Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арг

  1. Красна Плэсень

    Дед мороза не будет!

     

    Все детишки у елки собрались в новый год,

    Ожидая подарков, а еще дед мороза.

    Но они обломались, ведь они и не знают,

    Я с кувалдой дежурю целый день у подъезда.

     

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

     

    - Простите, простите мине, я ни дид мороз, я бывший ДПСник Петро

     

    Дед Мороза не будет, я ему дал кувалдой

    Улыбаясь радужно, прям по репе мохнатой.

    Он лишь хрюкнул от счастья и присел в непонятках,

    Вот такой я радужный и веселый парнишка.

     

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

     

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

    Дед мороза не будет! Дед мороза нет.

     

    ;-E

  2. У меня он только через три часа, но "не матерись на форуме".

     

    Поздравляю всех, а некоторых хороших людей в особенности, с Новым Годом!

    Желаю встретить его и провести не так х...ево как я -___- Удачи и НЕ БОЛЕЙТЕ!

  3. На игровой выставке Games Convention 2007, как ранее и обещала JoWooD Productions, состоялась пресс-конференция новых разработчиков «Готики 4», на которой они немного рассказали о своих планах на игру.

     

    Итак, официальное название игры: Gothic 4 — Genesis. Такое название (Genesis переводится как «Начало», «Происхождение», «Возникновение») отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии (читай: «мы не хотим иметь ничего общего с Пираньями»). Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.

     

    По мнению Йохена Хаммы (Jochen Hamma), исполнительного продюсера разработчиков игры, компании Spellbound Entertainment, они планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах разработки:

     

    Графика и звук:

    «Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, «Готика 4» должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.

    Сюжет и игровой мир:

    Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой «Готики» — многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух «Готиках».

    Ролевая система:

    Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.

    Интерфейс:

    Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.

    Боевая система:

    Она подвергнется коренным изменениями, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.

    Хамма также пообещал работать в тесном контакте с сообществом игроков во время разработки игры. И Spellbound, и JoWooD планируют выделить время на регулярные встречи с игроками для обсуждения насущных вопросов, а также активизировать свою деятельность на форумах. Установленная таким образом обратная связь с фанатами игры должна будет существенно повлиять на процесс создания игры. Кроме того, некоторые участники сообщества будут приглашаться на определённых стадиях разработки для тестирования новой игры, чтобы потом высказать по ней критические замечания и предложения по усовершенствованию Хамма уже объявил приблизительное время такой встречи — середина 2008 года.

     

    Дата выхода игры ещё не определена, тем не менее, уже ясно, что «Готика 4» выйдет сначала для персонального компьютера, а потом уже на приставках.

     

    -__- блиа...

  4. ПОСОШОК

    А.Башлачев

     

     

    Эх, налей посошок, да зашей мой мешок-

    На строку- по стежку, а на слова - по два шва.

    И пусть сырая метель мелко вьет канитель

    И пеньковую пряжу плетет в кружева.

     

    Отпевайте немых! А я уж сам отпою.

    А ты меня не щади - срежь ударом копья.

    Но гляди- на груди повело полынью.

    Расцарапав края, бьется в ране ладья.

     

    И запел алый ключ. Закипел, забурлил.

    Завертело ладью на веселом ручье.

    А я еще посолил. Рюмкой водки долил.

    Размешал и поплыл в преисподнем белье.

     

    Перевязан в венки мелкий лес вдоль реки.

    Покрути языком - оторвут с головой.

    У последней заставы блеснут огоньки,

    И дорогу штыком преградит часовой.

     

    - Отпусти мне грехи! Я не помню молитв.

    Если хочешь - стихами грехи замолю,

    Но объясни - я люблю оттого, что болит,

    Или это болит, оттого, что люблю?

     

    Ни узды, ни седла. Всех в расход. Все дотла.

    Но кое-как запрягла. И вон - пошла на рысях!

    Эх, не беда, что пока не нашлось мужика.

    Одинокая баба всегда на сносях.

     

    И наша правда проста, но ей не хватит креста

    Из соломенной веры в "спаси-сохрани".

    Ведь святых на Руси - только знай выноси!

    В этом высшая мера. Скоси-схорони.

     

    Так что ты, брат, давай! Ты пропускай, не дури!

    Да постой-ка, сдается и ты мне знаком...

    Часовой всех времен улыбнется: - Смотри! -

    И подымет мне веки горячим штыком.

     

    Так зашивай мой мешок, да наливай посошок!

    На строку - по глотку, а на слова - и все два.

    И пусть сырая метель все кроит белый шелк,

    Мелко вьет канитель да плетет кружева.

     

    -__-

  5. чтобы его взять нужна расписка из пакета завещания

    Именно это я и не могу добыть. У адвоката нету топика об завещании Безымянного (завещание Дайонарры, его подружки в голубом, я уже взял).

×
×
  • Создать...