-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арг
-
Pvp теперь не имеет смысла, gg FromSoft.
-
Выходит переиздание Watch Sleeping Dogs с real life графоном. http://www.youtube.com/watch?v=eVnY4F7ftOE Они наркоманы там совсем? А еще жалуются, что игры не отбивают бюджет. Еще бы полнометражный фильм сняли.
-
Интересно, получится ли у этих ребят взлететь на фоне выходящего относительно скоро UT4
-
Околоигровое: Кажется, Гугл думает, что все, чего он касается, превращается в золото. Но по-моему, они путают субстанции... Гугл недавно купил Твитч, ну и разумеется все пошло по звезде. Согласно контракту с большой Г, на Твиче ввели такую же систему распознавания контента, как у ютуба, которая отрубает звук в записях, где звучит защищенная копирайтами музыка. Эта система абсолютно упорота, и сейчас отключает звук даже на видео от самих разработчиков Твича. Стрим Дота 2 Интернешнал, который проводили сами Valve, и где звучит их музыка, тоже пострадал. ?
-
А теперь совсем черная магия - ремастер ремейка! http://www.youtube.com/watch?v=nBO1jg6wEy8
-
Best Orchestral Arrangements of Super Nintendo Music
-
Ну в чем обычно проблема у игр с консолей - большие уровни приходится делить для экономии памяти. Thief 3 как раз от этого страдал (та же история сейчас с Thief 4). Вот это разделение и убрали.
-
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143659 Из Thief 3 убрали подгрузки уровней (правда мод работает как отдельная фан-миссия и не изменяет оригинальную игру), давно надо было.
-
Есть Магия, а была Магия Огня (Fire Arts), способность к которой была позже потеряна и для ее замены была изобретена Пиромантия. Кстати, маленькая деталь о преемственности игр серии. Обычная магия из Dark Souls очень напоминает магию душ (Soul Arts), которая была в Demon's Souls. Намекающие названия (Great Soul Spear) и в целом схожие визуальные эффекты синих оттенков. Оба искусства каким-то образом оперируют жизненной энергией (душами) кастующего. Правда, странно, что этот концепт реализован только в Темной Магии (в DS1) и Порче (в DS2) в виде платы душами за каст заклинания.
-
То, что рассказывается в интро - это скорее всего упрощеный для устного пересказа "миф сотворения", в котором от правды может вообще ничего не быть. Это было в так сказать "дописьменную историю человечества", поэтому что и как - тут только одни догадки остаются.
-
Хранитель Склепа Агдейн из расы/касты Фенито, что они такое - черт их знает. Я думаю это мало реально, если говорить о фактической информации, которой крайне мало. Ведь большая часть того, что называют Dark Souls Lore это творчество интернет-бардов, которые на основе обрывков поют свои истории. На ютубе такого контента завались. По крайней мере по DS1.
-
Вобщем, кто хотел чада кутежа во мгле дарксоулса - берите season pass, первое dlc брутальное, сил нет. Посмотрим, что будет в следующих (этот еще не прошел).
-
Какая самая наитупейшая мысль, которая может придти в DS2? "Я могу пройти Черный Овраг по быстрому!" Добежал кое как до новой локации, весьма неплохо там. На NG+ это будет вдвойне весело...
-
Я хз зачем он, но играть в Трайбы под ост из Payday - круто.
-
Вот я тоже об этом думаю. Брать скорее всего буду, но не в этом месяце. Жаль season pass'ы не имеют привычки дешеветь...
-
Который удачная калька с Ultima Underworld.
-
Я и первый Deus Ex, где с этим еще скуднее, проходил как стелс. Не вижу в чем проблема. В Hitman нет системы теней. Это стелс.