-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арг
-
Who needs a console anyway?
-
Потому что она великолепно снята? Разумеется, с логикой происходящего есть определенные проблемы, но только для зрителя со стороны. И это не "эпичная битва", это как раз анти-эпик. Отлично показан хаос войны с точки зрения одного пехотинца (у которого нет тактического обзора со спутника, как в RTS), везде грязища, давка, люди в панике бьют кого видят, действуют иррационально. Слишком часто в кино сражения такого рода показаны чисто и гладко. А меж тем есть такая поговорка что "любой план выглядит идеально на бумаге, пока не сталкивается с реальностью". И эта битва нам ее отлично демонстрирует.
-
тут местами небольшие спойлеры, но я так давно не угорал с контента по дс
-
Будет еще два сезона. И 8й будет укороченый в несколько больших серий.
-
WB не единственные кто даунгрейдит игры
-
Как минимум половина показаных фрагментов для сравнения в оригинале были роликами, у них качество на всех платформах одинаковое. В ремастере те же сцены пересняли "на движке". Результат...
-
На консолях выходит "ремастер" первых 2х Ватманов. Качество "ремастеринга" очевидно по трейлеру...
-
А так же эстетика каракулей намалеваных в тетрадке в перерывах между уроками.
-
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/762/020/11d.png
-
Есть основания полагать, что новый DOOM кусок неиграбельной шняги, иначе нет никаких причин не давать журналистам копии игры для рецензирования. Но Беседка, очевидно, считает иначе. http://gamemag.ru/news/111529/doom-obzory-na-brutalnyy-shuter-id-software-poyavyatsya-tolko-posle-reliza
-
Так называемое "переиздание" второй части это наглый сруб бабла с фанатов. Игру сломали. Никаких советов кроме как "играй в оригинал" тут нет смысла давать.
-
Не отменена. Кампания по сбору средств на кикстартере отменена и будет возобновлена позже, когда они доделают демо-версию.
-
Еще одним активным юзером меньше, это ведь именно то что на форуме нужно - могильные тишина и покой. Мкай. Впрочем, решайте тут сами.
-
Главное не количество, а качество. В DS1 было три одинаковых босса - жырные демоны. А в DS2 половина боссов нагоняли сон. В DS3 пока только один босс оказался крайне простым и скучным, но у него был клевый дизайн.
-
Босс хороший. А уровень - нудная, долгая тягомотина и не сложная, и не криповая, и выглядит как будто эту локацию собирали за день до выхода игры. Уродство говорю же.
-
Я хочу уровень который не сосет двенадцать потных членов одновременно. Это просто убожество.
-
Эм, господа, мы можем собрать консилиум и переименовать локацию во "вставить сюда нормальный уровень потом" ?
-
Странно. Там большой блог-пост про собсно суть ремейка, какие изменения внесены в игру.