Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арг

  1. Насчет головоломок - самую первую, звуковую, я сделал безо всяких подсказок за 45 секунд. Это не есть хорошо

    Ну этоже начало. И насколько я понял это и не головоломка - просто девайс профессора.

    хочется чего-нибудь мозголомного в духе сайлентхилла второго. То есть, на ассоциативное и логическое мышление.

    По-твоему в загадке с замурованым в коробку волосом есть логика?

    С другой стороны, зачастую непонятно что нужно сделать вообще - в подвале четыре крана, ну и пусть, что рядом стрелочка нарисована - толку от нее ноль.

    Ищи бумажки и читай их.

    Кстати, лежащую на полочке колбу с обрывком трубки я почему-то не могу взять, хотя курсор активируется над ней.

     

    Я кстати, тоже там застревал. В подвале под святящейся зеленым цистерне есть ящиг, там ножницы. Вся деталь и не нужна, достаточно просто отрезать шланг и земенить его.

     

    Могу даже прохождение выложить если очень треба )

  2. арг, ну это не открытие к сожалению. А что ты хотел создавая эту тему? ВОт поохали мы, и что теперь? Можно конечно бросить игры +)

    Ну минимум прибавить количество сколько нибудь интелектуальных тем на форуме ) Максимум прознать про какую нить интересную игру, о которой не слышал... ну и просто поворчать, хехе.

     

    Дон +1

  3. Хмм. В Морровинде, имхо, система диалогов на порядок продвинутее того же Арканума, хех.

    А там нету диалогов вообще! ))) Все общение сводится к чтению "справки".

    А почему rogue-like или hack-n-slash не может быть РПГ?

    Может, но для етого ему надо иметь больше, чем дерево скилов и заклов. А сие бывает редко (насколько я знаю).

    Был бы в дьябло отыгрыш - и он назывался бы рпг... :)

    Правильно, а его и там нет )

    Давайте сначала определимся с понятием "отыгрыша", хех. Должна ли роль игрока определять его действия, или действия определяют роль?

    И то и другое (третий вариант - самоопределение, как допустим в Торменте). Я ведь о чем собсно завел топик? О том что рпг - ролевой игрой - зоветсо то, где нет свободы выбора. Вот, злой злодей - победи его, иначе всем хана. ЛОТР: Возвращение Короля зовут рпг, хотя по сути это тир О_о

  4. в них столько свободы в рамках одного персонажа, что можно забыть о своей роли и примерить одновременно несколько.

    Ну это не такая большая проблема по сравнению с тем, что порой "роль" сводится к перманентному зарубанию врагов.

    Да и потом, лично я считаю что самый оптимальный вариант - это позволить игроку отыгрывать себя, поступать сообразно своему выбору. Хотя иногда достаются такие роли, что их просто в удовольствие отыгрывать... например, клан вампиров "Малкавиан" из VTM: Bloodlines.

  5. Похоже дело начинает раскручиватся, становится уже кое что понятно и про этого чуда с битой...

    По сути весь сюжет фильма и его суть строится на обыгрывании человеческих фобий м страхов. (Хех, люблю когда у персонажей не все дома! Еще с тех пор как посмотрел Еву. Ето точно мое).

     

     

    Что не сюжет, так каждый герой прямой клиент в дурку: Пришибленная девушка-дизайнер разговаривающая со своми игрушками. Пацан-отличкик, который чуть ли не фапает на себя от того какой он крутой. Рядовой мент - грабит по ночам старушек, потомучто задолжал мафии. Скромная девушка-реппетитор страдающая раздвоением личности... да каким! (пожалуй единственная из них вызывает положительные чувства, просто жалко ее)

    Из всей этой компашки нормальными кажется только парочка следователей, но я думаю они себя еще покажут )) Всетаки расследуя такое дело трудно оставатся в своем уме ))

     

     

    Вобщем, аниме оставляет хорошее впечатление проработанной психологической драммы (хотя присутсвуют откровенно комичные моменты и персонажи, картина довольно тяжелая).

     

    П.С. Через пол часа догрузится пятая серия, хыхы.

  6. Кстати на счет Морровинда. Скажу косчунственную вещь, но я не считаю, что игра в которой отсутствуют диалоги может считатся ролевой (отыгрыш там реализуется исключительно через прямое действие). Естественно, ето ни на процент не умаляет величия ))
  7. Такая вот унылая тема...

     

    Как известно, уже давно в игровой индустрии ролевой игрой довольно часто называют ту, в геймплее которой отыгрыша и не ночевало даже. И многие всерьез полагают многие rouge-like и hack-n-slash'ы - RPG. Стоит в игре появится статсам/скилам/экспе и прочему онанизму, как тутже ставится знак равенства между игрой и трехбуквенной абривеатурой.

     

    Я полагаю, никому не надо объяснять, что такое CRPG... поэтому, собственно сабж: Назовите ролевые игры (и не любимые тоже), которые вы знате.

     

    P.S. Кстати, ни у кого нет желания перевести ету статью в общепросвятительских целях?

  8. Пиpовал закат, выгоpал pассвет,

    Полыхал в лицо пьяному вpагу.

    От pодной земли до седьмых небес

    Яpостно и звонко звучало «Победа!»

     

    Пиpовал закат, умиpал pассвет,

    Отступала боль. Алая капель

    Падала с кpеста, а меpтвые уста

    Гоpдо и упpямо шептали «победа»...

     

    Стать бы во весь pост — да нету больше ног.

    Сжать ладонь в кулак — да нечего сжимать.

    Hету больше слов, нету больше нас,

    Лишь одно осталось на свете — победа...

     

    Hаша победа...

  9. Так как ты пока единственный заценивший, буду нещадно цитировать ))

    Также непонятно что с настройками игры - вообще невозможно изменить громкость, яркость и графические параметры (кроме одного), это потому что демка?

    Скорее всего. Уж не для красоты они таки там находятся )

    Мышь действительно медленная, что немного раздражает

    Есть мнение, что это изза оперативки... или обилия эффектов на самом экране. Хотя, бог весть.

    но прыжков я не заметил никаких.

    А еще стрейф не прикрутили, гады :D

    Вот уж действительно такой игре бы весьма подошел трехмерный движок с поддержкой физики всего и вся.

    Вопервых- накой? Вовторых- денег дай? Втретьих- игру делают 10 человек. В геймдейве -дилетанты, а получается просто офигительно.

    И музыка очень и очень приятная.

    Композитор у них как раз главный идеолог. И я слышал несколько его альбомов, посему уже сразу как узнал, что он делает музыку для сабжа - об игре не волновался.

    Надо бы Мист последний заценить...

    Кстати, зацени. Очень советую. Я ее с тех пор как прошел периодически запускаю и хожу по мирам - красиво там до одурения. Особено мир Нолобен - жил бы там.

     

    P.S. Вот чем мне более всего понравился Подлюструм так это своей серьезностью и зрелостью идей - хочется сравнить с какойнибудь классикой русской литературы, чесслово. А еще натурализмом, не смотря на то, что сюжет науч. фантастический (да и вобще мне тема близка очень, сам ведь со звуком работаю, хех). На плюс еще идут разные задачи которые приходится решать для достижения цели - все сугубо выверено нет надуманности и лишнего. Вот по мне так беда очень многих квестов в надуманности головоломок... если вспомнить туже Сибирь 2. Просто об стол хочется бится от глупости с добыванием ягод в деревне чукчей или преодолением гигантских барабанов там же (кто играл поймет).

  10. благодаря немецкому ВПК весь мир совершил рывок в эру реативной авиации и атомного оружия и мир до сих пор двигается на волне рывка 40-х годов.

    Война - двигатель прогресса и цивилизации. Мы все делаем из-под палки...

  11. Много говорить не буду. Понравилось. Написано мастерски, как впрочем, и всегда. Спасибо :)

     

    п.с. перечитать чтоли оригинал :duma:

     

    п.п.с Мааленькая поправка "...по какому-нибудь городу. В городе, в этом котле..." Заменить бы повторение на там.

  12. Вобщем я поиграл... впечатления самые положительные, я в экстатическом ах*е ))

     

    Глаз радует просто таки впитывающаяся в сетчатку картинка, такая детализованная и наполненная... стиль передает ощущение мира распадающегося и истлевающего буквально на глазах.. ммм. Визуальная сторона выполнена так, что любой скриншот хочется вставить в антикварную позолоченую раму и повесить на стену, любоваться. Ухо ласкает спокойный настраивающий на задумчивое созерцание эмбиент с элементами неоклассики. Так же во множестве присутствуют разнообразные шорохи, скрипы... вот тикающие часы, вот гудит электрощиток, рядом бурчит охлаждающая установка и т.д. Еще особо отмечу логичные и не сложные загадки, к большинству которых есть подсказки в дневниках и книгах во множестве находимых тут и там - плюс их можно и не читать, почти все они зачитываются в слух героем.

     

    В данный момент у игры один недостаток - какаято беда творится с курсором, он ползает рывками м крайне медленно. Раздражает порядком.

     

    Короче, советую скачать и посмотреть это чудо своими глазами. В целом: это восхитительно.

     

    На обои:

    http://i044.radikal.ru/0805/1b/9847577e683f.jpg

  13. "По Токио прокатилась волна, казалось бы, случайных избиений простых граждан, заканчивающихся серьёзными ранениями пострадавших. Описания нападавшего во всех случаях совпадают - подросток в бейсбольной шапочке, разъезжающий на золотистых роликовых коньках и вооружённый позолоченной же гнутой бейсбольной битой. Два опытных детектива, назначенных найти и задержать преступника, чувствуют, что существует незримая связь между жертвами, но никак не могут её уловить. Чем глубже они погружаются в расследование этого дела, тем безумней и опасней оно оборачивается. Будет ли задержан серийный маньяк, прежде чем убьёт кого-то? Кто станет следующей жертвой его золотой биты?"(с)перто

     

    Кто смотрел это? :scratch:

    Я сейчас досмотрел первую серию и ощущение будто по голове проехался психоделический каток... непонятно ровным счетом нихрена )) Заинтригован и качаю остальное.

    А у вас какие впечатления? Сюжетные детали, плиз - под спойлер.

×
×
  • Создать...