-
Постов
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inanna
-
Illusss, я бы с удовольствием выложила источники, но, боюсь, они будут не совсем корректны для данного сайта. Попробуй погуглить или походить по библиотекам. Книг я в своё время перелопатила немало, чтение - занятие благодарное. Эльсе Роэсдаль можешь почитать, написано интересно и довольно красочно. Но начинать следует лучше с саг, только с тех, которые не были подрезаны церковниками и прочими "нелюбителями" истории. Волчьи и медвежьи шкуры - это не стиль одежды, это ритуальная самоассоциация с духом могучего зверя. Убил, съел сердце животного - в тебя вселился его дух; надел на себя его шкуру - дух его слился с твоим, ты теперь с ним одно целое. Теперь по теме. Кроме одежды существует ещё и обувь. В Морровинде немного разновидностей обуви, большинство моделей типично восточные - загнутые носы, яркая окраска. Такие башмаки идеально подходят под большинство шмоток. Есть модели неяркие, простые - подходят для чего-нибудь европейского, тех же рубашек с "корсетами". Интересно, почему нет сандалий, типичных для имперцев. В Обливионе, кстати, они появились. Потому, что климат не позволяет, или имперцам неохота было с собой на Вварденфелл такую непрактичную обувку тащить?
-
Мощи берсеркеров удивляться не надо: их с детства к такому готовили. Примерно лет в 15 они проходили обряд "обращения": их подвешивали вниз головой на дерево (чтоб они типа как повторили подвиг Одина, провисевшего в таком положении 9 дней), чтобы им открылись тайны мироздания, чтобы они научились понимать и использовать руны. Затем этот юноша должен голышом пойти в лес и убить волка или медведя. Убив волка, он становится ульфгердом, убив медведя - берсерком. В случае непрохождения испытания - покойником. Вот теперь подумайте, на что способен человек, прошедший такие испытания. Да он в свой щит и без кожаной обивки вгрызётся - ему наплевать на отсутствие пары-тройки зубов. Насчёт одежды этих могучих дядек что-либо сказать сложно. У каждого народа есть несколько вариантов костюма, зависит это от деления на мелкие племена, роды - каждый род выпендривается перед другими деталями гардероба, отличительными признаками, с годами всё это перемешивается, искажается.. Весь секрет - в отваре из мухоморов - доподлинно неизвестно, так ли это, но я думаю, что всё же что-то они употребляли. Принятие внутрь чего-нибудь "бодрящего" перед боем практиковалось всегда: даже на второй мировой каждому выдавали "фронтовые сто грамм". Одежда нордов в Морровинде призвана скорее отобразить дух северного народа, нежели реконструировать в точности внешний вид скандинавского воина. Нордлинги TES является скорее облегчённо-цензурированной версией настоящих древних северян. Одежда коренного населения Морровинда - это налёт древней восточной моды (кстати, почти всех народов, кроме, наверное, индийского), смешанный с "империализмом". Есть в Морровинде одна вычурная рубашка, сильно напоминающая тунику. Такую, по-моему, Крассиус Курио носит. Да, да, он имперец, но у некоторых богатых данмеров тоже встречается. P.S. "ульфгерд" - "волчье сердце"; "берсерк" - "одетый в медвежью шкуру", либо "идущий в бой раздетым" : "bersi" (медведь), либо "berr" (неприкрытый).
-
"Тарас Бульба" - очередное "патриотическое" кино среднего уровня отстойности. В общем фильм снят не то, чтобы плохо, просто могли бы и лучше. При взгляде на фильмы последних лет создаётся впечатление, что их снимают сумасшедшие режиссёры по сценариям сумасшедших сценаристов. В "Тарасе" мне понравилось: сцена встречи Тараса с сыновьями в самом начале; взгляд панночки на Андрия, после того, как она перестала полчаса ржать как дура; сцена казни Остапа, особенно его крик "Слышишь, батька?" и ответ из толпы Тараса "Слышу, сынку!" - аж на слезу пробило. Мне не понравилось: баталии показаны отвратительно, хуже снятых баталий я даже припомнить не могу! Ещё многие актёры почему-то иногда смотрят в камеру, как бараны на те самые ворота. Изображают задумчивость или скорбь - совершенно непонятно. Отсутствуют также некоторые мелкие детали, например, кольцо в ухе я заметила только у одного (!) казака из массовки. А казаки носили эти штуки массово (ну это уже другая тема). Обидно, что наши никак не могут снять ничего такого, чтоб прям захотелось купить диск с красивым буклетиком и пересматривать много-много раз!
-
Там должен появится твой клон, ты должен сразится с ним. Убиваешь клона, дерево склоняет свои ветви, клона кажись активируешь камнем. - у меня как-то раз клон не хотел появляться из-за перегруженного инвентаря. Потом я облегчила свою ношу, клон появился. И стал меня мочить с помощью геомантии (есть в OOO фишка, когда драг.камни добавляют заклинания). Извёл все мои запасы драгоценностей, зараза.
-
как добывают эбонит? Неужто откалывают кирками? Он ведь слишком прочный для этого - почему же слишком прочный? Эбонитовые доспехи мечом расколотить можно, а кусок руды эбонита киркой нельзя? Вы не забывайте, что в игре ещё и полно условностей.
-
На трудную физическую работу (в те же шахты) обычно посылали рабов (особенно тех, кто уже предпринимал попытки к бегству), заключённых и обычных граждан, которые кому-то задолжали и не смогли выплатить долг. Профессия шахтёра вряд ли может считаться хорошей, ведь это почти то же, что рабский труд. Под этими шахтёрами можно рассмотреть пролетариат - рабочих на заводах и фабриках, получающих гроши. А вот профпригодность, по-моему, не может иметь место в такой профессии. Профпригодность для шахтёра - это наличие рук и ног и способность держать кирку. Больше важен опыт. Неопытного, не владеющего нужными навыками раба или другого представителя низшей ступени общества никто не отправит в "тяжёлую" шахту - это будет бессмысленная потеря рабочей силы. Кроме способности работать, шахтёру необходимо обучение технике безопасности. Заработок шахтёров, по-моему, очень низкий. Им, может, выдают в день порцию еды, а на всё остальное платят пару монет в неделю. Но это мои домыслы, как на самом деле - неизвестно.
-
Одежда в игре являет собой смесь разнообразных стилей одежды античных времён, средневековья, эпохи Возрождения. Причём, смесь не только во времени, но и в принадлежности к той или иной стране. Например, штаны эшлендеров действительно очень напоминают штаны индейцев из всяких фильмов-вестернов. Но в общих чертах индейцы прототипом эшлендеров не являются. Точно так и со всеми остальными. Или почти так.
-
Всегда и во все времена реальными правителями были церковные владыки (под прикрытием бога/богов делали всё, что вздумается всегда). Вслед за ними следуют ассасинские главы (они при желании могут руками подчинённых много чего сотворить). Потом всякие бандюки, торговцы наркотой (вроде Дрена). Уже потом идут официальные главы государства (королевства, герцогства, графства). Они имеют свой голос, но с учётом мнения приближённых советников. Кроме них имеют авторитет народные герои (тот же Неревар), учёные, а также жёны всех вышеперечисленных.
-
Ребята, простите, пожалуйста, меня за мой оффтоп, но..... Дез знает о мире ТЕС побольше самих разработчиков, На этом форуме человек дюжина-другая человек знает не меньше; а если кто и есть из фанатов, кто знает больше самих разработчиков - ??? Как это?? Идейными вдохновителями были?? Оно верно (хотя я тут такой ситуации не наблюдаю, хех). Но вы же, надеюсь, не считаете, что из-за перечисленных качеств автора надо априори с ним не соглашаться? - я, к сожалению, наблюдала такую ситуацию. И не считаю, что автора надо обязательно оспаривать. Просто моя точка зрения действительно не совсем совпадает с вашей. Я склоняюсь к тому, что Акавир упоминается скорее, как какая-то древняя страна, которая во время действия Обливиона уже, возможно, не существует. Как не существует цивилизации двемеров или айлейдов. У нас реальных тоже есть такие особенности, вспомните Гиперборею, Китеж-град, Атлантиду (уже попсовую)... Но в то же время, об Акавире (как и о Гиперборее, Атлантиде) столько легенд (ну или книжек в игре), что можно надумать что угодно.
-
Я частенько проходила Телванни, поэтому любимым домом был Тель-Увирит. Потом появился мод с ЛМБ, теперь живу там. А вообще, больше всего по душе дом Кая Косадеса, жаль, что в нём контейнеров для хранения вещей крайне мало. Когда-то у меня домик Кая превращался в ужас из-за десятков стопок вещей, наваленных на пол, на стол, на полку, на лавку и т.д. А на кровати красовался полный комплект стеклянной брони. Интересно, как мой персонаж умудрялся спать на такой кроватке?!
-
Для каждого монстра или NPC своё заклинание. На одних больше действует огонь, на других мороз, на третьих электричество. В определённых обстоятельствах лучше яд. Нельзя, по-моему, слишком уж категорично рассуждать. Мне, например, больше нравится огонь в Морровинде и электричество в Обливионе. По красоте эффекта сужу.
-
Собственно, в этом обсуждение во многом и состоит, хех. - Да, я согласна; но мне не очень нравится, когда некоторые соглашаются с автором темы во всём, потому что автор - модератор, давно зарегистрирован, имеет авторитет (нужное подчеркнуть). Ануслизинг какой-то. Это может быть даже искаженное "ЧИМ" - тот самый "секретный слог королевского величия". - Вот это скорее всего. С этим я даже готова согласиться. Если, конечно, будут доказательства... Я только сильно сомневаюсь, что римские и киродильские имена образованны от одних и тех же слов. - Почему сомневаетесь? Я понимаю, что речь идёт о внутриигровом мире, но всё-таки разрабы - не боги, они живые люди, как вы и как я, почему же, по-вашему, они не могли придумать что-то такое, что не будет иметь сакральный смысл, а просто будет являться фантазией? Не сочтите меня слишком навязчивой, но попробуйте прочитать мой пост про Редьку, как говорится, "между строк".
-
Сознательно писать с ошибками, использовать, например, "язык падонков" или что-нибудь в этом роде - личное дело каждого. Но читать это потом в любом случае неприятно. Я могу понять человека, у которого действительно с орфографией и пунктуацией не сложилось, но когда это делается сознательно... не знаю, если только совсем чуть-чуть и откровенно в шутку.
-
Да я в общем-то не против высказывания интересных теорий. Я прекрасно понимаю, о чём идёт речь. Но, согласитесь, обсуждение любой темы может включать высказывание разных точек зрения, которые могут не совпадать с мнением автора. Хех, так что же, нам теперь вообще ничего не писать тут? - почему же? Просто можно ведь так до бесконечности спорить и доказывать, но проблема в том, что к истине никто не придёт. Истину-то эту ещё не сделали. Скорее всего, разработчики просто использовали имена римских императоров Септимия Севера и Тиберия Цезаря, хех. - этим вы со мной практически согласились. Имена у римских императоров римские, а все имена, как известно, являются словами или образованы от слов. "Сеп" и "Септим" - с этим всё ясно, но тогда почему от Сепа образовался именно Септим, а не Сепес или там Сепун, Сепер. Как вы считаете, может ли что-нибудь означать "тим"? Точнее, почему к имени Сеп добавилась буква "т" и окончание "им"? Вот если посмотреть строго с внутриигровой точки зрения.
-
Menorra, Дёрганье за косички как в прямом, так и в переносном смысле, осталось классах в седьмых, нам кагбэ это не актуально слегонца - в переносном смысле "дёрганье за косички" продолжается вплоть до заката средних лет. Про седьмой класс - это вы что-то не то сказали. Не поняла я вашего утончённого юмора (и вновь не сочтите за оскорбление!). По сабжу: к THE SIMS сама отношусь не очень, моя маленькая племянница очень любит эту игру, благодаря ей у меня была возможность изучить игру THE SIMS. О ней (THE SIMS) могу сказать, что это очень хорошая игра для девочек не старше 14-15 лет. По первому образованию я педагог, поэтому считаю, что таким девочкам эта игра даже отчасти полезна для развития многих умений и навыков, которых не хватает многим современным взрослым женщинам. Конечно, не стоит чесать всех под одну гребёнку, но всё же. Я лишь хотела сказать, что не стоит пренебрежительно относиться к девушкам, которые не особо увлекаются играми или вовсе не знают ничего, кроме THE SIMS. Им надо лишь немного помочь в этом. Все люди (в том числе и девушки) разные.
-
Ну а какое, собственно, отношение эти предпосылки имеют ко внутриигровому использованию этого слова? - да никакие! Я вам уже писала про Редению и редьку. На всё воля разработчиков (а также их фантазия)! Если вы вспомните тему, где активно обсуждали половцев, то имперцы в данной игре отождествляются (по большей степени) с Древним Римом. И имена и названия взяты именно, опираясь (по большей степени) на этот самый Древний Рим. Какой язык, по вашему мнению, использовался в Древнем Риме? Латинский, так называемый. А в каком языке латинский сохранился лучше всего на данный момент? В итальянском. Если я смогу обнаружить предпосылки к использованию слова "седьмой" к названию династии сиродиильских императоров, я обязательно сообщу вам и укажу ссылку или выложу цитату. А все споры насчёт Акавира бессмысленны до появления "TES? Akavir". Если, конечно, таковой будет...
-
Ну что тут можно сказать... Пожалуй, ничего. - умейте отличать прямой смысл от переносного. Вы, по-моему, не так меня поняли. ИМХО в Обливионе не заставляют игрока проходить квесты для того, чтобы весь игровой мир был доступен для исследования, в отличие от многих других игр, где ты не имеешь права и шагу ступить без присутствия сюжетной необходимости.
-
Изначально я хотела создать новую тему, но Господа Модераторы решили её перенести сюда, их право на это я не оспариваю. То, что я хотела сказать - пост №99. Нести грубый оффтоп мне не очень хочется, ибо я не затем здесь регистрировалась; просто некоторые персонажи ведут себя не совсем корректно, чем и сбили меня с мысли. Моё мнение складывалось из приличного количества лет, проведённых за игрой в TES, мнение это субъективно. Спорить об истории России и недалёкого зарубежья тоже считаю глупым, потому что не это я хотела получить в результате. И именно поэтому сегодня не буду отвечать на глумливые посты, высказанные в ответ на мои - это выйдет за рамки темы (точнее, уже вышло). Разные люди высказываются согласно своему опыту, приобретённому в разное время, в разных местах и из разных источников. Я также имею своё образование, опыт и кучу классных книг, написанных не какими-то дураками, а очень умными и образованными людьми. В общем, кто меня понял, тот понял; а кто не понял - просто спасибо за некоторое внимание к моей скромной персоне. Что бы я ещё сказала по теме, так это то, что для создания любой из рас разработчики TES использовали несколько прототипов. Ни одна из игровых рас не содержит в себе черты только одного реального народа. Всё переплетено и додумано, за это спасибо широкой фантазии разработчиков. P.S. Странно, однако, вы относитесь к новичкам, мол, "не заходи в нашу песочницу, а то совочками загасим". Печально.
-
Ну и причем тут в Киродиле итальянское слово? - при том, что разработчики игры вполне могут знать это слово. А вот каковы предпосылки у них были для того, чтоб именно это слово использовать - уже другой вопрос. Это надо у них спросить.
-
В Хореземе кыпчакское влияние вообще было довольно сильное. - угу, мусульмане типа такие лохи были. Кипчаки были дружественны им, помогали в военных делах. Кипчакские и хорезмийские шишки женили своих детей, которые садились потом на власть. Но "чистые" хорезмийцы не сильно стремились уступать кипчакам и частенько отправляли их на "задний план". Отношения этих двух народов были интересными. В целом, я с вами не согласиться не могу. Что до Кавказа - они там во многом смотрели на Византию, так что тоже особо не дикарствовали. - а я и не говорю, что они с дубинками бегали и на мамонтов охотились. Лучше вы нас порадуйте ссылками. С картинками, желательно, хех. - любим книжки с картинками? Очень мило... Русь хорошо уже если после монголов появилась, хех. - ??? Монголы отправились завоёвывать на Русь в XIII веке. Вы хотите сказать, что тогда ещё не было Руси??? А какое государство Владимир Красное Солнышко ещё в X веке? Не Русь ли случайно? Да, и кыпчаков монголы никогда окончательно не уничтожали, хех - кипчаки как этнос никуда не делись, монголы им геноцид не устраивали. А то, что разгромили их хорошенько ещё до прихода на Русь - это было. После монголов кипчаки так и не оправились окончательно, такой грозной степной силой они уже не никогда не были, на Русь больше не нападали. О Господи! Вы думаете чему-то научить историка? - тогда вы очень странный историк. Наверное, специализируетесь на истории модных и не модных фраз. Кстати, немодная уже фраза, обновляйте лексикон. - да-да! Просветите меня в истории моды различных слов, фраз, фразеологизмов... Уже записываю! (Ах, да: записывать не модно!) А вот здесь уже ничто не поможет, здесь надо к доктору, однако.. - посоветуйте хорошего специалиста, только чтоб он ещё историком был! И фразы модные знал! Не относись ко всем постам прям так уж серьёзно! - хорошо, доктор, не буду! P.S. Кто-нибудь тут по существу говорить умеет? Или только друг перед другом понтоваться? Я же ни в коем случае не считаю своё мнение единственно верным, просто я же его (мнение) не с потолка взяла! Или я просто как-то не так его выражаю?