

DaedricLord
Академия Искусств-
Постов
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DaedricLord
-
ладно спасибо но на той теме проблема в другом состоит ладно буду проверять несколько раз пока создам новую тему Тема закрыта Miku
-
да это стандартный
-
Негде не смог найти 4 макс, установил 5 а он в отлитие от 9 экспортирует анимацию. установил официальный ниф экспорт-плагин но когда анимацию в морровинде смотрю морр ругается не нашел обект, назовем его "X", взял эту мою модель и импортировал в 9 макс смотрю объект уже не зовут "X" теперь он "Tri X" что делать? а 5 макс нужен мне для экспорта с анимацией как сделать так чтобы он не приписывал названию объекта "Tri"? пытался сохранить с разными опциями не получается экспортирую анимацию по всем правилам правильно пожалуйста помогите
-
а у тебя случайно не появилась новая работующея ссылка 3d max 4?
-
на autodesk.com не могу найти помойму только платный , а как это прямая?
-
негде нету рабочей сылки 3d studio max 4 киньте если можете
-
Я научился контролировать хождения игрока, скажем он будет ходить в екстериере на высоте 500 но мне надо чтобы 500 ето было растояние от игрока до поверхнасти земли вот я бегу над водой на этой высоте но когда я поднимаюсь на гору игрок ходит как обычно вот мой скрипт очень простой пока begin "постояннаявысота" if ( MenuMode == 1 ) return endif elseif ( "начять хождение" == 1 ) player->SetPos z 800 endif end как мне вписать чтобы получилось что игра мерит ростояние от земли и поддержывает игрока постоянно на 500 едениц от поверхности. например может использовать такое "Set zpos to ( zpos + 500 )" Мне надо сделать Ходули модель я сделаю но надо сделать скрипт :'-(
-
известная ошибка старых nifskope на некоторых компьютерах зайди на официальный саит и скачай последнею версию http://sourceforge.net/projects/niftools/files/
-
;) ok spasibo ogromnoe
-
у меня плагин для фотошопа nvidia dds import<->export а когда save делаю в tes открываю меш и выкидывает баг что не найдена текстура ето иза того что я не даю правильные параметры записи для морровинда где можно узнать какие параметры задавать? спасибо заранее :-!
-
спасибо огромное ато я уже замучелся, а ты не можеш подсказать у меня плагин для фотошопа nvidia dds import<->export а когда save делаю в tesconstset открываю меш и выкидывает баг что не найдена текстура ето исза того что я не даю правильные параметры записи для морровинда ты немог бы показать где можно узнать какие параметры задавать
-
:'-( Подскажыте как соеденить два елемента чтобы между ними небыло зазора или угла и чтобы у них был цельный полигон
-
спасибо огромное
-
Я взял меш дреморы из стандартного моровинда и заменил ему текстуры а когда добавляю его в creaturе-ы пишет "this creature has no animation groups" и в моровинде от этого баги, я проверял его nifsckope-ам все анимационные группы на месте, а в tes construction set в опциях этого конкретного creatur-a кнопка "Animation" серая, это первый опыт создания животного подскажите пожалуйста как это исправить ;)