Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арг

  1. Я сказать хочу, что альтернативы куда валить есть. Джорах, например, сбежал на восток, в рабстве не сидит.
  2. А давайте просто примем за факт, что необразованные дикари за Стеной народ не очень умный. Иначе они сбегали бы на восток, за море, а не в гребаную тундру, где ничего нет за то свобода. А так же то, что Стену строили для защиты от Иных, а не людей.
  3. Арг

    Battlefield 4

    Это кого-то должно волновать в сетевом шутере?
  4. Арг

    Battlefield 4

    Я бы сказал из Tribes 2, он там был еще в 2001м году.
  5. http://25.media.tumblr.com/tumblr_m6gy9rEkB01r7u5tdo1_500.jpg
  6. Мрктинг што ыделаеш ахха прекрти
  7. *Вылезая из под стола* Нате вам краткое содержание
  8. Спасибо. Погуглил, МакКэндлесс - абсолютно мой тип людей. Ушел смотреть.
  9. http://gmbox.ru/news...soft-i-xbox-one Понятно теперь, как американцы воюют.
  10. С форума Eidos. Сердитые фанаты глумятся во всю )
  11. У нее своя атмосфера.
  12. А транскрипцию с элиподского можно?
  13. Хоть мне и до фонаря консолесрачи, но сони молодцы, майкрософт лохи и опозорились.
  14. Знаете, Бормалей, когда я читаю ваши свежие посты, возникает такое чувство, что мне блюют на лицо. Just saying.
  15. Обещать можно и яблоневые сады на юпитере. Как сказал Марк "старых игр больше не делают". Ожидать от игр в 2013 году глубины 199х года мягко говоря неразумно, индустрия изменилась и стала рынком. Да и с учетом финансовых проблем у Квадратных Эниксов выбор ими безопасного пути предсказуем. "Давайте сделаем ровную игру, а там видно будет".
  16. Годная статья о том, как игры подпитывают нарциссическое расстройство личности.
  17. Интерфейс дешевка, собрали скорее всего для презентации. В интервью проскальзывало то, что демонстрационный билд игры - это debug-версия для PS4. Так что все очевидно. Причем анимация "сгорания" энергии Фокуса взята из Hitman 5 без каких либо изменений. TDS пострадала от ограничений первого xbox. Из-за того, что миссии порублены на мелкие локации, ориентироваться на них неудобно. А рисованые от руки карты рулят. В Thief 4 их скорее всего не будет. Да похоже на то, что интересных колоритных фракций ждать не стоит. Хаммеритов заменили на "Graven" - организацию фанатиков поднимающих толпы бедняков на восстания.
  18. Ради контраста http://youtu.be/x9ZNmMqTbZ8 Как видите, маркетинг каким был таким и остался "Photorealistic blah blah blah".
  19. Реагировали на факт потухания факела, на звук водяной стрелы - нет. Вобще для того времени Ai был прорывной, они даже замечали открытые или открываемые двери. Во всех трех частях замечали гарантированно.
  20. В третьей части прислонение к стене это игровая механика, которая тебя делает 100% не обнаружаемым в тени. И на близкий звук от водяной стрелы они не реагировали никогда. А вот то, что игрока не обнаруживают, когда он достает огненную - это да, фэйл. С другой стороны, релиз игры через год, ясное дело, что на Ез показывают альфа-бета билд. А на счет вездесущих маркеров и подсветок - разрабы DX3 додумались их отключаемыми сделать, и в постоянно упоминаемом Дизонерде тоже. Так что не парьтесь.
×
×
  • Создать...