Перейти к содержанию

DaedricLord

Академия Искусств
  • Постов

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DaedricLord

  1. Хм, в ТР они безобидные травоядные, ага они будут быстро убегать, питаются нектаром цветов.
  2. Велк, работа идет над текстурами и озвучкой этого животного. http://www.youtube.com/watch?v=xQzkwWcyIyM&hd=1
  3. и только с одного поста, даже столько людей заинтересовалось нашей игрой скачиваний наверно еще больше
  4. Класс, все работает, даже не знаю похожих программ хех
  5. Ага, кажется в русской версии там кнопка Отключить/Включить прицел. А в английской Disable/Enable Crosshair
  6. ссылка в верхнем посте, но не нравится мне этот сайт на котором он загружен, качайте отсюда, всеголишь один кликgame.rar
  7. протестую, в Трибунале и Бладмуне исправлены очень многие скриптовые баги и добавлене новые команды да и не только. Думаю на этот раз плагин надо надо начать делать не посреди Балморы а скажем гдето очень далеко к примеру в Вас(Vas).
  8. хех, я достал его и уменьшил чтобы он не бросался в глаза из дали. неа, я просто приделал лампы к клеткам даэдра :D Вопросы тем кто прошел плагин: - А Вы поднимались на второй этаж в "зале испытаний" и поворачивали рычаг чтобы выдвинулась платформа? - А вы спускались вниз и открывали комнату с гигантским пауком центурионом? (В сундуке за ним лежит новое оружие - острая нога паука центуриона). - А вы прыгали в "зале испытаний" в генератор вокруг которого летают камни?
  9. Не можно а нужно ;) Записываюсь, я за тематику жилища, хех
  10. какой портал? не знаю о чем ты, но я переработал квест с Андриель, добавил энергетические поля и мощнейший артефакт(сами смотрите он под огромным поршнем,я подумал что квест должен быть посложнее и игрок должен получить приз мощнейший артефакт(сами смотрите он под огромным поршнем очень хорошо, давно надо было
  11. Конечно продолжать, хех =) только нужно както решить проблему с дублированием, кто знает еще какие нибудь программы которые способны почистить сейв?
  12. хм, окей, я пока на обычном волке потренируюсь, но на том скрипте у меня так: ты нажимаешь Ctrl выбираешь направление куда идти(поворачиваешь камеру) и затем опять Ctrl и идешь, это очень удобно и просто, но разве волку такое подойдет? я подумаю над другими вариантами, управление можно сделать в принципе любое
  13. неа, я его не заканчивал потому что модели нет да и не стоит оно того, хм, я даже не знаю я не помню что ты сказал про scripted spells, что если я похожий скрипт сделаю, ну может и некоторые элементы из моего скрипта использую? жалко что такой волк пропадает ;)
  14. Привет, ты бросил делать волка? ;)
  15. хм, интересно, все работает, вы уже пробовали пропустить через нее более большие файлы?
  16. это моя вина, я работал на английском морроувинде хех, но откуда взялись английские названия до меня не знаю
  17. Сохранении игр это правда проблема, но ее можно решить, вот скажем я открыл Morrowind Enchanced Editor и почистил весь свой сейв, дублированных предметов теперь быть не должно, я не знаю но что-то подобное должно быть и для Обливиона. Только как видно квестовую линию которую проходит игрок нельзя будет редактировать в плагине, но можно добавлять новую.
  18. Я сначала добавил несколько таких слов а потом удалил хех Фуражир квама изнасиловать легион :D
  19. хм, может быть, все таки думаю что это реализуем. Можно еще сделать такой специальный маркер со скриптом, который будет ставится на место добавленное в новом патче, маркер со скриптом который определяет на сколько близко игрок находится к задетому месту ( GetDistance Player <= x ) и телепортирует в ближайшую точку с не задетой местностью
  20. Хм, можно при каждом запуске апдейтнутого плагина телепортировать игрока скажем в его "Дом", но это крайний случай, можно попробовать еще и другие варианты
  21. Думаю это и вправду интересная задумка) интересно, что получится автор читайте ЛС
  22. Ваша идея очень оригинальна, у меня были похожие идей но к сожалению я не умею программировать хех. Если вы реализуете эту идею это будет восхитительно, может вы этим спасете очень много проектов по elder scrolls. Это может упростить работу по глобальным плагинам, я считаю, что когда у разработчиков плагина есть активные игроки, и плагин работает по системе которую вы описали, у обеих сторон появляется активный интерес. Возьмите хоть World of Warcraft: выходит патч, игроки скачивают его и наслаждаются новыми изменениями в игровом мире и это происходит очень просто. "Patch up and play"
  23. Идея в корне хороша, это как бы лончер скажем как у world of warcraft-а который скачивает патч, я считаю что если вы сделаете эту программу универсальной , т.е. она бы шла и на Морроувинд и на Обливион(программа скачивает esp + модели + текстуры + звуки и т.д. в data files )это было бы превосходно. Возможно она бы подняла мододелание к играм elder scrolls на новый уровень. Ага чтобы игрок смог оставлять текстовые сообщения и они отправлялись к команде.
×
×
  • Создать...