-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арг
-
Вас вообще одних оставить нельзя что ли? ) Я ктулху значит, т.к. прошел DS на клаве, чо дальше? Нет лучшего управления, есть то, которое подходит конкретному человеку.
-
В Dark Souls механизм другой, сильные враги-фантомы появляются если тебе повезет поймать проклятье от игрока состоящего в ковенанте "Слуги Повелителя Могил". Но, как я читал, это актуально только для второго прохождения, то есть New Game+. А тот скрипт, про который я писал выше, позволяет наложить это проклятье на самого себя в первом прохождении. Для пущего хардкору, разумеется. А про души... стоит заранее принять за данность то, что часто будешь терять просто огромные их количества. DS хорошо учит смиряться с потерями.
-
Давайте не будем про религиозную фигню здесь. Но вообще это похоже свойство мутного сюжета - продуцировать пищу для ума по совершенно разным направлениям. Я читал великолепную статью человека, который описывал взаимоотношения со своей бабушкой, страдающей болезнью Альцгеймера. Ее состояние очень напоминало ему Пустых в Dark Souls. В Demon's Souls. Ну против обычных врагов это как раз неудобно, боссы другое дело.
-
Нашел занятную штуку - . Небольшой скрипт на lua (см. описание к видео), который позволяет имитировать эффект от проклятия повелителя могил. Во время его действия в мире игры появляются black phantom-версии обычных противников с увеличным уроном и здоровьем. Кажется я знаю, чем можно разнообразить свою New Game Plus. Кстати, эффект этого проклятия идентичен механизму тенденции мира в Demon's Souls. Когда при черной тенденции какого-то одного мира (необходимо несколько раз подряд умереть в форме человека) в нем появляются такие же усиленные монстры.
-
Внезапно, а оказывается Command & Conquer: Tiberian Sun еще с 2010 года доступна для бесплатного скачивания. Серверы EA тупят, поэтому ссылка на другой ресурс.
-
Pro tip: использовать фокус в большинстве босс-битв бесполезно и даже вредно, т.к. они все равно огромные и промахнуться не получится. А медлительность, неторопливость и внимательность в DS, как я усвоил, даже приветствуется. Рефлексы конечно нужны, но это только на первых порах кажется, что слишком уж точные. Большинство противников выдают свои действия заранее, боссы особенно. То, что игра целенаправленно выводит на багет - это факт, но поддаваться не стоит :)
-
Нет, это работает в другую сторону. Для коопа нужен белый мелок. Знак же ставит тот, кто хочет быть призван, и только призывающему надо быть в форме человека. Да он засранец еще тот. Но тупой как бревно, некоторые умудряются даже сбросить его со стены, он замахивается и улетает :D Помню, когда я с ним первый раз бился, думал сердце лопнет, сейчас его даже забавно бить, настолько он предсказуемый. С Демоном Прибежища почему-то проблем больше.
-
Серверы будут работать до примерно лета 2014го. Еще у всех время есть, а потом может перенесут сервис на рельсы Steam. Черного рыцаря рекомендую оставить на потом, когда у тебя будет возможность увеличить шанс дропа крутого оружия с него. Демон-телец
-
Слизали интерфейс с Цив5 под чистую вплоть до визуального стиля.
-
Shelter это уж совсем какая-то заумь, симулятор барсука my ass.
-
Кристальную? У нее прочность никакая, зато дамаг завались. Вообще, мне последнее время нравится этот класс оружия, алебарда черного рыцаря рулит и педалит.
-
Да просто прикол. А ты как, Крепость прошел? )
-
http://7kingdoms.ru/2013/speceffekty-tretego-sezona-igry-prestolov/ Кино это магия.
-
http://www.youtube.com/watch?v=ehy4TGX_s50 еще одна эстетская стремная хрень
-
http://youtu.be/d_0nevaVL_I Самая важная часть: с 5 октября начинается закрытый бета-тест игры, но только на PS3.
-
Почти полтора часа. Я на втором месте, на первом чувак с сотней. "Epic" сервер в амстердам-регионе очень веселый.