Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арг

  1. Гражданская Оборона - Об отшествии преподобнаго в пустыню от славы человеческия.

    6.50Мб / 3.32min / 256kbps / красивейший инструментал на юбилейном концерте двадцатилетия группы.

    http://ifolder.ru/7288714

  2. Вот я наконец и добрался до классики рпг. Я конечно, зря начал со второй части, но в принципе въехать в происходящее не трудно. Надо будет, всеже, при случае заценить и первую.

     

    Впечатления очень странные :crazy:

    С одной стороны: замечательный сюжет, напичканый поворотами и неожиданностями - слава богам никакого эпического копошения про спасение песочницы, хотя и без пафоса необошлось, количество побочных квестов (особенно классовые ужасно радуют) и просто интересных событий (на кладбище, при определенных обстоятельствах даже люднее, чем в городе), красивая магия и вобще графика - когда выбрался на поверхность из подземелья Айреникуса челюсть отвисла от размеров Аткатлы - реально _огромный_ город (хотя после PS:T фигурки героев режут глаз), задушевные беседы с компаньенами чудесны, жаль нельзя инициировать их самому + еще масса всего, до чего я пока не добрался.

    А с другой: затянутое начало - побег из темницы, жуткий патфиндинг - иногда, особенно в узких коридорах, партия начинает откровенно тупить, невозможность бега - даже если персонаж не несет с собой ничего, постоянные похищения однопартийцев, которые хоть бодрят кровь, но и портят нервы (о, Эмоен, сестричка, когдаж я тебя найду!), вопиющая странность, когда нельзя спать в доме даже если он пуст, а на улице постоянно гоняют солдаты, очень жалко расставатся с однопартийцами - все так хороши и просто интересные люди - но это все субъективные минусы, так что можно считать что их нет )

     

    Вобщем я затыкаюсь, пошел дальше играть.

     

    С наилучшими пожеланиями, ваш Аргаонт хаотично-добрый бард из театра "Пять графинов"

    :crazy:

  3. Кто еще хочет скачать, не делайте этого >_

    Я надеялся увидеть действительно фильм, а поделка оказалась напрочь лишена какой-то художественной ценности. Монтаж сырой, режиссура на уровне самой игры. Интересных ходов крайне мало. А повествование вобще выглядит как скомканое видео-прохождение 8( Все, вплоть до диалогов и постановки камер тупо скопировано из игрового процесса. Короче полнейший незачот авторам, не стоило столько париться чтоб сляпать это.

     

    п.с. единственный момент который реально порадовал это сценка с Мадом в самом конце - это отжиг.

  4. "Чувак,харош киснуть!Затянись этим торчком и послушай с нами эту гангстерскую шнягу!"

    Затянувшись косячком, я лучше регги послушаю чем "эту ганстерскую шнягу". И вобще гангстеры это такие прилично одентые господа с автоматами, а не паццаны у которых с жо*ы штаны спадают.

     

    п.с. И хватит тереть мои посты ;)

  5. Шейд, меня не тошнит, не беспокойся ;)

     

    Я люблю Дьябло, иначе бы не прошел обе части в свое время. Моя основная претензия по этому поводу, что это не оригинальная игра, очередное вокрешение легенды (тож самое что Ф3). Ет межу прочим странно - с репутацией опытом и ресурсами Близзард, они могли сделать что-то совсем новое и врядли бы игра не окупилась. Так нет - подрючим старый проэкт! Усилий вдвое меньше - раскручивать и объяснять что это не надо, а бабла в трое больше - миллионы фанатов исписаются кипятком в ожидании чуда Вы еще скажите, что я не прав, что это Добрые Дяди о нас заботятся и дарят нам Долгожданное Продолжение.

    Врочем, фиг с вами, радуйтесь. Не буду мешать )

  6. Лучше скачать оригинал и на него поставить русификатор и оффициальный патч. Фаргус лучше вобще не трогать, кто знает, что они там могли напортачить. Посмотри выше, я давал ссылки на проверенные игру+рус+патч.
  7. "На RPGWatch – интереснейшее интервью в двух частях с дизайнерами Planescape: Torment Крисом Эвеллоном и Колином МакКомбом. Сейчас, когда уже нет ни Interplay, ни Black Isle, о многих вещах можно говорить свободно: причинах коммерческого неуспеха, допущенных ошибках, идеях продолжения и других играх в этой вселенной (вы например знаете, что на PS one собирались выпустить action/RPG от первого лица?). Эволюция первоначального замысла, не попавшие в релиз области и сюжетные линии, правильный ответ на вопрос "What can change the nature of a man?" – да еще и несколько сопровождающих материалов в придачу - примеры диалогов и оригинальный дизайн-документ 1997 года (с уморительными комментариями Мортэ - это надо видеть)."

    Оригинал: 1 / 2

     

    Перевод:

    1.doc

    2.doc

  8. Мне вот не совсем (а точней совсем) не ясно, как оценивать произведения, например стихи? По техническим аспектам, вроде складности? Или отдавать предпочтение просто понравившемуся?
  9. Нашел в сети OST The Elder Scrolls III - Morrowind SE и счас заслушиваюсь. Качество звука великолепное (320), и сравнить нельзя с игровым (128). Есть даже мысль заменить игровую саундтреком.

    Nerevar Rising (Morrowind Title Song Reprise) 2.13мин / 5.34 Мб / 320кбпс / Неоклассика.

    http://ifolder.ru/7160817

  10. Я вобщем-то много раз отмечал сильное воздействие этих групп...

     

    OST Requiem for a Dream композитор Clint Mansell

    http://dp-life.ru/song.php?id=20263

    http://dp-life.ru/song.php?id=20261

    http://dp-life.ru/song.php?id=20249

     

    А Эленд был выше, но вот еще несколько вещей

    http://www.mp3real.ru/mp3/elend/winds_devo...isonous_eye.mp3

    http://www.mp3real.ru/mp3/elend/winds_devo...born_sailor.mp3

    http://www.mp3real.ru/mp3/elend/winds_devo...arren_stars.mp3

    http://www.mp3real.ru/mp3/elend/winds_devo...isonous_eye.mp3

    Советую поискать альбом "A World in Their Screams" он разрывает кого угодно..

  11. Балдурс, по совместительству одна из моих самых любимых РПГ, ему никакое Диабло в подметки не годится.

    Имх, этого даже упоминать не стоило. Всем понятно, что в Дябле ничего кроме фана от нарезки упырей на ломтики нет, а Бальдур - эталон рпг (хотя мой личный фаворит Planescape).

×
×
  • Создать...