-
Постов
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pro-ild
-
Совет Майка кажется более верным и конкретным, но как же я был удивлён когда совет Стимора сработал! Однако ошибки в геометрии явно есть. Скажем, никто не знает как...вывернуть меш наизнанку?
-
Экспортироваться, сохраняться - разница небольшая, я ведь сказал "не желает" а не "нету". Экспорт просто доходит до половины, резко заканчивается, но в нужном месте обьект nif не появляется!
-
Спасибо. А сохраняться будет? P.S: А по моему оптимальное значение вообще 0 , тогда количество вершин совпадает с тем что было до модификации.
-
Я не очень хорошо знаю 3D max, и у меня возникла проблема. Я попробовал создать модель из сплайнов. Когда она была готова, я наложил на неё модификатор surface, и конвертировал в Editable Mesh. Вроде всё получилось, но когда я переключился на вершины, оказалось что их немерено много. Кроме того, модель упрямо не желает сохраняться в nif! В чём дело? Может есть более правильные способы наложения поверхности на сплайны?
-
Я не уверен, но можешь попробовать Ландскейп Крейтор, и помозговать с настройками "shift X,Y of the map". Только остров надо соскринить с большой высоты, сделать чёрно-белую картинку, программой сделать карту, и объеденить плагины. Только не делай остров слишком близко к Морровинду, от этого жуткие ошибки появляются!
-
Спасибо огромное! З.Ы:Какого дворца? З.З.Ы:Надеюсь, нужно иметь не ровно 40, а 40 или больше в инвентаре. Так?
-
Напишите пожалуйста скрипт на благославляющий алтарь, чтоб при активации вылезало окно "Хотите получить благославление за 40 золота?" "Да" "Нет", при нажатии "да" на player'а накладывается определённый спеллмейк и снимается 40 дрейков. Уверен, скрипт несложный, но я в них полный чайник а мне очень не терпится!
-
Да они вроде тоже все в БСА архиве... Анимированное меню? Хм...посмотри здесь: http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=24828
-
Спасибо! Щас посмотрим! А скрипт экстендера у меня всё равно пока нет.
-
2)Gameplay>magic effects>effect icon. Если всё так, без понятия. 3) Загрузочные экраны лежат в папке Data files>splash. Добавляешь туда ТГАшные картинки (желательно такого же размера). Задник меню и окна характеристик - текстуры BSA архива. Просто в папке textures делаешь одноимённую текстуру, игра выберет твою. Подсказки - это те, что в начале игры? Скрипты CharGen, пункты MessageBox. З.Ы: Что такое HUD?
-
Хотел использовать эту технологию, скачал, установил. Однако ни программа не запускается (ошибку находит), ни сама игра (пишет что некорректный Морровинд.ехе) ! Это не может быть оттого что версия 3.3.2?
-
Эта тема, насколько я понял, заброшена, однако она больше всего подходит моей проблеме. Мне нужно не выделить область в квадрат, а наоборот, убрать этот квадрат. Убирание галочки с map color не помогло. Насколько я понял, для этого в столбце path нужно поставить N, но как это сделать, я без понятия. Так и не узнал правильного способа, я решил проблему варварски - делитнул экстеррор.
-
Спасибо за помощь и инструктаж! Ещё вопрос - использовал программу Landscape Creator (она есть на этом сайте, делает ландшавт на основе изображения). Насколько я понял, в изображениях:белый цвет - высоко, серый - средне, а чёрный - под водой. У меня в изображении был только чёрный и серый, однако острова всё равно получились высоченные, да при этом ещё и какие-то зубчатые! В чём дело, и как это исправить? Всё ещё хуже чем я думал! Это безумие! Небесная земля какая-то! Я так и не понял в чём проблема, но если карту как следует настроить, этого безумия удастся избежать.
-
Ух ты, сработало! А почему он из двух текстур выбирает мою? З.Ы:Необязательно обращатся ко мне на вы, я на пять лет младше)
-
Небольшой, но заковыристый вопросик - как можно заменить текстуру у заднего плана в начальном меню (ну на котором "Морровинд" написано, ржавого цвета, с имперским значком, который ещё и значок этого сайта). Называется menu_morrowind.dds. Просто заменять оригинальный БСА архив ради такого как-то не хочется.
-
Всё получилось, правда помимо hands.1st пришлось создавать ещё hands, forearm, upperarm, и wrist.
-
То есть этого можно избежать, всего лишь сделав для этой же расы мужские руки? Оох, ну надо же, из-за незнания какого-то глюка портить нрвы и себе, и другим! Всё равно спасибо! Постараюсь впредь быть меннее приставучим!
-
Прошу прощения, я просто жутко нервный, четвёртый день ничего не получается :'-( ...и наверное не получится. Я даже статью Майка на Руморе нашёл, и та не помогла :'-( . ЛЮДИ!!! Я БЛИЗОК К РАЗГАДКЕ ТАЙНЫ!!! Всё началось когда я бросил первую расу и начал вторую, тоже в мантии. Тут надо отметить, что первую я создавал на основе женщины имперки, а вторую - мужчины, и ещё что первая - только женская, а вторая - только мужская. Так вот, когда я доделал вторую расу и протестил из игры, я был удивлён, что теперь руки отображаются! Думая, что во второй раз я каким-то чудом пропустил свою ошибку, я скопировал меши скинс и хендс второй расы, и заменил на них меши первой. Так что вы думаете!? ВСЁ РАВНО НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ! Тогда я провёл эксперимент - убрал галочку с Female всех бодипартов первой расы. И РУКИ ПОЯВИЛИСЬ!!! Кто что думает по этому поводу? З.Ы:Интересный факт. Когда я поковырял бодипарты оригинального Морровинда, я выяснил, что бодипарт hands.1st у женщины имперки использует меш...HANDS.1ST ЖЕНЩИНЫ НОРДЛИНГА!!! Может ли это быть как-то связано с моей проблемой?
-
Так в меше для рук мантии нет вообще! Я просто ПРОБОВАЛ совместить их с рукавами от мантии, всё равно ничего не получилось. А в именах бодипартов ошибки быть не может, я уже сказал (причём здесь имена мешей, неужели переименовать трудно?(всмысле бодипарты, которые автоматически называются, если на них этот меш повесить) Эээ... или надо как-раз таки с самой мантией совмещать? Просто никогда такого не было. Уже попробовал, не помогло. Если что, под рукавами я имею в виду robe.1st Люди! Почему так неактивно отвечаем! Я конечно понимаю что всех достал, но можете хотя бы на вопрос до конца ответить! Обещаю, больше приставать не буду!
-
Проходил FF I, II, заком с четвёекой, девяткой. Видел 10, 10-2, 12. Восьмую прошёл до половины, забросил. В тройку на компе играть невыносимо, эмуль жутко тормозит, а старую версию просто не выношу. Больше ни во что анимешное не играл, времени не всегда на всё хватает. З.Ы: Наконец до меня дошло, почему на форуме столько японского, это всё орден отаку!
-
Конечно правильно, с другими расаи всё получалось! К тому же когда я переключаюсь на вид от первого лица, никакой ошибки не выдаёт, просто вместо рук пустое место! Я даже пробовал совмещать меш рук и меш рукавов от мантии, результат - ноль.
-
Спасибо, щас попробуем... Ух ты... даже как то неожиданно... ПОЛУЧИЛОСЬ! Вроде раса получилась, но есть одно неприятное НО: игра отказывается видеть руки от первого лица! Почему?
-
Я пользовался поиском, честное слово. Но я искал прозрачность, а не FAQ!
-
В 3d maxe конечно.
-
Мне нужно сделать расу, которая изначльно одета в мантию. На моём опыте, любые изменения в мешах, где есть хоть кусочек экзоскелета приводят меш к краху. Но всё таки - можно ли это как-то сделать, и если да, то как? З.Ы:Знаю, знаю, я чересчур любознателен, постоянные вопросы...