа-канал пропал не знаю. :dontknow:

     

    Щас попробовал открыть оригинальную текстуру, там альфа-канал есть! Но стоит нажать "сохранить как", как он тут же пропадает. У меня серьёзные подозрения по поводу этого русифицированного фотошопа!

  16. 1) С альфа каналом наверное всё в порядке, так как с углами перо не прозрачное, но проверить не могу, в фотошопе этот альфа канал не отображается вообще (может из-за того что фотошоп русифицированный)

    2) Что такое дефолтная текстура?

    3) Как сохранять в формате DXT? У меня в фотошопе такого вообще нет.

    4)При таких настройках углы как-раз таки есть!

    5) Я уже там читал.

  17. Спасибо, обязательно посмотрю.

     

    Я поэкспериментировал с NiAlphaProperty, всё получилось, но перо стало каким-то прозрачным. Можно как-нибудь сделать его поматериальней?

×
×
  • Создать...