-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Арг
-
-
арг, ну это не открытие к сожалению. А что ты хотел создавая эту тему? ВОт поохали мы, и что теперь? Можно конечно бросить игры +)
Ну минимум прибавить количество сколько нибудь интелектуальных тем на форуме ) Максимум прознать про какую нить интересную игру, о которой не слышал... ну и просто поворчать, хехе.
Дон +1
-
Хмм. В Морровинде, имхо, система диалогов на порядок продвинутее того же Арканума, хех.
А там нету диалогов вообще! ))) Все общение сводится к чтению "справки".
А почему rogue-like или hack-n-slash не может быть РПГ?Может, но для етого ему надо иметь больше, чем дерево скилов и заклов. А сие бывает редко (насколько я знаю).
Был бы в дьябло отыгрыш - и он назывался бы рпг... :)Правильно, а его и там нет )
Давайте сначала определимся с понятием "отыгрыша", хех. Должна ли роль игрока определять его действия, или действия определяют роль?И то и другое (третий вариант - самоопределение, как допустим в Торменте). Я ведь о чем собсно завел топик? О том что рпг - ролевой игрой - зоветсо то, где нет свободы выбора. Вот, злой злодей - победи его, иначе всем хана. ЛОТР: Возвращение Короля зовут рпг, хотя по сути это тир О_о
-
в них столько свободы в рамках одного персонажа, что можно забыть о своей роли и примерить одновременно несколько.
Ну это не такая большая проблема по сравнению с тем, что порой "роль" сводится к перманентному зарубанию врагов.
Да и потом, лично я считаю что самый оптимальный вариант - это позволить игроку отыгрывать себя, поступать сообразно своему выбору. Хотя иногда достаются такие роли, что их просто в удовольствие отыгрывать... например, клан вампиров "Малкавиан" из VTM: Bloodlines.
-
Значит не о чем беспокоится.
*Смахивает слезу*
-
Похоже дело начинает раскручиватся, становится уже кое что понятно и про этого чуда с битой...
По сути весь сюжет фильма и его суть строится на обыгрывании человеческих фобий м страхов. (Хех, люблю когда у персонажей не все дома! Еще с тех пор как посмотрел Еву. Ето точно мое).
Что не сюжет, так каждый герой прямой клиент в дурку: Пришибленная девушка-дизайнер разговаривающая со своми игрушками. Пацан-отличкик, который чуть ли не фапает на себя от того какой он крутой. Рядовой мент - грабит по ночам старушек, потомучто задолжал мафии. Скромная девушка-реппетитор страдающая раздвоением личности... да каким! (пожалуй единственная из них вызывает положительные чувства, просто жалко ее)
Из всей этой компашки нормальными кажется только парочка следователей, но я думаю они себя еще покажут )) Всетаки расследуя такое дело трудно оставатся в своем уме ))
Вобщем, аниме оставляет хорошее впечатление проработанной психологической драммы (хотя присутсвуют откровенно комичные моменты и персонажи, картина довольно тяжелая).
П.С. Через пол часа догрузится пятая серия, хыхы.
-
Кстати на счет Морровинда. Скажу косчунственную вещь, но я не считаю, что игра в которой отсутствуют диалоги может считатся ролевой (отыгрыш там реализуется исключительно через прямое действие). Естественно, ето ни на процент не умаляет величия ))
-
Такая вот унылая тема...
Как известно, уже давно в игровой индустрии ролевой игрой довольно часто называют ту, в геймплее которой отыгрыша и не ночевало даже. И многие всерьез полагают многие rouge-like и hack-n-slash'ы - RPG. Стоит в игре появится статсам/скилам/экспе и прочему онанизму, как тутже ставится знак равенства между игрой и трехбуквенной абривеатурой.
Я полагаю, никому не надо объяснять, что такое CRPG... поэтому, собственно сабж: Назовите ролевые игры (и не любимые тоже), которые вы знате.
P.S. Кстати, ни у кого нет желания перевести ету статью в общепросвятительских целях?
-
Пиpовал закат, выгоpал pассвет,
Полыхал в лицо пьяному вpагу.
От pодной земли до седьмых небес
Яpостно и звонко звучало «Победа!»
Пиpовал закат, умиpал pассвет,
Отступала боль. Алая капель
Падала с кpеста, а меpтвые уста
Гоpдо и упpямо шептали «победа»...
Стать бы во весь pост — да нету больше ног.
Сжать ладонь в кулак — да нечего сжимать.
Hету больше слов, нету больше нас,
Лишь одно осталось на свете — победа...
Hаша победа...
-
Так как ты пока единственный заценивший, буду нещадно цитировать ))
Также непонятно что с настройками игры - вообще невозможно изменить громкость, яркость и графические параметры (кроме одного), это потому что демка?Скорее всего. Уж не для красоты они таки там находятся )
Мышь действительно медленная, что немного раздражаетЕсть мнение, что это изза оперативки... или обилия эффектов на самом экране. Хотя, бог весть.
но прыжков я не заметил никаких.А еще стрейф не прикрутили, гады :D
Вот уж действительно такой игре бы весьма подошел трехмерный движок с поддержкой физики всего и вся.Вопервых- накой? Вовторых- денег дай? Втретьих- игру делают 10 человек. В геймдейве -дилетанты, а получается просто офигительно.
И музыка очень и очень приятная.Композитор у них как раз главный идеолог. И я слышал несколько его альбомов, посему уже сразу как узнал, что он делает музыку для сабжа - об игре не волновался.
Надо бы Мист последний заценить...Кстати, зацени. Очень советую. Я ее с тех пор как прошел периодически запускаю и хожу по мирам - красиво там до одурения. Особено мир Нолобен - жил бы там.
P.S. Вот чем мне более всего понравился Подлюструм так это своей серьезностью и зрелостью идей - хочется сравнить с какойнибудь классикой русской литературы, чесслово. А еще натурализмом, не смотря на то, что сюжет науч. фантастический (да и вобще мне тема близка очень, сам ведь со звуком работаю, хех). На плюс еще идут разные задачи которые приходится решать для достижения цели - все сугубо выверено нет надуманности и лишнего. Вот по мне так беда очень многих квестов в надуманности головоломок... если вспомнить туже Сибирь 2. Просто об стол хочется бится от глупости с добыванием ягод в деревне чукчей или преодолением гигантских барабанов там же (кто играл поймет).
-
Давайте посмотрим, что выйдет. За.
-
Усадьба Архангельское )
-
-
однако нет изюминки в сюжете, да и сам он очень уж простой.
Мысль вслух: с другой стороны какая изюминка есть в "сюжете" большинства дневников?(я имею в виду вобще) Жизнеописание не больше.
-
благодаря немецкому ВПК весь мир совершил рывок в эру реативной авиации и атомного оружия и мир до сих пор двигается на волне рывка 40-х годов.
Война - двигатель прогресса и цивилизации. Мы все делаем из-под палки...
-
Много говорить не буду. Понравилось. Написано мастерски, как впрочем, и всегда. Спасибо :)
п.с. перечитать чтоли оригинал :duma:
п.п.с Мааленькая поправка "...по какому-нибудь городу. В городе, в этом котле..." Заменить бы повторение на там.
-
Вобщем я поиграл... впечатления самые положительные, я в экстатическом ах*е ))
Глаз радует просто таки впитывающаяся в сетчатку картинка, такая детализованная и наполненная... стиль передает ощущение мира распадающегося и истлевающего буквально на глазах.. ммм. Визуальная сторона выполнена так, что любой скриншот хочется вставить в антикварную позолоченую раму и повесить на стену, любоваться. Ухо ласкает спокойный настраивающий на задумчивое созерцание эмбиент с элементами неоклассики. Так же во множестве присутствуют разнообразные шорохи, скрипы... вот тикающие часы, вот гудит электрощиток, рядом бурчит охлаждающая установка и т.д. Еще особо отмечу логичные и не сложные загадки, к большинству которых есть подсказки в дневниках и книгах во множестве находимых тут и там - плюс их можно и не читать, почти все они зачитываются в слух героем.
В данный момент у игры один недостаток - какаято беда творится с курсором, он ползает рывками м крайне медленно. Раздражает порядком.
Короче, советую скачать и посмотреть это чудо своими глазами. В целом: это восхитительно.
На обои:
http://i044.radikal.ru/0805/1b/9847577e683f.jpg
-
Ура! Вышла Demo (178 мб)! Я уже играю. Описывать пока не могу - нахожусь в состоянии аффекта...
-
Кенни, чесслово я счас заплачу. Спи больше, блин, а то ж на тебя смотреть больно 8)
-
Всего самого хорошего, Эльфин
-
Вотс это я и качаю - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=216192
-
Я качаю с торрентов одноголосую женскую озвучку с сабами. Почти три гига.
-
"По Токио прокатилась волна, казалось бы, случайных избиений простых граждан, заканчивающихся серьёзными ранениями пострадавших. Описания нападавшего во всех случаях совпадают - подросток в бейсбольной шапочке, разъезжающий на золотистых роликовых коньках и вооружённый позолоченной же гнутой бейсбольной битой. Два опытных детектива, назначенных найти и задержать преступника, чувствуют, что существует незримая связь между жертвами, но никак не могут её уловить. Чем глубже они погружаются в расследование этого дела, тем безумней и опасней оно оборачивается. Будет ли задержан серийный маньяк, прежде чем убьёт кого-то? Кто станет следующей жертвой его золотой биты?"(с)перто
Кто смотрел это?
Я сейчас досмотрел первую серию и ощущение будто по голове проехался психоделический каток... непонятно ровным счетом нихрена )) Заинтригован и качаю остальное.
А у вас какие впечатления? Сюжетные детали, плиз - под спойлер.
-
Ну с Тореригом все понятно, он трезвым не бывает, а Стасег ынтылэгенд )
-
Гонза, робот понравился, технично так, сорри за каламбур ))
хех ну спс значит мое и в подметки не годиццо =\Комрад, я не помню чтоб тема называлась "меряемса пиписками" ;)
Sublustrum
в Игры
Опубликовано · Изменено пользователем Аргаонт Оргатари
Ну этоже начало. И насколько я понял это и не головоломка - просто девайс профессора.
По-твоему в загадке с замурованым в коробку волосом есть логика?
Ищи бумажки и читай их.
Я кстати, тоже там застревал. В подвале под святящейся зеленым цистерне есть ящиг, там ножницы. Вся деталь и не нужна, достаточно просто отрезать шланг и земенить его.
Могу даже прохождение выложить если очень треба )